기능 | CLIP STUDIO PAINT - 만화 및 삽화를 위한 최상의 도구 | CLIP STUDIO.NET

이 모든 작업을 클립스튜디오만으로 할 수 있습니다.

1

만화제작

2

일러스트제작

3

애니메이션제작

라인업

CLIP STUDIO PAINT 시리즈에는 세 가지 모델이 있습니다.↓ 기능의 차이점 보기

CLIP STUDIO PAINT PRO

CLIP STUDIO PAINT PRO
만화와 일러스트에 필요한 모든 기능이 완벽하게 갖춰져 있는 전문가용 버전. 또한 움직이는 일러스트를 만들 수도 있습니다.

CLIP STUDIO PAINT EX

CLIP STUDIO PAINT EX
페이지 관리 도구와 같은 만화 제작에 필요한 모든 기능이 완벽하게 갖춰져 있는 최고급 버전. 또한 전문가용 애니메이션 제작 기능도 갖춰져 있습니다

CLIP STUDIO PAINT DEBUT

CLIP STUDIO PAINT DEBUT
만화, 일러스트및 움직이는 일러스트 제작에 필요한 모든 기본 기능이 갖춰져 있는 표준 버전.

*CLIP STUDIO PAINT DEBUT는 별도의 소프트웨어로 판매되지는 않습니다.

PRO에서 EX로 업그레이드할 수 있는 특별 상품.

EX를 구매하는 CLIP STUDIO PAINT PRO 고객분들은 할인된 가격으로 구입할 수 있습니다.
세부 정보

여러 가지 기능 소개

EX 로 표시된 기능은EX ,PRO로 표시된 기능은 PRO 에서만 사용될 수 있습니다.

만화를 손쉽게 그릴 수 있는 펜/브러쉬 도구

이 도구는 연필이나 펜으로 종이 위에 그리는 것처럼 자연스럽고 실감나는 터치를 재현합니다.

고급 펜 압력 감지 기능으로 자연스럽고 실감나는 펜 터치를 경험하실 수 있습니다

고급 펜 압력 감지 기능으로 자연스럽고 실감나는 펜 터치를 경험하실 수 있습니다

손으로 그린 선을 부드럽게 다듬는 보정 기능

손으로 그린 선을 부드럽게 다듬는 보정 기능

시작점과 끝점 기능을 사용하여 선의 시작 또는 끝 부분을 두껍게 만들거나 가늘게 만들 수 있습니다.

시작점과 끝점 기능을 사용하여 선의 시작 또는 끝 부분을 두껍게 만들거나 가늘게 만들 수 있습니다.

해상도의 상관없이 예쁜 선을 그릴 수 있는 벡터형식. 확대/축소를 하더라도 선의 선명도가 변하지 않으며, 선을 그린 후에도 자유롭게 변경할 수 있습니다.

해상도의 상관없이 예쁜 선을 그릴 수 있는 벡터형식. 확대/축소를 하더라도 선의 선명도가 변하지 않으며, 선을 그린 후에도 자유롭게 변경할 수 있습니다.  PROEX

모든 종류의 표현이 가능합니다

다양한 브러쉬로 수채화, 유성 페인트, 연필, 파스텔과 같은 모든 종류의 표현이 가능합니다.
이 기능은 다른 페인트 소프트웨어의 그리기 기법과 성능에 만족하지 못하는 사용자에게 권장되는 기능입니다.

다양한 브러쉬를 사용하여 모든 종류의 디지털 아트를 만들 수 있습니다.

다양한 브러쉬를 사용하여 모든 종류의 디지털 아트를 만들 수 있습니다.

브러쉬 끝의 모양을 변경할 수 있으며 질감을 더할 수 있습니다

브러쉬 끝의 모양을 변경할 수 있으며 질감을 더할 수 있습니다 PROEX

수채화와 같은 번짐 효과를 재현

수채화와 같은 번짐 효과를 재현 PROEX

데코레이션 브러시를 사용하여 레이스, 체인, 풀 등의 복잡한 패턴을 그릴 수 있습니다.

데코레이션 브러시를 사용하여 레이스, 체인, 풀 등의 복잡한 패턴을 그릴 수 있습니다.

에어 브러쉬 도구로 그라데이션 및 흐려지는 효과를 표현할 수 있습니다.

에어 브러쉬 도구로 그라데이션 및 흐려지는 효과를 표현할 수 있습니다.

You can create and save complicated gradation that uses multiple colors.

여러 색상을 사용하는 복잡한 그라데이션을 만들어서 저장할 수 있습니다. PROEX

두 색상선 사이의 영역을 클릭하여 부드러운 그라데이션을 만들 수 있습니다.

두 색상선 사이의 영역을 클릭하여 부드러운 그라데이션을 만들 수 있습니다.

강력한 성능

최신 64비트 Mac/Windows OS와 멀티코어 CPU를 지원하며, 여러장의 레이어와 높은 해상도에 대용량 파일을 여유있게 처리할 수 있습니다.

만화 그리기를 위해 확장된 기능 PROEX

스토리보드, 콘티, 컷 나누기, 펜선 작업, 색조, 배경/효과, 텍스트입력과 같은 만화 그리기의 모든 작업과정을 PC에서 수행할 수 있습니다.

컷 테두리 도구와 컷 선 분할 도구를 사용하여 쉽게 컷을 만들 수 있습니다

컷 테두리 도구와 컷 선 분할 도구를 사용하여 쉽게 컷을 만들 수 있습니다  PROEX

다양한 자를 사용하여 효과선을 깔끔하게 그릴 수 있으며 속도감이나 움직임을 표현하거나 마음의 상태를 표현하는 등의 다양한 효과를 낼 수 있습니다.

다양한 자를 사용하여 효과선을 깔끔하게 그릴 수 있으며 속도감이나 움직임을 표현하거나 마음의 상태를 표현하는 등의 다양한 효과를 낼 수 있습니다. PROEX

'레이어에' '톤화'를 켜서, 그려진 콘텐츠를 '톤'이미지로 변환할 수 있습니다.

레이어에 "톤화"를 켜서, 그려진 콘텐츠를 "톤"이미지로 변환할 수 있습니다. PROEX

톤를 붙여넣은 후에도 자유롭게 변경할 수 있습니다. 특정부분을 그리거나 지울 수 있으며 선의 개수 또는 밀도를 수정하거나 망점의 모양을 변경할 수 있습니다.

톤를 붙여넣은 후에도 자유롭게 변경할 수 있습니다. 특정부분을 그리거나 지울 수 있으며 선의 개수 또는 밀도를 수정하거나 망점의 모양을 변경할 수 있습니다. PROEX

말풍선 꼬리 부분의 종류, 위치 및 길이를 설정하거나 테두리의 색상 또는 두께를 설정하여 말풍선을 만들 수 있습니다.

말풍선 꼬리 부분의 종류, 위치 및 길이를 설정하거나 테두리의 색상 또는 두께를 설정하여 말풍선을 만들 수 있습니다. PROEX

소재팔레트에는 톤, 컷 템플릿 및 효과선과 같은 여러 가지 만화용 소재가 들어있습니다.

소재팔레트에는 톤, 컷 템플릿 및 효과선과 같은 여러 가지 만화용 소재가 들어있습니다.

효과선을 그리는 데 사용되는 [집중선] 및 [유선] 보조 도구는 복잡한 효과선을 자동으로 생성해 줍니다.

집중선 및 유선을 만들고 싶은 영역을 지정하시면 됩니다.

집중선 및 유선을 만들고 싶은 영역을 지정하시면 됩니다. PROEX

톤과 윤곽선의 포스터리제이션(posterization)을 통해, 3D 모델과 2D 이미지 데이터를 만화와 같은 표현으로 변환할 수 있습니다. 디지털 데이터를 프로그레시브 방식으로 만화에 적용할 수 있습니다. “LT 레이어 변환”을 실행하여 “윤곽선” 및 “톤”를 다른 레이어로 변환할 수 있으므로, 그려진 선을 보정하고, 설정을 변경하며, 트리밍수정을 통하여 품질을 향상시킬 수 있습니다.

컬러 3D 데이터를 흑백 만화용 이미지로 변환합니다.

컬러 3D 데이터를 흑백 만화용 이미지로 변환합니다. EX

LT 이미지 변환

LT 이미지 변환 EX

[동인지 입고]형식으로 진행하시면, 각 페이지의 이미지 파일과 텍스트 파일(사양과 인쇄 위치 메시지를 설명하는 텍스트)을 일괄적으로 내보낼 수 있으며, 정확한 인쇄 데이터를 만들 수 있습니다.
또한 커버 페이지, 뒤 커버 페이지, 기본 텍스트 및 정보와 같은 작품의 인쇄 레이아웃을 [제본 리스트 표시]에서 확인하실 수 있으며, 제본 상태를 [제본3D미리보기]에서 확인하실 수 있습니다.

[Binding process] 기능은 인쇄 데이터를 만들도록 도와줍니다
[Binding process] 기능은 인쇄 데이터를 만들도록 도와줍니다

[제본처리] 기능은 인쇄용 데이터를 만들도록 도와줍니다. EX

스캐너로부터 읽어오기, 인쇄용 데이터 출력과 같은 다양한 작업을 지원합니다.

손으로 그린 원본을 스캐너로 읽어오거나, 인쇄용 데이터로 출력하는 등의 다양한 작업과정을 지원합니다.

디지털 데이터용 RGB뿐만 아니라 인쇄에 적합한 CMYK 형식의 데이터도 지원합니다.

디지털 데이터용 RGB뿐만 아니라 인쇄에 적합한 CMYK 형식의 데이터도 지원합니다. PROEX

복수 페이지 및 양면 페이지등 다양한 인쇄방식에 대응합니다.

복수 페이지 및 양면 페이지등 다양한 인쇄방식에 대응합니다. EX

Photoshop 및 기타 소프트웨어(예: Paint Tool SAI)에서도 손쉽게 작업 가능

Photoshop 형식을 비롯한 일반적인 이미지 파일을 입력 및 출력하도록 지원하며, 다른 소프트웨어에서도 손쉽게 사용될 수 있습니다.
또한 Wacom “Cintiq Companion Hybrid”에 사전 설치된 “Manga Canvasrdquo”라는 스토리보드 생성 소프트웨어를 사용하여 만들어진 스토리보드(콘티) 파일을 가져올 수도 있습니다.

레이어 구조를 유지하면서 PSD / PSB 파일을 가져올 수 있으며 PSD / PSB 형식으로 저장할 수 있습니다. BMP, JPEG, TGA, PNG 및 TIFF의 이미지 파일에 대해 가져오기/내보내기를 지원합니다.

레이어 구조를 유지하면서 PSD / PSB 파일을 가져올 수 있으며 PSD / PSB 형식으로 저장할 수 있습니다. BMP, JPEG, TGA, PNG 및 TIFF의 이미지 파일에 대해 가져오기/내보내기를 지원합니다.

“Manga Canvas”에서 내보낸 CLIP STUDIO 스토리보드(콘티) 파일(.CSNF)을 불러올 수 있습니다.

“Manga Canvas”에서 내보낸 CLIP STUDIO 스토리보드(콘티) 파일(.CSNF)을 불러올 수 있습니다. EX

Kindle 형식으로 내보내기 EX

CLIP STUDIO PAINT로 만들어진 작품을 Kindle 형식으로 내보낼 수 있습니다.

파일을 Kindle 형식으로 내보낼 수 있습니다.

파일을 Kindle 형식으로 내보낼 수 있습니다.

파일을 Kindle 데이터 미리보기에서 미리 볼 수 있습니다.

파일을 Kindle 데이터 미리보기에서 미리 볼 수 있습니다.

ePub 형식으로 내보내기 EX

표준 eBook 형식인 ePub으로 파일을 내보낼 수 있습니다.

파일을 ePub 형식으로 내보낼 수 있습니다.

파일을 ePub 형식으로 내보낼 수 있습니다.

빠르고 깨끗하게 색상을 넣을 수 있습니다.

사용하기 쉬운 채색 도구로 아름다운 그림을 효율적으로 그릴 수 있습니다.

[채우기] 도구를 사용하면 색을 채운 후에 남아있는 좁은 틈이나 색이 채워지지 않은 좁은 영역에 색을 채울 수 있습니다. 01
[채우기] 도구를 사용하면 색을 채운 후에 남아있는 좁은 틈이나 색이 채워지지 않은 좁은 영역에 색을 채울 수 있습니다. 02

[채우기] 도구를 사용하면 색을 채운 후에 남아있는 좁은 틈이나 색이 채워지지 않은 좁은 영역에 색을 채울 수 있습니다.

참조 레이어를 사용하여 다른 레이어에 그려진 선을 넘지 않도록 그릴 수 있습니다.

참조 레이어를 사용하여 다른 레이어에 그려진 선을 넘지 않도록 그릴 수 있습니다.

퀵 마스크를 사용하면, 이미지를 참조하며 복잡한 모양의 선택 영역을 만들 수 있습니다

퀵 마스크를 사용하면, 이미지를 참조하며 복잡한 모양의 선택 영역을 만들 수 있습니다  PROEX

원하는 색상을 생성

자신의 이미지에 맞는 색상을 팔레트에서 찾을 수 있으며 그밖에도 색상 세트 팔레트, 컬러서클 및 컬러 슬라이더가 있습니다.

중간(Intermediate) 색 팔레트는 최대 네 가지 색상 중에서 중간 색상을 만들 수 있습니다.

중간(Intermediate) 색 팔레트는 최대 네 가지 색상 중에서 중간 색상을 만들 수 있습니다. PROEX

유사(Approximate)색 팔레트는 색조, 채도, 명도 등의 조건을 지정하여 비슷한 색상을 선택할 수 있습니다 .

유사(Approximate)색 팔레트는 색조, 채도, 명도 등의 조건을 지정하여 비슷한 색상을 선택할 수 있습니다 . PROEX

서브뷰(Sub View) 팔레트는 사용하시려는 색상을 선택할 수 있는 참조 이미지를 표시합니다

서브뷰(Sub View) 팔레트는 사용하시려는 색상을 선택할 수 있는 참조 이미지를 표시합니다  PROEX

다양한 자로 정밀한 일러스트제작을 지원합니다.

브러쉬 터치를 활용하여 그릴 수 있도록 다양한 자가 갖춰져 있습니다.

“퍼스자”를 사용하면 원근감이 있는 배경을 쉽게 그릴 수 있습니다.

“퍼스자”를 사용하면 원근감이 있는 배경을 쉽게 그릴 수 있습니다. PROEX

“동심원 자”를 사용하면 원을 따라 선을 그릴 수 있습니다.

“동심원 자”를 사용하면 원을 따라 선을 그릴 수 있습니다.PROEX

“대칭 자”를 사용하면 자를 축으로 하여 2점 또는 3점으로 대칭 선이나 대칭 도형을 그릴 수 있습니다.

“대칭 자”를 사용하면 자를 축으로 하여 2점 또는 3점으로 대칭 선이나 대칭 도형을 그릴 수 있습니다. PROEX

“방사선 자” 및 “평행선 자”를 사용하면 방사선 또는 평행선을 그릴 수 있습니다.

“방사선 자” 및 “평행선 자”를 사용하면 방사선 또는 평행선을 그릴 수 있습니다. PROEX

Parallel line ruler

3D 인체모형을 사용하면 머리와 신체의 높이-길이 비율을 자유롭게 변환할 수 있습니다.

3D 인체모형에 포즈를 추가하면 이 포즈를 참조하여 디자인하실 수 있습니다.

머리나 신체의 높이-길이 비율을 자유롭게 변환할 수 있습니다.

머리나 신체의 높이-길이 비율을 자유롭게 변환할 수 있습니다.

기존의 내장된 다양한 포즈 파일을 사용할 수 있습니다.

기존의 내장된 다양한 포즈 파일을 사용할 수 있습니다.

무료로 사용하는 소재가 다수

CLIP STUDIO에서는 만화나 일러스트 제작에 필요한 톤과 텍스처, 배경 브러시 등 무료로 사용할수 있는 소재가 다양하게 공개되어 있습니다.

무료로 사용하는 소재가 다수
무료로 사용하는 소재가 다수

애니메이션 제작!

이제 CLIP STUDIO PAINT에서 애니메이션과 움직이는 일러스트를 만드실 수 있습니다.마친 후에는 동영상, 애니메이션 GIF 또는 일련의 스틸 이미지로 작품을 내보낼 수 있습니다. PAINT PRO 및 DEBUT에서는 최대 24프레임의 짧은 애니메이션이나 움직이는 일러스트를 만드실 수 있으며 EX에서는 긴 애니메이션을 만드실 수 있습니다.

완성된 작품을 동영상, 애니메이션 GIF 또는 일련의 스틸 이미지로서 내보낼 수 있으며, 이것들을 웹사이트나 소셜 미디어에 게시할 수 있습니다.

애니메이션을 만드는 과정

애니메이션을 만드는 과정

라이트 테이블 기능 - 그림을 등록하여 참조할 수 있습니다.

라이트 테이블 기능 - 그림을 등록하여 참조할 수 있습니다.

어니언 스킨 - 앞뒤의 셀을 반투명으로 표시합니다.

어니언 스킨 - 앞뒤의 셀을 반투명으로 표시합니다.

이미지의 퀄리티를 높이는 보정 기능

이미지의 품질을 개선하는 다양한 보정 기능이 갖춰져 있습니다.

보정 레이어를 사용하면 밝기/대비, 색조/채도/명도, 계조화, 레벨 보정, 톤 커브, 컬러밸런스와 같은 효과를 이미지에 직접 적용하지 않고도 조정할 수 있습니다.

보정 레이어를 사용하면 밝기/대비, 색조/채도/명도, 계조화, 레벨 보정, 톤 커브, 컬러밸런스와 같은 효과를 이미지에 직접 적용하지 않고도 조정할 수 있습니다. PROEX

흐르기, 펄린(Perlin) 노이즈, 모자이크 등의 다양한 효과를 이미지에 적용하는 필터가 있습니다.

흐르기, 펄린(Perlin) 노이즈, 모자이크 등의 다양한 효과를 이미지에 적용하는 필터가 있습니다.

레이어를겹칠때합성모드를변경하여다양한효과를넣을수있습니다.합성모드는29종류가있습니다.

레이어를겹칠때합성모드를변경하여다양한효과를넣을수있습니다.합성모드는29종류가있습니다.

텍스트 입력

만화의 대사 뿐만 아니라 일러스트로서도 작품에 텍스트를 추가하실 수 있습니다. 텍스트를 상세하게 설정할 수 있습니다.

작품에 텍스트를 추가하실 수 있습니다.

작품에 텍스트를 추가하실 수 있습니다.

텍스트에 가장자리를 추가하실 수 있습니다.

텍스트에 가장자리를 추가하실 수 있습니다. PROEX

대사를 일괄적으로 입력한 후에 입력된 대사를 검색하고 바꿀 수 있으며 콘티를 만들 수 있습니다.

대사를 일괄적으로 편집하는 [Story editor]
대사를 일괄적으로 편집하는 [Story editor]

대사를 일괄적으로 편집하는 [Story editor] EX

여러 페이지 관리하기

PAINT EX에서는 여러 페이지로 구성된 하나의 작품을 관리하실 수 있습니다.

페이지를 추가하거나 페이지 순서를 변경할 수 있으며, 양면 페이지나 단면 페이지로 변경할 수 있습니다.

페이지를 추가하거나 페이지 순서를 변경할 수 있으며, 양면 페이지나 단면 페이지로 변경할 수 있습니다. EX

제본 위치, 스토리 이름, 스토리 개수와 같은 스토리 속성이나 페이지 수(페이지 번호)의 위치, 크기 또는 시작 번호를 관리하실 수 있습니다.

제본 위치, 스토리 이름, 스토리 개수와 같은 스토리 속성이나 페이지 수(페이지 번호)의 위치, 크기 또는 시작 번호를 관리하실 수 있습니다. EX

여러 사람들과 공유하는 작품을 손쉽게 관리 EX

여러 사람들과 공유되는 작품의 각 페이지를 쉽게 관리할 수 있습니다. Dropbox와 같은 클라우드 서비스를 사용하면, 누가 어떤 페이지를 편집 중인지를 관리할 수 있으며, 작품 파일을 공유할 때 실수로 파일을 덮어쓰는 것을 방지하도록 설정을 할 수 있습니다.

여러 사람에 의해 공유되는 작품을 쉽게 관리

색상이나 레이아웃을 자유롭게 지정할 수 있는 사용자 인터페이스

자신이 선호하는 그리기 스타일과 환경에 맞게 작업영역을 배치함으로써 스트레스없이 작품 창작 활동에 집중하실 수 있습니다.

캔버스를 확대/축소하거나 회전시킬 수 있습니다

캔버스를 확대/축소하거나 회전시킬 수 있습니다

자신의 그리기 스타일에 맞게 작업영역을 유연하게 배치할 수 있습니다. 예를 들어, 작업영역의 위치나 크기를 변경할 수 있으며 탭이나 별도의 창으로 표시할 수 있습니다.작업영역은  PRO EX에서만 등록하실 수 있습니다

자신의 그리기 스타일에 맞게 작업영역을 유연하게 배치할 수 있습니다. 예를 들어, 작업영역의 위치나 크기를 변경할 수 있으며 탭이나 별도의 창으로 표시할 수 있습니다.작업영역은  PRO EX에서만 등록하실 수 있습니다 PROEX

기본 창의 색상이나 크기를 변경할 수 있으므로 보다 편하게 작업을 하실 수 있습니다.

기본 창의 색상이나 크기를 변경할 수 있으므로 보다 편하게 작업을 하실 수 있습니다.

고해상도Retina디스플레이나터치조작에도최적인인터페이스

macOS판에서는소프트웨어나캔버스등을Retina디스플레이본래의해상도로표시합니다.또Windows8의터치조작에최적화된인터페이스로전환되어각팔레트의배치,아이콘등디자인요소의크기와손가락으로는조작이어려운부분을조정하고,터치조작용으로최적화된인터페이스를탑재하고있습니다.

태블릿 PC를 위한 완벽한 지원. 손가락과 펜으로 종이 위에 그리는 것처럼 그릴 수 있습니다.

3D에서의 이미지 구현을 가속화

다양한 3D 기능을 사용하여 제작자의 이미지를 실제 형태로 구현할 수 있습니다

3D 캐릭터와 소품을 3D로 배경에 배치하여 만화의 장면을 만들어낼 수 있습니다.

3D 캐릭터와 소품을 3D로 배경에 배치하여 만화의 장면을 만들어낼 수 있습니다.

의복, 헤어스타일, 얼굴 표정, 액세서리를 자유롭게 조합하여 3D 캐릭터를 만들 수 있습니다.

의복, 헤어스타일, 얼굴 표정, 액세서리를 자유롭게 조합하여 3D 캐릭터를 만들 수 있습니다.

일본의 오리지널 소프트웨어

CLIP STUDIO PAINT는 일본 회사인 CELSYS의 오리지널 소프트웨어입니다.CELSYS는 소프트웨어를 개발하고 판매하며 기술 지원을 제공합니다. 저희 개발팀은 지속적으로 새로운 기능을 추가하고 기능을 개선하고 있으며, 새로운 버전의 OS와 호환성을 보장하고 새로운 기능을 사용할 수 있도록 CLIP STUDIO PAINT를 무료로 업데이트하고 있습니다.
이전에 저희 패키지 버전은 CELSYS의 대행사인 Smith Micro에 의해 Manga Studio 5.0으로 판매되었습니다. 이들 소프트웨어는 CLIP STUDIO PAINT 브랜드로 통합될 었습니다.
패키지 버전 (Smith Micro Software, Inc.) Paint Tool SAI와 혼동되기도 하지만 전혀 다른 소프트웨어입니다.

또한, 때로는 이것을 Paint Tool SAI와 혼동하기도 하지만, 전혀 다른 소프트웨어입니다.

라인업의 차이점

기본 기능 DEBUT PRO   EX
단일 페이지의 일러스트나 만화 그리기

컬러나 흑백으로 일러스트나 만화를 그릴 수 있습니다.

*DEBUT에서는 일부 기능을 사용할 수 없습니다.
*
여러 페이지를 하나의 파일로 관리 여러 페이지를 하나의 작품 기준으로 관리할 수 있습니다.    
벡터 형식으로 그리기 확대/축소하더라도 선의 아름다움이 유지되는 벡터 형식으로 그릴 수 있습니다.  
도구를 사용자 지정 펜, 브러쉬와 같은 모든 도구를 자유롭게 사용자 지정할 수 있습니다.  
움직이는 일러스트와 애니메이션 기능

움직이는 일러스트와 애니메이션 만들기.

*PRO 및 DEBUT에서는 최대 24프레임 길이의 애니메이션을 만드실 수 있습니다(초당 8프레임으로 재생하는 경우 3초).
* *
LT 3D 모델 및 2D 데이터 변환 색조의 윤곽선과 포스터리제이션(posterization)을 통해, 3D 모델과 2D 이미지 데이터를 만화 같은 표현으로 변환할 수 있습니다.    
여러 페이지가 있는 작품의 인쇄 및 내보내기 여러 페이지가 있는 파일을 일괄하여 인쇄하고 지정된 형식으로 내보낼 수 있습니다.    
포함된 톤 및 소재 수

PRO 및 EX에서는 동일한 수의 소재를 사용할 수 있습니다.

*DEBUT에서는 일부 소재을 사용할 수 없습니다.
*
닫기
lang:
닫기