与 CLIP STUDIO PAINT 携手共创未来

官方专家活动介绍

官方专家是对CLIP STUDIO PAINT及创作活动本身充满丰富知识和热情的创作者。虽然大家居住的国家或地区、年龄段、创作类型及经验各不相同,他们都以各自的视角为CLIP STUDIO PAINT的开发与推广做出了巨大贡献,是我们的重要合作伙伴。

官方专家一览
活动内容

官方专家们将协助参与以下各项活动。

应用与服务反馈

应用与服务反馈

我们会向来自世界各地、涵盖不同年龄层、活跃于各类创作领域的创作者们征集意见,期待他们从多元视角出发,针对应用及服务提出改进意见与优化建议。

知识共享

知识共享

官方专家们将充分发挥自身在创作活动与应用使用方面的专业经验,通过线上、线下等多种形式,为其他创作者们答疑解惑。他们作为与CELSYS直接沟通的准官方代表,担任着重要的桥梁角色。

信息发布与社区支持

信息发布与社区支持

官方专家们会积极向CLIP STUDIO PAINT的用户们分享各类实用信息,包括应用功能介绍、便利素材以及创作技巧等内容。

介绍官方专家

  • 北美
  • 欧洲
  • 南美
  • 亚洲
  • 其他
BalamComic
BalamComic
漫画家

我是BalamComic,一名热衷于通过漫画讲述故事的连环漫画作家,也曾主持过Clip Studio Podcast。作为Clip Studio的官方专家,我会提出功能优化建议、反馈问题,并参与即将发布版本的测试工作。

LisaNguyen
Lisa Nguyen
艺术家

我是一名插画师兼漫画家,热衷于创作全新的故事。作为Clip Studio Paint的官方专家,我很享受与不同水平的创作者交流,分享我对Clip Studio Paint的热爱与使用心得。

Quasimodox
Quasimodox
插画师

我是一名插画师和动画师。作为官方专家,我有机会直接了解开发团队的更新内容。掌握这些最新的软件知识后,我可以帮助其他创作者更好地学习和运用Clip Studio Paint的各项功能。

tani269
tani269
插画师 / 角色设计师

我是一名自由绘本插画师和动画角色设计师。作为官方专家,我会积极提出业界同行们希望在Clip Studio中看到的功能!

TheOneWithBear
TheOneWithBear
漫画家

我是漫画《柳暗花明之时》的作者。作为官方专家,我不仅会提供反馈和错误报告,也会参加各类行业展会和漫展,协助宣传Clip Studio Paint。

VAMPBYTE
VAMPBYTE
插画师 & 漫画家

我是一名插画师和漫画家,曾创作过多个成功的条漫项目。我喜欢制作教程,与大家分享在创作条漫时使用Clip Studio Paint的技巧!

Amethysa
Amethysa
时尚插画师 & 服装设计师

大家好!我是Amethysa,一名来自西班牙的时尚插画师兼服装设计师。我热衷于通过插画表达幻想与时尚。作为Clip Studio Paint官方专家,我也非常乐意分享使用CSP的技巧、心得与创作。它的可能性是无限的!

Cyboart
Cyboart
艺术家

我不敢自称是最好的,但对我来说,画画只是出于纯粹的快乐,不论水平高低,也无关虚荣或名声。毕竟在人类所能、也必须掌握的所有技艺之中,去做那些带来最少伤害、最多善意的事情,或许才是最好的选择……

Dylan Teague
Dylan Teague
漫画家

我是一名常驻英国的漫画家,拥有三十年的专业创作经验。我主要为《2000AD》供稿,同时也曾与法国及美国的出版商合作。从Manga Studio 4起,我便开始使用Clip系列软件,因此能够就其在漫画与插画创作中的应用提供实用建议。同时,我也认为我可以就软件未来的持续优化方向,向开发团队分享我的看法。

IlaxTheStoryTeller
IlaxTheStoryTeller
动画师 & 条漫艺术家

我是一名来自意大利的动画师和条漫艺术家。我从十五岁起便开始创作故事,并始终热衷于为角色赋予鲜活的生命力。我的技能涵盖分镜设计、动画制作(逐帧动画与剪纸动画)、动态分镜、概念设计以及剧本创作。此外,我还是一名从事黄金制造行业的工匠。艺术无处不在,没有它我无法生活。

KatharinArt
KatharinArt
插画师 & 平面设计师

我是一名常驻德国的自由插画师兼平面设计师。我很喜欢CSP,也希望能协助CELSYS,让这款优秀的软件越来越好。

Matt
Matt
卡通画家

我主要创作讽刺画、卡通以及漫画作品。作为官方专家,我会积极参与Clip Studio Ask以及其他相关的线上社区活动。同时,作为Facebook群组“Clip Studio Paint Italia”的管理员之一,我致力于为群内的意大利CSP用户与CELSYS建立直接沟通的桥梁,及时传递用户的需求与反馈。此外,我还出版了首部意大利语的CSP相关书籍《Creare Fumetti con Clip Studio Paint》(《用Clip Studio Paint创作漫画》),系统介绍了该软件的使用方法。

Nenad Gucunja
Nenad Gucunja
插画师

我主要为有视觉内容需求的项目提供创作支持,比如游戏、漫画、音乐作品、信息图等。私下里,我想画什么就画什么。作为官方专家,我主要负责测试新版本的功能,偶尔也会为需要熟悉CSP功能的人提供指导。

Qsan
Qsan
插画师

我是Qsan,一名现居意大利的自由艺术家。我自幼就热爱漫画和动画,很早便开始在网络平台发布作品,也承接委托创作、做过产品评测,并参与过各类线上项目。2019年,我以教程创作者的身份与CELSYS展开合作,并于2023年加入成为官方专家。对我来说,与大家分享对Clip Studio Paint的热情是一项积极而有意义的挑战。这不仅促使我不断产生新的创作想法,也让我在多样的创作场景中发掘出软件的巨大潜力。我的创作以浪漫的“少女漫画”风格与数码水彩技法为主。我希望我的视频能为大家带来灵感,也期待我的花卉笔刷与多样素材能帮助艺术社群,为大家的创作项目与漫画作品增添色彩。

Roberto Ricci
Roberto Ricci
2D艺术家

我是一名拥有25年创作经验的2D艺术家,主要从事漫画创作。近几年,我也开始涉足动画和电子游戏领域,并在不同项目中担任多样化的角色。作为Clip Studio Paint的官方专家,我主要会从工具与工作流程的角度提出优化反馈,同时协助报告程序问题,并建议实用的功能改进方向。

SimzArt
SimzArt
2D艺术家

我是一名来自意大利的插画与漫画家。作为官方专家,我与CELSYS合作为其官方YouTube频道制作教程视频,参与多项合作项目,并在有机会体验新功能时积极参与软件测试。

Vyh VG
Vyh VG
插画家 & 2D动画师

我是Vyh,一名从事日本动画相关工作的插画师与2D动画师。我会为Clip Studio Paint提供建议,并参与新功能的测试。

Carol Pisarro
Carol Pisarro
漫画家

我是一名来自巴西的漫画家,除漫画创作外亦从事插画工作已逾十年。自2018年起,我便持续使用Clip Studio Paint,它已成为我创作数字艺术的首选工具。

Dadotronic
Dadotronic
艺术家

我的风格深受90年代至21世纪初视觉美学影响,作品常融合复古游戏、涂鸦与科技元素。自Clip Studio Paint问世以来,我就一直在使用它进行创作。

Juliana Moon @julianamoon
Juliana Moon @julianamoon
数字艺术家

Juliana Moon是一位来自巴西里约热内卢的数字艺术家。她拥有传播学学位,曾从事设计师与网页开发工作,同时也是插画师和漫画家。

Régis Rocha
Régis Rocha
漫画家

Régis Rocha通过数字艺术赋予模拟世界新的生命力。出版以积极价值观与多元表达为主题的漫画与儿童读物。分析Windows和Android平台上的工具。

animator
animator
动画师

在Clip Studio Ask平台上回答用户提问。

AOka Ayu(AOkika)
AOka Ayu(AOkika)
插画师

我热衷于创作同人作品、原创设计,以及非营利性质的委托作品。鉴于许多专家都专注于2D创作的相关功能,我更希望能聚焦于用户体验,并为Clip Studio Paint的3D功能提供优化建议!当然,研究3D辅助功能本身也是我非常享受的一件事!=D

Bibimbub
Bibimbub
插画师

Bibimbub为动画风格的游戏与媒体创作数字插画、同人作品及宣传素材。闲暇时,我喜欢在软件中尝试各种后期处理技巧,并利用其灵活多样的功能来优化不同的插画创作流程。我也会关注论坛反馈,并向团队提出产品优化建议。

BoKua
BoKua
业余插画师

虽然我现在不像以往那样活跃,但我仍会在iPad和电脑上使用Clip Studio Paint绘制插图。

GHflorist(규화상인)
GHflorist(규화상인)
游戏概念设计师

想画什么就画什么。

Hebe Shekar
Hebe Shekar
角色设计师/漫画家 & 导师

我是一名从事角色设计与漫画创作的专业画师兼导师,曾参与多个独立项目,并与Webtoon等公司合作。作为Clip Studio Paint的官方专家,我帮助过许多创作者高效学习这款软件,并解答他们在使用过程中遇到的技术问题。

Keyla
Keyla
插画师、初级概念设计师 & 3D艺术家

你好,我是Keyla。我是一名插画师、3D概念艺术家和3D纹理艺术家。使用Clip Studio时,我乐于测试各项功能、反馈我认为仍有提升空间的部分,并提出未来可能有价值的工具建议。我也会不定期在Clip Studio官方页面制作教程内容。除此之外,我也从事条漫创作、3D素材制作以及其他结合叙事与视觉的个人项目。

nefukun
nefukun
游戏插画师

大家好!我叫Nevin,是一名常驻东京的概念艺术家与游戏插画师。作为Clip Studio Paint官方专家,我会深入解析软件的各项功能与潜力,帮助新老用户提升数字创作流程的效率与成效。

nekopi
nekopi
漫画助理

我会在Clip Studio Ask上解答用户问题,并在社交媒体上分享使用技巧。

Takeliongawa
Takeliongawa
漫画家、条漫艺术家

大家好,我是Takegawa,一名条漫艺术家与漫画家。我的代表作品包括《Starting Tomorrow》和《The Soul Funeralist》。作为官方专家,我会针对新功能提供反馈与建议。我非常感谢Clip Studio Paint,它极大提升了我的漫画创作效率。

Tida
Tida
插画师、视觉开发艺术家

Tida对艺术的热爱贯穿一生,涉及多个领域,包括美术、平面设计、漫画、插画、概念艺术、摄影及电影制作。她的职业生涯使她有机会与全球各地的工作室合作,并参与众多独立项目。2018年,她联合创立了个人工作室Oracle and Bone,并独立开发了于2020年4月发行的独立游戏《A Summer’s End - Hong Kong 1986》。她曾为多项游戏项目和媒体制作工作室担任视觉与概念艺术家、插画师及概念设计师。Tida不仅始终坚持追求自己的艺术理想,她还从事视觉艺术教学,并在温哥华担任平面媒体与产品设计的创意主管。

Viciaia
Viciaia
2D艺术家

我是一名自由艺术家兼开发者,主要从事漫画、视觉小说及游戏素材创作。闲暇时,我会为初学者教授数字艺术课程。

WADO
WADO
条漫艺术家 & 导师

大家好!我是一名常驻韩国的条漫艺术家与教育者,擅长通过富有表现力的视觉叙事创作情感驱动的故事。作为Clip Studio官方专家,我不仅会帮助创作者掌握工具,更致力于将CSP转化为一种强大的叙事手段。我分享的教程与技巧尤其侧重于竖版滚动漫画的创作技法,强调电影化的节奏控制与情感表达的清晰度。我的目标是帮助所有心怀梦想的创作者与专业人士使用CSP,以自信、技艺和创意视野构建出引人入胜的叙事作品。

ปลาไหลปิ้งโหนสลิงตีลังกา
ปลาไหลปิ้งโหนสลิงตีลังกา
漫画家

你好,我是Plalai,一名全职艺术家,同时也是Clip Studio Paint的官方专家。我喜欢使用Clip Studio,因为它能让我在同一款软件中完成动画制作的完整流程。我同时在iPad和电脑上进行创作,但作品主要以漫画为主,并在各类艺术展会上出售。此外,我也会创作内容来支持泰国艺术家社群。作为官方专家,我会不断探索简化和系统化工作流程的方法。测试完成后,我会整理发现并分享心得,或是录制视频以便更清晰地传达想法。

임은교
임은교
插画/3D素材创作者/条漫助理

我爱画自己喜欢的东西,并创作实用的绘画素材!作为官方专家,我主要负责提出改进建议,并对新功能提供反馈。

うさぴょん
うさぴょん
CG设计师

我使用Clip Studio Paint或3D软件创作和绘制工作用的CG作品。我会尽力在Clip Studio Ask上回答用户提问,并在CSP不断更新迭代的过程中持续学习新的知识。

南方美工swa
南方美工swa
插画师

大家好!我是南方美工swa。我主要创作各类动漫与游戏的衍生作品,以插画和四格彩色漫画为主。

秋空広樹
秋空広樹
平面设计师

我很乐意为大家提供帮助,如果你对印刷和色彩管理有任何疑问,请随时告诉我!

平井太朗(HeyTAROH)
平井太朗(HeyTAROH)
漫画家

我从事绘画和漫画创作工作。

Budkalon
Budkalon
漫画家

一位自2015年起便使用Clip Studio Paint进行创作的漫画家。我自2023年就已开始帮忙测试软件并提供功能建议。

kkokkookk
kkokkookk
插画师

我是kkokkookk,一名使用Clip Studio Paint的插画师!

韋宗成
韋宗成
이오 EO ART
이오 EO ART
Kevin Farias
Kevin Farias
lacardozarojas
lacardozarojas
曾建華 Chien-hua Tseng
曾建華 Chien-hua Tseng
Lennybunny
Lennybunny
リージン
リージン
SimonWL
SimonWL
Dani Parker
Dani Parker
Alexiuslucius
Alexiuslucius
LUNARmimi
LUNARmimi
Jbmakesarts
Jbmakesarts
shaokreol
shaokreol
Grossat Laurent
Grossat Laurent
天元草
天元草
Korez_be_zhan
Korez_be_zhan
Chimpantaco
Chimpantaco
SoSkuld
SoSkuld
BEN
BEN
Whispering Dreams
Whispering Dreams
Li Cree
Li Cree
harasleeps
harasleeps
Michelle Rezendes
Michelle Rezendes
Raccoon
Raccoon
DarkTa
DarkTa
stapler
stapler
daaliart (Debbie Ali Art)
daaliart (Debbie Ali Art)
Jess Bernadette
Jess Bernadette
Cuordicarciofo
Cuordicarciofo
Van J Levent (Leventart)
Van J Levent (Leventart)
RiceBrush
RiceBrush
Dams
Dams
Monsieurju
Monsieurju
MiladyMorigane
MiladyMorigane
Akire Aizumito
Akire Aizumito
Espérance
Espérance
Poppiee.s
Poppiee.s
shiyuru99
shiyuru99
GRUMPPEEP
GRUMPPEEP
Sol
Sol
Maxime
Maxime
Armando Veve
Armando Veve
SulaMoon
SulaMoon

应用与服务中采纳的意见与建议

以下是部分基于官方专家意见与建议而新增或优化的功能。

对象吸附  对应版本:Ver.4.1.0

建议:希望在旋转变形框时,不仅可以在水平方向吸附到平行线尺,也能在垂直方向进行吸附。
对应优化:现已支持在垂直方向进行吸附。

仅支持沿平行方向吸附到平行线尺

仅支持沿平行方向吸附到平行线尺

现已支持沿垂直方向吸附到平行线尺

现已支持沿垂直方向吸附到平行线尺

头部模型历史记录优化  对应版本:Ver.2.0.0

建议:在对头部模型进行自定义设置时,相关操作在历史记录中仅会被记录一次。因此,当执行“还原”操作时,会一次性撤销此前多次自定义的全部内容。
对应优化:已对头部模型功能进行了改进:在进行面部混合或部件操作、调整数值时,相应操作将逐一记录至历史记录中。该功能现已正式发布。

现在,每一次自定义操作都会独立记录到历史记录中。

现在,每一次自定义操作都会独立记录到历史记录中。

翻译优化  对应版本:Ver.1.11.0

建议:为使各项变形参数的翻译更加准确且统一,希望将英文“up”修改为“top”。
对应优化:在确认整体表述一致性的基础上,已将“up”修改为“top”。同时,也对除英语以外的其他语言版本一并进行了相应修正。

“Bottom”的对应表述为“Up”,术语未统一。

“Bottom”的对应表述为“Up”,术语未统一。

已统一为“Bottom”与“Top”。

已统一为“Bottom”与“Top”。

︎诚邀官方专家加入

我们正在招募愿意以官方专家身份,参与CLIP STUDIO PAINT社区建设与支持活动的创作者。

我们正在招募愿意以官方专家身份,参与CLIP STUDIO PAINT社区建设与支持活动的创作者。