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CLIP STUDIO PAINT 發行說明

CLIP STUDIO PAINT Version 1.6.2發行說明 (2016年12月14日)

CLIP STUDIO PAINT Ver.1.6.2修正內容

※有EXPRO標記的功能是僅在[EX]或[PRO]中可以使用的功能。

可下載8000件以上的免費素材的全新服務「CLIP STUDIO ASSETS」。

諸如網點、筆刷、3D資料檔等,可輕鬆檢索並下載有助於作品製作的免費素材。

添加混合模式

添加圖層的混合模式,可實現更為豐富的表現手法。

添加的混合模式 :
強烈光源、線性光源、小光源、實線疊印混合、排除、顏色對比(暗)、顏色對比(亮)、除算、色相、飽和度、顏色、輝度

普通

直接將指定圖層重疊於下一圖層。

 
小光源

因應設置圖層的顏色,置換圖像顏色後並進行混合。

 
排除

顯示出亮度較大者扣除較小者之值,所混合的對比度較低。

 
 
 
 
 
色相

維持下一圖層的明度與飽和度,套用設置圖層的色相。

 
除算

以設置圖層的明度分配下一圖層的各RBG值。

 
輝度

維持下一圖層的明度與飽和度數值,套用設置圖層的輝度。

可透過筆壓調整筆刷的不透明度

可設置筆刷不透明度的影響源。可將影響源設定為筆壓,並製作依筆壓改變不透明度的筆刷。

支援Retina顯示器(macOS版)

可將應用程式、畫布等以Retina顯示器原有解析度顯示。
因Retina顯示器可顯示比傳統版本更高解析度的畫布,於變形操作、3D圖層編輯處理等可能較過去更為費時。

已變更3D數據的檔案格式,並提升3D圖層的操作性。

已變更CLIP STUDIO PAINT可讀取的3D人物、3D背景等檔案格式。同時,亦進行3D編輯用的高速顯示、渲染設置、操縱器重建等,提升3D圖層的功能與操作性。
於Ver.1.6.0以後軟體所含的3D素材為新格式數據。


高速顯示模式

操縱器重建

*用戶過往自行製作、添加的3D素材雖可繼續使用,然將被視為與新格式數據不同之圖層,不會進行連動。而lwo/obj檔等泛用3D數據,則將被視為與新格式相同之圖層予以讀取,可進行與新格式相同之操作。

檔案尺寸縮小EXPRO

已將黑白圖層的保存進行優化。 黑白作品較傳統檔案尺寸縮小了 10~20%。

*今後亦將進一步縮小含有彩色圖層的CLIP檔案、排除高速顯示用的緩衝,並進行適合交接的優化保存等,持續提升CLIP檔案的便利性。

已可選擇圖形製作的預覽顯示。

於描繪圖形等時,已可以線的顏色、粗細等實際設置內容進行預覽顯示。

已於[輸出範圍]的設置中添加[選擇範圍]。EX

已於[檔案]選單→選擇[合併圖像並寫出]後所顯示的對話框[輸出範圍]中添加[選擇範圍]。可寫出符合選擇範圍寬度與高度之矩形內的圖像。

時間軸已變得更容易操作。

可由時間軸面板的選單以2段顯示預覽,亦可執行指定膠片、播放/停止、播放設置、透光桌的操作等,動畫功能的時間軸已變得更容易操作。

已可將動畫登記為素材。EXPRO

已於素材種類中添加動畫。可將[時間軸]面板所選擇之片段登記為動畫素材。

已可寫出MP4格式檔案。

已可透過[寫出動畫],寫出MP4格式(副檔名:mp4)的影片檔。

已變更數項設置初始值。

已變更軟體的介面顏色和撤銷次數等數項設置初始值。

  1. 已將[介面]→[IME控制]的[在各面板上輸入文本時,進行IME的自動切換]變更為ON。
  2. 已將[介面]→[顏色]的[配色主題]變更為[濃色]。
  3. 已將[性能]→[撤銷]的[撤銷次數]變更為「200」。
  4. 已將[性能]→[撤銷]的[描繪結束後到判斷為其他撤銷對象為止的時間]變更為「0」。
  5. 已將[圖層・分格]→[蒙版]的[區域顯示不透明度]變更為「30」。
  6. 已變更[規尺・單位]→[規尺・柵格・十字規矩線]的[十字規矩線・基本框架的顏色]。

從未變更環境設置的用戶,於更新後雖會適用新初始值,但仍可透過對設置進行變更來恢復為舊有設置。

Version 1.6.2修正內容

改良內容

  1. 已於[素材]面板中添加[搜尋添加素材]。啟動CLIP STUDIO,顯示CLIP STUDIO ASSETS。可透過CLIP STUDIO ASSETS下載添加素材。
  2. 已可由[素材]面板的素材縮略圖開啟CLIP STUDIO ASSETS,顯示素材詳細資訊。本功能可用於從CLIP STUDIO ASSETS下載的素材。
  3. 已於[檔案]選單→[讀取]中添加[3D資料]。
  4. 已使[檔案]選單→[寫出動畫]→[連號圖像]、[動畫GIF]、[影片]之寫出速度高速化。寫出時,畫布的畫面將不再有所更新。
  5. 已於筆刷等[工具屬性]的[不透明度]中添加[影響源]。可透過筆壓等變更不透明度。
  6. 已於[蘸水筆]工具的輔助工具中添加[扁形記號筆]。
  7. 已於選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]中添加[設定編輯顯示]。選擇[高速]時,圖層效果與其他圖層顯示等將會簡略化,並使3D素材之顯示速度高速化。
  8. 已於選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]中添加[渲染設置]。可對3D素材的陰影和材質等顯示方法進行詳細設置。於初始狀態下,3D素材的地面將顯示陰影。
  9. 已於選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]中添加[物理設置]。可對操作3D人物素材時的物理設定反映方法進行設置。
  10. 已於選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]之[物件清單]中添加[環境光]、[平行光1]、[平行光2]。選擇後即可設置各項目。於初始狀態下將光源設為有效時,已會加上比傳統版本更為明亮的陰影。
  11. 編輯3D人物素材姿勢時,已可使用動畫控制器。如未顯示動畫控制器,按一下3D人物素材即可顯示。
  12. 已強化3D人物素材操縱器功能。即便未於[工具屬性]進行設置,亦將自動顯示操縱器。此外,除了傳統的部位移動之外,亦可移動3D人物素材的位置。
  13. 將3D素材、3D資料檔讀取到畫布時,將會登記至[物品庫]面板。惟相容Ver.1.5之3D素材(副檔名:c2fc、c2fr)將不會被登記。
  14. 已於[移動圖層]工具中添加[移動網點花樣]輔助工具以及[移動柵格]輔助工具。
  15. 已於[橡皮擦]工具中添加[對齊橡皮擦]輔助工具。
  16. 已於[漸變貼圖]工具中添加[漫畫用漸變貼圖]輔助工具。
  17. 已變更新安裝CLIP STUDIO PAINT Ver.1.6.2後或初始化啟動後的[工具]面板與[輔助工具]面板結構。此外,於平時的更新中,仍可以傳統版本結構來使用。
  18. [時間軸]面板已可分割為2段顯示。按一下[顯示選單],即可由顯示的選單執行。
  19. 已於按一下[時間軸]面板的[顯示選單]後所顯示的選單中添加動畫功能等命令。
  20. 已改善在變更[時間軸]面板顯示倍率時的顯示範圍。正在顯示所選擇的畫格時,該畫格將置於中央,並變更顯示倍率。
  21. 已可透過縮放手勢來操作[時間軸]面板的放大、縮小。
  22. 已變更[時間軸]面板的背景色。每1秒將以不同顏色顯示。
  23. 已變更將[配色]設置為[濃色]時,[時間軸]面板、[圖層]面板、[圖層檢索]面板、[動畫膠片]面板的顏色。
  24. 於[時間軸]面板的軌道名稱或[顯示/不顯示軌道]上按一下右鍵,目前已可顯示選單。
  25. 已將在[時間軸]面板按一下[顯示/不顯示軌道]後可進行的操作範圍,由圖示周圍擴大至邊框整體。
  26. [顯示顏色]保存[黑白]圖層時,將會優化檔案尺寸。
  27. 已添加動畫素材。於[編輯]選單→[登記素材]→[動畫]中,可將[時間軸]面板所選擇的片段登記為動畫素材。
  28. 已可由[檔案]選單→[寫出動畫]→[影片]寫出MP4格式(副檔名:mp4)。
  29. 已改善含有複數個文本物件的文本圖層動作速度。
  30. 已於[環境設置]對話框→[工具]中添加[製作中的線以圖形類工具簡易顯示]。如設為OFF,以圖形類工具描繪中時,將顯示反映描繪色與線的粗細之線。
  31. 已於[圖層]面板的[混合模式]中添加12種混合模式。
  32. 已於描繪類工具和圖形工具[工具屬性]的[混合模式]中添加12種混合模式。
  33. 已於[編輯]選單→[進階填充]的[混合模式]中添加12種混合模式。
  34. 已於[素材屬性]對話框中添加[選擇檔案]。可讀取圖像檔並抽換素材縮略圖。
  35. 【EX/PRO】已於[橡皮擦]工具中添加可以對齊的[對齊橡皮擦]輔助工具。
  36. 已於[漸變貼圖]工具中添加[漫畫用漸變貼圖]輔助工具。僅需選擇工具,即可描繪黑色與透明色的漸變貼圖。
  37. 【EX】[檔案]選單→選擇[合併圖像並寫出]後所顯示的對話框[輸出範圍]中添加[選擇範圍]。可寫出符合選擇範圍寬度與高度之矩形內的圖像。
  38. 【EX】協同作業功能時,衝突頁的縮略圖圖像品質。
  39. 【EX】[檔案]選單→[寫出動畫]→[輸出動畫膠片]中的PaintMan專用寫出進行強化。可設置[線寬]以及顯示預覽圖像。
  40. 【Win】OS將顯示器的顯示設置,設置為大於100%之值時,將會顯示支援高解析度的滑鼠游標。
  41. 【Win】[檔案]選單→[讀取]→[影片],來讀取MP4格式(副檔名:mp4)、QuickTime格式(副檔名:mov)。
  42. 目前已可支援【Mac】Retina顯示器。能以Retina顯示器原有的解析度來顯示應用程式與畫布。
  43. 【Mac】畫布描繪的性能。已減輕筆刷描繪導致之延遲。
  44. 【Mac】[檔案]選單→[讀取]→[影片],來讀取MP4格式(副檔名:mp4)。
  45. 已改善畫布描繪的性能。已減輕筆刷描繪導致之延遲。
  46. 【Mac】【EX/PRO】已修正以CMYK顏色輸出JPEG格式後,解析度會變成72dpi之現象。

規格變更內容

  1. 已將【繁體中文版】[素材]面板初始設置的資料夾標籤變更為英語標記。
  2. 已由[檔案]選單中,將[素材安裝]、[素材數據庫的重新構築]、[素材初始化]、[不寄送匿名的使用日誌]予以刪除。前述功能可由1.6.2起附屬之入門應用程式「CLIP STUDIO」使用。
  3. 已變更素材的安裝方法。啟動1.6.2起附屬之入門應用程式「CLIP STUDIO」後,即會自動從伺服器下載素材。此外,欲下載素材時,需處於已連接網路的環境中。
  4. 於時間軸再現中,已可在[時間軸]面板顯示再現速度。
  5. 於選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]中,[物件縮放比例]的設置範圍已可設為0.1至10000。並已同時將等倍之值變更為100。
  6. 已由選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]中,將[操縱器]予以刪除。惟使用相容Ver1.5的3D圖層時,將可繼續使用此功能。
  7. 已於選擇3D圖層時之[物件]工具的[工具屬性]中,變更[透視]之設置值計算方法。
  8. 已變更CLIP STUDIO PAINT可讀取的3D人物素材、3D背景素材、3D物件素材檔案格式。在最新檔案格式中,可使用添加於Ver.1.6.0的3D相關功能。
  9. 3D物件素材的移動方法已變更為操縱器。按一下3D物件素材,即可切換移動整體或移動部件。
  10. 於變更3D背景素材的[角度]後,佈局將不再一併變更。
  11. 已將[顯示]選單或[導航器]面板等的[等倍圖元]名稱變更為[100%]。
  12. 隨著可支援Retina顯示器,已於[顯示]選單中添加[200%]。
  13. 已變更[動畫]選單→[顯示動畫膠片]→[描圖紙設置]的[不透明度]設置畫面。
  14. 在[時間軸]面板中,已無法於開始畫格至結束畫格以外的畫格指定膠片。
  15. 已變更[對白框尾部]輔助工具的[工具屬性]中,[尾部寬度]可設置之最大值。
  16. 已變更[環境設置]對話框之初始值。欲將[環境設置]對話框維持在初始值使用時,介面顏色等部分設置將可能會變更。
  17. 已變更於[圖層屬性]面板的[圖層效果]中選擇[邊界效果]時[邊緣的粗細]的初始值。將反映於初始化啟動時。
  18. 已將[圖層]面板、[圖層檢索]面板、[動畫膠片]面板的命令列位置,由下方變更至上方。將反映於初始化啟動時。
  19. 由[圖層]選單→[新圖層]→執行[分格邊框資料夾]後,將會切換至[分格資料夾分割]輔助工具。
  20. 已變更[濾鏡]選單結構。已分開顯示初始設置的外掛程式以及用戶製作的外掛程式。
  21. 已將[編輯]選單的[將圖像登記為素材]移動至[編輯]選單→[登記素材]→[圖像],並變更名稱。
  22. 已將[編輯]選單的[將圖層登記為範本素材]移動至[編輯]選單→[登記素材]→[範本],並變更名稱。
  23. 描繪類工具的[工具屬性]之[手抖動修正],將會於初始化啟動時以滑塊方式顯示。
  24. 以CLIP STUDIO ACTION製作之主畫格,已可透過插補方法顯示為不同顏色。
  25. 【Win】用戶介面縮小。目前與其他語言版本為相同尺寸。
  26. 【Mac】Retina顯示器與一般顯示器之間移動畫布時,畫布顯示倍率已會變更,以使畫布呈現相同的顯示尺寸。[輔助預覽]面板與[頁管理]視窗亦將同樣會變更。

修正內容

  1. 可能無法讀取含有調整圖層或文本圖層之Photoshop檔案(副檔名:psd)。目前已修正此現象。
  2. 如頁管理檔所管理之頁檔(副檔名:clip)中含有3D圖層時,於執行[另存為]或[保存複製]之後,由[檔案]選單→執行[保存],再次開啟檔案並編輯後,將無法保存檔案。目前已修正此現象。
  3. 在已選擇數項[透視規尺]句柄的狀態下,按下方向鍵後,即結束應用程式。目前已修正此現象。
  4. 保存極端縱向或橫向之畫布時相當耗時。目前已修正此現象。
  5. 執行含有[根據圖層的選擇範圍]命令的自動動作後,如無所指定圖層名稱之圖層,即結束應用程式。目前已修正此現象。
  6. 畫布顯示倍率為50%以下,處於旋轉或反轉顯示狀態時,3D素材的操縱器未顯示於正確位置。目前已修正此現象。
  7. 於[時間軸]面板更改軌道名稱,即於[歷史記錄]面板添加無名稱之項目。目前已修正此現象。
  8. 以其他應用程式,讀取由CLIP STUDIO PAINT寫出的CMYK顏色之JPEG格式檔案時,無法以正確解析度顯示。目前已修正此現象。
  9. 如將[播放/停止]登記至[命令列],則在動畫播放中將無法操作[播放/停止]按鈕。目前已修正此現象。
  10. 於[時間軸]面板中,將片段貼上至其他片段的中途時,指定膠片的位置可能出現異常。目前已修正此現象。
  11. 將[動畫資料夾]內的圖層以[移動圖層]工具移動後,由[動畫]選單→執行[新建動畫膠片]時,部分畫布會無法描繪。目前已修正此現象。
  12. 將[播放設置]設為[速度優先]時,可能無法於尺寸較小的畫布正確播放動畫。目前已修正此現象。
  13. [文本]輔助工具的[工具屬性]之[邊緣]的粗細,如將[長度單位]設置為[mm]時,將無法正確保存。目前已修正此現象。
  14. 由[濾鏡]選單→[暈色]→執行[平滑]時,可能出現顏色較淡的圖元。目前已修正此現象。
  15. 於[物件]輔助工具使用中,由[檔案]選單→執行[復原]時,應用程式可能會結束。目前已修正此現象。
  16. 可能無法讀取含有圖層蒙版之Photoshop格式檔(副檔名:psd)。目前已修正此現象。
  17. 使用Ver.1.5.4 以後版本時,於部分環境下,[資訊]面板的記憶體負載率經常顯示為100%。目前已修正此現象。
  18. 已修正因曾使用異常色彩設定檔而導致無法啟動之現象。
  19. 覆蓋保存CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)檔案時,製作日期會一併更新。目前已修正此現象。
  20. 因強制結束電腦等狀況,CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)的檔案可能變為讀取專用檔案。目前已變更此現象。
  21. 無法正常讀取以部分應用程式寫出的Photoshop格式(副檔名:psd)檔。目前已修正此現象。
  22. 開始畫格前如有指定膠片,[動畫]選單→[選擇上一膠片]會無法正確操作。目前已修正此問題。
  23. 檔案物件圖層的參照對象中如具有包含自身檔案之時間軸,可能無法操作。目前已修正此現象。
  24. 如檔案中包含複數個檔案物件圖層,則於各檔案物件圖層的參照對象檔案中,共通影片或時間軸所參照的檔案為有效檔案時,應用程式可能會強制結束。目前已修正此現象。
  25. 使用範本製作多頁後,如未重新開啟[頁管理]視窗,而由[編輯]選單→執行[剪下]等時,應用程式可能會結束。目前已修正此現象。
  26. 於播放多頁之動畫作品後,畫面更新率會顯示於[頁管理]視窗。目前已修正此現象。
  27. 【Win】Windows10之[設置]中,若將[於蘸水筆使用中無視觸控輸入]設為有效,則於描繪工具使用中出現相關手勢時,可能會描繪出異常線條。目前已修正此現象。
  28. 【Win】OS上顯示器之顯示設置,變更畫布視窗的標尺顯示大小。目前已修正此現象。
  29. 【Win】主螢幕以外所進行之觸控操作無法正確反映之現象。
  30. 【Win】Windows10[顯示器設置]的[變更文本、應用程式、其他項目尺寸],如設定為大於100%之值時,畫布的顯示倍率可能無法順利變更。目前已修正此現象。
  31. 【Mac】Retina顯示器環境中,由[環境設置]對話框→[畫布]→設置[顯示器解析度]時之dpi顯示,已修正為正確值。
  32. 【Mac】命令列的[顯示/隱藏標題列和選單列]設為有效。目前已修正此現象。

已知問題

  1. 於[檔案]選單→[寫出]→[一併寫出]的[檔案格式]選擇PDF後,無法將文本寫入檔案。
  2. 於同人誌印刷用數據輸出處理時,彩色頁面必定會以無設定檔設置之RGB輸出。送印已適用設定檔之圖像時,請利用普通的寫出功能。
  3. 依命令、操作而異,有可能不會記錄於[自動動作]面板。
  4. 由[顯示]選單→執行[色彩設定檔]各項目時,依使用中的設定檔而異,有可能無法以正確顏色顯示。
  5. 已於文本設置合成字體時,無法於中途切換為其他字體。欲切換為其他字體時,請選擇已輸入的文本,並變更字體。
  6. 對設有頁管理之數據進行編輯時,如變更保存位置的資料夾名稱或檔案名稱,將無法正常操作檔案。
  7. 無法讀取以ComicStudio3.0以前版本製作之頁檔、作品檔。
  8. 讀取由六角大王格式數據(副檔名:6kt、6kh)製作之3D素材,並將光源設為OFF時,網格顏色與材質顏色將可能產生差異。
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