2 de dezembro de 2025
Clip Studio Paint EX/PRO Ver. 4.2.0 para Windows / macOS / iPad / iPhone / Android foi lançado em 2 de dezembro. A Ver. 4.2.0 está disponível para assinantes de:
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Recomendado para novos usuários
Na versão para Windows e macOS a atualização do aplicativo pode ser realizada diretamente pelo Clip Studio.
Se estiver usando outro sistema operacional, você pode atualizar seu aplicativo na respectiva loja de aplicativos depois que ele passar pelo processo de revisão.
A versão 4.2.0 inclui as seguintes atualizações.
Distorção de marionete foi adicionada à ferramenta Mover / Transformar no Modo Simples.
Agora você pode criar pequenas animações no Modo Simples. Selecione Criar animação no menu para começar.
A opção Qualidade da combinação foi adicionada a Tinta na janela Detalhe de subferramenta nas ferramentas de pincel. Ao definir como Alta qualidade, a mistura fica mais suave do que antes quando o modo Mistura de cores estiver definico como Cor escorrendo.
Ao usar a subferramenta de Desfoque na ferramenta Combinar, as cores fora da área selecionada não vão mais impactar na ação.
As cores fora das linhas da camada de referência não serão mais misturadas ao mesclar com a subferramenta Desfoque da ferramenta Combinar quando Anti-sobrefluxo > Não cruzar linhas da camada de referência estiver ativado na janela Detalhe de subferramenta.
A área onde as cores são misturadas agora é uniforme e não é afetada pela direção da pintura ao usar a subferramenta Desfoque da ferramenta Combinar.
(iPad / iPhone / Android) No Modo Simples, Desfoque na ferramenta Pincel > grupo Combinar agora mistura mais suavemente.
(Windows / macOS / iPhone / Android) Exibir visualização de pincelada para reduzir o atraso do pincel foi adicionado a Preferências > Ferramenta. Essa opção exibe uma prévia da linha ao desenhar com uma configuração alta de Estabilização para reduzir a sensação de atraso.
(iPad / Android) Exibir prévia do traço em Preferências > Ferramenta foi renomeado para Exibir visualização de pincelada para reduzir o atraso do pincel. Uma prévia do traço será exibida mesmo ao desenhar com o dedo.
Ajustes de exibição foi adicionado a Preferências > Ferramenta. Você pode escolher em que condições a prévia do traço será exibida. Quando definido como Automático, a prévia do traço é exibida quando o tamanho do pincel é pequeno e a Estabilização é alta.
A configuração Velocidade e qualidade foi adicionada à categoria Suavização de serrilhado nas janelas de Propriedades da ferramenta e de Detalhe de subferramenta das ferramentas de pincel. Isso permite uma renderização mais rápida com uma qualidade de imagem ligeiramente desfocada.
A velocidade de desenho foi aumentada para ferramentas de pincel quando a opção Borda de aquarela está ativada na janela Detalhe de subferramenta.
Ao usar Converter para linhas e tons > Linhas 3D, agora você pode escolher um Modo. Ao selecionar o modo Padrão as linhas extraídas serão mais fiéis à renderização 3D do que nas versões anteriores. Ao selecionar Compatível com a Ver. 4.1 e anteriores o modo de extração será como nas versões anteriores. (EX)
As Ferramentas de preenchimento agora estão mais responsivas e produzem resultados mais precisos do que antes.
Aumento da velocidade de processamento para camadas que têm Efeito de borda > Borda de aquarela ativado como um Efeito na janela Propriedades da camada.
Ao importar um arquivo no formato gltf ou um material PBR no formato FBX ou OBJ, os parâmetros do material, como aspecto metálico e brilho, serão refletidos, permitindo que texturas realistas sejam expressas em camadas 3D. Isso permite a importação de modelos 3D com texturas coloridas e mapas normais que não eram compatíveis anteriormente.
Agora você pode instalar automaticamente materiais na janela correspondente ao baixá-los do Clip Studio Assets. A opção Instalar automaticamente configurações foi adicionada ao menu da janela Material. Você pode definir as configurações de instalação automática para cada tipo de material. Você também pode alterar as configurações nos menus das janelas Subferramenta, Conjunto de cores e Ação automática, bem como na caixa de diálogo Conjunto de degradê, na caixa de diálogo Editar degradê e no menu Janela > Área de trabalho.
A opção Exportar comp. de camadas foi adicionada à caixa de diálogo Exportar em lote, que aparece ao selecionar o menu Arquivo > Exportar páginas múltiplas > Exportar em lote. Você pode definir as composições de camadas a serem aplicadas ao exportar várias páginas. As configurações de composição de camadas feitas aqui se aplicam a todas as páginas exportadas ao mesmo tempo.
A opção Aplicar comp. de camadas foi adicionada ao menu História. Você pode aplicar uma única composição de camadas a várias páginas.
A opção Perfil de cor foi adicionada à caixa de diálogo Novo. Você também pode alterar as configurações do Perfil de cor nas caixas de diálogo Propriedades da tela de pintura, Alterar configurações de página e Alterar configurações de projeto. No EX, a configuração também pode ser alterada na caixa de diálogo Adicionar página (Avançado).
Na caixa de diálogo Visualização do perfil de cor, acessada no menu Exibir > Perfil de cor > Configurações de visualização, Perfil para visualização foi renomeado para Perfil de trabalho. Além disso, separadores foram adicionados ao menu suspenso Perfil de trabalho para tornar as categorias RGB e CMYK mais claras.
Foram feitas as seguintes atualizações.
A opção Qualidade da combinação foi adicionada a Tinta na janela Detalhe de subferramenta nas ferramentas de pincel. Ao definir como Alta qualidade, a mistura fica mais suave do que antes quando o modo Mistura de cores estiver definico como Cor escorrendo.
Ao usar a subferramenta de Desfoque na ferramenta Combinar, as cores fora da área selecionada não vão mais impactar na ação.
As cores fora das linhas da camada de referência não serão mais misturadas ao mesclar com a subferramenta Desfoque da ferramenta Combinar quando Anti-sobrefluxo > Não cruzar linhas da camada de referência estiver ativado na janela Detalhe de subferramenta.
A área onde as cores são misturadas agora é uniforme e não é afetada pela direção da pintura ao usar a subferramenta Desfoque da ferramenta Combinar.
Ajustes de exibição foi adicionado a Preferências > Ferramenta. Você pode escolher em que condições a prévia do traço será exibida. Quando definido como Automático, a prévia do traço é exibida quando o tamanho do pincel é pequeno e a Estabilização é alta.
A configuração Velocidade e qualidade foi adicionada à categoria Suavização de serrilhado nas janelas de Propriedades da ferramenta e de Detalhe de subferramenta das ferramentas de pincel. Isso permite uma renderização mais rápida com uma qualidade de imagem ligeiramente desfocada.
A velocidade de desenho foi aumentada para ferramentas de pincel quando a opção Borda de aquarela está ativada na janela Detalhe de subferramenta.
As Ferramentas de preenchimento agora estão mais responsivas e produzem resultados mais precisos do que antes.
Aumento da velocidade de processamento para camadas que têm Efeito de borda > Borda de aquarela ativado como um Efeito na janela Propriedades da camada.
Ao importar um arquivo no formato gltf ou um material PBR no formato FBX ou OBJ, os parâmetros do material, como aspecto metálico e brilho, serão refletidos, permitindo que texturas realistas sejam expressas em camadas 3D. Isso permite a importação de modelos 3D com texturas coloridas e mapas normais que não eram compatíveis anteriormente.
Agora você pode instalar automaticamente materiais na janela correspondente ao baixá-los do Clip Studio Assets. A opção Instalar automaticamente configurações foi adicionada ao menu da janela Material. Você pode definir as configurações de registro automático para cada tipo de material. Você também pode alterar as configurações nos menus das janelas Subferramenta, Conjunto de cores e Ação automática, bem como na caixa de diálogo Conjunto de degradê, na caixa de diálogo Editar degradê e no menu Janela > Área de trabalho.
A opção Perfil de cor foi adicionada à caixa de diálogo Novo. Você também pode alterar as configurações do Perfil de cor nas caixas de diálogo Propriedades da tela de pintura, Alterar configurações de página e Alterar configurações de projeto. No EX, a configuração também pode ser alterada na caixa de diálogo Adicionar página (Avançado).
Na caixa de diálogo Visualização do perfil de cor, acessada no menu Exibir > Perfil de cor > Configurações de visualização, Perfil para visualização foi renomeado para Perfil de trabalho. Além disso, separadores foram adicionados ao menu suspenso Perfil de trabalho para tornar as categorias RGB e CMYK mais claras.
Agora são exibidas dicas sobre ferramentas para algumas configurações na Lista de objetos nas janelas Propriedades da ferramenta e Detalhe de subferramenta quando uma camada 3D está selecionada.
Ao arrastar partes de um manequim ou objeto 3D para uma pose que dobra significativamente a parte superior do corpo, para frente ou para trás, por exemplo, a cintura agora dobra junto com ela.
Ao inclinar a parte superior do corpo de um personagem 3D importado de um arquivo VRM para a esquerda ou para a direita, as pernas não se movem mais para cima e para baixo.
A ordem das telas exibidas na primeira inicialização foi alterada.
A interface das telas relacionadas à autenticação de licença na inicialização e as telas de assinatura de plano foram atualizadas.
(Windows / macOS / iPhone / Android) A opção Exibir visualização de pincelada para reduzir o atraso do pincel foi adicionada a Preferências > Ferramenta. Essa opção exibe uma prévia da linha ao desenhar com uma configuração alta de Estabilização.
(iPad / iPhone / Android) No Modo Simples, Desfoque na ferramenta Pincel > grupo Combinar agora mistura mais suavemente.
(iPad / iPhone / Android) A opção Copiar diagnóstico foi adicionada a Ajuda no Modo Simples.
(iPad / iPhone / Android) Ao usar Copiar diagnóstico no Modo Simples ou no Modo Estúdio, agora o modo de interface atual também será exibido.
(iPad / iPhone / Android) Foram adicionadas explicações sobre o Clip Studio e como criar uma nova tela ao tutorial exibido na primeira inicialização do Modo Simples.
(iPad / iPhone / Android) Agora você pode criar pequenas animações no Modo Simples. Selecione Criar animação no menu para começar.
(iPad / iPhone / Android) Um botão para abrir o menu foi adicionado abaixo de Nova camada na janela Camada no Modo Simples.
(iPad / iPhone / Android) Uma barra para alternar a exibição da janela Camada foi adicionada ao Modo Simples.
(iPad / iPhone / Android) Ao renomear uma camada no Modo Simples, agora você pode confirmar o novo nome da camada com um único toque após inseri-lo.
(iPad / Android) Exibir prévia do traço em Preferências > Ferramenta foi renomeado para Exibir visualização de pincelada para reduzir o atraso do pincel. Uma prévia do traço será exibida mesmo ao desenhar com o dedo.
(iPad / Android) Em tablets, um novo tutorial foi adicionado ao Modo Simples: “Altere para suas cores favoritas rapidamente com os conjuntos de cores”.
(iPad / Android) Em tablets, instruções sobre como ocultar o botão de alternância de modo foram adicionadas à dica Alternar para o Modo Estúdio.
(iPad / Android) Em tablets no Modo Simples, a explicação dos gestos de toque foi aprimorada nos seguintes tutoriais: “Gerenciar camadas na janela Camada” e “Adicionar e reordenar camadas”.
(Android) Agora também é compatível com a detecção da inclinação da caneta. Na janela Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta > configuração Ângulo, toque em Dinâmica e defina como Inclinação da caneta para alterar o ângulo da ponta do pincel conforme a caneta é inclinada.
Quando um manequim ou objeto 3D é selecionado com a subferramenta Objeto, as predefinições indisponíveis não são mais exibidas no Menu flutuante de objeto e na paleta Detalhe de subferramenta. Quando exibidas, agora são indicadas como indisponíveis.
Agora uma nova camada 3D com o objeto na posição colocada é criada ao arrastar e soltar um material 3D, mesmo quando uma régua de perspectiva estiver sendo exibida na tela.
Um limite foi definido para que, ao diminuir o zoom em uma camada 3D usando o movimento de pinça ou operações do mouse, não seja possível se afastar infinitamente do ponto focal.
Agora ao salvar uma tela contendo uma camada 3D, apenas as configurações do tipo selecionado de Luz ambiente são refletidas ao salvar e carregar arquivos no formato Clip Studio (extensão: clip).
Se um modelo de cabeça 3D estiver anexado como um subobjeto a uma figura de desenho 3D, o ponto de fixação será automaticamente definido como Cabeça na Lista de objetos na janela Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta.
A sensibilidade ao aumentar e diminuir o zoom em camadas 3D usando gestos de toque foi ajustada.
Na janela Material, o ícone de proibido para materiais indisponíveis será sempre exibido, independentemente das operações do mouse.
Ao passar o mouse sobre um material indisponível na janela Material, um ícone para ir para a página do material no Clip Studio Assets será exibido.
Ao mover um desenho dentro de uma seleção usando a subferramenta Mover camada, agora um cursor de espera será exibido se o processo estiver demorando.
Ao usar os comandos do menu Editar > Transformar, agora será exibido um cursor de espera ou uma barra de progresso se o processo estiver demorando.
Ao importar uma imagem com um perfil de cor CMYK incorporado, ela agora é exibida com a visualização do perfil de cor desativada.
As visualizações de perfil de cor agora são aplicadas por padrão ao importar arquivos no formato Clip Studio (extensão: .clip) ou arquivos de imagem com perfis de cor RGB incorporados. No Modo Simples e DEBUT, as visualizações de perfil de cor são sempre aplicadas. Observe que no DEBUT, você não pode desativar a visualização ou alterar o perfil de cor.
(iPad / iPhone / Android) Preferências e ajuda no menu do Modo Simples foi dividido em duas seções: Preferências e Ajuda. A opção Atalhos de teclado foi movida para Preferências.
(iPad / iPhone) A opção Caneta Wacom Stylus foi removida do menu Clip Studio Paint ou do menu Configurações do aplicativo.
(iPad / Android) Em tablets, alguns títulos de tutoriais no Modo Simples foram alterados.
(iPad / Android) Em Preferências > Cursor, se a opção Atraso para estabilização for selecionada na caixa Posição de exibição do cursor invertido (Tamanho do pincel/ Visão/Ponto de pixel único) e a opção Exibir visualização de pincelada para reduzir o atraso do pincel em Preferências > Ferramenta estiver ativada, o cursor invertido não sofrerá atraso quando a prévia do traço for exibida.
(iPhone) Em dispositivos com um teclado conectado, a exibição dos botões Recortar, Copiar e Colar na parte inferior da tela agora é atualizada mesmo ao selecionar texto usando o teclado.
(macOS) Materiais 3D compatíveis com a Ver. 1.5 não podem mais ser importados.
A seleção de vários objetos 3D agora é mantida após selecionar e duplicar vários objetos 3D em uma camada 3D.
O Clip Studio Paint agora pode ser fechado sem problemas, mesmo se a caixa de diálogo Configurações de cores estiver aberta em uma tela contendo uma camada 3D.
A opção Suavização de serrilhado no efeito de borda agora pode ser definida ao aplicar Efeito de borda > Borda na janela Propriedades da camada mesmo após a Cor de expressão da camada ser alterada em uma ordem específica.
Ao pintar em primitivas ou objetos 3D em uma tela grande, a aparência dos traços anteriores não é mais prejudicada quando novos traços se sobrepõem.
Quando um manequim ou personagem 3D é selecionado e o manipulador estiver visível, ativar ou desativar a configuração Perspectiva de mangá nas janelas Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta agora atualiza a posição do manipulador de acordo com a perspectiva.
Os manipuladores para algumas partes agora são exibidos corretamente quando um manequim ou personagem 3D é selecionado, o manipulador estiver visível e a opção Perspectiva de mangá estiver ativada nas janelas Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta.
Imediatamente após adicionar uma subferramenta selecionando Adicionar de padrão no menu da janela Subferramenta, a subferramenta selecionada na janela Subferramenta e a subferramenta usada na tela agora correspondem.
Mesmo que as configurações de Ângulo para uma ferramenta de pincel sejam copiadas para outra subferramenta usando o item Copiar valor na janela Detalhe de subferramenta, o número de configurações em Dinâmicas do ângulo para a subferramenta de destino não muda mais.
Quando uma forma de pincel com configurações de Ângulo é registrada como predefinição na categoria Forma do pincel da janela Detalhe de subferramenta, aplicar essa forma de pincel a outra subferramenta não altera mais o número de configurações para a Dinâmica do ângulo dessa subferramenta.
O resultado do desenho agora é renderizado corretamente ao desenhar com um pincel grande que possui Anti-sobrefluxo > Não cruzar linhas da camada de referência ativado na janela Detalhe de subferramenta.
Em camadas 3D definidas para projetar sombras em outros objetos 3D, partes da sombra projetada não desaparecem mais em listras se o ponto focal da câmera e o posicionamento do objeto 3D estiverem em uma posição específica.
Depois de desenhar com um pincel que possui configurações de Início e fim ou Correção posterior em uma camada que foi movida com a subferramenta Mover camada, a atualização da exibição da tela não é mais lenta do que em uma camada que não foi movida.
Depois de usar os comandos do menu Editar > Transformar em uma camada de rasterização ou máscara de camada, ou mover a área dentro de uma seleção com a subferramenta Mover camada, se você usar Desfazer e depois Refazer, o Refazer agora também é aplicado ao conteúdo desenhado fora da tela.
Se, imediatamente após desenhar em uma camada de rasterização com uma ferramenta de pincel, você alternar temporariamente para a subferramenta Objeto e mover a camada e, em seguida, usar Desfazer duas vezes, partes do desenho não se deslocam mais.
Depois de copiar uma célula de animação e colá-la com Colar como objeto de arquivo, o conteúdo da camada de objeto de arquivo não desaparece mais, mesmo ao alternar quadros na janela Linha do tempo.
Ao abrir uma tela com a visualização do perfil de cor ativada e usar o menu Arquivo > Reverter, a visualização do perfil de cor agora é mantida.
Quando você usa o menu Arquivo > Reverter em uma tela com a visualização do perfil de cor ativada, o perfil de cor correto agora é refletido em interfaces como a janela Roda de cores.
(iPad / iPhone / Android) Em dispositivos com um teclado conectado, pressionar a tecla Enter ou Esc ao usar Mover / Transformar no Modo Simples não encerra mais a transformação. Depois de confirmar Mover / Transformar com uma operação de teclado, você pode usar Filtros e Efeitos.
(iPad / iPhone / Android) No Modo Simples, a visualização do perfil de cor agora é aplicada à tela exibida ao usar Menu > Configuração da tela de pintura > Alterar tamanho da tela de pintura ou Redimensionar tudo.
(iPad / iPhone) Corrigimos um problema que fazia com que, ao voltar para o aplicativo depois de mudar para outro, o sistema podia desenhar linhas sozinho, sem que o usuário quisesse.
(iPad / iPhone) A opção Desfazer agora funciona corretamente ao inserir texto em uma camada de texto.
(iPad / Android) Em tablets no Modo Simples, a janela Selecionar conjunto de cores não é mais cortada, mesmo em telas pequenas.
(iPad / Android) Quando Exibir estimativa do cursor e Prévia do traço estão ativados em Preferências, e Posição de exibição do cursor invertido (Tamanho do pincel/Mira/Ponto de pixel único) está definido como Atraso por estabilização, desenhar com uma subferramenta que não mostra uma prévia agora exibe apenas o cursor em sua posição de acordo com a estabilização, para evitar oscilações.
(Windows) Na Lista de objetos nas janelas Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta quando uma camada 3D estiver selecionada, agora é possível selecionar corretamente vários objetos consecutivos com o dedo enquanto pressiona a tecla Ctrl.
(Windows) Agora, ao desenhar rapidamente, o aplicativo não gera mais linhas extras que não registram pressão da caneta.
(Windows) Em configurações de várias telas com o Windows 11 KB5062553 aplicado, o dimensionamento da tela (pinçar para dentro/fora) agora funciona em um monitor interativo mesmo quando Configurações de gestos de toque em Preferências está definido como [Gestos do Windows].
(Windows) Quando Configurações de gestos de toque em Preferências está definido como [Gestos do Windows], o aplicativo agora opera de forma estável, mesmo se gestos de toque forem realizados enquanto se desenha com o dedo.
(macOS) Ao arrastar e soltar um material de pincel da janela Material para a janela Subferramenta, clicar em Cancelar na caixa de diálogo de progresso agora cancela o processo.
(iPad) No iPadOS 26 e posteriores, as seguintes combinações de teclas agora podem ser registradas como teclas de atalho:
Tecla Command+,
Tecla Command+Option+W
(iPad) No iPadOS 26.1 e posteriores, o menu Arquivo não aparece mais na barra de menu do SO.
(Android) Em tablets, ao editar uma camada 3D no Modo Simples, após realizar gestos de toque em um smartphone usando o Modo Companion, as operações dos botões no tablet agora funcionam corretamente.
(Android) Após tocar duas vezes em Abrir outros arquivos em Continuar desenhando no Clip Studio para abrir e fechar a caixa de diálogo Seletor de arquivos, a tela do Clip Studio agora pode ser operada.
O aplicativo não trava mais após realizar operações como duplicar um personagem 3D depois de substituir um manequim ou personagem 3D por outro usando arrastar e soltar.
Quando Incorporar perfil ICC estiver ativado no menu Arquivo > Exportação especial > Exportar Webtoon, o perfil RGB definido na caixa de diálogo Novo, etc., agora é incorporado. Para projetos de várias páginas, o perfil RGB definido na caixa de diálogo Novo ou na caixa de diálogo Alterar configurações do projeto é incorporado em todas as páginas.
(iPad / iPhone / Android) Habilitar gama de cores ampla foi adicionado a Preferências > Conversão de cores. Ativar essa opção em uma tela de gama de cores ampla alterna todo o aplicativo Clip Studio Paint para exibição de gama de cores ampla.
(iPad / iPhone / Android) Distorção de marionete foi adicionada à ferramenta Mover / Transformar no Modo Simples.
Na caixa de diálogo Visualização do perfil de cor, acessada no menu Exibir > Perfil de cor > Configurações de visualização, separadores foram adicionados ao menu suspenso Perfil de trabalho para tornar as categorias RGB e CMYK mais claras.
Ao registrar materiais de pose de manequins ou personagens 3D definidos como subobjetos em um relacionamento pai-filho, eles agora são registrados com base em sua posição absoluta no espaço 3D, não afetados pela posição do pai.
Quando uma régua é exibida na tela ao selecioná-la na janela Camada, as configurações nas janelas Propriedades da ferramenta e Detalhe de subferramenta agora são atualizadas de acordo com a visibilidade da régua.
A opção Desfazer agora funciona de forma confiável após clicar duas vezes com a subferramenta Ponto de controle.
Quando vários pontos de malha são selecionados durante o menu Editar > Transformar > Transformação de malha, incluindo o ponto de malha central superior, a orientação da alça de rotação agora permanece fixa mesmo ao girar as linhas guia circundantes.
Se Editar > Transformar > Distorção de marionete for selecionado imediatamente após criar uma seleção e mover uma camada com a subferramenta Mover camada, a malha de transformação agora é criada corretamente sobre a área desenhada dentro da seleção.
Ao inserir caracteres entre textos que possuem ruby (anotações de leitura) ou texto horizontal dentro de texto vertical usando a Lista de texto nas janelas Propriedade da ferramenta ou Detalhe de subferramenta, as configurações de texto não são mais divididas.
A opção Exportar comp. de camadas foi adicionada à caixa de diálogo Exportar em lote, que aparece ao selecionar o menu Arquivo > Exportar páginas múltiplas > Exportar em lote. Você pode definir as composições de camadas a serem aplicadas ao exportar várias páginas. As configurações de composição de camadas feitas aqui se aplicam a todas as páginas exportadas ao mesmo tempo.
A opção Aplicar comp. de camadas foi adicionada ao menu História. Você pode aplicar uma única composição de camadas a várias páginas.
Layout atualizado da caixa de diálogo História > Adicionar página (Avançado) para corresponder às caixas de diálogo Novo e Propriedades da tela de pintura.
Ao usar Converter para linhas e tons > Linhas 3D, agora você pode escolher um Modo. Ao selecionar o modo Padrão as linhas extraídas serão mais fiéis à renderização 3D do que nas versões anteriores. Ao selecionar Compatível com a Ver. 4.1 e anteriores o modo de extração será como nas versões anteriores.
(iPad / iPhone / Android) O aplicativo não trava mais ao alternar para o Modo Simples enquanto o Editor de história está aberto.
(iPad / iPhone / Android) Quando um projeto com várias páginas não salvas está aberto, a entrada de texto no Editor de história agora funciona corretamente, mesmo se você cancelar após usar Alternar para Modo Simples.
(iPad / iPhone / Android) Quando o Gerenciador de páginas e várias páginas não salvas estão abertas, o aplicativo não trava mais, mesmo se a janela de Gerenciamento de página for fechada após executar Alternar para Modo Simples e depois cancelar.
(iPad / iPhone) A entrada de texto agora funciona corretamente, mesmo se você mover para outra área de texto sem confirmar o texto inserido no Editor de história.
(Windows / macOS) O aplicativo não trava mais se você selecionar Descartar alterações na mensagem de confirmação de salvamento quando o Gerenciador de páginas e várias páginas não salvas estiverem abertos.
(Windows / macOS) A entrada de texto agora funciona corretamente, mesmo se você cancelar o fechamento do aplicativo quando um projeto com várias páginas não salvas estiver aberto.
Foram feitas as seguintes atualizações.
Correção de alguns problemas menores.
A versão 4.1.0 inclui as seguintes atualizações.
Ao arrastar para alternar a visibilidade dos itens na Lista de objetos dos menus Propriedades da ferramenta ou Detalhes de subferramenta com uma camada 3D selecionada, os itens intermediários agora serão alternados corretamente.
As configurações de velocidade mais lenta agora são exibidas na borda esquerda da pré-visualização do traço em janelas como a de Subferramenta e de Propriedade da Ferramenta, e as configurações da velocidade mais rápida são exibidas na borda direita.
Após substituir um manequim 3D por um personagem 3D, o status da tela será atualizado corretamente na Lista de Objetos, mesmo se você usar Desfazer ou Refazer.
Ao configurar uma relação de pai-filho para um manequim 3D Ver. 1 ou para certos personagens 3D, as alterações serão atualizadas corretamente, mesmo que o Ponto de fixação esteja definido como algo diferente da Origem do objeto e mesmo se você usar Desfazer ou Refazer em operações que duplicam o objeto pai.
As pastas de câmera não são mais selecionadas ao usar Selecionar objeto 3D anterior e Selecionar próximo objeto 3D no Menu flutuante de objeto.
Agora é menos provável que o texto seja cortado quando a opção Limitar texto ao quadro está ativada na janela Propriedades da ferramenta, o Alinhamento está definido como Alinhar à direita ou Alinhar abaixo e o Estilo está definido como Itálico.
A pré-visualização do perfil de cor agora é aplicada à caixa de diálogo Configurações de cores que você pode acessar a partir dos ícones de desenho da paleta de Combinação de cores.
Ao abrir o Clip Studio Tips a partir do aplicativo em um navegador externo, os links âncora para navegar a uma parte específica da página agora funcionam corretamente.
Ao publicar materiais de personagens 3D no Clip Studio Assets usando o Clip Studio, “Clip Studio Paint PRO/EX” será ativado em Software compatível.
Quando Configurações de exibição de edição estiver definido como Rápido na janela Propriedades da ferramenta ou Detalhes de subferramenta para uma camada 3D, a linha de pré-visualização aparecerá corretamente ao desenhar uma linha reta com uma ferramenta de pincel enquanto mantém a tecla Shift pressionada.
(iPad / iPhone / Android) Corrigido um problema em alguns dispositivos em que a tela apresentava atraso mesmo quando Configurações de exibição de edição estava definido como Rápido na janela Propriedade da Ferramenta ou Detalhes da Subferramenta para uma camada 3D.
(iPad / iPhone / Android) Os materiais agora são exibidos corretamente mesmo após rolar no menu Material no Modo Simples, depois de excluir um material enquanto baixava materiais adicionais.
(iPad / iPhone / Android) No menu Material no Modo Simples, os materiais da categoria Modelos de cabeça continuarão a aparecer nas abas Favoritos e Histórico, mesmo quando você alternar para essas abas a partir da categoria Manequins 3D.
(iPad / iPhone) A tela agora é atualizada mesmo após alternar entre o Modo Simples e o Modo Estúdio várias vezes enquanto uma camada 3D está selecionada e as Configurações de exibição de edição estão definidas como Rápido na janela Propriedades da ferramenta ou Detalhes da subferramenta.
(iPad / iPhone) A tela inicial agora é exibida corretamente na inicialização sob certas condições.
(iPad / Android) No Modo Simples em alguns tablets, as mensagens aparecerão na posição correta, mesmo que o dispositivo seja girado durante a visualização do tutorial sobre o menu Material.
(iPad / Android) No Modo Simples em tablets, agora algumas mensagens podem ser movidas ao visualizar o tutorial Adicionar perspectiva com a câmera do manequim 3D.
(iPad / Android) No Modo Simples em tablets, a janela Camada não pode mais ser minimizada durante o tutorial Começar a desenhar no Modo Simples quando a opção Selecionar camada está ativa.
(iPad / Android) No Modo Simples em tablets, a paleta Roda de cores não fica mais oculta quando Selecionar cor é exibido no tutorial Começar a desenhar no Modo Simples.
(iPhone / Android) Em smartphones, é menos provável que o menu de contexto seja cortado ao criar uma etiqueta de faixa a partir de uma faixa de pasta de câmera 2D na paleta Linha do tempo.
(iPad) As configurações de Cor de expressão agora são refletidas corretamente nas miniaturas de documentos do Adobe Photoshop (.psd) e documentos grandes do Adobe Photoshop (.psb) exportados com Salvar duplicata no aplicativo Arquivos.
(iPhone) Corrigido um problema raro que fazia o Clip Studio não ser exibido ao abrir o Clip Studio Paint.
(Android) Quando a opção Mostrar cursor ao usar mesa digitalizadora sem monitor, mesmo se definido como "Nenhum" estiver ativada na caixa de diálogo Preferências, o cursor não será mais exibido quando não estiver usando uma mesa digitalizadora.
(Android) Deslizar na Lenovo Tab Pen Pro não faz mais com que ela se comporte como se a tecla Ctrl estivesse pressionada.
(Android) Emojis coloridos agora são exibidos corretamente no Modo Simples no Android 16.
(Android) Em dispositivos da série Google Pixel com Android 12 ou posterior, foi corrigido um problema em que as configurações não eram salvas se o aplicativo fosse fechado após aguardar na tela de histórico de tarefas do sistema operacional. As alterações de configuração agora são refletidas na próxima inicialização.
(Android) Em smartphones, com o app aberto no modo de tela dividida, agora é possível rolar com a caneta a barra de rolagem que aparece no pop-up Dinâmicas nas configurações de Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta de ferramentas do tipo pincel.
(Android) Ao digitar com o Gboard, por exemplo para alterar o nome de uma camada na janela Camada, o teclado agora muda corretamente ao pressionar e segurar o ícone de globo.
(Android) No Android 15 ou posterior, se o idioma do sistema operacional for definido como indonésio, a interface do usuário do aplicativo agora será exibida em indonésio.
(Chromebook) A orientação da caneta agora pode ser aplicada aos pincéis.
O aplicativo não trava mais ao copiar uma camada que tenha Efeito de borda e Borda ativados na janela Propriedades da camada.
O aplicativo agora funciona corretamente ao usar a subferramenta Ponto de controle para alternar a forma do canto de dois pontos de controle em uma única linha vetorial enquanto a ancoragem à Régua de simetria está ativada.
Todas as áreas de texto agora podem ser movidas corretamente quando você seleciona várias áreas de texto no Editor de histórias e as arrasta e solta em outra página.
(iPad / Android) O aplicativo não trava mais ao executar os tutoriais Pintar dentro de uma área de seleção ou Adicionar cores chapadas com a Ferramenta de preenchimento no Modo Simples em tablets.
A versão 4.1.0 inclui as seguintes atualizações.
Ao abrir o Clip Studio Tips a partir do aplicativo em um navegador externo, os links âncora para navegar a uma parte específica da página agora funcionam corretamente.
Ao publicar materiais de personagens 3D no Clip Studio Assets usando o Clip Studio, “Clip Studio Paint PRO/EX” será ativado em Software compatível.
(Android) Ao digitar com o Gboard, por exemplo para alterar o nome de uma camada na janela Camada, o teclado agora muda corretamente ao pressionar e segurar o ícone de globo.
(Android) No Android 15 e posterior, o aplicativo não trava mais quando você interage com caixas de diálogo ou outros campos de entrada que estão definidos com uma sequência de caracteres específica.
(Android) A barra de ferramentas não aparece mais na tela da Conta depois de visualizar “My creative hours" e tocar em Voltar na barra de ferramentas.
A versão 4.1.0 inclui os seguintes novos recursos.
Agora você pode ajustar a orientação da caixa delimitadora ao usar o menu Editar > Transformar. Isso permite girar a caixa delimitadora para combinar com a orientação do objeto que está sendo transformado, proporcionando maior controle ao redimensionar objetos.
A opção Excluir camadas foi adicionada ao menu Camada. Selecione Camadas vazias para excluir todas as camadas sem conteúdo, ou selecione Camadas ocultas para excluir todas as camadas ocultas de uma vez.
Quando a visualização do perfil de cor está ativa, ela também é refletida em paletas de cores, como a paleta Roda de Cores.
Um gráfico de Configurações de velocidade foi adicionado às configurações de Dinâmica nas janelas Propriedade da ferramenta e Detalhe da subferramenta para ferramentas de desenho. Agora é possível fazer com que o valor aumente conforme a velocidade do movimento da caneta.
Ao fazer login no Clip Studio, agora é possível visualizar o gráfico My creative hours na tela Conta. É possível ver quantas horas você passou na tela de pintura do Clip Studio Paint em cada dia. Toque em Começar a gravar agora para registrar suas horas de criação.
Um botão foi adicionado para alternar mais rapidamente entre o Modo Simples e o Modo Estúdio. Em smartphones, você pode exibir o botão ativando Exibir botão de alternância Modo Estúdio/Modo Simples em Preferências > Interface.
Agora você pode abrir uma imagem de referência e deixá-la flutuando na tela também no Modo Simples.
Agora é possível usar modelos de cabeça 3D no Modo Simples. Você pode importar modelos de cabeça 3D do menu Material para a tela de pintura e editá-los.
Quando uma camada 3D está selecionada, é possível usar o comando Agrupar para agrupar os modelos 3D selecionados em uma pasta na Lista de Objetos nas janelas Propriedade da Ferramenta e Detalhes da Subferramenta. Materiais 3D agrupados podem ser movidos e rotacionados juntos na tela de pintura.
O idioma chinês simplificado foi adicionado como opção de exibição no aplicativo.
A versão 4.1.0 inclui as seguintes atualizações.
Agora você pode ajustar a orientação da caixa delimitadora ao usar a opção Editar > Transformar. Isso permite girar a caixa delimitadora para combinar com a orientação do objeto que está sendo transformado, proporcionando maior controle ao redimensionar objetos.
A opção Excluir camadas foi adicionada ao menu Camada. Selecione Camadas vazias para excluir todas as camadas sem conteúdo, ou selecione Camadas ocultas para excluir todas as camadas ocultas de uma vez.
Um gráfico de Configurações de velocidade foi adicionado às configurações de Dinâmica nas janelas Propriedade da ferramenta e Detalhe da subferramenta para ferramentas de desenho. Agora é possível fazer com que o valor aumente conforme a velocidade do movimento da caneta.
Ao fazer login no Clip Studio, agora é possível visualizar o gráfico My creative hours na tela Conta. É possível ver quantas horas você passou na tela de pintura do Clip Studio Paint em cada dia. Toque em Começar a gravar agora para registrar suas horas de criação.
Quando uma camada 3D está selecionada, é possível usar o comando Agrupar para agrupar os modelos 3D selecionados em uma pasta na Lista de Objetos nas janelas Propriedade da Ferramenta e Detalhes da Subferramenta. Materiais 3D agrupados podem ser movidos e rotacionados juntos na tela de pintura.
Agora, ao selecionar uma camada 3D, ícones aparecem para configurações e botões na Lista de Objetos nas janelas Propriedade da Ferramenta e Detalhes da Subferramenta.
Nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes da Subferramenta, quando uma camada 3D está selecionada, agora é possível arrastar o ícone de visibilidade na Lista de Objetos para cima ou para baixo para ativar ou desativar a visibilidade de vários materiais 3D ao mesmo tempo, de forma semelhante à janela Camadas.
Foram ajustadas as posições predefinidas da câmera em Câmera > Ângulo nas janelas Propriedade da Ferramenta e Detalhes de Subferramenta, quando uma camada 3D está selecionada. O mesmo se aplica às predefinições de Ângulo no Menu flutuante de objeto.
Agora você pode desenhar com o pincel em manequins e objetos 3D mesmo quando as Configurações de exibição para edição estão definidas como Rápido nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes de Subferramenta.
Agora você pode visualizar a linha guia da área visível para webtoons na tela de pintura, mesmo com as Configurações de exibição para edição definidas como Rápido nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes de Subferramenta.
Você pode definir camadas 3D para visualização rápida mesmo quando há uma área de seleção na tela.
As camadas 3D agora são renderizadas mais rapidamente, omitindo a renderização de partes de modelos 3D que não são visíveis na tela. Isso aumentará a velocidade durante as seguintes operações.
Edição de camadas 3D contendo modelos 3D semitransparentes
Edição de camadas 3D que têm Configurações de exibição para edição definidas como Normal nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhe de Subferramenta
Ao mover camadas 3D com a subferramenta Mover camada
Ao usar Converter camada em linhas e tons em uma camada 3D
Ao usar Mais zoom ou Menos zoom pela primeira vez após editar uma camada 3D
Você pode definir camadas 3D para visualização rápida mesmo quando a tela estiver virada horizontalmente ou verticalmente.
A velocidade de renderização agora é mais rápida quando vários modelos 3D semitransparentes são colocados a distâncias semelhantes.
A velocidade de processamento agora é mais rápida ao arrastar e posicionar partes de manequins e personagens 3D.
Ao arrastar e soltar um material de personagem 3D da janela Material sobre um manequim 3D na tela de pintura, agora é possível manter a mesma pose e substituir o manequim pelo material de personagem 3D.
Você pode ajustar o cabelo ou os acessórios de um material de personagem 3D de forma mais natural, pois as partes desnecessárias não se moverão mais.
Melhoramos a precisão das sequências de poses aplicadas a manequins 3D a partir de arquivos BVH exportados do Sony mocopi.
Agora, arquivos no formato Wavefront OBJ podem ser importados com cores de vértice.
Melhoramos a visibilidade do ponto de referência na tela ao usar o menu Editar > Alterar tamanho da tela.
A opção Tempo de trabalho na tela foi adicionada ao menu Editar > Limpar histórico de trabalho. Você pode redefinir o tempo de trabalho registrado na janela Informações para 0 horas e 0 minutos.
A subferramenta Borracha dinâmica foi adicionada à ferramenta Borracha.
Agora é possível selecionar os rótulos das faixas na janela Linha do tempo. Agora é possível selecionar vários itens ao mesmo tempo, como quadros-chave, a partir da área de rótulo da faixa, e editá-los, movê-los ou excluí-los.
A opção Vincular operações de clipe com rótulos de faixa foi adicionada a Preferências > Animação. Quando ativado, os rótulos de faixa dentro de um clipe serão vinculados durante as ações de mover, excluir, copiar e colar clipes na janela Linha do Tempo.
Melhoramos a velocidade de atualização da tela ao editar uma camada acima de uma pasta de camadas com o modo de mesclagem definido como Atravessar.
Informações sobre memória disponível, modelo do dispositivo e diretório de instalação foram adicionadas às informações de diagnóstico disponíveis no menu Ajuda > Informações da versão.
(iPad / iPhone / Android) Um botão foi adicionado para alternar rapidamente entre o Modo Simples e o Modo Estúdio. Em smartphones, você pode exibir o botão ativando Exibir botão de alternância Modo Estúdio/Modo Simples em Preferências > Interface.
(iPad / iPhone / Android) Agora é possível usar modelos de cabeça 3D no Modo Simples. Você pode importar modelos de cabeça 3D do menu Material para a tela de pintura e editá-los.
(iPad / iPhone / Android) Agora você pode abrir uma imagem de referência e deixá-la flutuando na tela também no Modo Simples.
(iPad / Android) Em tablets, quando a opção Salvar em intervalos regulares está ativada em Preferências > Arquivo, ao abrir o Clip Studio a partir do Modo Simples será feito automaticamente um salvamento de recuperação ou um salvamento que substitui a versão anterior da tela de pintura.
(iPad / Android) Agora, no Modo Simples para tablets, você encontra novos tutoriais e dicas.
(Windows / macOS) O idioma chinês simplificado foi adicionado como uma das opções de exibição no aplicativo.
(macOS) Melhoramos o comportamento ao pré-visualizar arquivos no formato Clip Studio (extensão: .clip) com o Quick Look no macOS 15.
Quando uma camada 3D fora de uma pasta de quadro é selecionada, arrastar e soltar um material 3D da janela Material na tela agora adicionará o material 3D à camada 3D selecionada.
O nome de Exportar canal alfa na caixa de diálogo Configurações de exportação PNG foi alterado para Exportar transparência.
O nome de Fundo transparente na caixa de diálogo Configurações de exportação de GIF animado foi alterado para Exportar transparência.
O nome de Adicionar subferramenta na lista de subferramentas da janela Subferramenta foi alterado para Adicionar materiais baixados.
Quando o ajuste de resposta à velocidade é aplicado a uma configuração da ferramenta de desenho, o valor da velocidade tende a variar menos no final do traço.
Os critérios para o uso de threads na ferramenta de desenho com pincel foram alterados. A velocidade de desenho pode mudar em comparação com as versões anteriores.
Agora o ajuste de resposta à velocidade é exibido na prévia do traço das ferramentas de desenho quando a aparência está definida como Traço.
Os ajustes que respondem à Pressão da caneta e à sua Inclinação não são mais exibidos na prévia do pincel quando a aparência está definida como Mosaico.
Melhoramos a visibilidade dos gráficos de curva usados na caixa de diálogo Ajustar pressão da caneta, na caixa de diálogo Curva de tons e na caixa de diálogo Editar gradiente. Os pontos de controle permanecem em um tamanho fácil de usar, independentemente das configurações de exibição do dispositivo. A espessura e a suavidade das curvas do gráfico também foram ajustadas.
As bordas de quadro e as camadas de câmera 2D agora podem ser selecionadas e arrastadas juntamente com múltiplas camadas usando a subferramenta Objeto, quando as opções Borda de Quadro e Câmera 2D estiverem definidas como selecionáveis nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes de Subferramenta.
Quando o modo de seleção da ferramenta Objeto está em Adicionar à seleção ou Alternar seleção, tocar em uma camada dentro de uma pasta selecionada na tela de pintura agora selecionará essa camada, desde que não haja camadas selecionadas fora da pasta.
A edição de modelos de cabeça 3D com as configurações de Características Faciais na janela Propriedade da Ferramenta ou no Modo Simples ficou mais intuitiva, porque o funcionamento do controle deslizante para as seguintes configurações foi invertido, tornando o ajuste mais natural:
Orelhas > Para frente/Para trás
Orelhas > Inclinação
Sobrancelhas > Inclinação
Olhos > Formato
Olhos > Profundidade
Nariz > Espessura da ponte do nariz
(iPad / iPhone / Android) No Modo Simples, ao tocar em Cancelar durante a edição de um manequim 3D, uma caixa de diálogo de confirmação aparecerá antes de descartar as alterações.
(iPad / iPhone / Android) No Modo Simples, durante a edição de um manequim 3D, Aplicar material de pose em Configurações do objeto foi renomeado para Alterar pose, e Aplicar material de forma corporal foi renomeado para Alterar forma corporal. Os designs dos botões também mudaram.
(Windows / macOS) A velocidade das operações da roda do mouse em camadas 3D contendo modelos 3D semitransparentes foi melhorada ao exibir uma pseudotransparência com um fundo pontilhado, semelhante às operações de arrastar.
(iPhone / Android) Ao editar um manequim 3D e selecionar um alvo de operação em Câmera, Tela ou Fonte de luz no Modo Simples em smartphones, as propriedades serão minimizadas automaticamente.
(Windows) Quando Tablet PC é selecionado na caixa Usando serviço de tablet em Preferências > Tablet, uma mensagem de aviso será exibida em Digitalizador nas informações de diagnóstico disponíveis no menu Ajuda > Informações da versão.
Uma mensagem de erro aparecerá se você importar arquivos glTF ou VRM com especificações não suportadas pelo Clip Studio Paint.
As miniaturas agora são exibidas corretamente ao importar arquivos VRM 1.0.
O estado de seleção de um objeto 3D não mudará mais sob certas condições ao ajustar a câmera de uma camada 3D arrastando a tela.
O arquivo receberá o marcador de edições não salvas (*) se você selecionar uma camada 3D e expandir ou recolher as relações pai-filho ou partes na Lista de objetos das janelas Propriedade da ferramenta ou Detalhe da subferramenta.
Ao selecionar um personagem 3D, as configurações de seleção para partes do modelo na Lista de Objetos agora são salvas para a próxima vez que você selecionar o modelo.
Agora, materiais 3D com várias partes funcionam corretamente ao serem configurados como subobjetos de outros modelos 3D na lista de objetos, independentemente da ordem em que suas partes forem selecionadas.
As partes dos olhos de personagens 3D importados de arquivos VRM agora podem ser usadas como esperado.
As informações de transparência agora podem ser exportadas corretamente ao abrir e salvar um arquivo de imagem WebP no Clip Studio Paint.
A mistura de fontes agora aparece corretamente quando configurada como Fonte Ruby na janela Detalhes de Subferramenta da ferramenta Texto.
Ao copiar e colar texto durante a edição com a ferramenta Texto, as configurações de Espaçamento entre linhas e Alinhamento do texto colado nnão serão mais alteradas.
Não é mais possível importar arquivos para o Clip Studio Paint arrastando e soltando-os na janela Operações de Arquivo/Compartilhar a partir de outro aplicativo.
Ao copiar e colar texto durante a edição com a ferramenta Texto, agora é possível desfazer alterações nas configurações de Espaçamento entre linhas e Alinhamento.
Após fechar a caixa de diálogo Configurações de cor durante a edição de texto, você ainda pode usar os comandos do menu Editar, como Desfazer e Colar.
Ao usar Converter camada, Fundir com camada abaixo ou Mesclar camadas selecionadas em uma camada de texto cujo tamanho não foi alterado por quadros-chave na janela Linha do Tempo, os valores de Proporção vertical, Proporção horizontal e Tamanho do texto agora são mantidos.
Ao usar a ferramenta Texto para inserir caracteres a partir da Lista de Caracteres na janela Propriedade da Ferramenta ou colando, a configuração TateChuYoko (Horizontal em Vertical) para cada caractere será mantida.
Ao realizar certas operações, o conteúdo da janela Propriedade da Ferramenta agora será alterado corretamente, mesmo que as opções Sublinhado e Tachado estejam desativadas nas configurações de Estilo da janela Propriedade da Ferramenta para a ferramenta Texto.
Ao usar um pincel com as configurações de Extensão de cor e Intensidade do desfoque definidas em pelo menos 1 para misturar cores com opacidades diferentes, a cor com menor opacidade não será mais enfatizada.
Ao usar comandos do menu Editar > Transformar em uma camada de material de imagem maior que o tamanho da tela, a exibição da miniatura da camada de material de imagem será mantida.
Ao usar uma ferramenta de desenho que tenha Mistura de cores definida como Mesclar ou Corrente nas janelas Propriedade da ferramenta ou Detalhe da subferramenta, as cores se misturarão de forma mais natural, mesmo em uma área de seleção.
Ao usar uma ferramenta de desenho que tenha Mistura de cores definida como Mesclar ou Corrente nas janelas Propriedade da ferramenta ou Detalhe da subferramenta, as cores se misturarão de forma mais natural, mesmo em uma área de seleção.
Opacidade é inferior a 100
O pincel tem uma textura
O pincel tem a Borda de aquarela ativada
Ao desenhar em modelos 3D, a cor nas bordas das linhas não ficará mais escura.
Ao usar o menu Filtro > Efeito > Artístico, a área próxima à borda da seleção não escurece mais quando Processo está definido como Apenas linhas.
Ao ativar a categoria Mapa normal na janela Detalhes de Subferramenta para uma primitiva 3D com pintura de textura 3D e definir Alfa na categoria Primitiva como Semi-transparente, as áreas sem pintura de textura não ficam mais transparentes.
Agora você pode usar Desfazer após definir a categoria Mapa normal para uma primitiva 3D na janela Detalhe da subferramenta.
Mesmo que um manequim ou personagem 3D com perspectiva de mangá ativada esteja posicionada atrás da câmera, a sombra desse manequim ou personagem agora pode aparecer em outros objetos 3D.
Ao editar uma camada 3D após fechar uma tela que não foi editada usando a subferramenta Objeto, o iniciador de objetos não se moverá mais para o canto superior esquerdo, e as camadas não serão mais deslocadas ao arrastar a camada 3D.
Ao usar Copiar valor para copiar as configurações de uma ferramenta de pincel com dinâmicas para outra subferramenta, somente os valores disponíveis das configurações de dinâmicas serão aplicados à subferramenta de destino. O tipo de configuração de dinâmica não é alterado.
Ao selecionar uma camada de material de imagem com a subferramenta Objeto, as configurações de Centro de rotação nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes de Subferramenta agora são mantidas na próxima vez que a tela de pintura for aberta.
Quando uma pasta de camada aberta na janela Camadas é adicionada como célula no início de um clipe na janela Linha do Tempo, agora será criada uma célula com a estrutura correta de camadas ao usar Nova cel de animação.
A exibição da janela Linha do Tempo não é mais corrompida se a opção Habilitar quadros chave nesta camada na janela Linha do Tempo for alternada usando a janela Histórico, Desfazer ou Refazer.
Quando um material de objeto 3D é adicionado a uma coleção de materiais, as informações da etiqueta do material agora também são transferidas.
O processamento nas bordas da tela foi aprimorado quando o Desfoque de movimento é usado sob certas condições.
Melhoramos a velocidade de processamento de modelos 3D com partes semitransparentes muito pequenas.
Ao editar um objeto com a subferramenta Objeto, quando o modo de seleção está definido como Adicionar à seleção ou Alternar seleção, arrastar uma camada não selecionada moverá tanto a camada arrastada quanto as camadas já selecionadas.
Quando uma máscara de camada é aplicada a uma camada de texto ou 3D, as alterações feitas na área ocultada pela máscara agora são refletidas na miniatura da janela Camadas.
Em uma tela de pintura com linha do tempo ativada, a posição do clipe na janela Linha do Tempo e o tempo do conteúdo na tela de pintura não ficam mais fora de sincronia ao alterar a taxa de quadros ou editar um clipe com taxa de quadros intermediária.
Quando um arquivo com linha do tempo é definido como camada de objeto de arquivo e selecionado com a subferramenta Objeto, agora é possível alterar o valor de Quadro exibido para qualquer quadro.
Se você excluir uma ferramenta na versão mais recente que poderia ser alternada com teclas modificadoras na versão 1.8.5 e anteriores, e que foi removida da janela Ferramenta, não ocorrerão mais comportamentos inesperados, como a exclusão de outra ferramenta.
Na janela Linha do Tempo, ao mover um quadro-chave após um quadro-chave configurado como Interpolação por retenção, as configurações do quadro-chave agora são refletidas a partir do quadro alvo, e não do quadro seguinte ao quadro alvo.
Ao desenhar com uma ferramenta que possui dinâmicas como Inclinação para o Tamanho do Pincel, a ponta do traço não ficará mais mais grossa quando a caneta for movida rapidamente para longe da mesa digitalizadora ou da tela.
O aplicativo não fecha mais de forma inesperada sob certas condições ao usar uma ferramenta de desenho com Mistura de cores definida como Corrente nas janemas Propriedade da ferramenta ou Detalhe de subferramenta.
Ao remover células ou excluir quadros-chave, incluindo um clipe que foi redimensionado arrastando com a tecla Alt ou alterando a taxa de quadros da linha do tempo, o clipe será completamente excluído sem deixar algumas células ou quadros-chave para trás.
Quando Ajustar por velocidade estiver definido como Aumentar a estabilização ao desenhar lentamente nas janelas Propriedade da ferramenta ou Detalhe de subferramenta de uma ferramenta do tipo pincel, a linha permanecerá suave quando você levantar a caneta.
Com a subferramenta Mesa de luz, o ponto de referência agora se move para a posição tocada, mesmo ao tocar fora do quadro da mesa de luz.
Com a subferramenta Mesa de Luz, ao selecionar uma célula diferente da que está sendo editada, manter a tecla Shift pressionada e tocar agora moverá o ponto de referência em incrementos de 45° a partir da posição atual.
Uma mensagem será exibida caso você faça login no Clip Studio usando uma conta de serviço externa diferente da que utilizou anteriormente.
Quando uma cor é movida para o final de um conjunto de cores na paleta Conjunto de cores, ela não desaparecerá mais.
(Win / iPad / iPhone / Android) Ao alternar se um ponto de controle é um canto enquanto desenha uma curva contínua com o dedo, a exibição não ficará mais fragmentada.
(Win / iPad / iPhone / Android) O pop-up não aparece mais apenas ao passar o mouse sobre a janela Controle deslizante de ferramenta.
(iPad / iPhone / Android) Se você fechar o Clip Studio Paint enquanto ele estiver sendo executado em segundo plano, o arquivo ainda poderá aparecer em Arquivos recentes na caixa de diálogo Seletor de arquivos na próxima vez que você iniciá-lo.
(iPad / iPhone / Android) A caixa de diálogo Começar do menu Clip Studio Paint > Revisar/Alterar licença agora aparece corretamente em determinados dispositivos.
(iPad / iPhone / Android) Nas Configurações da nuvem do Clip Studio, a sincronização automática agora será iniciada quando o Clip Studio for aberto se você ativar Sincronizar trabalhos ao abrir ou entrar no Clip Studio e Sincronizar materiais ao abrir o Clip Studio e fazer login.
(mac / iPad / iPhone) Documentos do Adobe Photoshop (extensão: .psd) em determinados tamanhos exportados do Clip Studio Paint agora aparecem corretamente no Finder no macOS 15 ou posterior e no aplicativo Arquivos no iPadOS 17 e iOS 17 ou posterior.
(mac / iPad) Ao usar o menu Filtro > Filtros Rápidos e Efeitos Rápidos, e alterar a ampliação ou posição da tela de pintura na prévia da imagem, linhas irregulares não aparecem mais nas bordas da tela de pintura.
(iPad / iPhone) Quando o Clip Studio Paint está em segundo plano, as miniaturas agora são exibidas corretamente para telas de pintura que contêm uma camada 3D.
(iPad / Android) No Modo Simples em tablets, quando você começa a editar uma camada 3D, a animação para exibir as propriedades foi removida. As propriedades agora aparecem em um estado ampliado desde o início.
(Windows / macOS) Ao ativar a opção Salvar em modo compatibilidade na janela Preferências > Arquivo e salvar uma tela de pintura contendo uma camada 3D compatível com a versão 1.5, a tela de pintura não ficará mais travada completamente ao ser aberta em alguns tablets ou smartphones.
(Windows) Agora é possível iniciar o Clip Studio e o Clip Studio Paint em dispositivos nos quais o Smart App Control (Controle Inteligente de Aplicativos) do sistema operacional esteja ativado.
(Windows) Agora a opção Digitalizar, no menu Arquivo → Importar → Digitalizar, funciona corretamente com alguns scanners que antes apresentavam erros.
(Windows) A capacidade de resposta do Clip Studio Paint não diminui mais quando um dispositivo conectado é detectado ou desconectado.
(Windows) Em determinados dispositivos, se a exportação de MP4 falhar devido a restrições de formato de entrada do codec, a causa agora será mostrada na mensagem de erro.
(Windows) Quando a opção Usar ferramentas diferentes para dedo e caneta está ativada, agora é possível continuar a manipular objetos 3D e controladores mesmo após dar um duplo toque com o dedo.
O aplicativo funcionará normalmente ao realizar determinadas operações na janela Controle deslizante da Ferramenta.
(iPad) Ao organizar várias janelas flutuantes lado a lado e redimensionar uma janela, ela agora se ajustará corretamente ao tamanho das janelas próximas.
(Android) Agora é possível baixar corretamente dados, como grandes coleções de materiais, da nuvem do Clip Studio.
Em smartphones, ao abrir um arquivo pelo gerenciador de arquivos do sistema operacional para iniciar o Clip Studio Paint, as janelas não aparecerão mais na barra de janelas no Modo Estúdio.
(Android) O texto no menu não é mais cortado em alguns dispositivos.
(Android) Em dispositivos que não detectam a orientação da caneta, a orientação da ponta do pincel será exibida corretamente mesmo ao desenhar na tela de pintura com uma ferramenta que tenha a dinâmica Direção da caneta ativada.
(Android) A instabilidade da tela causada por algumas operações específicas foi reduzida.
Quando a visualização do perfil de cor está ativa, ela também é refletida em paletas de cores, como a paleta Roda de Cores.
Agora é possível ver marcas de corte e caminhos vetoriais na tela de pintura mesmo quando as Exibir configurações para edição estão definidas como Rápido nas janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes de Subferramenta.
Agora você pode selecionar várias imagens de uma vez na lista de imagens da janela Subvisualização usando a tecla Shift.
Se você arrastar um objeto que não está selecionado com a subferramenta Objeto, ele não começará a se mover até que você o arraste com força, mesmo que haja objetos ajustáveis por perto.
As linhas guia que aparecem ao selecionar uma linha vetorial com a subferramenta Objeto, ou o intervalo de referência quando a opção Alinhar para demarcadores vetoriais está desativada na janela Alinhar/Distribuir, podem ficar mais estreitas para algumas configurações de pincel.
Ao definir um manequim ou personagem 3D como objeto pai em uma relação hierárquica na janela Lista de Objetos das janelas Propriedade da Ferramenta ou Detalhes de Subferramenta, o material de objeto 3D anexado não ficará mais desalinhado ao alterar a pose quando o Ponto de fixação estiver definido para qualquer opção diferente de Ponto de origem.
Ao usar Abrir imagem na tela na janela Subvisualização e o arquivo de imagem não puder ser encontrado, uma mensagem de erro será exibida. A imagem ausente será removida da janela Subvisualização, e a imagem exibida nessa janela será trocada para a próxima imagem disponível.
Ao mudar para a subferramenta Objeto para editar uma camada 3D, o status de alguns comandos para subferramentas na barra de comandos ou na janela Acesso rápido é refletido corretamente.
Ao usar a subferramenta Ajustar largura de linha para engrossar os cantos de linhas vetoriais desenhadas com um pincel que utiliza um material de imagem como forma da ponta ou um pincel com baixo valor de Dureza, o ponto do canto não ficará mais muito grande nem exibirá linhas extras.
Ao criar uma nova régua de perspectiva desenhando duas linhas horizontais com a subferramenta Régua de perspectiva, o nível dos olhos agora é criado paralelamente.
Na janela Ação automática, ao gravar alterações em Cor da camada ou Subcor na janela Propriedade da camada, as cores que foram apenas pré-visualizadas não são mais gravadas na ação automática.
Ao selecionar e copiar um modelo 3D filho em uma relação hierárquica da lista de objetos 3D, o modelo 3D pai não é mais colado quando você cola em algo que não seja uma camada 3D.
Ao definir Efeito de borda > Borda na janela Propriedade da camada, a borda agora é sempre exibida, mesmo ao diminuir o zoom da tela.
Para camadas com a cor de expressão definida como Cinza ou Monocromático, a cor de expressão da prévia não mudará mais em certas ampliações de exibição quando o Efeito na janela Propriedade da Camada estiver configurado como Extrair linha, Meio-tom ou Efeito de borda > Borda aquarelada.
A resposta está mais rápida ao usar as configurações de Scanner de Mão ou Pose de Mão na janela Detalhes de Subferramenta, assim como ao editar a fonte de luz de uma camada 3D que contenha um modelo 3D semi-transparente.
Editar texto na caixa de diálogo Preferências foi renomeado para Editor de história.
Ao adicionar uma fonte com Adicionar fonte do arquivo às listas Fonte da página de corpo ou Fonte de leitura na caixa de diálogo Preferências > Editor de histórias, a nova fonte também será adicionada à outra lista.
As fontes de mistura não aparecem mais ao visualizar as seguintes listas de fontes e usar Adicionar fonte de arquivos...: caixa de diálogo Preferências > Editor de histórias > Fonte da página de corpo ou Fonte de leitura, caixa de diálogo Novo > Número da página, caixa de diálogo Alterar fonte de combinação e caixa de diálogo Alterar fonte de combinação.
Ao mover um texto para outra página no Editor de História, arrastando e soltando, o texto movido não será mais posicionado sempre no mesmo lugar na tela.
Ao mover um texto para outra página no Editor de História, arrastando e soltando, o texto movido não será mais posicionado sempre no mesmo lugar na tela.
O aplicativo não fecha mais de forma inesperada se você inserir continuamente apenas quebras de linha no Editor de história.
O Suavização de serrilhado do texto inserido no Editor de História e colocado na tela de pintura é desativado quando a cor de expressão da tela de pintura está definida como monocromática.
O Editor de história agora funciona corretamente mesmo que você feche a janela do Gerenciador de páginas enquanto o Editor de história estiver sendo exibido.
Após mover texto inserido no Editor de História para outro arquivo no formato Clip Studio (extensão: .clip), ao usar o menu História > Editar texto > Aplicar propriedade da ferramenta ao texto, a cor definida na janela Propriedade da Ferramenta será aplicada ao texto.
Ao copiar texto com as opções Sublinhar ou Riscado desativadas na janela Propriedade da Ferramenta no Editor de História e colá-lo em outra área de texto, as configurações de Sublinhar e Riscado agora são mantidas.
Ao copiar texto no Editor de histórias e colá-lo em outra área de texto, as configurações de Sublinhar e Riscado na paleta Propriedade da ferramenta agora são refletidas corretamente na tela.
O nome do projeto é exibido corretamente na mensagem que aparece ao abrir o Editor de história.
Agora leva menos tempo para colar texto contendo quebras de linha no Editor de história. Você também pode cancelar durante o processo de colagem.
O aplicativo não fecha mais de forma inesperada em certos dispositivos ao abrir e fechar vários projetos com o Trabalho em equipe configurado.
A versão 4.1.0 inclui as seguintes atualizações.
Ao fazer login no Clip Studio, agora é possível visualizar o gráfico My creative hours na tela Conta. É possível ver quantas horas você passou na tela de pintura do Clip Studio Paint em cada dia. Toque em Começar a gravar agora para registrar suas horas de criação.
Uma mensagem será exibida caso você faça login no Clip Studio usando uma conta de serviço externa diferente da que utilizou anteriormente.
Quando um material de objeto 3D é adicionado a uma coleção de materiais, as informações da etiqueta do material agora também são transferidas.
(Windows) Agora é possível iniciar o Clip Studio e o Clip Studio Paint em dispositivos nos quais o Smart App Control (Controle Inteligente de Aplicativos) do sistema operacional esteja ativado.
(Android) Agora é possível baixar corretamente dados, como grandes coleções de materiais, da nuvem do Clip Studio.
A versão 4.0.9 inclui as seguintes atualizações.
(Android) Corrigido um problema em que aparecia a mensagem "Não está respondendo" ao operar o Clip Studio Paint durante o processo de inicialização, logo após abrir o aplicativo.
A versão 4.0.5 inclui as seguintes atualizações.
(Android) Agora, ao abrir um arquivo de imagem comum pelo Clip Studio Paint a partir de um aplicativo de gerenciamento de arquivos, é possível abrir o arquivo diretamente, sem precisar copiá-lo antes. Se o arquivo não estiver acessível, agora é possível escolher entre permitir o acesso ou copiar o arquivo para abrir.
(Android) No Modo Estúdio, os botões Botão lateral 1, Botão lateral 2 e Botão lateral 3 foram adicionados às configurações da caixa de diálogo Configurações de teclas modificadoras. Agora você pode definir uma ação para cada botão quando houver vários botões na sua caneta stylus.
A versão 4.0.3 inclui as seguintes melhorias:
Ao selecionar, no menu Propriedades da Ferramenta, a opção de alterar o sexo de um boneco 3D que possui áreas pintadas, uma mensagem será exibida para confirmar se o usuário deseja resetar das áreas pintadas no boneco 3D.
(iPad / Android) Em tablets, quando múltiplas telas estiverem abertas, uma mensagem será exibida solicitando que você salve-as.
(iPad / Android) Em tablets, ao abrir uma tela usando Enviar para o Clip Studio SHARE ou Enviar para o Clip Studio SHARE (webtoon) a partir da tela de projetos do Clip Studio, se a tela já estiver aberta, será realizada uma recuperação da tela ou um salvamento automático do arquivo.
Ao usar alguns efeitos do menu Filtro > Efeitos Rápidos ou os Filtros do Modo Simples, agora a cor das áreas com baixa opacidade será mantida.
Se você abrir a caixa de diálogo Configurações de cores a partir da configuração Cor da luz ambiente no menu Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta quando uma camada 3D estiver selecionada, e depois fechar a caixa de diálogo sem alterar a cor, a ação não será registrada na paleta Histórico.
Se você selecionar múltiplos objetos de cores diferentes, em uma camada vetorial, e abrir a caixa de diálogo Configurações de cor (como a partir da configuração Cor principal) no menu Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta para alterar a cor, a pré-visualização aparecerá com as cores corretas ao retornar para as cores anteriores.
Se você abrir a caixa de diálogo Configurações de cores e alterar a cor a partir da configuração Cor da luz ambiente no menu Propriedades da ferramenta ou Detalhe de subferramenta quando uma camada 3D estiver selecionada, a nova cor aparecerá corretamente na pré-visualização na tela.
Após selecionar uma camada 3D e abrir a caixa de diálogo Configurações de cores a partir da janela Detalhe de subferramenta, ao redimensionar a janela Detalhe de subferramenta, a visualização agora é refletida corretamente na tela, em alguns ambientes que apresentavam problemas.
Nas subferramentas onde o Processo de entrada está configurado para Laço, a criação de áreas, como áreas de seleção e preenchimentos, agora começará corretamente, mesmo se a operação for realizada mais rapidamente sob certas condições.
Ao usar os comandos do menu Editar > Transformar em uma camada de material de imagem, a caixa delimitadora que indica a área de transformação não será mais estendida em 1 pixel no canto inferior direito.
Na tela Gerenciar materiais do Clip Studio, se você selecionar um catálogo de materiais a partir de Catálogos de Materiais Baixados e depois usar Obter informações mais recentes de Recursos, as informações mais recentes serão baixadas, mesmo que haja mais materiais do que no download anterior.
Quando filtros, como Filtro > Desfoque de movimento, são aplicados a uma seleção feita a partir de Seleção > Desfocar borda, as bordas da seleção agora são exibidas corretamente.
O filtro Desfoque radial agora é aplicado na mesma velocidade que na versão 3.2.3.
(macOS / iPad) Ao usar Filtro > Efeitos Rápidos > Artístico ou Desfoque de Lente, as linhas verticais não aparecerão mais na pré-visualização.
(macOS) Arquivos abertos sem salvar agora serão salvos através da recuperação da tela ou do salvamento automático do arquivo ao abrir um arquivo de vídeo em Criar novo a partir de vídeo.
(iPad) Telas de pinturas abertas sem salvar agora serão salvas através da recuperação da tela ou de salvamento automático do arquivo ao abrir um arquivo de vídeo pela opção Criar novo da biblioteca de imagens.
(Android) Em tablets, telas de pinturas abertas sem salvar agora serão salvas através da recuperação da tela ou de salvamento automático do arquivo ao abrir um arquivo de vídeo pela opção Criar novo do armazenamento do dispositivo.
(Android) Modelos 3D com muitos vértices e partes transparentes agora podem ser importados e exibidos corretamente em determinados dispositivos.
(Android) Em alguns ambientes com o Android 14, o uso dos campos de entrada já não apresenta mais erros e funciona corretamente.
Se a configuração Alternar para ajuste estiver registrada na Barra de Comandos ou no menu Acesso rápido, será possível editar objetos de acordo com essa configuração usando a ferramenta Mesa de Luz.
Se você excluir um ponto de controle em uma curva de Bézier quadrática e houver uma linha simétrica em relação a uma régua de simetria, a linha continuará simétrica após a exclusão do ponto de controle.
Ao usar os comandos do menu Alinhar/Distribuir em uma camada de material de imagem, a camada não ficará mais deslocada em um pixel em relação à posição de referência.
Ao editar uma curva de Bézier cúbica em que apenas alguns pontos de controle estão do outro lado de uma régua de simetria, mover ou transformar a linha com a subferramenta Objeto não afetará a linha simétrica. No entanto, ao mover os pontos de controle, os pontos simétricos correspondentes serão movidos também.
Ao selecionar um vetor ou balão de fala com a subferramenta Objeto e arrastar o controle na parte inferior central da caixa delimitadora, não será mais exibida uma linha ao mover para a esquerda ou direita para alinhar.
Quando um objeto é arrastado usando a subferramenta Objeto ou os comandos do menu Editar > Transformar, ele não será mais alinhado incorretamente a uma posição ligeiramente deslocada da desejada.
A posição dos pontos de controle próximos à borda de uma linha desenhada em uma camada vetorial foi ajustada. Quando uma linha desenhada com a opção Ajustar à régua de simetria é movida com a subferramenta Objeto, as linhas simétricas agora se alinham corretamente.
Agora é possível alinhar objetos e pontos de controle às réguas e réguas especiais em camadas com a opção Habilitar quadros chave nesta camada ativada em uma tela de pintura com linha do tempo.
Ao mover e alinhar pontos de controle ou alças de Transformação livre à grade de uma régua de perspectiva, eles não serão mais afetados pela ampliação da tela de pintura.
Linhas vetoriais simétricas permanecem vinculadas ao mover ou transformar com a subferramenta Objeto, mesmo que o Tamanho do pincel de uma das linhas vetoriais desenhadas com a régua de simetria seja alterado.
Ao usar a subferramenta Objeto para arrastar e mover ou transformar a caixa delimitadora de um balão de fala contendo texto, o texto no balão não será mais alinhado à posição anterior.
Quando o tamanho da tela de pintura for alterado, você ainda poderá usar a ferramenta Objeto para arrastar e mover as alças de quadro com um ângulo de 135° ou mais.
Quando o tamanho da tela de pintura for alterado, você ainda poderá usar a ferramenta Objeto para arrastar e transformar uma alça de quadro com uma linha diagonal em uma forma que cruzará ou cortará o quadro.
(iPhone / Android) Em smartphones, você pode usar a caixa de diálogo Configurações de cores corretamente, mesmo quando o menu Detalhe de subferramenta estiver aberto na barra de edição.
(macOS / iPad / Android) Agora, a recuperação da tela de pintura ou o salvamento automático do arquivo será realizado ao abrir o Editor de história.
Agora, quando a opacidade de uma camada 3D é reduzida, o menu Visualização de todos os lados deixou de exibir essa opacidade.
Ao usar Redefinir transformação na caixa de diálogo Definições de marca d’água, a marca d'água será centralizada na página, mesmo quando a opção Exportar em lote for usada em um projeto com páginas de tamanhos diferentes.
A versão 4.0.3 inclui as seguintes atualizações.
Na tela Gerenciar materiais do Clip Studio, se você selecionar um catálogo de materiais a partir de Catálogos de Materiais Baixados e depois usar Obter as informações mais recentes dos Assets, as informações mais recentes serão baixadas, mesmo que haja mais materiais do que no download anterior.
(iPad / Android) Em tablets, ao abrir uma tela usando Enviar para o Clip Studio SHARE ou Enviar para o Clip Studio SHARE (webtoon) a partir da tela de projetos do Clip Studio, se a tela já estiver aberta, será realizada uma recuperação da tela ou um salvamento automático do arquivo.
Para a todas as versões:
Ao usar a função [Desfoque Radial] no menu [Filtro] → [Desfoque] → o resultado agora é corretamente aplicado mesmo em áreas vazias.
Ao executar qualquer comando em [Editar] → [Transformar], o ponto de referência agora se move para a posição clicada enquanto se mantém pressionada a tecla [Alt].
Agora é possível mover corretamente o ponto de referência ao arrastá-lo ao executar [Rotacionar] no menu [Editar] → [Transformar], ou quando o [Método de transformação] está ajustado para [Rotacionar] ao transformar um material de imagem com a subferramenta [Objeto].
Ao criar uma área fechada arrastando com uma subferramenta cujo [Método de entrada] esteja definido como [Laço], como [Seleção Laço] e [Preenchimento Laço], agora não há mais atraso na resposta ou desalinhamento no início da operação.
Agora, as máscaras de camada podem ser editadas com ferramentas de desenho, como a ferramenta [Caneta], mesmo quando uma máscara de camada 3D está selecionada.
(Windows / macOS / iPad / Android) A paleta agora fica esmaecida e não é exibida, mesmo que a opção Visualizar esteja ativada na caixa de diálogo Configurações de Cor.
(iPad / iPhone) Em dispositivos com iPadOS 18 ou posterior e iOS 18 ou posterior, as telas para seleção e salvamento de arquivos no menu [Arquivo] → [Abrir] e [Salvar] agora são exibidas corretamente.
Ao alterar o tamanho da tela e arrastar os manipuladores de um quadro com a subferramenta Objeto, o quadro agora se move corretamente.
Ao arrastar um ponto direcional marcado com um X em uma curva de Bézier cúbica usando as subferramentas Objeto ou Ponto de Controle, ele agora se move e se ajusta corretamente.
As seguintes melhorias foram implementadas:
As configurações de perspectiva de mangá para personagens 3D agora podem ser salvas em arquivos no formato Clip Studio (.clip).
As seguintes funções foram adicionadas à Versão 4.0.0.
A [Distorção de marionete] foi adicionada ao Menu [Editar] > [Transformar]. A Distorção de marionete cria uma malha em cima de uma seleção. É possível fixar partes da malha para ter mais controle sobre os ajustes.
Ajuste inteligente para mover ou transformar camadas de vetor, réguas, textos e muito mais
O Ajuste inteligente está disponível ao usar as subferramentas [Objeto], [Mesa de luz], [Ponto de controle], e a ferramenta [Texto] ou os comandos do Menu [Editar] > [Transformar]. É possível acessar as configurações de ajuste a partir da janela de [Detalhe de subferramenta] > [Ativar ajuste inteligente]. Quando ele estiver ativado, é possível mover e transformar objetos tomando como referência outros objetos ou a grade da tela de pintura.
O [Desfoque de lente] foi adicionado ao Menu [Filtro] > [Desfoque]. Isso cria um efeito de desfoque natural semelhante ao de uma câmera. O [Desfoque de lente] também foi adicionado ao painel de [Efeitos rápidos].
A função [Cristalizar] foi adicionada ao Menu [Filtro] > [Efeito]. Ela oferece um efeito de mosaico complexo, como se estivesse sendo visto por um caleidoscópio ou cristal.
A categoria [Laço] foi adicionada à janela de [Detalhe de subferramenta] para ferramentas de seleção, incluindo a subferramenta de [Laço]. Na categoria [Laço], ative o [Laço magnético] para conseguir criar uma seleção que se ajusta automaticamente às linhas da camada de referência (ou da camada atual, caso não haja uma camada de referência ou ela esteja vazia). Se não houver camada de referência, a ferramenta será ajustada à camada atual. É possível personalizar ainda mais com [Configurações do imã] e [Ajustar para demarcadores vetoriais]. Você pode usar as configurações de [Laço] com a subferramenta [Preencher laço] da mesma maneira. (EX/PRO)
A categoria [Modo de seleção de laço] foi adicionada à janela de [Detalhe de subferramenta] para ferramentas de seleção, incluindo a subferramenta de [Laço] e à janela de [Propriedades da ferramenta] para algumas ferramentas. É possível definir para [Traço único] para fazer as seleções de laço iguais às anteriores. Quando configurado para [Várias entradas], é possível criar uma área de seleção que combina ações à mão livre e polilinha, combinando as ações de arrastar e clicar. Ainda é possível usar teclas modificadores com a ferramenta de Laço, como manter a tecla [Shift] pressionada para ajustar em acréscimos de 45 graus.
Agora você pode desenhar diretamente nas primitivas 3D e nos modelos 3D usando ferramentas como a Caneta.
Agora, quando uma camada 3D for selecionada, será possível definir o tipo de luz ambiente na categoria [Fonte de luz] da janela [Detalhe de subferramenta] para [Luz de uma só cor], [Arquivo], [Material], ou [Panorâmica]. O sombreamento do modelo 3D será ajustado de acordo com a imagem escolhida.
O [Ângulo de rotação] foi adicionado à categoria [Panorâmica] da janela [Detalhe de subferramenta] quando uma camada 3D for selecionada. É possível ajustar o ângulo de rotação do material panorâmico.
Agora, na janela de [Subferramentas] e na caixa de diálogo [Selecionar subferramenta], é possível selecionar diversas subferramentas usando as teclas Ctrl e Shift.
A opção de {Selecionar com a caixa de seleção] foi adicionada à barra de comando da janela da [Subferramenta] e ao menu da janela. Quando ativada, uma caixa de seleção aparecerá ao lado de cada subferrramenta para você selecionar e desmarcar a seleção facilmente. Você também pode selecionar diversas subferramentas.
Agora você pode exportar diversas subferramentas como um arquivo de grupo. Ao usar a [Subferramenta Exportar] enquanto diversas subferramentas estiverem selecionadas, é possível escolher [Exportar subferramentas como arquivos separados] ou [Exportar como um arquivo de grupo]. Selecionar [Exportar subferramentas como arquivos separados] permite exportar as subferramentas em arquivos individuais de subferramentas (extensão: sut). Selecionar [Exportar como um arquivo de grupo] permite exportar diversas subferramentas para um único arquivo de grupo de subferramentas (extensão: sutg). (EX/PRO)
Ao usar [Importar subferramenta] na janela de [Subferramentas] para importar um arquivo de subferramenta (extensão: .sut), o nome do arquivo será usado como o nome da subferramenta.
Agora você pode excluir diversas subferramentas de uma só vez, selecionando-as e usando [Excluir subferramenta].
Agora, o menu da janela de [Subferramentas] e o menu de contexto do grupo de subferramentas incluem [Excluir grupo de subferramentas]. Agora é possível excluir um grupo de subferramentas e todas as subferramentas incluídas nele de uma só vez.
Agora você pode mover diversas subferramentas de uma só vez, selecionando e arrastando.
Agora você pode registrar diversas subferramentas como materiais de uma só vez. Ao usar “Registrar subferramenta como material” com diversas subferramentas selecionadas, é possível registrá-las como materiais individuais. (EX/PRO)
Agora é possível alterar diversos ícones de ferramentas e cores de fundo dos ícones das subferramentas de uma só vez, abrindo as [Configurações de subferramenta] enquanto diversas subferramentas estiverem selecionadas.
Agora é possível salvar coletivamente as configurações de diversas subferramentas como configurações padrão. Ao selecionar diversas subferramentas, é possível usar [Salvar como padrão] a partir do menu da janela de [Subferramentas] ou do menu de contexto para salvar todas as subferramentas de uma só vez.
A configuração de [Marca d’água] foi adicionada à caixa de diálogo [Configurações de exportação] ao executar a [Exportação em lote] a partir do Menu [Arquivo] > [Exportar várias páginas]. É possível adicionar uma marca d’água em todas as páginas.
Agora, ao fazer alterações de cores com a caixa de diálogo [Configurações de cores], é possível visualizar as alterações na tela de pintura para algumas funções.
A velocidade da operação da [Transformação de malha] no Menu [Editar] > [Transformar] aumentou. Ao ajustar as alças, uma visualização temporária de baixa qualidade será exibida.
A Versão 4.0.0 inclui as seguintes atualizações.
A função [Cristalizar] foi adicionada ao Menu [Filtro] > [Efeito]. Ela oferece um efeito de mosaico complexo, como se estivesse sendo visto por um caleidoscópio ou cristal.
O [Desfoque de lente] foi adicionado ao Menu [Filtro] > [Desfoque]. Isso cria um efeito de desfoque natural semelhante ao de uma câmera. O [Desfoque de lente] também foi adicionado ao painel de [Efeitos rápidos].
A categoria [Modo de seleção de laço] foi adicionada à janela de [Detalhe de subferramenta] para ferramentas de seleção, incluindo a subferramenta de [Laço] e à janela de [Propriedades da ferramenta] para algumas ferramentas. É possível definir para [Traço único] para fazer as seleções de laço iguais às anteriores. Quando configurado para [Várias entradas], é possível criar uma área de seleção que combina ações à mão livre e polilinha, combinando as ações de arrastar e clicar. Ainda é possível usar teclas modificadores com a ferramenta de Laço, como manter a tecla [Shift] pressionada para ajustar em acréscimos de 45 graus.
Agora você pode desenhar formas básicas 3D e figuras de desenho 3D com ferramentas de desenho como a ferramenta de Caneta.
Agora o Clip Studio Paint pode exibir cores de vértices quando houver um arquivo no formato glTF em uma camada 3D.
Agora, na janela de [Busca de camada], é possível buscar separadamente por camadas 3D padrão e camadas 3D compatíveis com a Versão 1.5.
Melhoria no tempo necessário para a próxima ação ser exibida ao editar uma camada 3D que contenha um material de objeto 3D com uma grande quantidade de partes.
Agora, quando uma camada 3D for selecionada, será possível definir o tipo de luz ambiente na categoria [Fonte de luz] da janela [Detalhe de subferramenta] para [Luz de uma só cor], [Arquivo], [Material], ou [Panorâmica].
O [Ângulo de rotação] foi adicionado à categoria [Panorâmica] da janela [Detalhe de subferramenta] quando uma camada 3D for selecionada. É possível ajustar o ângulo de rotação do material panorâmico.
Agora, na janela de [Subferramentas] e na caixa de diálogo [Selecionar subferramenta], é possível selecionar diversas subferramentas usando as teclas Ctrl e Shift.
A opção de {Selecionar com a caixa de seleção] foi adicionada à barra de comando da janela da [Subferramenta] e ao menu da janela. Quando ativada, uma caixa de seleção aparecerá ao lado de cada subferrramenta para você selecionar e desmarcar a seleção facilmente. Você também pode selecionar diversas subferramentas.
Agora você pode mover diversas subferramentas de uma só vez, selecionando e arrastando.
Agora você pode copiar diversas subferramentas de uma só vez, selecionando-as e usando [Duplicar subferramenta].
Agora você pode excluir diversas subferramentas de uma só vez, selecionando-as e usando [Excluir subferramenta].
Agora, o menu da janela de [Subferramentas] e o menu de contexto do grupo de subferramentas incluem [Excluir grupo de subferramentas]. Agora é possível excluir um grupo de subferramentas e todas as subferramentas incluídas nele de uma só vez.
Agora você pode bloquear ou desbloquear diversas subferramentas de uma só vez usando o comando [Bloquear] a partir do menu da janela de [Subferramentas] ou do menu de contexto.
Agora você pode redefinir diversas subferramentas para o padrão de uma só vez usando [Redefinir para padrão] a partir do menu da janela de [Subferramentas] ou do menu de contexto.
Agora é possível salvar coletivamente as configurações de diversas subferramentas como configurações padrão. Ao selecionar diversas subferramentas, é possível usar [Salvar como padrão] a partir do menu da janela de [Subferramentas] ou do menu de contexto para salvar todas as subferramentas de uma só vez.
Agora é possível alterar diversos ícones de ferramentas e cores de fundo dos ícones das subferramentas de uma só vez, abrindo as [Configurações de subferramenta] enquanto diversas subferramentas estiverem selecionadas.
Agora, ao fazer alterações de cores com a caixa de diálogo [Configurações de cores], é possível visualizar as alterações na tela de pintura para algumas funções.
Suporte adicionado para importar restrições de nós definidas nos arquivos 3D com formato VRM.
Agora, ao importar arquivos 3D no formato VRM, partes sem peso ósseo serão renderizadas.
Aprimoramento da velocidade de operação das camadas 3D que contém um modelo semitransparente. Suavidade de operação apromorada ao alterar os ângulos da câmera e as poses das figuras de desenho 3D exibindo de forma pseudo-transparente o plano de fundo como um padrão. Ao finalizar a operação da figura 3D, ela retornará para a visualização normal semitransparente.
(mac / iPad /iPhone /Android) Ao exportar um timelapse da tela de pintura, os processos de salvamento automático e backup de recuperação da tela de pintura serão executados para todas as telas de pintura abertas.
Agora, certos arquivos 3D com formato STL podem ser importados como materiais de objeto 3D.
(mac / iPad /iPhone /Android) Ao abrir ou criar uma nova tela de pintura, os processos de salvamento automático e backup de recuperação da tela de pintura serão executados para todas as telas de pintura abertas.
(mac / iPad /iPhone /Android) Ao exportar uma imagem da tela de pintura, os processos de salvamento automático e backup de recuperação da tela de pintura serão executados para todas as telas de pintura abertas.
Na tela inicial do Clip Studio, a função [Abrir outros arquivos] foi adicionada ao cant superior direito de [Continuar desenhando]. Toque para abrir o navegador de arquivos e abrir um arquivo a partir de qualquer pasta.
No menu [Arquivo] > caixa de diálogo [Exportar animação], [Incorporar perfil ICC] foi adicionado em [Sequência de imagem]. Você pode exportar sequências de imagens com perfis ICC incorporados.
Agora você pode entrar no Clip Studio usando determinadas contas de serviço externas.
(iPad/iPhone/Android) [Desfoque de lente] foi adicionado à Galeria de filtros no Modo simples. Isso cria um efeito de desfoque natural semelhante ao de uma câmera.
(iPad/iPhone/Android) Na caixa de diálogo [Nova tela de pintura] no Modo simples, [Criar a partir do filme] foi adicionado para o tipo de projeto [Animação]. É possível criar uma nova tela de pintura com uma linha de tempo e importar o arquivo de filme.
(Windows/macOS) O comando [Criar novo a partir do filme] foi adicionado ao menu de [Arquivo]. É possível criar uma nova tela de pintura com uma linha de tempo e importar o arquivo de filme.
(iPad/iPhone) Agora você pode importar arquivos de filme (.mp4 ou .mov do QuickTime) a partir de Menu de [Arquivo] > [Criar novo a partir da biblioteca de fotos]. É possível criar uma nova tela de pintura com uma linha de tempo e importar o arquivo.
(Android) Agora você pode importar arquivos de filme (.mp4) a partir de Menu de [Arquivo] > [Criar novo a partir do armazenamento do dispositivo]. É possível criar uma nova tela de pintura com uma linha de tempo e importar o arquivo.
(Android) Aprimoramento da suavidade de usar gestos de toque reduzindo efeitos de ajuste ao ampliar ou reduzir o zoom, ou girar.
Não é mais possível alterar a cor das formas básicas 3D ou da cor do delineado de modelos 3D ao selecionar cores na janela da [Roda de cores].
Aprimoramento da importação dos parâmetros de material para arquivos 3D no formato glTF, resultando em uma exibição mais brilhante do que antes.
Não recomendamos usar camadas 3D e materiais compatíveis com a Versão 1.5 na Versão 4.0 e posteriores.
Na janela de [Material], um ícone de advertência será exibido em materiais 3D compatíveis com a Versão 1.5. Ao selecionar um material com este ícone, “Formato antigo” aparecerá no início do [Tipo].
Agora, na janela de [Camada], diferentes ícones são usados para camadas 3D padrão e camadas 3D compatíveis com a Versão 1.5.
Aumento da largura e da altura de arquivos no formato MP4 (extensão: mp4) que podem ser exportados a partir do menu [Arquivo] > [Exportar animação] > [Filme].
Agora, a opacidade das camadas 3D aparecem corretamente, mesmo quando as [Configurações de exibição para edição] são definidas como [Alta] na janela [Propriedades da ferramenta] ou na janela [Detalhe de subferramenta].
Agora, as pontas dos dedos são renderizadas corretamente ao importar certos arquivos no formato VRM.
IU revisada para a [Perspectiva de olho de peixe] na janela [Detalhe de subferramenta] quando um material panorâmico for selecionada.
Os controles de animação de personagens das figuras de desenho 3D ou figuras 3D serão exibidos na posição correta, mesmo se outras figuras de desenho 3D ou figuras 3D estiverem com a perspectiva de mangá ativada.
Corrigido um problema em que a velocidade de renderização caía ao operar camadas 3D em alguns dispositivos desde a Versão 3.1.0.
Ao usar o Menu [Filtro] > [Efeitos rápidos] > [Artístico: apenas linhas)], áreas na seleção que estiverem desfocadas devido à suavização de serrilhado não ficarão mais escuras.
Agora, quando alguns filtros são aplicados a uma seleção feita em [Selecionar] > [Desfocar borda], as bordas da seleção são exibidas corretamente.
(Windows/iPad/iPhone/Android) Agora, em dispositivos compatíveis com gestos de toque, é possível definir as relações hierárquicas para materiais 3D na [Lista de objetos da janela de [Detalhe de subferramenta] usando uma caneta, mesmo se a configuração [Desativar operação com o dedo ou o mouse na janela] na caixa de diálogo [Preferências] estiver ativada.
(iPad/iPhone/Android) Agora, ao exportar uma imagem no Modo simples, a visualização reflete o perfil de cor.
(iPad/iPhone/Android) Ao usar [Filtro] > [Efeito] > [Artístico: apenas linhas)] no Modo simples, áreas na seleção que estiverem desfocadas devido à suavização de serrilhado não ficarão mais escuras.
(Windows) Agora, o botão de cauda da caneta do tablet opera corretamente ao alternar entre a tela de pintura e áreas fora da tela de pintura usando o botão de cauda.
(macOS) O aplicativo não forçará mais o encerramento ao usar o menu [Filtro] > [Filtros rápidos] ou [Efeitos rápidos] e toque em [OK].
(Android) Em dispositivos com muitos projetos de várias páginas salvos, o tempo que leva para menu [Arquivo] > caixa de diálogo [Operação/Compartilhamento de arquivo] aparecer foi reduzido para aproximadamente o mesmo da Versão 3.1.5.
(Android) Na caixa de diálogo [Preferências] > categoria [Conversão de cores], alterar o [Perfil RGB] não afeta mais o tom de cor da tela de pintura.
(Android) Agora você pode substituir repetidamente a tela de pintura.
A [Distorção de marionete] foi adicionada ao Menu [Editar] > [Transformar]. A Distorção de marionete cria uma malha em cima de uma seleção. É possível fixar partes da malha para ter mais controle sobre os ajustes.
A categoria [Laço] foi adicionada à janela de [Detalhe de subferramenta] para ferramentas de seleção, incluindo a subferramenta de [Laço]. Na categoria [Laço], ative o [Laço magnético] para conseguir criar uma seleção que se ajusta automaticamente às linhas da camada de referência (ou da camada atual, caso não haja uma camada de referência ou ela esteja vazia). Se não houver camada de referência, a ferramenta será ajustada à camada atual. É possível personalizar ainda mais com [Configurações do imã] e [Ajustar para demarcadores vetoriais]. Você pode usar as configurações de [Laço] com a subferramenta [Preencher laço] da mesma maneira.
Agora você pode registrar diversas subferramentas como materiais de uma só vez. Ao usar “Registrar subferramenta como material” com diversas subferramentas selecionadas, é possível registrá-las como materiais individuais.
Agora você pode exportar diversas subferramentas como um arquivo de grupo. Ao usar a [Subferramenta Exportar] enquanto diversas subferramentas estiverem selecionadas, é possível escolher [Exportar subferramentas como arquivos separados] ou [Exportar como um arquivo de grupo]. Selecionar [Exportar subferramentas como arquivos separados] permite exportar as subferramentas em arquivos individuais de subferramentas (extensão: sut). Selecionar [Exportar como um arquivo de grupo] permite exportar diversas subferramentas para um único arquivo de grupo de subferramentas (extensão: sutg).
Agora, o menu da janela de [Subferramentas] e o menu de contexto do grupo de subferramentas incluem [Exportar grupo de subferramentas]. É possível exportar um grupo de subferramentas selecionadas e todas as suas subferramentas de uma só vez.Quando um grupo de subferramentas é selecionado, é possível escolher exportar usando [Exportar subferramentas como arquivos separados] ou [Exportar como um arquivo de grupo], assim como quando várias subferramentas são selecionadas.
Agora você pode importar arquivos de grupo de subferramentas (extensão: .sutg) a partir da janela [Subferramenta] > [Importar subferramenta]. Ao importar um arquivo de grupo de subferramentas, o grupo será adicionado à ferramenta selecionada. O nome do novo grupo de subferramentas será o mesmo do arquivo importado.
Ao usar [Importar subferramenta] na janela de [Subferramentas] para importar um arquivo de subferramenta (extensão: .sut), o nome do arquivo será usado como o nome da subferramenta.
Agora, o menu de contexto do grupo de subferramentas inclui [Importar grupo de subferramentas]. No navegador de arquivos você pode filtrar e importar apenas arquivos de grupo de subferramentas (*.sutg).
A velocidade da operação da [Transformação de malha] no Menu [Editar] > [Transformar] aumentou. Ao ajustar as alças, uma visualização temporária de baixa qualidade será exibida.
Aumento da velocidade de renderização das camadas com o [Efeito de borda] da janela de [Propriedades da camada] definido para [Borda].
Agora é possível usar [Combinar páginas] ou [Dividir páginas] em diversas páginas na janela do Gerenciador de página.
O Ajuste inteligente está disponível ao usar as subferramentas [Objeto], [Mesa de luz], [Ponto de controle], e a ferramenta [Texto] ou os comandos do Menu [Editar] > [Transformar]. É possível acessar as configurações de ajuste a partir da janela de [Detalhe de subferramenta] > [Ativar ajuste inteligente]. Quando ele estiver ativado, é possível mover e transformar objetos tomando como referência outros objetos ou a grade da tela de pintura.
[Ajustar] foi adicionado ao Menu [Visualizar]. Você pode modificar as seguintes configurações: [Ajustar à borda/borda interna da tela de pintura], [Ajustar quadros à borda/borda interna da tela de pintura], [Ajustar aos objetos], [Ajustar para os pontos de controle], [Exibir guias ao ajustar], [Ajustar às réguas], [Ajustar às réguas especiais], [Ajustar à grade] e [Ativar/desativar o ajuste de régua especial]. As configurações [Ajustar às réguas], [Ajustar às réguas especiais], [Ajustar à grade] e [Alternar ajuste à régua especial] foram mudadas para [Ajustar].
A subferramenta [Laço magnético] foi adicionada à ferramenta de [Seleção]. É possível criar uma área de seleção ajustando às linhas em uma camada de referência com um plano de fundo transparente. Se não houver camada de referência, a ferramenta será ajustada à camada atual.
Na caixa de diálogo [Novo], foram adicionadas novas predefinições para vídeos verticais e edição de vídeo quadrado no tipo de projeto [Animação].
Agora, ao registrar um material de formato do corpo para uma figura de desenho 3D, a miniatura exibirá uma figura de desenho 3D que reflita o formato do corpo.
Agora, ao registrar um material de pose de corpo inteiro para uma figura de desenho 3D, a miniatura exibirá a figura de desenho 3D com a pose aplicada.
Agora é possível registrar figuras 3D importadas para uma camada 3D como materiais de figura 3D. Materiais de figura 3D registrados no Clip Studio Paint serão compatíveis com a Versão 4.0 e posteriores. É possível publicar suas próprias figuras 3D no Clip Studio Assets. Os materiais baixados do Assets e as figuras 3D importadas para a tela de pintura nas versões anteriores à Versão 4.0 podem ser registrados na janela de [Material], mas não podem ser publicados no Clip Studio Assets.
Na caixa de diálogo [Novo], as predefinições da Shueisha disponíveis ao selecionar [Exibir todas as configurações de quadrinhos] como tipo de projeto foram unificadas em uma única predefinição.
(iPad/iPhone/Android) Na caixa de diálogo [Nova tela de pintura] do Modo simples, foram adicionadas novas predefinições para vídeos verticais e edição de vídeo quadrado no tipo de projeto [Animação].
O tamanho da caixa delimitadora ao selecionar vetores com a subferramenta [Objeto] foi alterado para se basear no caminho vetorial. Se o [Modo] da janela [Propriedades das ferramentas] estiver definido para [Mover pontos de controle e redimensionar/girar], o tamanho anterior da caixa delimitadora será exibido. No entanto, ao ampliar ou reduzir, os cantos da caixa delimitadora se basearão no caminho vetorial.
A opção de ajustar à borda interna foi removida da janela {Detalhe de subferramenta] para ferramentas de forma como a ferramenta de Figura. Para ajustar à borda da tela de pintura e à borda interna, margem de corte e margem de sangramento, ative o ajuste na janela de [Detalhe de subferramenta] > categoria de [Correção] e, em seguida, ative [Ajustar à borda/borda interna da tela de pintura] no Menu [Visualizar] > [Ajustar]. Verifique se a função [Ajustar quadros à borda/borda interna da tela de pintura] está ativada. Ao criar uma pasta de quadros com a ferramenta [Quadrinho] > grupo [Borda do quadro], também é possível ajustar quando a função [Ajustar quadros à borda/borda interna da tela de pintura] estiver ativada.
Agora, quando a ferramenta [Objeto] > janela de [Propriedades da ferramenta] > [Modo de seleção] estiver configurada para [Adicionar à seleção], tocar em um ponto de controle de vetor para selecioná-lo só cancelará a seleção de outros pontos de controle, sem cancelar a seleção de outras linhas vetoriais.
O nome da configuração de [Ajuste] na janela de [Propriedades da ferramenta] ao selecionar uma régua ou régua especial com a subferramenta [Objeto] foi alterada para [Ajustar linhas às réguas selecionadas].
O nome da configuração de [Ajuste] na janela de [Propriedades da ferramenta] ao selecionar uma pasta de borda do quadro com a subferramenta [Objeto] foi alterada para [Ajustar linhas às bordas de quadro selecionadas].
Ao ajustar a uma régua curva paralela e desenhar linhas com uma ferramenta de pincel em uma camada vetorial, é menos provável que pontos de controle nítidos apareçam em seções de curvas suaves.
Agora, quando [Mostrar guias de campo] estiver ativado na janela de [Detalhe de subferramenta] da subferramenta [Objeto], os quadros serão movidos ao mover uma máscara de camada.
A configuração de [Marca d’água] foi adicionada à caixa de diálogo [Configurações de exportação] ao executar a [Exportação em lote] a partir do Menu [Arquivo] > [Exportar várias páginas]. É possível adicionar uma marca d’água em todas as páginas.
No menu [Arquivo] > caixa de diálogo [Exportar animação], [Incorporar perfil ICC] foi adicionado à [Exportar células de animação]. É possível exportar células de animação com um perfil ICC incorporado. No entanto, as configurações de perfil ICC não estão disponíveis ao ativar [Exportar para PaintMan].
No menu de Gerenciamento de página, os valores máximos e mínimos que podem ser definidos para [Alinhar marcas de corte] foram expandidos, como no Menu [História] > [Combinar páginas] e no Menu [Visualizar] > [Configurações de marcas de corte/borda interna].
O texto não aparecerá mais fora da tela de pintura ao inserir o texto no Editor de história enquanto a [Nova propriedade de texto] em [Preferências] estiver definida para [Propriedade da ferramenta de texto selecionada], e a janela [Propriedades da ferramenta] da ferramenta de [Texto] estiver com [Escrita vertical] ativada, [Texto circular] desativado e [Limitar texto ao quadro] ativado.
O texto não aparecerá mais fora da tela de pintura ao inserir o texto no Editor de história após inserir o texto com [Vertical] ativado e [Texto circular] desativado, depois excluir todo o texto no Editor de história, salvar o arquivo e abri-lo novamente com [Nova propriedade de texto] na caixa de diálogo [Preferências] definida para [Copiar de um texto existente].
(Windows) As seguintes opções não estão mais disponíveis em [Arquivo] > [Exportar várias páginas]: [Exportar em formato Kindle], [Visualizar dados exportados para Kindle], [Abrir destino de exportação do formato Kindle] e [Configurações de exportação para o formato Kindle]. Você pode exportar dados em formato EPUB para Kindle em [Arquivo] > [Exportar várias páginas] > [Exportar dados EPUB].
A Versão 4.0.0 inclui as seguintes atualizações.
Na tela inicial do Clip Studio, a função [Abrir outros arquivos] foi adicionada ao cant superior direito de [Continuar desenhando]. Toque para abrir o navegador de arquivos e abrir um arquivo a partir de qualquer pasta.
Agora você pode entrar no Clip Studio usando determinadas contas de serviço externas.
Não recomendamos usar camadas 3D e materiais compatíveis com a Versão 1.5 na Versão 4.0 e posteriores.
Na janela de [Material], um ícone de advertência será exibido em materiais 3D compatíveis com a Versão 1.5. Ao selecionar um material com este ícone, “Formato antigo” aparecerá no início do [Tipo].
Agora, na janela de [Camada], diferentes ícones são usados para camadas 3D padrão e camadas 3D compatíveis com a Versão 1.5.
(Windows) As funcionalidades de exportação de projetos no formato Kindle foram removidas. O formato Kindle também foi removido da opção "Tipo" na tela de Projetos.
Microsoft, Windows e Edge são marcas registradas ou marcas comerciais da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outros países.
macOS, iPad, iPhone, iCloud e iCloud Drive são comerciais ou marcas registradas da Apple Inc. nos Estados Unidos e em outros países.
Android, Chromebook e Google Play são comerciais ou marcas registradas da Google LLC.
VRM é uma marca registrada da VRM Consortium, uma associação geral incorporada.
Notas de atualizações anteriores à versão 3.2.3 podem ser encontradas aqui