CLIP STUDIO PAINT 2026 年 4 月后续更新现已发布

2026 年 4 月 21 日

CLIP STUDIO PAINT EX/PRO Ver.5.0.4(Windows 版 / macOS 版 / iPad 版 / iPhone 版 / Android 版)已于 4 月 21 日发布。Ver.5.0.4 适用于以下套餐的用户。

  • 包年/包月套餐

  • 更新套餐

  • Ver.5.0 一次性付款终身版
    * 包含从各终身版优惠升级的用户

包年/包月套餐·更新套餐的用户
已拥有 Ver.5.0 下载版(终身版·一次性付款)的用户

拥有 Ver.4.0 及之前版本的下载版(终身版·一次性付款)的用户

如果您使用的是 Windows/macOS,则可以通过 CLIP STUDIO 进行更新。
对于非 Windows/macOS 版本,可以在审核完成后从相应的应用商店下载。

CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0.4 的更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 在使用智能图形切换至编辑模式后,按住[Shift]键移动图形或控制点时,现在可以按固定角度进行吸附对齐。

  • 【mac / iPad / iPhone】导入 FBX 格式的文件时,如果该文件不包含图形的法线,现在将会自动计算图形的法线。

  • 【iPad / Android】在 CLIP STUDIO 的作品列表画面中执行同步时,如果由于在 CLIP STUDIO PAINT 中打开了画布而导致同步失败,显示的信息中现已新增[查看详情]。点击后,将显示用于解决问题的 FAQ。不包括智能手机环境。

  • 【mac】使用[对象]工具选中 3D 图层时,即使通过右键单击切换到[吸管]工具,描画色的选取环现在也能正常显示。

  • 在 3D 手部模型的滑块模式下操作滑块时,现在可以更自然地配合手部动作进行调整。

  • 在 3D 手部模型的滑块模式下,操作手指的滑块的规格已更改。选中用于操作手指的手柄时,弯曲手指的滑块现在会显示在上方。此外,向左滑动时手指会弯曲,向右滑动时手指会伸直。

  • 在 3D 手部模型的万向节模式下,开启[限制关节角度]后的动作效果已得到优化。

  • 许可证过期后,现在将仅在下次启动时弹出提示过期的对话框。

  • 使用智能图形初次转换为三角形时,现已支持转换为正三角形。

  • 使用智能图形初次转换为四边形时,现已支持转换为矩形或正方形。

  • 使用智能图形初次转换为椭圆时,现已支持转换为正圆。

  • 点击智能图形启动器中的[编辑]时,在开始使用智能图形时转换的图形现在会显示在智能图形启动器的左侧。

  • 当 3D 手部模型与 3D 素描人偶设置为父子关系时,即使选择 3D 素描人偶并操作[手部扫描器],姿势现在也会反映在 3D 手部模型上。

  • 【iPad / iPhone / Android】在打开画布的状态下退出应用程序时,下次启动时显示的信息内容已更改。

  • 即使将 3D 背景素材添加到 3D 图层中,[还原]现在也能正常工作。

  • 在 3D 手部模型的滑块模式下,即使切换选择的部件,滑块手柄的位置现在也会被保存。

  • 即使 3D 手部模型与 3D 素描人偶已设置为父子关系,现在也会根据 3D 素描人偶的部件的选择状态决定手部姿势的应用范围。

  • 即使 3D 手部模型与 3D 素描人偶已设置为父子关系,现在也会根据 3D 素描人偶的序列姿势的姿势编号将姿势反映在 3D 手部模型上。同时,3D 手部模型的连接部位现在也会被自然地修正。

  • 即使 3D 手部模型与 3D 素描人偶已设置为父子关系,在应用姿势素材时,3D 手部模型与 3D 素描人偶的连接部位现在也会被自然地修正。

  • 即使 3D 手部模型与 3D 素描人偶已设置为父子关系,在重置 3D 素描人偶的姿势时,3D 手部模型的姿势现在也会被重置。同时,3D 手部模型的连接部位现在也会被自然地修正。

  • 即使 3D 手部模型与 3D 素描人偶已设置为父子关系,在应用姿势素材时,3D 手部模型的手腕现在也能正确弯曲。

  • 当 3D 手部模型与 3D 素描人偶设置为父子关系时,即使通过使用 POSE STUDIO 制作的姿势数据(扩展名:pep)应用姿势,[还原]现在也能正常工作。

  • 当 3D 手部模型与 3D 素描人偶设置为父子关系时,即使对 3D 素描人偶执行[水平翻转]或[姿势对称],姿势现在也会反映在 3D 手部模型上。

  • 即使 3D 手部模型的[对象缩放比例]设置为 100% 以外的数值,现在也能正确应用姿势。

  • 当选择[窗口]菜单→[画布]→[新建画布]并将同一画布进行多窗口显示时,智能图形启动器现在仅会显示在当前正在编辑的画布上。

  • 在智能图形的编辑模式下,通过拖拽进行编辑时,即使按下[Enter]键或[Esc]键,并在编辑结束后松开按键,现在也不会执行确定或取消的操作。

  • 即使在画布边缘使用智能图形,智能图形启动器现在也不会超出画布范围。

  • 在[环境设置]对话框中启用[显示预测笔画以减少笔刷延迟]后,即使在使用智能图形后执行[还原]或[重做],画布上现在也不会残留部分绘制痕迹。

  • 使用大尺寸笔刷等进行绘制时,即使在画布外的位置长按并使用智能图形,绘制内容现在也不会再位于画布外部。

  • 即使对画布进行极端的放大或缩小显示,现在也能正确操作智能图形启动器。

  • 在智能图形的编辑模式下切换图形时,缩放/旋转的中心位置现在会根据图形自动切换。

  • 使用智能图形创建图形后,即使更改描画色或[工具高级选项]面板等的设置,然后切换至编辑模式,这些设置现在也不会应用到已绘制的图形上。

  • 在智能图形的编辑模式下编辑折线时,现在始终会在绘制结束的位置创建一个控制点。

  • 即使使用在[工具属性]面板与[工具高级选项]面板中启用了[水彩边界]和[在拖动后处理]的笔刷执行智能图形,模糊区域的绘制质量现在也能得到保持。

  • 选择[窗口]菜单→[画布]→[新建窗口]打开的窗口中现在将会显示智能图形启动器。

  • 修复了在[环境设置]对话框中启用了[每次编辑操作均记录恢复信息]的状态下,使用[对象]工具选择 3D 基础模型,然后使用鼠标滚轮操作[工具高级选项]面板或[工具属性]面板中的以下滑块时,会导致后续编辑操作的恢复信息无法被记录的问题。

    • [基础模型]类别的[不透明度]

    • [纹理详细信息]类别的[缩放倍率]

    • [纹理详细信息]类别的[位置]

  • 修复了在 CLIP STUDIO 中执行[维护菜单]→[重新构建素材数据库]后,从[素材]面板的菜单中选择[排列方法]→[使用频率]时,显示内容会恢复为初始状态的问题。

  • 修复了在 CLIP STUDIO 中执行[维护菜单]→[重新构建素材数据库]后,从素材管理画面的素材的排列方法中选择[使用频率]时,显示内容会恢复为初始状态的问题。

  • 在 3D 绘画中完成笔画后,线条末端的绘制效果现在会立即反映。

  • 使用 3D 纹理绘画绘制的线条的描边现在不会再出现粗糙锯齿。

  • 在启用透写台的画布中,移动 3D 图层或切换帧时的执行速度得到了提升。

  • 即使将[素材]面板的[最近使用的素材]中的图像素材用于添加或变更笔刷的笔尖形状,该素材现在也会继续显示在[最近使用的素材]中。

  • 即使将素材管理画面的[最近使用的素材]中的图像素材用于添加或变更笔刷的笔尖形状,该素材现在也会继续显示在[最近使用的素材]中。

  • 即使将[素材]面板的[最近使用的素材]中的图像素材用于笔刷的纸质,该素材现在也会继续显示在[最近使用的素材]中。

  • 即使将素材管理画面的[最近使用的素材]中的图像素材用于笔刷的纸质,该素材现在也会继续显示在[最近使用的素材]中。

  • [素材]修复了在面板或素材管理界面中有时会创建无名文件夹,且删除该文件夹会导致其中的素材被全部删除的问题。

  • 如果绘制的折线与正多边形相差甚远,则即使切换到智能图形的编辑模式,智能图形启动器中现在也不会再显示[正多边形]。

  • 绘制短线后,通过智能图形启动器将其更改为[曲线],并在编辑模式下操作控制点时,绘制的线条现在会跟随控制点移动,不会发生偏移。

  • 将启用了[创建剪贴蒙版]的图层拷贝到剪贴板并粘贴到其他应用程序时,[创建剪贴蒙版]的设置现在会被反映。

  • 当 3D 手部模型与 3D 素描人偶设置为父子关系时,即使选择 3D 素描人偶并操作[手势],姿势现在也会反映在 3D 手部模型上。

  • 【Win / mac / iPad / Android】执行[窗口]菜单→[工作区]→[Ver.4.2 基本布局]时显示的消息中的[不再显示]的设置现在将会被保存。不包括智能手机环境。

  • 【Win / mac / iPad / Android】在[工具]面板的菜单中启用[弹出显示相关面板]并显示相关面板时,即便显示器的缩放倍率较高,相关面板的标题栏高度现在也能正确显示。不包括智能手机环境。

  • 【Win / mac / iPad / Android】在[初始化启动]对话框中启用[环境设置]、[快捷键设置]、[窗口显示位置]中的任意一项并启动时,命令栏、[快速访问]面板、选区启动器的配置现在将不会被初始化。不包括智能手机环境。

  • 【mac / iPad / iPhone / Android】修复了同伴模式的连接时,应用程序可能会强制退出的问题。

  • 【iPad / Android】通过画面右上角的[×]关闭在 CLIP STUDIO 启动时显示的[从这里开始绘制吧]时,如果学习画面中的教程已全部完成,则图标上的角标将会消失。不包括智能手机环境。

  • 【iPad / Android】在工作室模式下,即使点击试画模式工具栏的锁形图标附近,现在也可以正常进行绘制等操作。不包括智能手机环境。

  • 【iPhone / Android】在智能手机环境下,在[初始化启动]对话框中启用[环境设置]、[快捷键设置]、[窗口显示位置]中的任意一项并启动时,[快速访问]面板的配置现在将不会被初始化。

  • 【Win】使用鼠标在画布上绘画时,绘画起始部分现在已可以正确显示。

  • 【Win】通过修饰键或工具切换切换至[曲线]工具等进行绘制时,即使松开按键,现在也能继续使用笔刷进行绘制。

  • 【mac】修复了在macOS 26中,输入文本时[f]键或[c]键无法响应,随后导致画面无法操作的问题。

  • 【Android】修复了在[文本]工具中使用特定字体时,部分文字无法在画布上显示的问题。

  • 【Android】修复了在智能手机环境下,启动简约模式,恢复处理等过程中显示进度条时,简约模式中可能会混杂工作室模式的UI,或显示大量面板的问题。

EX / PRO
  • 对 3D 手部模型执行[将形状添加为素材]时,3D 手部模型的初始姿势现在会反映在素材的缩略图中。

  • 在启用了[环境设置]对话框中的[每次编辑操作均记录恢复信息]的状态下,使用添加了大量图像素材作为笔尖形状的笔刷在矢量图层上绘制时的动作已得到改善。

  • 现已支持将包含 3D 手部模型素材的图像素材与模板素材同步至 CLIP STUDIO 的云端,或发布到 CLIP STUDIO ASSETS。

  • 使用在[工具高级选项]等面板中设置了[入锋出锋]的笔刷,在矢量图层上使用智能图形绘制三角形、四边形、多边形时,现在会在入锋的起始位置与出锋的结束位置创建控制点,按照设置表现入锋出锋。

  • 使用[对象]工具选择仅有一个角的控制点的格子框时,现在将不再显示用于移动边框的手柄。

  • 使用[对白框笔]工具或[格子框笔]工具时,如果在智能图形启动器中选择[连续曲线],绘制的起点和终点将成为控制点、而非角。此外,选择[折线]、[直线]、[曲线]时,绘制的起点和终点现在将成为角的控制点。

  • 使用[对白框笔]工具执行智能图形时,现在已经可以在画布外部创建对白框。

  • 使用[对白框笔]工具执行智能图形后,即使执行[还原],对白框内的文本的位置现在也不会发生偏移。

  • 使用将[输入处理]设置为[笔刷]、[输出处理]设置为[集中线]或[速度线]的工具执行智能图形时,即使存在选区,现在也不会在每次编辑时新增图层。

  • 使用将[输入处理]设置为[笔刷]、[输出处理]设置为[集中线]或[速度线]的工具确定智能图形的编辑后,现在也可以正确执行[还原]。

EX
  • 即使转动鼠标滚轮操作[四面图]面板,所有的操作现在也都会被记录在[历史记录]面板中。

CLIP STUDIO Ver.5.0.4 的更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 修复了在 CLIP STUDIO 中执行[维护菜单]→[重新构建素材数据库]后,从素材管理画面的素材的排列方法中选择[使用频率]时,显示内容会恢复为初始状态的问题。

  • 即使将素材管理画面的[最近使用的素材]中的图像素材用于添加或变更笔刷的笔尖形状,该素材现在也会继续显示在[最近使用的素材]中。

  • 即使将素材管理画面的[最近使用的素材]中的图像素材用于笔刷的纸质,该素材现在也会继续显示在[最近使用的素材]中。

  • [素材]修复了在面板或素材管理界面中有时会创建无名文件夹,且删除该文件夹会导致其中的素材被全部删除的问题。

  • 【mac / iPad / iPhone / Android】修复了同伴模式的连接时,应用程序可能会强制退出的问题。

EX / PRO
  • 现已支持将包含 3D 手部模型素材的图像素材与模板素材同步至 CLIP STUDIO 的云端,或发布到 CLIP STUDIO ASSETS。

CLIP STUDIO PAINT 2026 年 3 月更新 2 的主要更新内容 Ver.5.0.2(2026 年 3 月 30 日发布)

进行了以下更新。

通用
  • 修复了应用程序可能会反复启动失败的问题。

  • 修复了在应用程序启动时的恢复处理过程中,可能会强制退出的问题。

  • 【Win】修复了在部分环境中,启动CLIP STUDIO PAINT后,操作桌面或其他应用程序,再次返回CLIP STUDIO PAINT操作时,快捷键无法正常工作的问题。

  • 【Win】修复了执行[扫描]时,可能会显示“应用程序无法正常启动(0xc000007b)”的操作系统错误信息的问题。

CLIP STUDIO Ver.5.0.2的主要更新内容

进行了以下更新。

通用
  • 【Win】修复了从CLIP STUDIO进行CLIP STUDIO PAINT的更新时,可能会显示“应用程序无法正常启动(0xc000007b)”的操作系统错误信息的问题。

CLIP STUDIO PAINT 2026年3月后续更新的主要更新内容Ver.5.0.1(2026年3月13日发布)

已进行了以下更新。

通用
  • 修复了在使用通过“工具暂替”切换的工具时执行“智能图形”,并在保持该编辑状态下解除“工具暂替”后,会导致应用程序的部分操作无法执行的问题。

CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0.0的主要新功能(2026年3月11日发布)

Ver.5.0.0 添加了以下功能。

无需切换工具,可直观、高效地绘制整齐的直线、曲线与图形的智能图形

已新增智能图形。现在,在使用钢笔或笔刷进行绘制时,无需切换工具,只需在原地长按钢笔,即可画出整齐的直线、曲线及图形。通过“环境设置”对话框→“工具”的“智能图形”,可以切换智能图形的设置。

可配合角色设计调整手部形状的高品质 3D 手部模型

在“素材”面板的“3D”中新增了“手部模型”。收录了可调整高品质的手部形状的 3D 手部模型,可用于绘制手部时的参考。还可以使用手势素材或手部扫描器来进行姿势调整。

3D 对象也可以使用笔刷进行绘制

  • 现在可以使用“钢笔”工具等绘制工具,直接在 3D 对象上进行绘制

  • 在选择 3D 对象时的“对象”工具的“工具属性”面板及“工具高级选项”面板中新增了“批量导出纹理”。仅限自制的素材及 3D 模型可以批量导出 3D 对象的纹理。【EX】

根据高度的雾功能

在选择 3D 图层时的“对象”工具的“工具高级选项”面板中,“雾的类型”现在可以选择“高度”。可以根据 3D 空间的高度设置雾,“方向”可以选择“从上往下”或“从下往上”。

支持对多个图层进行色调调整

现在可以对多个图层执行“编辑”菜单→“色调调整”中的各个命令。每个图层都会应用色调调整的效果。

提升了变换功能的处理速度

当对栅格图层执行“编辑”菜单→“变换”的各命令时,变换及确定操作的速度得到了提升。

提升了素材面板的易用性

  • “素材”面板中新增了“最近使用的素材”文件夹。可以从过去使用过的素材历史记录中选择素材。

  • 在“素材”面板的菜单的“排列方法”中新增了“使用频率”。可以按照素材的使用频率显示素材。

  • 从“素材”面板的 ASSETS 下载的素材的缩略图右上角显示的图标位置,已更改为显示在素材详情信息的缩略图的右上角。图标设计也已更改为 CLIP STUDIO 的样式。点击后,即可照常显示 CLIP STUDIO ASSETS 的素材信息。

  • 现在,“素材”面板的素材的详细信息中,会显示当前选中的素材的保存路径信息。点击保存路径信息,即可选择已添加素材的文件夹。

工作区与面板优化

  • 【Win / mac / iPad / Android】“工具”面板的菜单中新增了“弹出显示相关面板”。开启后,在“工具”面板中点击当前选中的工具组时,可弹出显示“工具组”面板和“工具属性”面板。此外,点击当前选中的颜色图标时,可弹出显示“色轮”面板与“色板”面板,可以选择颜色。不包括智能手机环境。

  • 子工具的名称已更改为工具。相应地,界面和消息的内容也已进行了更改。

    • “子工具”面板的名称已更改为“工具组”面板。

    • “子工具高级选项”面板的名称已更改为“工具高级选项”面板。

画布编辑操作的逐次保存

在“环境设置”对话框→“文件”中新增了“每次编辑操作均记录恢复信息”。开启后,可记录画布每一步编辑操作的差异。当 CLIP STUDIO PAINT 意外关闭并重新启动时,会根据已记录的差异,将画布恢复到最后编辑时的状态。

草稿图层的批量切换功能【EX / PRO】

“图层”菜单中新增了“隐藏当前显示的草稿图层”。执行后,当前显示的所有草稿图层都将被隐藏。再次执行后,将恢复到原来的显示状态。

Version 5.0.0 的更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 已新增智能图形。现在,在使用钢笔或笔刷进行绘制时,无需切换工具,只需在原地长按钢笔,即可画出整齐的直线、曲线及图形。通过“环境设置”对话框→“工具”的“智能图形”,可以切换智能图形的设置。

  • 在“素材”面板的“3D”中新增了“手部模型”。收录了可调整高品质的手部形状的 3D 手部模型,可用于绘制手部时的参考。还可以使用手势素材或手部扫描器来进行姿势调整。

  • 现在可以使用“钢笔”工具等绘制工具,直接在 3D 对象上进行绘制。

  • 在选择 3D 图层时的“对象”工具的“工具高级选项”面板中,“雾的类型”现在可以选择“高度”。可以根据 3D 空间的高度设置雾,“方向”可以选择“从上往下”或“从下往上”。

  • 现在可以对多个图层执行“编辑”菜单→“色调调整”中的各个命令。每个图层都会应用色调调整的效果。

  • 当对栅格图层执行“编辑”菜单→“变换”的各命令时,变换及确定操作的速度得到了提升。

  • “素材”面板中新增了“最近使用的素材”文件夹。可以从过去使用过的素材历史记录中选择素材。

  • 在“素材”面板的菜单的“排列方法”中新增了“使用频率”。可以按照素材的使用频率显示素材。 

  • 从“素材”面板的 ASSETS 下载的素材的缩略图右上角显示的图标位置,已更改为显示在素材详情信息的缩略图的右上角。图标设计也已更改为 CLIP STUDIO 的样式。点击后,即可照常显示 CLIP STUDIO ASSETS 的素材信息。

  • 现在,“素材”面板的素材的详细信息中,会显示当前选中的素材的保存路径信息。点击保存路径信息,即可选择已添加素材的文件夹。

  • 【Win / mac / iPad / Android】“工具”面板的菜单中新增了“弹出显示相关面板”。开启后,在“工具”面板中点击当前选中的工具组时,可弹出显示“工具组”面板和“工具属性”面板。此外,点击当前选中的颜色图标时,可弹出显示“色轮”面板与“色板”面板,可以选择颜色。不包括智能手机环境。

  • 子工具的名称已更改为工具。相应地,界面和消息的内容也已进行了更改。

    • “子工具”面板的名称已更改为“工具组”面板。

    • “子工具高级选项”面板的名称已更改为“工具高级选项”面板。

  • 在“环境设置”对话框→“文件”中新增了“每次编辑操作均记录恢复信息”。开启后,可记录画布每一步编辑操作的差异。当 CLIP STUDIO PAINT 意外关闭并重新启动时,会根据已记录的差异,将画布恢复到最后编辑时的状态。

  • 现在已支持将大小超过 5GB 的文件上传至 CLIP STUDIO 云端。

  • 现在已支持以照片级渲染格式加载 VRM 格式文件。载入 VRM 格式的文件时,在“载入 3D 文件”对话框中选择“照片级(推荐)”,然后在“工具高级选项”面板的“光源”中启用“该模型接受光源的影响”,即可显示照片级真实的质感。

  • 【Win / mac / iPad / iPhone】在[辅助视图]面板的菜单中新增了[从剪贴板载入]。可将复制到剪贴板的图像读取到[辅助视图]面板中。iPad / iPhone 版本中,也可在简单模式的[辅助视图]面板菜单中执行相同操作。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,“素材”面板的“历史记录”选项卡中现在还会显示在工作室模式下使用过的素材。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的提示显示中新增了项目。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的提示显示的“学习”中现在会显示各个教程的所需时间。

  • 【Android】在[辅助视图]面板的菜单中新增了[从应用程序中的副本载入]。可将从 CLIP STUDIO PAINT 画布复制的图像读取到[辅助视图]面板中。在简单模式的[辅助视图]面板菜单中也可执行相同操作。

  • 应用程序的图标与启动时显示的启动画面已更新。

  • 应用程序的初始布局已更改。选择“窗口”菜单→“工作区”→“返回基本布局”,即可更新为新布局。

  • “窗口”菜单→“工作区”中新增了“Ver.4.2 基本布局”。可以恢复到 Ver.4.2 时的初始布局。

  • 命令栏的初始布局已更改。

  • “窗口”菜单→“总是显示画布选项卡”的初始值已更改。当只有 1 个画布时,将不再显示选项卡。

  • 在命令栏和“快速访问”面板等处显示的“命令栏设置”图标的设计已更改。

  • “工具”面板及“色轮”面板的颜色图标的设计已更改。

  • 在初次启动时和初始化启动时,将会记录命令栏、“快速访问”面板、选区浮动工具栏的布局。

  • 【mac / iPad / iPhone】用于加载 FBX 格式文件的库已更新。

  • 【Win / mac】“环境设置”对话框→“文件”中的“启用画布恢复”和“恢复信息保存间隔”已整合为“按以下间隔自动保存恢复信息”。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,“环境设置”对话框→“文件”中的“定期保存”和“保存间隔”已整合为“按以下间隔自动保存画布”。

  • 包含在“渲染设置”对话框的“渲染方式”中设置为“低于 ver.1.12.3 版本”的 3D 图层的画布,在保存并重新打开时,“渲染方式”的设置现在将会保留。

  • 现在已可以正确选择与 Ver.1.5 兼容的 3D 角色素材的表情。

  • 即使在已保存恢复用画布的状态下对画布进行覆盖保存,保存后文件的创建日期现在也不会再更新。

  • 在“文本”工具的“工具属性”面板及“工具高级选项”面板中更改了“框对齐”的设置后,即使关闭 CLIP STUDIO PAINT 再重新启动,“框对齐”的设置现在也会被保留。

  • 对于从 VRM 格式文件导入的部分 3D 角色,拖动腿部时的动作现在已经与 3D 素描人偶相同。

  • 已改善包含启用裙子设置的 3D 角色的画布的保存与加载,3D 角色的显示不会再出现错乱。

  • 即使操作设置了“对象缩放比例”的 3D 角色,已启用裙子设置的裙子现在也能正确显示。

  • 现在已能将部分 3D 角色素材等内容正确加载到画布上。

  • 保存画布并更新“最近所用文件”后,即使关闭 CLIP STUDIO PAINT 再重新启动,“文件”菜单→“最近所用文件”中现在也能正确显示文件。

  • 使用“重描修正矢量线”工具编辑对白框后,即使执行“还原”,与对白框关联的文本现在也不会再发生移动。

  • 将记录了“编辑”菜单→“色调调整”→“亮度/对比度”的自动动作应用到图层蒙版时,操作将与记录时保持一致,不会发生改变。

  • 即使在“图层属性”面板的“边界效果”中选择“水彩边界”,并设置“模糊宽度”,水彩边界的模糊部分现在也能完整绘制,不会出现缺失。

  • 即使在“图层属性”面板的“边界效果”中选择“水彩边界”,并将“范围”或“模糊宽度”的项目设置为特定的值,现在也不会再绘制出块状图案。

  • 即使从页面管理窗口中多次打开选中 3D 图层状态下的画布,裁切标记及参考线现在也能正确显示。

  • 在启用了吸附的状态下,即使使用根操纵器操作平面及多边形的基础模型等没有厚度的对象,其位置现在也不会发生大幅偏移。

  • 在启用了时间轴的画布中,选择已设置为动画胶片的 3D 图层,并启用“动画胶片”面板中的“将当前的动画胶片固定为编辑对象”后,即便在“时间轴”面板中切换帧的选择,3D 图层现在也能正确绘制。

  • 对透写台图层进行变换后,即使关闭“启用透写台”并执行“还原”,现在也能将透写台图层还原到变换前的状态。

  • 对于将“局部旋转”设置为特定的值的 3D 素描人偶或 3D 角色素材,启用“限制关节角度”时的动作已得到了改进。

  • 使用[对象]工具选择 3D 背景素材时,移动操纵器将会与 Ver.4.0 及更早版本相同方式显示。

  • 即使反复打开已设置颜色配置文件的文件,也能快速完成加载。

  • 在 3D 图层的移动操纵器中选择了某个特定项目的状态下,即使在[吸附于 3D 模型]图标上开始拖动,也不会执行当前在移动操纵器中所选的操作。

  • 【Win / mac / iPad / Android】修复了当启用“环境设置”对话框中的“在后台执行保存”时,如果执行包含“保存”及对 3D 图层执行“拷贝”与“粘贴”操作的自动动作,则关闭画布时 CLIP STUDIO PAINT 会强制退出的问题。

  • 【iPad / iPhone / Android】即使仅下载不兼容“简单模式”的素材,这些素材现在也能正确显示在简单模式的“素材”面板的“下载列表”中。

  • 【iPad / Android】修复了在平板电脑环境下,CLIP STUDIO 图标上的通知标记有时不会消失的问题。简单模式也已同样进行了修复。

  • 【Win】修复了在将面板收纳到面板停靠栏时,CLIP STUDIO PAINT 可能会发生强制结束的问题。

  • 【mac】当在“工具属性”面板或“工具高级选项”面板的“方向影响源设置”中选择“压感笔方向”或“笔轴旋转”时,现在已可以正确绘制画布上绘制的笔画的出锋形状。

  • 【iPhone】从[帮助]菜单打开[初步了解]或[新功能·发行说明]画面时,页眉的颜色现已正确显示。

  • 【Android】修复了在 CLIP STUDIO PAINT 中安装特定字体后,启动 CLIP STUDIO PAINT 时仅显示菜单,而不会显示面板和画布的问题。

  • 【Android】修复了在部分设备上,整个应用程序会出现画面颜色闪烁、饱和度降低的问题。

EX / PRO
  • “图层”菜单中新增了“隐藏当前显示的草稿图层”。执行后,当前显示的所有草稿图层都将被隐藏。再次执行后,将恢复到原来的显示状态。

  • 将 3D 素材拖放到画布上时,新创建的 3D 图层的相机与透视尺对齐的条件已更改。当画布上仅显示一个透视尺,且 3D 图层的相机能够匹配该透视时,3D 素材会沿着该透视尺进行放置。

  • 对以下操作执行“重做”时,现在已会选中正确的图层。

    • “转换图层”

    • “均匀分割格子框”

    • “合并格子框”

    • 使用“分割格子框组”工具的格子框组的分割

  • 当“视图”菜单→“吸附”中的“吸附于特殊尺”为关闭且“吸附于网格”为开启时,即使透视尺显示,如果其网格未显示,则在使用笔刷的“异步修正”或“矢量吸附”时,线条的形状会发生变化,并且线条会吸附到画布的网格。

  • 使用“锚点”工具,按住“Shift”键并拖动锚点时,即使禁用了各种吸附设置,锚点现在也会在水平、垂直和 45° 的方向上移动。

  • 使用“锚点”工具,按住“Shift”键并拖动锚点时,如果松开“Shift”键并继续拖动,锚点现在将会移动到鼠标光标的位置。

  • 使用“对象”工具选择尺子时,如果在“工具属性”面板中启用“刻度”并选择“平均分割”,即使连续在“分割数”中设置数值,现在也会和其他项目一样,在“历史记录”面板中记录为 1 次操作。

  • 【mac / iPad / iPhone】即使将文件移动到不同的环境中,透视尺的网格间距现在也不会发生改变。网格间距可能与先前版本中创建的透视尺有所不同。

EX
  • 在选择 3D 对象时的“对象”工具的“工具属性”面板及“工具高级选项”面板中新增了“批量导出纹理”。仅限自制的素材及 3D 模型可以批量导出 3D 对象的纹理。

  • 在“文件”菜单→“导出多页”的菜单命令中执行 PDF 输出时,“导出设置”对话框中新增了“嵌入 ICC 配置文件”。可以将颜色配置文件嵌入到 PDF 中。此外,现在已可以在“颜色模式”中选择“CMYK 颜色”。也可以导出嵌入了 CMYK 颜色配置文件的 PDF。

  • 在执行“文件”菜单→“导出多页”→“批量导出”时的“批量导出”对话框的“页面范围”中,选择“仅正文”时的界面已更改。

  • 即使在刚打开文件后,“四面图”面板中的摄像机操作现在也不会被记录到“历史记录”面板中。

  • 打开在执行特定操作后保存的画布时,即使显示故事编辑器,文本的显示顺序现在也将与上次启动时相同。

  • 对于时间轴名称中包含半角的“%”的画布,即使执行“文件”菜单→“输出动画”→“序列图像”,现在也可以正确导出序列图像。

CLIP STUDIO Ver.5.0.0 的主要更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 现在已支持将大小超过 5GB 的文件上传至 CLIP STUDIO 云端。

  • “素材”面板中新增了“最近使用的素材”文件夹。可以从过去使用过的素材历史记录中选择素材。

  • 【Win】从 CLIP STUDIO 云端或 CLIP STUDIO ASSETS 下载 4GB 以上的文件时,传输管理的进度显示现在已可以正常工作。

Microsoft、Windows、Edge 是美国 Microsoft Corporation 在美国及其他国家/地区的注册商标或商标。
macOS、iPad、iPhone、iCloud 和 iCloud Drive 是 Apple Inc. 在美国及其他国家/地区注册的商标。
Android 和 Google Play 是 Google LLC 的商标或注册商标。
VRM 是一般社团法人 VRM Consortium 的注册商标。