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CLIP STUDIO Nouveautés

CLIP STUDIO PAINT Version 1.6.7 Nouveautés (07/09/2017)

Les nouveautés principales de la Version 1.6.7

*Les fonctions signalées par EX ou PRO ne peuvent être utilisées que sur EX ou PRO.

Il est maintenant possible de publier vos matériaux dans ASSETS.

Vous pouvez publier vos matériaux pour les utilisateurs du monde entier.

画像準備中

Pour plus de détails sur la création des matériaux, veuillez consulter ce qui suit.

Il devient possible d'enregistrer l'espace de travail comme matériau. EXPRO

Vous pouvez enregistrer la disposition des palettes, les paramètres de raccourci, les paramètres de barre de commandes et les préferences comme matériau d'espace de travail.
Vous pouvez non seulement enregister les matériaux d'espace de travail dans les palettes de [Matériau], mais aussi les distribuer dans CLIP STUDIO ASSETS.
Les matériaux d'espace de travail distribués dans CLIP STUDIO ASSETS peuvent etre importés dans votre environnnement. Lorsque un matériel d'espace de travail est importé dans votre environnement, vous pouvez sélectionner les paramétres qui vont être introduits et vous pouvez ainsi changer la disposition des matériaux sans changer par exemple les paramètres de raccoucis. Il devient plus facile de créer un espace de travail à votre image.

Compatible avec le Stylo de Surface.

Vous pouvez maintenant utiliser CLIP STUDIO PAINT avec Surface Studio et Surface Pro. De plus, CLIP STUDIO PAINT supporte, si vous utilisez le nouveau stylo de Surface et l'appareil adapté, la fonction de détection de pression de stylo à 4 097 degrés et celle de détection d'inclination.
* https://www.microsoft.com/fr-fr/store/d/surface/8ZL5C82QMG6B/G2MM

Le logiciel supporte maintenant les opérations faites avec Surface Dial.

En utilisant Surface Dial, il est possible d'effectuer des opérations telles que le grossissement ou la rotation des toiles, l'annulation de l'opération, le changement de taille de la brosse, le déplacement sur la chronologie, et la rotation de la règle de lignes parallèles.

La palette de vue à 4 côtés a été ajoutée EX

Dans la palette de vue à 4 côtés, vous pouvez vérifier le calque 3D depuis 4 directions à la fois. En plus de confirmer la position de la 3D, il est possible d'ajuster la position de camera et le point de focale.

La façon de déterminer les couleurs dans dialogue et palette a été améliorée.

La boîte de dialogue particulière [Paramètres de couleur] s'affiche maintenant à la place de celle par défaut du système d'exploitation qui s'affichait auparavant.
Dans la boîte de dialogue [Paramètres de couleur], vous pouvez choisir plusieurs options de couleurs, comme le disque chromatique ou l'assortiment de couleurs.

De nouveaux paramètres d'opération de caméra ont été ajoutés. EXPRO

Les paramètres [Connection de l'avancée et du recul de la caméra], [Position de la caméra], [Position du point de focale] ont été ajoutés. Avec ces paramètres, vous pouvez ajuster plus minutieusement la position de la caméra et les paramètres de perspective.

ll est maintenant possible d'exporter des stickers animés (APNG).

Avec la fonction [Exporter l'animation], il devient possible d'exporter des fichiers APNG. Il est donc possible de créer des stickers animés pour Line par exemple.
*Vous pouvez lire les animations avec des navigateurs qui supportent les fichiers APNG comme « Firefox ».

APNG
Animated Gif

Il est maintenant possible de renommer automatiquement les fichiers de page. EX

La fonction [Trier les noms de fichiers de pages] a été ajoutée dans le menu de [Gestion des pages]. Vous pouvez renommer les pages administrées dans la fenêtre de [Gestion de pages] de telle sorte que les noms de celles-ci correspondent au nombre de pages qui s'affichent dans la fenêtre de [Gestion des pages].
*Il est impossible de renommer les fichiers lorsque la fonction Travail de groupe est activée.

La fonction [Effet de trame en cas de réduction de mise à l'échelle] a été ajoutée dans les préférences. EXPRO

Lors que vous réduisez l'affichage de la toile, vous pouvez choisir entre l'affichage réduit le motif de la trame ou de l'affichage de gris.

Officiellement compatible avec macOS Sierra.

[mac] Les problèmes auparavant rencontrés sous Sierra ont été résolus en vérifiant l'amérioration du systéme d'exploitation et en améliorant l'application. Voir la page suivante pour en savoir plus.

Le fichier de scène OpenToons a été ajouté pour l'exportation de fichiers d'animation. EX

Vous pouvez exporter les cellulos et la chronologie créés dans CLIP STUDIO PAINT comme fichiers de scène OpenToonz.
*L'exportation vers le fichier de scène OpenToonz ne peut être supporté que sous Windows et macOS 65 bit.

La fonction « Demi-couleur » a été ajoutée pour afficher le calque de table lumineuse.

Lors de l'enregistrement du calque dans la palette de [Cellulos d'animation], vous pouvez choisir [Couleur], [Demi-couleur] et [Monochrome]. Si vous choisissez la fonction demi-couleur, elle peut être utilisée comme pour la fonction demi-couleur du stylo.
Ces méthodes peuvent également être utilisées avec la fonction papier pelure.

La catégorie [Table lumineuse] a été ajoutée dans les préférences.

Dans la palette [Cellulos d'animation], vous pouvez déterminer les valeurs initiales lors de l'enregistrement du calque de table lumineuse.

La vignette de calque s'affiche dans la palette de chronologie. EX

La vignette de calque s'affiche dans la palette de chronologie dans la fenêtre d'animation, ce qui facilite la vérification des contenus de la chronologie et le changement de type d'affichage des cellulos. Vous pouvez changer les paramètres de l'affichage dans le menu palette.

Les points modifiés dans la Version 1.6.7

  1. Nous avons lancé la version allemande.
  2. [mac] Dans la boîte de dialogue [Préférences d'environnement] → [Précision] de [Tablette], la fonction [Toutes les Entrées] a été ajoutée.
  3. Lors des opérations suivantes, vous pouvez déplacer les objets le long du bord du cadre en maintenant enfoncé [shift] et en faisant glissant la poignée.
    - Dans le menu [Édition] → [Transformation] → [Transformation libre]
    - Lors de la transformation libre du calque de matériaux des images à l'aide de l'outil secondaire [Objet]
    - Lors de la transformation libre du calque de vecteur à l'aide de l'outil secondaire [Objet]
    - Lors de la transformation libre du calque de bulles à l'aide de l'outil secondaire [Objet]
    - Lors de la transformation libre de la règle à l'aide de l'outil secondaire [Objet]
  4. Lors des opérations suivantes, vous pouvez déplacer les objets de 45 degrés en maintenant la touche [Shift] appuyée.
    - Lors de l'exécution de chaque commande de [Transformation] dans le menu [Édition].
    - Lors que vous choisissez le calque de matériaux des image à l'aide de l'outil secondaire [Objet].
  5. Lors de l'exécution du menu [Édition] → [Transformation] → [Transformation de mailles], vous pouvez déplacer tous les objets à 45 degrés en maintenant [Shift] enfoncée et en faisant glisser la poignée.
  6. Dans la boîte de dialogue [Paramètres de Tab-Mate Controller], il devient possible de déterminer les paramètres de [Taille de brosse], de [Chronologie] et [Règle de lignes parallèles].
  7. Nous avons accru la rapidité de mouvement de certains outils de brosse comme [Crayons de couleur].
  8. [Win] CLIP STUDIO PAINT supporte Surface Studio et Studio Pro, sortis le 15 juin. Avec le nouveau Surface Pen et l'appareil adapté, CLIP STUDIO PAINT supporte la fonction de détection de pression du stylo à 4 097 degrés et celle de détection de l'inclination.
    *https://www.microsoft.com/ja-jp/store/d/surface/8zl5c82qmg6b/g2mm
  9. [Win] CLIP STUDIO PAINT supporte le Surface Dial. À l'aide du Surface Dial, vous pouvez faire les opérations telles que l'agrandissement de l'affichage, l'annulation d'une opération, le déplacement de la chronologie et la rotation de la règle de lignes parallèles.
  10. [Win] Si vous choisissez [Tablet PC] dans la boîte de dialogue des [Préférences] → [Tablette] → [Service de tablette utilisé], vous pouvez obtenir la valeur de l'inclination de stylet lors que vous utilisez [Tablet PC]. De plus Clip Studio Paint peut maintenant traiter la gradation de pression de stylet en utilisant au maximum la résolution de l'ordinateur.
  11. Vous pouvez choisir le mode d'affichage du calque de table lumineuse dans la palette [Cellulos d'animation], entre [Couleur], [Demi-couleur] et [Monochrome].
  12. L'option [Comment afficher] a été ajoutée dans le menu [Animation] → [Afficher des cellulos d'animation] → [Réglages de papier pelure]. Vous pouvez choisir le mode d'affichage entre [Couleur], [Demi-couleur] et [Monochrome].
  13. Nous avons amelioré la façon de déterminer les paramétres de couleur dans la boîte de dialogue et les palettes. Avant, la boîte de dialogue de système d'exploitation s'affichait par défaut. C'est maintenant la boîte de dialogue particulière à [Paramètres de couleur] qui s'affiche à la place.
  14. Nous avons amélioré la rapidité des opérations dans la palette de [Disque chromatique].
  15. Lors que vous choisissez le pavé de couleur à l'aide du curseur dans [Déterminer la couleur], le nom de la couleur et la valeur de RVB s'affiche dans la palette de couleur. Mais sous Mac OS X 10.10, vous ne pouvez pas utiliser cette fonction.
  16. La catégorie [Table lumineuse] a été ajoutée dans [Préférences]. Vous pouvez maintenant déterminer la valeur initiale du calque de table lumineuse lors que vous l'enregistrez dans la palette de [Cellulos d'animation].
  17. Nous avons amelioré la façon de faire défiler la palette. Vous pouvez maintenant faire défiler certaines parties de la palette comme la palette de [Calque] et la palette de [Chronologie] en maintenant enfoncée la touche [Espace].
  18. Nous avons amélioré la façon de choisir plusieurs matériaux 3D lors que l'on choisit le calque 3D à l'aide de l'outil [Objet]. Il est maintenant possible de choisir plusieurs matériaux 3D dans [Liste des objets] de [Propriétés de l'outil] en maintenant enfoncée la touche [Maj].
  19. Vous pouvez maintenant décider d'afficher ou non la palette de [Calque] et la palette de [Chronologie] en cliquant sur l'icône [Afficher/ne pas afficher].
  20. La palette de [Calque] défile automatiquement lors que vous changez la toile afin que le calque qui est l'objet de la modification s'affiche.
  21. La vignette de la palette [Chronologie] reflète maintenant les paramètres suivants.
    - La couleur de palette choisie dans la palette de [Calque]
    - Le menu [Calque] → [Paramètres du calque] → [Afficher la couleur de palette sur la toile]
  22. Les paramètres du menu [Affichage] → [Profil de couleur] → [Aperçu] peuvent être maintenant enregistrés. Lorsque vous réouvrez la toile dont les paramètres ont été fixés dans [Aperçu], le contenu[Aperçu] reflète les parametres fixés.
  23. La quantité de mémoire utilisée lors du démarrage du logiciel est réduite.
  24. [Mac] La rapidité d'exportation de fichiers vidéo dans le menu [Fichier] → [Exporter l'animation] → [Film] a été améliorée.
  25. L'option [PNG animé (APNG)] a été ajoutée dans le menu [Fichier] → [Exporter l'animation].
  26. Vous pouvez maintenant choisir l'option [Exporter en tant qu' [Arrière-plan]] dans la boîte de dialogue qui s'affiche lorsque vous choisissez [.psd (document Photoshop)] ou [psb (document Photoshop volumineux)] dans le menu [Fichier] → [Exporter (calque simple)]. Vous pouvez enregistrer les fichiers en les intégrant dans le calque d'arrière-plan de Photoshop.
  27. L'option [Nombre de boucles] a été ajoutée dans le menu [Fichier] → [Exporter l'animation] → [GIF animé]. Vous pouvez déterminer le nombre de répétitions de l'animation.
  28. L'option [Cadence d'images] a été ajoutée dans [Créer une illustration en mouvement] de la boîte de dialogue [Nouveau]. Vous pouvez déterminer le nombre de cellulos qui s'affichent par seconde.
  29. Le nombre de cellulos s'affiche maintenant sur le nom de la piste des dossiers d'animation dans la palette [Chronologie].
  30. Dans la palette [Chronologie], la vignette du calque s'affiche maintenant. Vous pouvez déterminer le mode d'affichage de la vignette dans [Réglages d'affichage de vignette] ou dans [Taille de vignette] dans [Afficher le menu].
  31. Lorsque vous choisissez un matériau 3D à l'aide de l'outil secondaire [Objet], la case à cocher qui permet de choisir d'afficher ou de ne pas afficher le contour s'affiche maintenant dans [Largeur du contour] de [Propriétés de l'outil]. Cependant, dans le calque 3D compatible avec la version 1.5, cette case à cocher ne s'affiche pas.
  32. Lors que vous choisissez un matériau 3D à l'aide de l'outil secondaire [Objet], l'option [Valeur de décalage] est ajoutée dans la boîte de dialogue qui s'affiche lorsque vous cliquez sur [Paramètres de rendu] dans [Propriétés de l'outil]. Vous pouvez maintenant afficher les contours comme vous avez pu le faire dans les versions antérieures à 1.5.4.
  33. Vous pouvez désomais choisir plusieurs matériaux 3D en même temps. Dans le cas où il s'agit d'un objet en matériau 3D qui contient plusieurs parties ou d'un fichier LWS apparenté à d'autres objet, il devient possible de choisir plusieurs parties en même temps.
  34. Lorsque vous choisissez plusieurs matériaux 3D en même temps, vous pouvez maintenant faire des opérations telles que [Couper], [Copier], [Coller] et [Supprimer] pour la totalité des matériaux choisis.
  35. Lorsque des matériaux en 3D sont chargés, les paramètres de source de lumière sont maintenant activés automatiquement. Cependant, lorsque vous chargez les matériaux 3D de personnages, ces paramètres ne sont pas activés automatiquement.
  36. Vous pouvez maintenant manier les mannequins de dessin 3D à l'aide du contrôleur d'animation.
  37. Les options [Exporter] et [Imprimer] ont été ajoutées dans la boîte de dialogue [Démarrage initial].
  38. Les options [Couper et coller] et de [Copier et coller] ont été ajoutées dans le lanceur de zone de sélection.

PRO/EX

  1. Il devient possible d'enregistrer l'espace de travail comme matériau. Vous pouvez publier votre espace de travail dans CLIP STUDIO ASSETS comme matériau et intégrer les espaces de matériaux qui y sont distribués dans votre environnement.
  2. [Les paramétres de chargement de l'espace de travail ] ont été ajoutés dans le menu [Fenêtre] → [Espace de travail]. Vous pouvez déterminer les paramètres de chargement de l'espace de travail dans le menu au moment de l'importation.
  3. [Réinitialiser l'espace de travail] qui se trouve dans le menu de [Fenêtre] → [Espace de travail] a été renommé [Recharger l'espace de travail]. Lors de la réinitialisation de l'espace de travail, vous pouvez maintenant choisir les paramètres qui vont être réinitialisés.
  4. Les options de [Position de la caméra], [Position du point de focale] et [Connection de l'avancée et du recul de la caméra] ont été ajoutés dans [Propriétés de l'outil] de l'outil [Objet] lors que vous choisissez le calque 3D. Les paramètres de position de la caméra et de perspective peuvent être déterminés de manière plus détaillée.
  5. La fonction [3D] a été ajoutée dans le menu [Calque] → [Nouveau calque]. Vous pouvez créer un nouveau calque 3D vierge.
  6. La probabilité que la forme d'une partie restant de la ligne effacée partiellement soit pointue est accrue lorsque [Effacer jusqu'à l'intersection] dans l'option [Effacer le vecteur] dans [Propriétés de l'outil] de l'outil [Gomme] est choisi.
  7. L'option [Effet de trame en cas de réduction de mise à l'échelle] a été ajoutée dans la boîte de dialogue [Préférences] → [Calque/cadre]. Lors que vous réduisez la taille de l'affichage, vous pouvez choisir le mode d'affichage entre l'affichage de la réduction de motif de la trame ou l'affichage des tons de gris.
  8. Les nouvelles options d'opération de rotation et renversement ont été ajoutées dans la palette [Affichage secondaire]. Vous pouvez tourner et renverser les images enregistrées dans la palette [Affichage secondaire].
  9. Les options [Une seule séquence] et [Une séquence aléatoire] ont été ajoutées dans [Répéter la méthode] dans [Propriétés de l'outil] des outils de dessin. Après avoir dessiné sommairement en utilisant [Forme de pointe du pinceau], il est possible de choisir l'option afin que le pinceau ne dessine rien jusqu'au prochain trait.
  10. Les nouvelles commandes de menu que vous pouvez déterminer dans la boîte de dialogue de [Réglages du lanceur de zone sélectionnée] ont été ajoutées. L'action automatique peut être maintenant ajoutée dans le lanceur de zone sélectionnée.
  11. Les options [Ajouter un point de contrôle et corriger] et [Niveau de lissage] ont été ajoutées dans les [Propriétés de l'outil] de l'outil [Corriger la largeur de ligne]. En ajoutant les points de contrôle, vous pouvez rendre plus lisse la largeur de ligne. Et dans l'option de [Niveau de lissage], vous pouvez ajuster la taille de la zone à lisser.
  12. Les options [Déplacer l'action automatique vers un ensemble différent] et [Copier l'action automatique vers un ensemble différent] ont été ajoutées dans le menu de la palette [Action automatique]. Après avoir choisi l'action automatique, vous pouvez la déplacer ou la copier dans une autre action automatique.
  13. Les valeurs déterminées dans les commandes suivantes sont conservées lors du prochain démarrage du logiciel.
    - Menu [Fichier] → [Exporter (calque simple)]
    - Menu [Fichier] → [Enregistrer la copie] → [.psb (document Photoshop)]
    - Menu [Fichier] → [Enregistrer la copie] → [.psb(document Photoshop volumineux)]

EX

  1. Le menu [Fichier] → [Exporter plusieurs pages]→ [Aperçu 3D de la reliure] a été amélioré.
    - Nous avons réduit le temps nécessaire pour que s'affiche la boîte de dialogue de [Aperçu 3D de la reliure].
    - L'agrandissement de l'affichage n'est plus réinitialisé lors du changement entre reliure en piqûre à cheval et dos carré collé.
    - Nous avons supprimé les menus dans le dialogue [aperçu en 3D de reliure] et il devient maintenant possible d'utiliser les touches.
  2. Lors de l'exécution du menu [Fichier] → [Exporter plusieurs pages] → [Exporter les données d'impression de fanzine], il devient possible d'exporter directement les données sans afficher [Aperçu 3D de la reliure].
  3. La palette de [Vue de tous les côtés] a été ajoutée. Lors que vous choisissez le calque 3D, vous pouvez vérifier les matériaux 3D en affichant leurs 4 côtés en même temps. Vous pouvez disposer les objets en changeant la position de caméra ou celle du point de focale et en vérifiant la position du matériau 3D.
  4. Lors que vous affichez la liste de reliure, vous pouvez maintenant faire défiler l'ecran avec la touche [Espace] et en faisant glisser. Il est aussi possible de faire défiler l'ecran faisant glisser de droite à gauche sur le pavé tactile.
  5. L'option [Fichier de scène OpenToonz] a été ajoutée dans le menu [Fichier] → [Exporter l'animation]. Vous pouvez exporter les cellulos et les chronologies créés dans CLIP STUDIO PAINT vers les fichiers de scène OpenToonz.
  6. L'option [Aligner les traits de coupe] a été ajoutée dans la boîte de dialogue [Nouveau]. Vous pouvez ajuster les traits de coupe des doubles-pages lors que vous créez une nouvelle œuvre de plusieurs pages.
  7. L'option [Trier les noms de fichiers de pages] a été ajoutée dans le menu [Gestion des pages]. Vous pouvez renommer les fichiers administrés dans la fenêtre [Gestion des pages] de telle sorte que les noms de ces fichiers correspondent aux numéros de pages dans la fenêtre [Gestion des pages].
  8. L'option [Ajuster la précision de la dimension de la scène] est ajoutée dans la boîte de dialogue [Conversion LT de calque] qui s'affiche lorsque vous choisissez le calque 3D. Selon la taille du matériau 3D, vous pouvez faire régler automatiquement la précision de la détection des contours.
  9. Les valeurs déterminées dans le menu [Fichier] → [Exporter plusieurs pages] → [Exporter par lots] sont maintenant conservées lors du prochain démarrage du logiciel.

CLIP STUDIO Version 1.6.7 Nouveautés (07/09/2017)

Les nouveautés principales de la Version 1.6.7

  1. L'écran affiché au démarrage a été changé de ASSETS à information.
  2. Il est maintenant possible d'utiliser le service "CLIP STUDIO ASK" depuis le menu "ASK" situé à gauche.
  3. Vous pouvez maintenant afficher une liste des matériaux disponibles depuis "Matériel" situé dans la barre de menu en haut de l'écran.
    Lorsque vous cliquez sur l'écran "Material", vous pouvez effectuer les opérations suivantes.
    - Les mêmes fonctions que dans CLIP STUDIO PAINT "Palette de matériel" (Organiser, Rechercher, Supprimer, Téléchargement complet du matériel d'installation par Cloud).
    - Confirmation de mise à jour des matériels aquis depuis ASSETS. En cliquant sur le bouton "Acquire Latest Information for [ASSETS]" une vérification de nouvelles mises à jour sera disponible; des icônes seront affichées sur les matériaux contenant des mises à jour.
    - Parcourir et modifier les informations de matériels. Double-cliquez sur le matériel de la liste → "To material information" En cliquant sur le bloc, l'écran d'information du matériel s'affichera. Quels types d'informations peuvent être éditées dépend si le matériel vous appartient ou non.
  4. Vous pouvez maintenant publier vos matériaux dans ASSETS.
    - En cliquant sur l'étiquette[created material]dans l'ecran[matériaux], vous pouvez afficher seulement vos matériaux.
    Pour déterminer les informations détailées des matériaux, double-cliquez sur les matériaux qui se trouvent dans la liste et ensuite sur le bloc[To matérial information] , vous pouvez éditer les informations des matériaux dans l'écran de modification d'informations de matériaux.
    - Pour publier vos matériaux, suivez les étapes suivantes. Si vos matériaux sont prêts, double-cliquez d'abord sur les matériaux dans l'écran[material]→ cliquez sur le bloc[Post to ASSETS. Ensuite, cliquez sur le bouton[[Next]Setting public information]et saisissez les informations dans l'écran suivant. Cliquez ensuite sur le bouton[publier à titre provisoire], vos matériaux seront téléchargés dans le serveur. Enfin, en suivant les indications à l'écran, publiez vos matériaux depuis l'écran ASSETS[MyUpload].
    - Si vous consultez ASSETS depuis votre navigateur web et exécutez la publication de vos matériaux, CLIP STUDIO démarrera automatiquement. C'est-à-dire que si vous n'installez pas CLIP STUDIO, vous ne pouvez pas publier vos matériaux dans ASSETS. Vous pouvez publier vos matériaux seulement depuis CLIP STUDIO et il est impossible de le faire à l'aide de votre navigateur web.
    - Vous pouvez désormais utiliser la fonction[la collection de matériaux]qui vous permet de publier plusieurs de vos matériaux ensemble.Pour en savoir plus sur la collection de matériaux, consultez [ guide pour créer une collection de matériaux
  5. Les fonctions suivantes liés au service[CLIP STUDIO PROFILE]sont ajoutées.
    - Vous pouvez afficher l'écran[Edit your profile]en cliquant sur le bouton[Edit profile]qui indique les informations de votre compte.
    - Vous pouvez désormais vérifier les notifications et les messages privés depuis le bouton[annonce](icône de sonette). S'il y a des messages ou des notifications non lus, un icône en forme de cercle rouge et le symbole[*]vous l'annonceront.
  6. En outre, nous avons amélioré et résolu les points suivants.
    - La commande[installe material]dans le menu[setting]est supprimée. Désormais, tous les matériaux préinstallés par défaut sont fournis depuis le cloud, y compris les matériaux fournis avec la mise à jour et les matériaux supplémentaires.
    - Dans le menu[Help], les guides supplémentaires relatifs à cette mise à jour ainsi que de nouvelles informations sont ajoutés.
    - Nous avons résolu le problème de la page d'alerte qui s'affiche dans le navigateur web lorsque l'on touche le bouton et le menu pendant le démarrage.
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