La mise à jour gratuite de CLIP STUDIO PAINT version 1.12.8 a été publiée.

29 septembre 2022

Le programme de mise à jour de CLIP STUDIO PAINT EX/PRO/DEBUT version 1.12.8 (Windows/macOS) a été publié le 29 septembre.

Contenu des corrections de la version 1.12.8

[Corrections]

Les problèmes ci-dessous ont été résolus.

Communs à toutes les versions
  • Correction d'un problème où la pression du stylet était minimisée ou la valeur de [Stabilisation] n'était pas reflétée après avoir changé d'outil avec des touches comme [Alt] ou [Espace].
  • Correction d'un problème où le passage de CLIP STUDIO PAINT à une autre application, puis le retour à CLIP STUDIO PAINT prenait anormalement de temps.

Contenu des corrections de la version 1.12.7 (publiée le 28 septembre 2022)

Amélioration de la fonction Pipette

  • Les couleurs sélectionnées et acquises pourront être comparées, ce qui facilitera l’utilisation de l’outil avec le doigt.
    • Le design du cercle qui affiche la couleur du dessin autour du curseur de la souris avec l'outil [Pipette] a été modifié de sorte que l'image proche soit agrandie et que la couleur acquise et la couleur du dessin avant le glissement s’affichent.
    • Si vous utilisez un stylet ou la souris avec l'outil [Pipette], un cercle de couleurs du dessin s’affichera désormais autour du curseur de la souris. Vous pourrez passer d'une vue à l'autre dans la palette [Propriétés de l’outil].
    • Win / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook : Si vous utilisez l'outil [Pipette] avec votre doigt, la position sur laquelle vous appuierez sera agrandie dans le cercle, ce qui vous permettra de retrouver intuitivement la couleur voulue.

Windows/macOS : Les raccourcis pourront désormais être définis en fonction du clavier, quelle que soit la langue utilisée.

Certains des raccourcis par défaut ont été modifiés et les paramètres des touches de raccourci, comme les commandes de menu, seront alors conformes au clavier (correspondant à la disposition AZERTY).

Amélioration des fonctions 3D

  • Il sera désormais possible d'enregistrer plusieurs angles de caméra.
    Ajout de [Changer de caméra] à [Camera] dans la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. [Dupliquer la caméra actuelle] vous permet de dupliquer un angle de caméra et de définir et enregistrer plusieurs angles de caméra. Les angles de caméra pourront être changés en fonction de votre utilisation.
  • Amélioration de l’ergonomie
    • L'échelle des objets 3D pourra être modifiée pour chaque partie du matériau 3D. Les réglages pourront être effectués à l'aide des manipulateurs affichés lorsque la pièce est sélectionnée ou dans l'onglet [Échelle de l'objet] de la palette [Détail de l'outil secondaire].
    • Lorsqu'un matériau d'objet 3D est sélectionné, vous pourrez modifier les tailles verticale et horizontale ainsi que la profondeur indépendamment des autres valeurs, à l’aide du manipulateur de la base. Vous pourrez faire de même étant réglé sur [Échelle de l'objet] dans la catégorie [Assigner] de la palette [Détail de l'outil secondaire] et en désactivant le [Ratio fixe].
    • Ajout de [Axe de mouvement] et [Axe de rotation] dans l’onglet [Opération] de la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. Lorsqu’un matériau 3D est sélectionné, il pourra être déplacé ou tourné par rapport à l'axe de l'objet, en plus de l'axe traditionnel aligné avec le sol.
    • Ajout de [Point de pivot pour plusieurs objets] dans l’onglet [Opération] de la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. Le point de référence sera modifiable lorsque plusieurs matériaux 3D seront sélectionnés, permettant ainsi une rotation et une mise à l'échelle autour de la position du manipulateur.
  • Perspective fish-eye ajoutée au panorama
    • [Perspective fish-eye] ajouté à la catégorie [Panorama] des calques 3D. Une perspective fish-eye sera appliquée aux panoramas, rendant possible la multiplication jusqu’à deux fois de l'angle de vue.
  • Exportation de cartes UV panoramiques
    • Ajout de [Carte UV] à l’onglet [Panorama] de la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. Vous pourrez exporter la carte UV d'un panorama à partir de [Exporter].
    • Ajout de l'option [Exporter comme image panoramique] à l’onglet [Panorama] de la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. La vue complète de l'environnement telle qu'elle est vue par la caméra dans le calque 3D sera exportable en tant que carte UV du panorama.

iPhone/Galaxy/Android : rénovation de l’écran d’accueil

Le design de l'écran d'accueil, qui s'affiche au démarrage du système sur smartphone sera modifié. Vous pourrez créer des toiles et reprendre votre travail immédiatement, mais aussi accéder plus aux dernières informations, aux cours officiels, aux ASSETS et à d'autres services qui vous aideront dans votre travail créatif.

Autres améliorations et modifications

Certains problèmes signalés seront corrigés et d'autres fonctions améliorées.

  • Vous pourrez désormais définir des paramètres détaillés tels que des motifs de répétition pour les textures collées sur des primitives 3D. Une catégorie [Paramètres de textures] a été ajoutée à la palette [Détail de l'outil secondaire], dans laquelle vous pourrez définir les paramètres suivants : [Carrelage], [Rapport d'agrandissement] et [Emplacement].
  • Si vous chargez un fichier image en tant que texture pour une primitive 3D ou un panorama sur un calque 3D, le contenu modifié sera reflété lorsque vous modifierez le fichier de texture avec une autre toile ou application. Vous pourrez mettre à jour la palette [Détail de l'outil secondaire] dans la catégorie [Texture] ou [Panorama] en cliquant sur [Recharger] .
  • [Ombre suit la lumière] dans [Paramètres du calque 3D] de la boîte de dialogue [Paramètres de rendu], affichée depuis la palette [Détail de l'outil secondaire] lorsqu'un calque 3D est sélectionné, sera renommé par [Ombres]. Pour un calque 3D sélectionné, vous pourrez sélectionner la méthode de projection d'ombre parmi [Ne pas projeter], [Projeter vers le bas] ou [Ombre suit la lumière].
  • Ajout de [Nouveau calque 3D] à [3D] dans la boîte de dialogue [Préférences]. Il vous sera possible de définir la méthode de projection des ombres lors de la création d'un nouveau calque 3D à partir de [Apparence des ombres]. Vous serez en capacité de choisir entre [Ne pas projeter d'ombres], [Projeter vers le bas] et [Projeter au sol en fonction de la source de lumière].
  • Dans la palette [Propriétés de l'outil], lorsqu’une primitive 3D [Plan] est sélectionnée, [Suivre et tourner la caméra] deviendra [Suivre la caméra] et une méthode suivante pourra être sélectionnée parmi [Off], [On] et [Seulement horizontal]. [Seulement horizontal] vous permet de faire pivoter la caméra vers l'avant uniquement dans le sens horizontal.
  • Les noms des matériaux 3D, des caméras, etc. seront modifiables à partir de la [Liste des objets] de la palette [Détail de l'outil secondaire] ou [Disposition] dans la liste des objets. Double-cliquez sur le nom depuis la liste des objets pour saisir un nouveau nom.
  • Les fonctions [Dupliquer] et [Supprimer] ont été ajoutées dans la [Liste des objets] de la palette [Détail de l'outil secondaire] et [Disposition] dans la liste des objets. Vous pourrez dupliquer ou supprimer les matériaux 3D ou les caméras sélectionnés. La même opération pourra être effectuée en affichant le menu contextuel à partir de la liste des objets.
  • Lorsque plusieurs matériaux 3D sont sélectionnés et manipulés, l'axe d'opération de chaque matériau sera affiché. Lorsque vous modifiez l'échelle avec le manipulateur de la base indépendant de l'axe du manipulateur de la base ou lors d'un déplacement ou d'une rotation avec [Axe de mouvement] ou [Axe de rotation] réglé sur [Axe de l'objet] dans la palette [Détail de l'outil secondaire], [Point de pivot pour plusieurs objets] sera remplacé par [Points de pivot locaux].
  • iPhone/Galaxy/Android : Le design de l'écran d'accueil, qui s'affiche au démarrage du système dans un environnement sur smartphone, a été modifié.
  • Win / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook : Lorsque vous sélectionnez une couleur dans la palette [Affichage secondaire] avec votre doigt, un cercle de la couleur du dessin apparaît désormais autour de votre doigt. (EX/PRO)
  • Ajout de l'option [Afficher le cercle du sélecteur de couleurs lors de l’utilisation d’un stylet] au menu de la palette [Affichage secondaire]. Si elle est activée, un cercle de la couleur du dessin peut être affiché lorsque le stylet est utilisé pour obtenir une couleur. (EX/PRO)
  • Correction du problème où le dessin à l'extérieur de la sélection pouvait disparaître après avoir créé une sélection et l'avoir agrandie ou réduite à l'aide du menu [Édition] → [Transformation], etc.

Contenu des corrections de la version 1.12.7

Améliorations :

La fonction ci-dessous a été améliorée.

Commune à toutes les versions
  • [Afficher le cercle du sélecteur de couleurs] a été ajouté à la palette [Détail de l'outil secondaire] de l'outil [Pipette]. Cette option vous permet d’afficher un cercle de la couleur de dessin autour du curseur de la souris.
  • Ajout de [Changer de caméra] à [Caméra] dans la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. [Dupliquer la caméra actuelle] vous permet de dupliquer un angle de caméra et de définir et enregistrer plusieurs angles de caméra. Les angles de caméra pourront être changés en fonction de votre utilisation.
  • [Point de pivot pour plusieurs objets] a été ajouté à [Opérations] dans la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. Le point de référence sera modifiable lorsque plusieurs matériaux 3D seront sélectionnés, permettant ainsi une rotation et une mise à l'échelle autour de la position du manipulateur.
  • [Axe de mouvement] et [Axe de rotation] ont été ajoutés dans l’onglet [Opération] de la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. Lorsqu’un matériau 3D est sélectionné, il pourra être déplacé ou tourné par rapport à l'axe de l'objet, en plus de l'axe traditionnel aligné avec le sol.
  • [Perspective fish-eye] a été ajoutée à la catégorie [Panorama] des calques 3D. Une perspective fish-eye sera appliquée aux panoramas, rendant possible la multiplication jusqu’à deux fois de l'angle de vue.
  • [Carte UV] a été ajoutée à [Panorama] dans la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. Vous pouvez exporter la carte UV d'un panorama à partir de [Exporter].
  • [Exporter comme image panoramique] a été ajouté à l’onglet [Panorama] dans la palette [Détail de l'outil secondaire] lors de la sélection d'un calque 3D. La vue complète de l'environnement telle qu'elle est vue par la caméra dans le calque 3D est exportable en tant que carte UV du panorama.
  • [Ombre suit la lumière] dans [Paramètres du calque 3D] de la boîte de dialogue [Paramètres de rendu], affichée depuis la palette [Détail de l'outil secondaire] lorsqu'un calque 3D est sélectionné, a été renommée en [Ombres]. Pour un calque 3D sélectionné, vous pouvez sélectionner la méthode de projection d’ombres parmi [Ne pas projeter], [Projeter vers le bas] ou [Ombre suit la lumière].
  • Si vous chargez un fichier image en tant que texture pour une primitive 3D ou un panorama sur un calque 3D, le contenu modifié est reflété lorsque vous modifierez le fichier de texture avec une autre toile ou application. Vous pouvez mettre à jour la palette [Détail de l'outil secondaire] dans la catégorie [Texture] ou [Panorama] en cliquant sur [Recharger].
  • L'échelle des objets 3D peut être modifiée pour chaque partie du matériau 3D. Les réglages peuvent être effectués à l'aide des manipulateurs affichés lorsque la pièce est sélectionnée ou dans l'onglet [Échelle de l'objet] de la palette [Détail de l'outil secondaire].
  • Lorsqu'un matériau d'objet 3D est sélectionné, vous pouvez modifier les tailles verticale et horizontale ainsi que la profondeur indépendamment des autres valeurs, à l’aide du manipulateur de la base. Vous pouvez faire de même étant réglé sur [Échelle de l'objet] dans la catégorie [Assigner] de la palette [Détail de l'outil secondaire] et en désactivant le [Ratio fixe].
  • Lorsque plusieurs matériaux 3D sont sélectionnés et manipulés, l'axe d'opération de chaque matériau est affiché. Lorsque vous modifiez l'échelle avec le manipulateur de la base indépendant de l'axe du manipulateur de la base ou lors d'un déplacement ou d'une rotation avec [Axe de mouvement] ou [Axe de rotation] réglé sur [Axe de l'objet] dans la palette [Détail de l'outil secondaire], [Point de pivot pour plusieurs objets] est remplacé par [Points de pivot locaux].
  • [Polygone] a été ajouté aux primitives 3D.
  • Dans la palette [Propriétés de l'outil], lorsqu’une primitive 3D [Plan] est sélectionnée, [Suivre et tourner la caméra] change en [Suivre la caméra] et une méthode suivante peut être sélectionnée parmi [Off], [On] et [Seulement horizontal]. [Seulement horizontal] vous permet de faire pivoter la caméra vers l'avant uniquement dans le sens horizontal.
  • Des paramètres détaillés, tels que des motifs répétitifs, peuvent désormais être définis pour les textures collées sur des primitives 3D. Une catégorie [Paramètres de textures] a été ajoutée à la palette [Détail de l'outil secondaire], dans laquelle vous pouvez définir les paramètres suivants : [Carrelage], [Rapport d'agrandissement] et [Emplacement].
  • Ajout de la prise en charge du chargement de fichiers 3D au format glTF. Cependant, les animations, les morphings et les arbres de nœuds multi-os ne sont pas pris en charge. De plus, la couleur peut être différente car les paramètres de rendu basé sur la physique (PBR) sont convertis à la méthode de rendu CLIP STUDIO PAINT.
  • [Dupliquer] et [Supprimer] ont été ajoutés aux listes d'objets [Liste des objets] et [Disposition] dans la palette [Détail de l'outil secondaire]. Vous pouvez dupliquer ou supprimer les matériaux 3D ou les caméras sélectionnés. La même opération peut être effectuée en affichant le menu contextuel à partir de la liste des objets.
  • Les noms des matériaux 3D, des caméras, etc. sont modifiables à partir de la [Liste des objets] de la palette [Détail de l'outil secondaire] ou [Disposition] dans la liste des objets. Double-cliquez sur le nom depuis la liste des objets pour saisir un nouveau nom.
  • Ajout de [Nouveau calque 3D] à [3D] dans la boîte de dialogue [Préférences]. Il vous est possible de définir la méthode de projection des ombres lors de la création d'un nouveau calque 3D à partir de [Apparence des ombres]. Vous pouvez choisir entre [Ne pas projeter d'ombres], [Projeter vers le bas] et [Projeter au sol en fonction de la source de lumière].
  • Ajout de [Paramètres d'importation pour les fichiers OBJ Wavefront] à [3D] dans la boîte de dialogue [Préférences]. [Axe supérieur] et [Point d’origine] peuvent désormais être définis, et les fichiers au format Wavefront OBJ avec l'axe Z pointant vers le haut peuvent désormais être lus tels quels.
  • Le design de l'écran des paramètres de confidentialité affiché au premier lancement a été amélioré.
  • Sur l'écran de gestion des œuvres, les vignettes des œuvres qui ne font pas l'objet d'une production en équipe sont désormais grisées.
  • [Inclure les polices dans la sauvegarde des paramètres des applications] a été ajouté dans [Paramètres du Cloud] dans CLIP STUDIO. Vous pouvez définir si les polices sont incluses dans la sauvegarde des paramètres de l'application.
  • Lorsque vous lancez l'application après la mise à jour, une fenêtre apparaît maintenant pour vous informer des détails de la mise à jour.
  • [Intégrer profil ICC] a été ajouté au menu [Fichier] > [Exporter le webtoon]. Vous pouvez intégrer un profil ICC lors de l'exportation d'images au format JPEG ou PNG.
  • L'affichage de l'utilisation du cloud affiché dans la barre de cloud est maintenant mis à jour.
  • Les messages lors de la résolution des conflits pour les œuvres synchronisées sur le cloud CLIP ont été améliorés.
  • iPad/iPhone/Galaxy/Android/Chromebook : Lorsque vous accédez à l'écran de connexion, un clavier optimisé pour la saisie d'adresses e-mail s'affiche désormais.
  • iPad/iPhone/Galaxy/Android/Chromebook : Une description a été ajoutée pour indiquer la limitation des fonctions lors du démarrage et de l’édition CLIP STUDIO PAINT lorsque les fonctions sont limitées.
  • iPhone/Galaxy/Android : Le design de l'écran d'accueil qui s'affiche lors du démarrage sur smartphone a été modifié. Vous pouvez créer des toiles et reprendre votre travail immédiatement et consulter les dernières informations.
  • iPhone/Galaxy/Android : Le design de l'écran de connexion a été amélioré sur smartphone.
  • iPhone/Galaxy/Android : Le design de l'écran qui apparaît lorsque le système est lancé sur smartphone et que la licence n'a pas été authentifiée a été modifié.
  • iPad/iPhone : Lorsque vous maintenez enfoncée la zone d'édition, le menu contextuel s'affiche et vous pouvez désormais utiliser [Couper], [Copier] et [Coller].
EX/PRO
  • L'option [Afficher le cercle du sélecteur de couleurs lors de l’utilisation d’un stylet] a été ajoutée au menu de la palette [Affichage secondaire]. Si elle est activée, un cercle de la couleur du dessin peut être affiché lorsque le stylet est utilisé pour obtenir une couleur.
  • Win / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook : Lors de l'acquisition d'une couleur à partir de la palette [Affichage secondaire] avec votre doigt, un cercle de la couleur du dessin s'affiche désormais autour du doigt.

Modifications :

La fonction ci-dessous a été améliorée.

Commune à toutes les versions
  • Le design du cercle qui affiche la couleur du dessin autour du curseur de la souris avec l'outil [Pipette] a été modifié de sorte que l'image proche soit agrandie et que la couleur acquise et la couleur du dessin avant le glissement s’affichent.
  • Ajustement de la fréquence d'acquisition des couleurs de dessin afin que le curseur de la souris se déplace en douceur lorsqu’un glissement est effectué avec l'outil [Pipette].
  • Les gestes tactiles et les touches de combinaison peuvent désormais être utilisés lorsque [Utiliser le même outil que sur la toile] est sélectionné dans la palette [Mélangeur], même lorsque vous utilisez un outil secondaire qui n'est pas disponible dans la palette palette [Mélangeur].
  • [Source de lumière] dans [Paramètres du calque 3D de la boîte de dialogue [Paramètres de rendu], affichée dans la palette [Détail de l'outil secondaire] lorsqu'un calque 3D est sélectionné, a été changée par [Appliquer une source de lumière]. Lorsque [Appliquer une source de lumière] est désactivée, [Appliquer une source de lumière] dans [Définir les modèles sélectionnés] est également désactivée.
  • Si [Ombres] dans [Paramètres du calque 3D] de la boîte de dialogue [Paramètres de rendu] qui s'affiche dans la palette [Détail de l'outil secondaire] est réglé sur [Ne pas projeter d'ombres] lorsqu'un calque 3D est sélectionné, [Projeter des ombres sur le sol] dans [Définir les modèles sélectionnés] est désactivé.
  • La visibilité des manipulateurs de matériaux 3D a été améliorée lorsque [Paramètres d'affichage pour l'édition] dans la palette [Propriétés de l'outil] est réglé sur [Normal] lors de la sélection d'un calque 3D.
  • Si une primitive 3D a une texture appliquée, l'exportation d'un fichier de carte UV à partir de la palette [Propriétés de l’outil] masquera le calque le plus inférieur.
  • Lors de la sélection de primitives 3D, le calque papier du fichier de carte UV exporté depuis la palette [Propriétés de l’outil] est remplacé par un calque de pixellisation remplie de la couleur définie dans la [Texture de primitive 3D].
  • Lorsqu'une texture est appliquée à une primitive 3D, la ligne de séparation est désormais automatiquement masquée.
  • Lorsqu'un matériau 3D est chargé sur une toile, un calque 3D est désormais créé avec la caméra légèrement en retrait par rapport au matériau 3D, sauf lors de l'ajout d'un matériau 3D à un calque 3D existant.
  • Z n'est plus affiché dans la palette [Propriétés de l’outil] lors de la sélection d'un matériau qui ne nécessite pas que Z soit défini dans le champ [Nombre de divisions] de la palette [Propriétés de l’outil], comme les primitives 3D [Plan] et [Sphère].
  • Lorsque plusieurs matériaux 3D sont sélectionnés dans la [Liste des objets] de la palette [Détail de l'outil secondaire] ou dans la liste des objets de la palette [Disposition], l'affichage du menu contextuel et l'exécution d'une commande appliquent désormais la commande à tous les matériaux 3D sélectionnés.
  • Le comportement de la sauvegarde des outils secondaires et des autres paramètres a été modifié. En plus du comportement traditionnel, ils sont enregistrés lorsque vous ajoutez un outil secondaire ou lorsque vous passez d'une application à l'autre sous Windows ou macOS.
  • Les [Paramètres de confidentialité] ont été ajoutés. Pour Windows, ils peuvent être sélectionnés dans le menu [Fichier], pour macOS/iPad/Galaxy/Android/Chromebook ils peuvent être sélectionnés dans le menu [CLIP STUDIO PAINT] et sur smartphone iPhone et Android, ils peuvent être sélectionnés dans le menu [Paramètres de l'application].
  • Les [Paramètres de confidentialité] ont été supprimés de la boîte de dialogue [Préférences].
  • L'épaisseur du papier utilisée pour [Spécifier la largeur du dos] lors de la sélection de [pixivFactory] à partir de [Imprimeur de fanzines] dans les boîtes de dialogue [Nouveau] et [Modifier les paramètres de projet] a été modifiée.
  • Win / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook : Lorsque l'outil [Pipette] est utilisé avec un doigt, l'image à l'endroit où le doigt est pressé est maintenant affichée plus haut et légèrement agrandie et la couleur à l'endroit pressé est acquise.
  • Win / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook : Le cercle de la couleur du dessin affiché lorsque l'outil [Pipette] est utilisé avec un doigt ne s'étend plus au-delà du bord de la toile ou de la palette [Mélangeur].
  • iPhone/Galaxy/Android : Sur smartphone, le réglage par défaut de [Interface] → [Couleur de l'interface] dans la boîte de dialogue [Préférences] a été remplacé par [Couleur claire].
  • Win/mac : Certaines touches de raccourci par défaut ont été modifiées.
  • iPad : La touche de raccourci pour le menu [Fenêtre] > [Toile] a été modifiée. Le raccourci pour [Toile précédente] est [Maj]+[Control]+[Tab], et celui pour [Toile suivante] est [Control]+[Tab].
EX
  • Le réglage initial de [Profondeur] dans la boîte de dialogue [Convertir en lignes et trames] a été modifié sur ON. Le même réglage est effectué lorsque [Position de la fenêtre] est réinitialisé dans la boîte de dialogue [Redémarrer].

Contenu des corrections :

Les problèmes ci-dessous ont été résolus.

Commune à toutes les versions
  • Correction du problème où le dessin à l'extérieur de la sélection pouvait disparaître après avoir créé une sélection et l'avoir agrandie ou réduite à l'aide du menu [Édition] → [Transformation], etc.
  • Win/mac : Correction du problème où l'affichage et le fonctionnement réel des touches de raccourci telles que les commandes de menu pouvaient différer.

Contenu principal de la mise à jour de CLIP STUDIO

Les mises à jour suivantes ont été apportées dans la version 1.12.7.

Contenu des corrections de la version 1.12.7

Améliorations :

La fonction ci-dessous a été améliorée.

Commune à toutes les versions
  • [Inclure les polices dans la sauvegarde des paramètres des applications] a été ajoutée dans [Paramètres du Cloud] dans CLIP STUDIO. Vous pouvez définir si les polices sont incluses dans la sauvegarde des paramètres de l'application.

Modifications :

La fonction ci-dessous a été améliorée.

Commune à toutes les versions
  • Windows : Dans un environnement Windows 10 ou versions ultérieures, l'afficher des pages web dans CLIP STUDIO est désormais effectué avec Edge.

Contenu des corrections :

Les problèmes ci-dessous ont été résolus.

Commune à toutes les versions
  • mac : Selon l'environnement linguistique du système, l'affichage des touches de raccourci et le fonctionnement réel peuvent différer sur CLIP STUDIO. Vous pouvez améliorer cette situation en affichant la boîte de dialogue [Redémarrer avec les paramètres par défaut] et en sélectionnant [Faire correspondre les touches de raccourci avec le clavier].

Contenu des corrections de la version 1.12.6 (publiée le 2 septembre 2022)

Contenu des corrections :

Les problèmes ci-dessous ont été résolus.

Commune à toutes les versions
  • iPad/iPhone : En raison de problèmes avec les corrections de la version 1.12.5, le fonctionnement a été ramené à celui de la version 1.12.3.

Contenu des corrections de la version 1.12.5 (publiée le 30 août 2022)

Contenu des corrections :

Les problèmes ci-dessous ont été résolus.

Commune à toutes les versions
  • Win / iPad / iPhone / Galaxy / Android / Chromebook : Le réglage de la [Stabilisation] sous [Correction] dans la palette [Détail de l'outil secondaire] pouvait ne pas être pris en compte lorsque vous dessinez avec un doigt.
  • iPad/iPhone : La taille de la mémoire utilisée par l'application était limitée à une taille faible sur certains terminaux.
  • iPad : Lors de la mise à jour vers iPadOS 16 sur certains appareils, CLIP STUDIO PAINT pouvait ne pas fonctionner.
  • iPad : Lorsque le menu déroulant était affiché sur certains appareils, il ne pouvait pas être masqué à moins que l'emplacement autre que le menu déroulant ne soit sélectionné.
  • iPad : CLIP STUDIO PAINT ne fonctionnait pas lorsque vous faisiez glisser et déposiez un outil secondaire vers [Supprimer l'outil secondaire] sur la palette [Outil secondaire] sur certains appareils.
  • iPad : CLIP STUDIO PAINT ne fonctionnait pas lorsque vous faisiez glisser et déposiez un outil secondaire ou des matériaux avec la souris alors qu'AssistiveTouch était activé.
  • iPhone : CLIP STUDIO PAINT ne fonctionnait pas lorsque la souris était utilisée sur certains appareils.

Contenu des corrections de la version 1.12.4 (publiée le 22 août 2022)

Améliorations :

La fonction ci-dessous a été améliorée.

Commune à toutes les versions
  • [Galaxy/Android] Avec le Galaxy Z Fold 4, vous pouvez désormais basculer entre l'interface utilisateur pour smartphones et l'interface utilisateur pour tablettes.

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