已发布 Clip Studio Paint 2025年12月配套更新

2025年12月5日

已于12月5日公开 Clip Studio Paint EX/PRO Ver.4.2.1(Windows版/macOS版/iPad版/iPhone版/Android版)。 Ver.4.2.1 适用于以下套餐用户。

  • 包年/包月套餐

  • 更新套餐

如果您拥有下载版(终身版/一次性付款)并且尚未订阅更新套餐,请考虑使用更新套餐
如果您是 CLIP STUDIO PAINT 的新用户,我们将根据您的需求通过推荐套餐诊断提供最佳的使用方式。

包月套餐/更新套餐的用户

下载版(终身版/一次性付款)的用户

如果您使用的是 Windows / macOS,则可以通过 CLIP STUDIO 进行更新。
对于非 Windows / macOS 版本,可以在审核完成后从相应的应用商店下载。

Clip Studio Paint Ver.4.2.1 的更新内容

已进行以下更新。

通用
  • 修复了在特定条件下使用[填充]工具时,应用会强制退出的问题。

Clip Studio Paint 2025年12月更新(适用于包年、包月、更新套餐用户)的主要更新内容 Ver.4.2.0(2025年12月2日发布)

Ver.4.2.0 添加了以下功能。

【iPad / iPhone / Android】“人偶变换”现在支持简单模式,让您可以轻松调整角色的姿势【EX / PRO】

  • 在简单模式的“移动·变换”工具中添加了“人偶变换”。

【iPad / iPhone / Android】在简单模式下新增动画制作功能

  • 现在可以在简单模式下创建简单的动画。从菜单中选择“制作动画”,即可创建动画。

改善了描画工具的模糊效果

  • 在笔刷工具的“子工具高级选项”面板的“墨水”中添加了“渗化品质”。设置为“高品质”时,在“基色混合”中选择“渗化”后,笔刷的渗化效果将比以前更加平滑。

  • 新建选区后,使用“混色”工具的“模糊”子工具绘制时,选区外的颜色将不再混合。

  • 在“混色”工具的“模糊”子工具的“子工具高级选项”面板中的“防止溢出”中,当启用“防止超出参照图层的线条”时,参照图层的线条之外的颜色将不再混合。

  • 使用“混色”工具的“模糊”子工具进行绘制时,颜色混合的范围现在是均匀的,不受方向的影响。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,“笔刷”工具的“混色”组中的“模糊”工具的模糊方式变得更加平滑。

减轻了“手颤修正”在使用大笔刷绘制时的延迟感

  • 【Windows / mac / iPhone / Android】在“环境设置”对话框→“工具”中添加了“显示预测笔画以减少笔刷延迟”。“手颤修正”使用大笔刷绘制时,线条会在确定前进行预览,从而减轻绘制时线条延迟的感觉。

  • 【iPad / Android】“环境设置”对话框→“工具”的“显示预测笔画”已重命名为“显示预测笔画以减少笔刷延迟”。即使使用手指操作,也会显示流畅的预测笔画。

  • 在“环境设置”对话框→“工具”中添加了“显示条件”。可以选择显示预测笔画的条件。选择“自动判断”时,即使“手颤修正”设置较大,如果“笔刷尺寸”设置较小,也会显示预测笔画。

提高了使用较大的笔刷尺寸进行绘制时的速度

  • 在笔刷工具的“工具属性”面板和“子工具高级选项”面板的“消除锯齿”类别中添加了“画质与速度”。画质会略微模糊,但绘画速度会更快。

  • 提高了在“子工具高级选项”面板中启用了“水彩边界”的笔刷工具的绘制速度。

加快了现有功能的品质和处理速度

  • 在“LT 转换图层”对话框中选择“3D 线稿”时,添加了“检出方法”。如果选择“标准”,可以提取出比以前更忠实于 3D 绘图的线稿。如果选择“兼容 ver.4.1 及更早版本”,则可以提取与之前相同的线稿。【EX】

  • “填充”工具现在响应速度更快,绘制结果也比以前更准确。

  • 在“图层属性”面板的“效果”中选择“边界效果”并启用“水彩边界”时,编辑图层的速度已提高。

可以在 3D 图层上表现出金属感或光泽感等逼真的质感

导入 gltf 格式的文件或设置了兼容 PBR 格式的材质的 FBX 文件或 OBJ 文件时,将会反映金属感或光泽感等材质的参数,从而可以在 3D 图层上表现出逼真的质感。因此,有时可以导入以往不支持的 3D 模型的颜色纹理和法线映射等。

为每种下载的素材类型添加了自动添加设置

从 CLIP STUDIO ASSETS 下载的素材现在会自动添加到相应的面板中。在“素材”面板的菜单中添加了“自动添加下载的素材设置”。可以为每种素材类型进行自动添加的设置。此外,还可以通过“子工具”面板、“色板”面板、“自动动作”面板的菜单、“渐变组”对话框、“渐变编辑器”对话框以及“窗口”菜单→“工作区”切换设置。

支持批量导出多页作品的图层复合【EX】

  • 在执行“文件”菜单→“导出多页”→“批量导出”时的“批量导出”对话框中添加了“图层复合设置”。可以设置导出所有页面时使用的图层复合。也可以导出多个图层复合。但无法单独对每个页面进行设置。

  • 在“页面管理”菜单中添加了“批量应用图层复合”。对于多个页面,可以切换显示的图层复合。

新建画布时,添加了“颜色配置文件”的设置。由此可以防止在多种环境下作业时意外更改 RGB 颜色和 CMYK 显示。

  • 在“新建”对话框中添加了“颜色配置文件”。此外,还可以在“画布属性”对话框、“变更页面基本设置”对话框和“变更作品基本设置”对话框中更改“颜色配置文件”的设置。对于 EX 版,也可以在“添加页面(高级选项)”对话框中进行设置。

  • 在选择“视图”菜单→“颜色配置文件”→“预览设置”时显示的“颜色配置文件预览”对话框中,“要预览的配置文件”的名称已更改为“显示用配置文件”。此外,在“显示用配置文件”的下拉菜单中添加了分隔符,使“RGB”与“CMYK”的分类更容易区分。

Version 4.2.0 的更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 在笔刷工具的“子工具高级选项”面板的“墨水”中添加了“渗化品质”。设置为“高品质”时,在“基色混合”中选择“渗化”后,笔刷的渗化效果将比以前更加平滑。

  • 新建选区后,使用“混色”工具的“模糊”子工具绘制时,选区外的颜色将不再混合。

  • 在“混色”工具的“模糊”子工具的“子工具高级选项”面板中的“防止溢出”中,当启用“防止超出参照图层的线条”时,参照图层的线条之外的颜色将不再混合。

  • 使用“混色”工具的“模糊”子工具进行绘制时,颜色混合的范围现在是均匀的,不受方向的影响。

  • 在“环境设置”对话框→“工具”中添加了“显示条件”,可以选择显示预测笔画的条件。选择“自动判断”时,即使“手颤修正”设置较大,如果“笔刷尺寸”设置较小,也会显示预测笔画。

  • 在笔刷工具的“工具属性”面板和“子工具高级选项”面板的“消除锯齿”类别中添加了“画质与速度”。画质会略微模糊,但绘画速度会更快。

  • 提高了在“子工具高级选项”面板中启用了“水彩边界”的笔刷工具的绘制速度。

  • “填充”工具现在响应速度更快,绘制结果也比以前更准确。

  • 在“图层属性”面板的“效果”中选择“边界效果”并启用“水彩边界”时,编辑图层的速度已提高。

  • 导入 gltf 格式的文件或设置了 PBR 兼容材质的 FBX 文件或 OBJ 文件时,将会反映金属感或光泽感等材质的参数,从而可以在 3D 图层上表现出逼真的质感。因此,有时可以导入以往不支持的 3D 模型的颜色纹理和法线映射等。

  • 从 CLIP STUDIO ASSETS 下载的素材现在会自动添加到相应的面板中。在“素材”面板的菜单中添加了“自动添加下载的素材设置”。可以为每种素材类型进行自动添加的设置。此外,还可以通过“子工具”面板、“色板”面板、“自动动作”面板的菜单、“渐变组”对话框、“渐变编辑器”对话框以及“窗口”菜单→“工作区”切换设置。

  • 在“新建”对话框中添加了“颜色配置文件”。此外,还可以在“画布属性”对话框、“变更页面基本设置”对话框和“变更作品基本设置”对话框中更改“颜色配置文件”的设置。对于 EX 版,也可以在“添加页面(高级选项)”对话框中进行设置。

  • 在选择“视图”菜单→“颜色配置文件”→“预览设置”时显示的“颜色配置文件预览”对话框中,“要预览的配置文件”的名称已更改为“显示用配置文件”。此外,在“显示用配置文件”的下拉菜单中添加了分隔符,使“RGB”与“CMYK”的分类更容易区分。

  • 在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中,部分项目上会显示工具提示。

  • 当拖动 3D 角色或 3D 素描人偶的部分以创建向前弯腰或向后倾斜等上半身大幅度弯曲的姿势时,现在腰部也会随之弯曲。

  • 当将从 VRM 格式的文件导入的 3D 角色的上半身向左右倾斜时,腿部将不再上下移动。

  • 首次启动时显示的画面的顺序已更改。

  • 启动时与许可证验证相关的画面和套餐的申请画面已更改为新界面。

  • 【Windows / mac/ iPhone / Android】在“环境设置”对话框→“工具”中添加了“显示预测笔画以减少笔刷延迟”。“手颤修正”使用大笔刷绘制时,线条会在确定前进行预览。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,“笔刷”工具的“混色”组中的“模糊”工具的模糊方式变得更加平滑。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式的“帮助”中添加了“复制诊断信息”。 

  • 【iPad / iPhone / Android】当执行简单模式的“复制诊断信息”或工作室模式的“复制诊断信息”时,现在会显示所选的模式。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简易模式首次启动时显示的教程中,添加了有关 CLIP STUDIO 和“新建画布”的说明。

  • 【iPad / iPhone / Android】现在可以在简单模式下创建简单的动画。从菜单中选择“制作动画”,即可创建动画。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式的“图层”面板的“添加图层”下,添加了一个用于显示菜单的按钮。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,添加了一个用于切换“图层”面板显示的工具栏。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式的“重命名图层”中输入图层名称,现在只需轻点一下即可确认新的图层名称。

  • 【iPad / Android】“环境设置”对话框→“工具”的“显示预测笔画”已重命名为“显示预测笔画以减少笔刷延迟”。即使使用手指操作,也会显示流畅的预测笔画。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的教程中添加了“使用色板快速更改您喜欢的颜色”。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,“切换到工作室模式”提示中添加了隐藏模式切换按钮的方法。

  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,加强了“在图层面板中管理图层”和“添加图层并排序”的教程中的手势指导。

  • 【Android】支持检测笔轴旋转的环境。当“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“方向”的“影响源”设置为“笔轴旋转”时,当笔轴旋转时,笔刷笔尖的旋转角度也会改变。

  • 当使用“对象”子工具选择 3D 角色或 3D 对象时,无法设置的预设将不再显示在对象浮动工具栏或“子工具高级选项”面板中。即使仍显示,也会被禁用。

  • 当您将 3D 素材拖放到显示透视尺的画布上时,会创建一个 3D 图层,并将 3D 素材添加到放置的位置。

  • 当通过捏合或鼠标操作缩小 3D 图层时,已设置上限以防止缩放范围无限远离注视点。

  • 保存包含 3D 图层的画布时,对于“环境光”的设置,在保存或加载 CLIP STUDIO 格式(扩展名:clip)时,只有当前选定的类型的设置会反映。

  • 在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中,如果将 3D 头部模型作为 3D 素描人偶的子对象,现在会自动将“附着部位”设置为“头”。

  • 调整了使用触控手势放大和缩小 3D 图层时的灵敏度。

  • 现在,无论鼠标操作如何,“素材”面板上不可用素材的禁止图标都会始终显示。

  • 即使将鼠标光标对准“素材”面板中不可用的素材上,现在也会显示一个图标,点击即可进入 CLIP STUDIO ASSETS 的素材页面。

  • 使用“移动图层”子工具等移动选区内的绘制时,如果移动需要一些时间才能开始,则会显示正在等待的光标。

  • 执行“编辑”菜单→“变换”的各命令时,如果耗时过长,则会显示正在等待的光标和表示进展状态的进度条。

  • 导入嵌入了 CMYK 的颜色配置文件的图像时,现在会在关闭颜色配置文件预览的状态下显示。

  • 导入嵌入了 RGB 颜色配置文件的 CLIP STUDIO 格式(扩展名:clip)或图像文件时,现在默认应用颜色配置文件的预览显示。在简单模式和 DEBUT 中,始终应用颜色配置文件的预览显示。此外,在 DEBUT 中,无法禁用预览显示或更改颜色配置文件。

  • 【iPad / iPhone / Android】简单模式的“环境设置和帮助”菜单项已拆分为两个项目:“环境设置”和“帮助”。此外,“环境设置和帮助”中的“键盘快捷键”会继承到“环境设置”中。

  • 【iPad / iPhone】“CLIP STUDIO PAINT”菜单或“应用程序设置”菜单→“Wacom 数位笔”已被废弃。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的教程中的部分标题已经更改。

  • 【iPad / Android】在“环境设置”对话框→“光标”的“反相光标(笔刷尺寸/准星/极小点)的显示位置”中选择了“与手颤修正匹配的延迟”时,如果启用了“环境设置”对话框→“工具”的“显示预测笔画以减少笔刷延迟”,则仅在显示预测笔画时,反相光标才不会延迟。

  • 【iPhone】连接键盘后,当使用键盘选择文本时,画面下方的“剪切”、“复制”和“粘贴”按钮的显示已更新。

  • 【mac】现在已无法导入与 Ver.1.5 兼容的 3D 素材。

  • 在 3D 图层中选择多个 3D 对象并复制后,现在可以保持对多个 3D 对象的选择。

  • 即使在包含 3D 图层的画布上打开“颜色设置”对话框,现在 CLIP STUDIO PAINT 也可以正常关闭。

  • 即使按特定顺序更改图层的“颜色模式”,在“图层属性”面板中应用“边界效果”的“描边”时,现在也可以设置“描边的消除锯齿”。

  • 在尺寸较大的画布上绘制 3D 基础模型或 3D 素描人偶时,重叠的笔画不再会导致之前的笔画在绘制过程中发生扭曲。

  • 当选择 3D 素描人偶或 3D 角色素材,显示操纵器,并在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板上切换“漫画透视”的设置时,操纵器的位置现在将会更新以匹配透视。

  • 当选择 3D 素描人偶或 3D 角色素材,显示操纵器,并在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板上启用“漫画透视”时,部分部位的操纵器现在已可以正常显示。

  • 通过从“子工具”面板的菜单中选择“添加初始子工具”添加子工具后,“子工具”面板上选择的子工具将会与画布上使用的子工具一致。

  • 使用“子工具高级选项”面板中的“拷贝数值”的各项目,将笔刷工具中“方向”的设置拷贝到另一个子工具时,目标子工具中“方向影响源设置”的项目将不再增加或减少。

  • 当使用“子工具高级选项”面板的“笔刷形状”类别的“保存为预设”添加包含与“方向”相关的设置的笔刷形状时,将添加的笔刷形状应用到另一个子工具将不再增加或减少该子工具的“方向影响源设置”的项目。

  • 当使用启用了“子工具高级选项”面板的“防止溢出”类别的“防止超出参照图层的线条”的设置的笔刷工具时,即使笔刷尺寸较大,现在也能正确反映描画结果。

  • 当 3D 图层设置为将阴影投射到另一个 3D 对象上时,即使摄像机的注视点和 3D 对象处于特定的位置关系,阴影的一部分也不会再显示为缺失的条带。

  • 在使用“移动图层”子工具等移动后的图层上,使用设置了“入锋出锋”或“异步修正”的笔刷进行绘制后,画布显示的更新速度将不再比使用未移动的图层时慢。

  • 当在栅格图层或图层蒙版上执行“编辑”菜单→“变换”的各命令,或使用“移动图层”子工具移动选区,然后执行“还原”和“重做”时,“重做”现在也会应用于画布外绘制的内容。

  • 使用笔刷工具在栅格图层上绘制后,如果立即临时切换到“对象”子工具等并移动图层,之后即使执行两次“还原”,图层上的部分绘制也不会出现错位。

  • 复制动画胶片并使用“粘贴为文件对象”粘贴后,即使切换“时间轴”面板上的帧,文件对象图层的内容也不会再消失。

  • 当打开启用了颜色配置文件预览的画布并执行“文件”菜单→“恢复”时,颜色配置文件预览将被保留。

  • 即使打开一个启用了颜色配置文件预览的画布,并执行“文件”菜单→“恢复”,在“色轮”面板等界面中现在也会反映正确的颜色配置文件。

  • 【iPad / iPhone / Android】连接键盘时,如果在简单模式下执行“移动·变换”,按下“Enter”键或“Esc”键将不再终止变换。通过键盘操作确定“移动·变换”后,可以使用“彩色滤镜”或“效果”。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,在执行菜单→“画布设置”→“画布大小”或“调整整体大小”时显示的画布中将会应用颜色配置文件预览。

  • 【iPad / iPhone】修复了切换应用程序后有时会立即绘制意外的直线的问题。

  • 【iPad / iPhone】在文本图层中输入文本时,执行“还原”已可以正常工作。

  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,即使画面很小,“选择色板”画面也不会再被截断。

  • 【iPad / Android】当同时启用“环境设置”对话框的“显示预测光标”和“显示预测笔画”,并将“反相光标(笔刷尺寸/准星/极小点)的显示位置”设置为“与手颤修正匹配的延迟”时,使用不显示预测笔画的子工具进行绘制时,光标将仅显示在与手颤修正相匹配的位置,从而防止光标闪烁。

  • 【Win】在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中,按住“Ctrl”键并用手指连续选择对象现在已可以正常工作。

  • 【Win】快速绘制时,不会再绘制无法反映笔压检测的多余线条。

  • 【Win】在已经应用了 Windows11 KB5062553 的多显示器环境中,即使将“环境设置”对话框的“触控手势设置”设置为“Windows 模式”,也可以通过在液晶绘图板上进行捏合/扩展手势放大和缩小画布。

  • 【Win】将“环境设置”对话框的“触控手势设置”设置为“Windows 模式”时,即使在用手指绘图时执行触控手势,应用程序现在也能稳定运行。

  • 【mac】将笔刷素材从“素材”面板拖放到“子工具”面板时,现在可以在进度对话框中点击“取消”中断添加笔刷素材。

  • 【iPad 】在 iPadOS 26 或更高版本的环境中,现在可以将以下按键组合注册为快捷键。

    • [command]+[,]键

    • [command]+[option]+[W]键

  • 【iPad 】在 iPadOS 26.1 或更高版本的环境中,“文件”菜单不再显示在操作系统的菜单栏中。

  • 【Android】在平板电脑的简单模式下编辑 3D 图层时,如果使用同伴模式在智能手机上进行触控手势操作,然后在平板电脑上进行按钮操作,现在已可以正确执行操作。

  • 【Android】即使在 CLIP STUDIO 中双击“绘制更多”的“从其他位置”,显示并关闭“文件选择器”对话框后,现在也可以继续操作 CLIP STUDIO 的画面。

  • 在将 3D 素描人偶或 3D 角色拖放替换为其他 3D 角色后,即使对替换后的 3D 角色执行复制等操作,也不会发生强制退出的情况。

EX / PRO
  • 如果在“文件”菜单→“其他导出”→“导出条漫”中启用“嵌入 ICC 配置文件”,则会嵌入“新建”对话框中设置的 RGB 配置文件。对于多页作品,在“新建”对话框或“变更作品基本设置”对话框中设置的 RGB 配置文件将嵌入到所有页面中。

  • 【iPad / iPhone / Android】在“环境设置”对话框→“颜色转换”中添加了“启用广色域显示”。在支持广色域的环境中启用此功能时,整个 CLIP STUDIO PAINT 将切换到广色域显示。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式的“移动·变换”工具中添加了“人偶变换”。

  • 在选择“视图”菜单→“颜色配置文件”→“预览设置”时显示的“颜色配置文件预览”对话框的“要预览的配置文件”的下拉菜单中添加了分隔符,使“RGB”与“CMYK”的分类更容易区分。

  • 当添加来自被设置为父子关系中的子对象的 3D 素描人偶或 3D 角色素材的姿势素材时,现在将根据整个 3D 空间的绝对位置进行添加,而不考虑父对象的位置。

  • 当点击“图层”面板上的尺子以将其显示在画布上时,“工具属性”面板和“子工具高级选项”面板上可设置的项目现在会更新以匹配尺子的显示状态。

  • 使用“锚点”子工具双击后再执行“还原”时,现在已可以确实地执行还原。

  • 执行“编辑”菜单→“变换”→“网格变形”时,如果选择了多个网格点,并且还选择了顶部中央的网格点,即使旋转其周围显示的参考线,旋转控制器的方向也会被固定。

  • 如果创建了选区并使用“移动图层”子工具移动图层,然后立即在“编辑”菜单→“变换”中执行“人偶变换”,则变换的网格现在将在选区内的绘制部分中正确创建。

  • 当使用“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板上的“字符列表”在设置了拼音或直排内横排的字符串之间插入字符时,拼音或直排内横排将不再被分割。

EX
  •  在执行“文件”菜单→“导出多页”→“批量导出”时的“批量导出”对话框中添加了“图层复合设置”。可以设置导出所有页面时使用的图层复合。也可以导出多个图层复合。但无法对单个页面进行设置。

  • 在“页面管理”菜单中添加了“批量应用图层复合”。对于多个页面,可以切换显示的图层复合。

  • 选择“页面管理”菜单→“添加页面(高级选项)”显示的“添加页面(高级选项)”对话框的界面,已与“新建”对话框及“画布属性”对话框保持一致。

  • 在“LT 转换图层”对话框中选择“3D 线稿”时,添加了“检出方法”。如果选择“标准”,可以提取出比以前更忠实于 3D 绘图的线稿。如果选择“兼容 ver.4.1 及更早版本”,则可以提取与之前相同的线稿。

  • 【iPad / iPhone / Android】即使在显示故事编辑器时切换到简单模式,应用程序现在也不会崩溃。

  • 【iPad / iPhone / Android】打开包含多个未保存页面的作品时,即使在执行“切换到简单模式”后取消,现在也可以在故事编辑器中正确输入文本。

  • 【iPad / iPhone / Android】如果打开了页面管理窗口和多个未保存的页面,执行“切换到简单模式”并取消后,即使关闭页面管理窗口,应用程序现在也不会崩溃。

  • 【iPad / iPhone】在未确定故事编辑器中输入的文本的状态下,即使移动到其他文本区域,现在也可以正确输入。

  • 【Win / mac】如果在打开页面管理窗口和多个未保存的页面时退出应用程序,即使在确认保存的消息中选择“放弃编辑内容”,应用程序现在也不会崩溃。

  • 【Win / mac】打开包含多个未保存页面的作品时,即使在退出应用程序后取消操作,现在也可以在故事编辑器中正确输入文本。

CLIP STUDIO Ver.4.2.0 的主要更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 修复了一些小问题。

CLIP STUDIO PAINT 2025 年 9 月后续更新(适用于包年/包月/更新套餐)的主要更新内容 Ver.4.1.4(2025 年 9 月 4 日发布)

已进行了以下更新。

通用
  • 拖动并切换选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”的“显示/隐藏”时,中途的项目已不再无法切换。

  • “子工具”面板及“工具属性”面板中显示的笔触预览现在左侧反映速度最慢时的设置,右侧反映速度最快时的设置。

  • 将 3D 素描人偶替换为 3D 角色后,即使执行“还原”或“重做”,画布的状态现在也能正确反映在对象列表中。

  • 在为 3D 素描人偶-Ver.1 及部分 3D 角色设置父子关系时,即使将“附着部位”设置为“对象原点”以外的其他设置,执行包含复制父级的操作的“还原”和“重做”时现在也能正确反映。

  • 执行对象浮动工具栏的“选择上一个 3D 对象”和“选择下一个 3D 对象”时,将不再选择摄像机文件夹。

  • 当启用“工具属性”面板中的“按文本框换行”,并将“对齐方式”设置为“右对齐”或“底对齐”时,即使将“样式”设置为“倾斜”,文本也不太可能被截断。

  • 颜色配置文件预览现在会反映在从“混色”面板的描画色区域显示的“颜色设置”对话框中。

  • 当从应用程序的外部浏览器中打开 CLIP STUDIO TIPS 时,跳转到页面内特定位置的锚链接现在可以正常工作。

  • 使用 CLIP STUDIO 将 3D 角色素材发布到 CLIP STUDIO ASSETS 时,“目标软件”下的“CLIP STUDIO PAINT PRO/EX”现在设置为启用。

  • 在将选择 3D 图层时的“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“高速”的状态下,在按住“Shift”键的同时使用笔刷类工具绘制直线时,预览的线条现在可以正确显示。

  • 【iPad / iPhone / Android】修复了在某些设备上,在选择 3D 图层时,即使将“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“高速”,显示速度仍会变慢的问题。

  • 【iPad / iPhone / Android】下载新增素材时,即使在简单模式下从“素材”面板中删除素材后滚动,素材现在也能正确显示。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式的“素材”面板中,显示“3D 素描人偶”类别后,即使切换到“收藏夹”或“历史记录”选项卡,“头部模型”类别中的素材也会显示在这些选项卡中。

  • 【iPad / iPhone】即使将选择 3D 图层时的“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“高速”,并且在选择 3D 图层的状态下在简单模式和工作室模式之间多次切换,画布的绘制现在也会更新。

  • 【iPad / iPhone】在特定条件下,启动应用程序时启动画面现在可以正确显示。

  • 【iPad / Android】在某些平板设备的简单模式下,即使您在查看操作“素材”面板的教程时旋转设备,消息现在也会显示在正确的位置。

  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,执行“使用 3D 素描人偶的摄像机添加远近感”的教程时,部分消息现在可以移动。

  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,当在“以简单模式开始绘图”的教程中显示“选择图层”时,“图层”面板现在无法最小化。

  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,当在“以简单模式开始绘图”的教程中显示“选择颜色”时,“色轮”面板现在无法隐藏。

  • 【iPhone / Android】在智能手机环境中,当从“时间轴”面板中的 2D 摄像机文件夹轨道创建轨道标签时,上下文菜单现在比以前更不容易被截断。

  • 【iPad】使用“文件”应用程序的“保存副本”导出的 Adob​​e Photoshop 文档(扩展名:psd)和 Adob​​e Photoshop 大文档(扩展名:psb)的缩略图现在已可以正确反映“颜色模式”的设置。

  • 【iPhone】修复了启动 CLIP STUDIO PAINT 时有时不显示 CLIP STUDIO 的问题。

  • 【Android】当在“环境设置”对话框中启用“数位板输入时,即使是‘无’也仍会显示”时,当您不使用手写板输入时,光标将不再显示。

  • 【Android】在 Lenovo Tab Pen Pro 上滑动不再切换到按住“Ctrl”键的状态。

  • 【Android】在 Android 16 上,在简单模式下输入彩色表情符号时,现在已可以正确显示。

  • 【Android】在搭载 Android 12 或更高版本的 Google Pixel 系列上,我们修复了即使显示操作系统的任务历史记录画面并稍等片刻再关闭应用程序,各种设置也无法保存的问题,设置更改现在将在下次启动时反映。

  • 【Android】在智能手机环境中,在多窗口中显示应用程序时,如果在笔刷工具的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的设置项目中的“控制源”的弹出窗口中出现滚动条,则现在可以通过笔操作进行滚动。

  • 【Android】现在,当您使用 Gboard 输入文字期间长按地球图标时,键盘可以正确切换,例如在“图层”面板中变更图层名称时。

  • 【Android】在 Android 15 或更高版本中,如果操作系统语言设置为印尼语,则应用程序的 UI 现在将以印尼语显示。

  • 【Chromebook】现在,笔刷可以反映压感笔方向。

EX / PRO
  • 在特定条件下,复制在“图层属性”面板中“边界效果”设置为“描边”的图层将不再导致应用程序崩溃。

  • 当吸附到对称尺时,即使使用“锚点”子工具在 1 根矢量线的 2 个锚点上执行“切换角点”,应用程序现在也能正常工作。

EX
  • 当在故事编辑器中选择多个文本区域并将其拖放到其他页面时,所有文本区域现在都会正确移动。

DEBUT
  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,执行“填充以选区指定的区域”和“使用填充工具创建底色”的教程时,应用程序将不会再崩溃。

CLIP STUDIO Ver.4.1.4 的主要更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 当从应用程序的外部浏览器中打开 CLIP STUDIO TIPS 时,跳转到页面内特定位置的锚链接现在可以正常工作。

  • 使用 CLIP STUDIO 将 3D 角色素材发布到 CLIP STUDIO ASSETS 时,“目标软件”下的“CLIP STUDIO PAINT PRO/EX”现在设置为启用。

  • 【Android】现在,当您使用 Gboard 输入文字期间长按地球图标时,键盘可以正确切换,例如在“图层”面板中更高图层名称时。

  • 【Android】显示我的创作时长并单击工具栏上的“返回”后,在账户画面中将不再显示工具栏。

CLIP STUDIO PAINT 2025 年 7 月更新(适用于包年/包月/更新套餐)的主要更新内容 Ver.4.1.0(2025 年 7 月 29 日发布)

Ver.4.1.0 添加了以下功能。

根据变换目标的方向进行调整

现在,您可以调整执行“编辑”菜单→“变换”的各个命令时显示的参考线的方向。由于可以根据变换对象的方向调整参考线的方向,因此可以在预期的方向上执行缩放等操作。

工作室模式中添加了批量删除图层的功能

“图层”菜单中添加了“批量删除图层”。选择“空图层”可以批量删除所有没有绘图的图层。选择“隐藏图层”可以批量删除所有设置为隐藏的图层。

颜色配置文件预览也已反映在颜色类面板中【EX / PRO】

使用“颜色配置文件预览”预览颜色配置文件时,颜色配置文件现在会反映在“色轮”面板等颜色类面板中。

笔刷工具的各参数的影响源中添加了“速度设置”的图表

在笔刷工具的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“影响源”设置项目中,添加了“速度设置”的图表。移动笔刷的速度越快,值就越大。

以图表显示每日的工作时间的记录

登录 CLIP STUDIO 后,在点击“账户”后显示的画面中添加了“我的创作时长”。您可以通过图表按日期查看 CLIP STUDIO PAINT 的画布的工作时间。点击“现在开始记录”即可记录工作时间。

【iPad / iPhone / Android】支持简单模式和工作室模式的切换按钮

添加了模式切换按钮,用于在简单模式和工作室模式之间切换。如果您使用的是智能手机,则通过在“环境设置”对话框中的“界面”下打开“显示模式切换按钮”可以显示模式切换按钮。

【iPad / iPhone / Android】在简单模式中添加了辅助视图

在简单模式中添加了参考视图。可以将与正在编辑的画布不同的图像显示为参考资料。

【iPad / iPhone / Android】可以在简单模式下使用 3D 头部模型

现在可以在简单模式下使用 3D 头部模型。您可以从“素材”面板中加载 3D 头部模型到画布上并进行编辑。

分组 3D 对象

在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中添加了“分组”。您可以将选中的 3D 模型存储在对象列表中的文件夹中进行分组。可以使用画布上的操纵器以整体移动或旋转成组的 3D 素材。

【Win / mac】添加了简体中文

应用程序的显示语言中新增简体中文。

Version 4.1.0 的更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 现在,您可以调整执行“编辑”菜单→“变换”的各个命令时显示的参考线的方向。由于可以根据变换对象的方向调整参考线的方向,因此可以在预期的方向上执行缩放等操作。

  • “图层”菜单中添加了“批量删除图层”。选择“空图层”可以批量删除所有没有绘图的图层。选择“隐藏图层”可以批量删除所有设置为隐藏的图层。

  • 在笔刷工具的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“影响源”设置项目中,添加了“速度设置”的图表。移动笔刷的速度越快,值就越大。

  • 登录 CLIP STUDIO 后,在点击“账户”后显示的画面中添加了“我的创作时长”。您可以通过图表按日期查看 CLIP STUDIO PAINT 的画布的工作时间。点击“现在开始记录”即可记录工作时间。

  • 在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中添加了“分组”。您可以将选中的 3D 模型存储在对象列表中的文件夹中进行分组。可以使用画布上的操纵器以整体移动或旋转成组的 3D 模型。

  • 在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”的设置项目和按钮上会显示图标。

  • 上下拖动选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”的“显示/隐藏”,可以像“图层”面板一样批量切换 3D 素材等的显示/隐藏。

  • 调整了选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“摄像机”的“角度”的“预设”中可以设置的摄像机的位置。通过对象浮动工具栏的“角度”进行设置时也相同。

  •  选择 3D 图层,并将“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“高速”时,可以在保持高速显示的同时,使用笔刷在 3D 素描人偶和 3D 基础模型上进行绘制。

  • 选择 3D 图层时,即使将“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“高速”,画布上也会显示条漫显示框。

  • 即使在画布上创建选区,现在也可以高速显示 3D 图层。

  • 通过省略画布上不可见的 3D 模型的绘制,加快了 3D 图层的显示。特别是在执行以下操作时加快了速度。

    • 编辑包含半透明的 3D 模型的 3D 图层时

    • 编辑“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“正常”的 3D 图层时

    • 使用“移动图层”子工具移动 3D 图层时

    • 对 3D 图层执行“LT 转换图层”时

    • 编辑 3D 图层后首次操作“放大”或“缩小”时

  • 即使画布水平或垂直翻转,现在也可以高速显示 3D 图层。

  • 当多个半透明的 3D 模型放置在相同深度时,显示速度比以往更快。

  • 拖动 3D 素描人偶及 3D 角色素材的部位进行操作时的处理速度比以往更快。

  • 如果将“素材”面板的 3D 角色素材拖放到画布上的 3D 素描人偶上,可以在维持 3D 素描人偶的姿势的情况下,将其替换为 3D 角色素材。

  • 移动 3D 角色素材的发型或装饰时,不需要的部分不再移动,操作比以往更加自然。

  • 当将使用索尼公司的 mocopi 输出的 BVH 格式文件作为序列姿势导入时,3D 素描人偶和 3D 角色素材的姿势的精度得到了改善。

  • 加载 Wavefront OBJ 格式文件时,现在也可以加载顶点颜色。

  • 执行“编辑”菜单→“画布大小”时,画布上显示的参考点的可视性得到了提高。

  • 在“编辑”菜单→“清除工作历史记录”中添加了“画布的工作时间”。可以将“信息”面板中显示的工作时间重置为0小时0分钟。

  • “橡皮擦”工具中添加了“动态橡皮擦”子工具。

  • 现在可以选择“时间轴”面板的轨道标签。现在可以从轨道标签区域同时选择多个关键帧,并进行移动、删除等编辑操作。

  • 在“环境设置”对话框的“动画”中添加了“将轨道标签链接到片段的移动操作”。启用该选项后,在“时间轴”面板上执行片段的移动、删除、拷贝、粘贴等操作时,片段中的轨道标签将会联动。

  • 当编辑位于图层组上方的图层并将混合模式设置为“穿透”时,画布显示的更新速度比以往更快。

  • 可以从“帮助”菜单→“版本信息”获取的诊断信息中添加了可用内存容量、机型信息和程序的安装目录。

  • 【iPad / iPhone / Android】添加了模式切换按钮,用于在简单模式和工作室模式之间切换。如果您使用的是智能手机,则通过在“环境设置”对话框中的“界面”下打开“显示模式切换按钮”可以显示模式切换按钮。

  • 【iPad / iPhone / Android】现在可以在简单模式下使用 3D 头部模型。您可以从“素材”面板中加载 3D 头部模型到画布上并进行编辑。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式中添加了参考视图。可以将与正在编辑的画布不同的图像显示为参考资料。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,当在“环境设置”对话框的“文件”中打开“定期保存”时,如果从简单模式显示 CLIP STUDIO,将执行画布的恢复保存或自动覆盖保存。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的教程和提示显示中新增了项目。

  • 【Win / mac】应用程序的显示语言中新增简体中文。

  • 【mac】在 macOS 15 的快速查看中,预览 CLIP STUDIO 格式(扩展名:clip)的文件时的效果得到了改善。

  • 当选择在格子框组外的 3D 图层时,即使从“素材”面板将 3D 素材拖放到画布上,3D 素材也会添加到选中的 3D 图层中。

  • “PNG 导出设置”对话框中的“导出Alpha通道”的名称已更改为“导出透明信息”。

  • “GIF 动画输出设置”对话框中的“使背景透明”的名称已更改为“导出透明信息”。

  • “子工具”面板的子工具下的“添加子工具”的名称已更改为“添加下载的素材”。

  • 在笔刷工具的各设置项目的“影响源”中启用“速度”时,速度值在笔触结束时不容易发生变化。

  • 判断笔刷的描画中是否使用线程的标准已经更改。与以往相比,描画速度可能会有所变化。

  • 在将“子工具”面板的“显示方式”设置为“笔画”时显示的笔画的预览中会反映“影响源”的“速度”的设置。

  • 在将“子工具”面板的“显示方式”设置为“方格”时显示的笔刷图案的预览中将不再反映“影响源”的“笔压”和“倾斜”。

  • 提高了“调节笔压”对话框、“曲线”对话框、“渐变编辑器”对话框等的设置中使用的曲线图的可视性。无论显示环境如何,锚点都以便于处理的尺寸显示。此外,我们还调整了图形曲线的粗细和平滑度。

  • 使用“对象”子工具选择多个图层并拖动时,如果在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板的“可供选择的对象”中启用了“格子框”和“2D 摄像机”,格子框和 2D 摄像机也将一起移动。

  • 在“对象”子工具的“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中,将“添加选择”设置为“添加到选区”或“切换选择状态”时,在画布上点击选中的组内的图层,如果该组外没有被选中的图层,则点击的图层将被选中。

  • 编辑 3D 头部模型时,为了能够更直观地操作“工具属性”面板及简单模式的属性的“面部部件操作”,以下项目的滑块的操作方向已反转。

    • “耳朵”→“前后”

    • “耳朵”→“倾斜”

    • “眉毛”→“倾斜”

    • “眼”→“形状”

    • “眼”→“深度”

    • “鼻”→“鼻根深度”

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,当您在 3D 素描人偶编辑画面上点击“取消”时,将显示一个对话框,确认是否放弃更改。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式中,3D 素描人偶的编辑画面的“对象设置”的“应用姿势素材”的名称已更改为“更改姿势”,“应用体型素材”的名称已更改为“变更体型”。按钮设计也发生了变化。

  • 【Win / mac】与拖动操作一样,通过在背景中显示伪半透明图案,包含半透明的 3D 模型的 3D 图层上的鼠标滚轮操作与以往相比,操作速度得到了改善。

  • 【iPhone / Android】在智能手机的简单模式下,编辑 3D 素描人偶时,从“摄像机”、“画布”或“光源”中选择操作对象时,属性会自动缩小显示。

  • 【Win】如果在“环境设置”对话框的“数位板”中将“数位板服务”设置为“TabletPC”,则现在将在“帮助”菜单→“版本信息”中提供的诊断信息的“Digitizer”中显示一条警告消息。

  • 加载 CLIP STUDIO PAINT 不支持的 glTF 格式文件或 VRM 格式文件时,现在将会显示错误消息。

  • 加载 VRM1.0 格式的文件时,缩略图现在可以正确显示。

  • 在特定条件下,当拖动画布操作 3D 图层的摄像机时,3D 对象的选择状态将不会切换。

  • 打开画布后立即选择 3D 图层,在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板的“对象列表”中打开/关闭父子关系或部件时,文件名中将显示已编辑的标记。

  • 在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中设置的 3D 角色素材的“可拾取/不可拾取”的值将会被保存。

  • 在对象列表中,将包含多个部件的3D对象素材设置为其他3D模型的子对象后,即使按特定顺序选择,也能正常运行。

  • 现在已可以正确操作从 VRM 格式的文件加载的 3D 角色的眼睛的部件。

  • 即使在 CLIP STUDIO PAINT 中打开并编辑 WebP 格式的图像文件后执行“保存”,现在也可以正确导出透明度信息。

  • 在“文本”工具的“子工具高级选项”面板中,即使将“拼音字体”设置为混合字体,也会反映指定的字体。

  • 使用“文本”工具编辑文本时,如果“拷贝”后再“粘贴”文本,粘贴位置之后的文本的“行距”和“对齐方式”的设置将不会改变。

  • 即使您将文件从其他应用程序拖放到“操作/共享文件”对话框中,现在也无法将其加载到 CLIP STUDIO PAINT 中。

  • 使用“文本”工具编辑文本时,如果“拷贝”后再“粘贴”文本,现在可以对“行距”和“对齐方式”的设置执行“还原”。

  • 在编辑文本时关闭“颜色设置”对话框后,现在可以执行“编辑”菜单中的“还原”及“粘贴”等命令。

  • 对于未使用“时间轴”面板中的关键帧更改大小的文本图层,即使执行“转换图层”、“向下合并”或“合并所选图层”等操作,字体的“垂直比例”、“水平比例”和“大小”的值也将保持不变。

  • 使用“文本”工具时,通过“工具属性”面板中的“字符列表”或“粘贴”输入字符时,文本中每个字符的“直排内横排”的设置将保持不变。

  • 执行特定的操作时,即使关闭“文本”工具的“工具属性”面板的“样式”中的“下划线”和“删除线”,“工具属性”面板的显示现在已可正确切换。

  • 使用在“子工具高级选项”面板中将“色延伸”和“渗化强度”均设置为 1 以上的笔刷,混合不同不透明度的颜色时,不透明度较低的颜色将不再被强调。

  • 当对大于画布尺寸的图像素材图层执行“编辑”菜单→“变换”的各命令时,在变换过程中将保持图像素材图层的缩略图显示。

  • 在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中,即使使用将“基色混合”设置为“混色”或“渗化”的笔刷工具在创建了选区的画布上进行绘制,基色也会自然地混合。

  • 在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中将“基色混合”设置为“混色”或“渗化”的笔刷工具,即使在以下任意设置的状态下在画布上描画,基色也会自然地混合。

    • “不透明度”设置为小于 100

    • 设置为“纸质”

    • 启用“水彩边界”

  • 使用 3D 纹理绘画绘制的线条的描边颜色不会变黑。

  • 执行“滤镜”菜单→“效果”→“插画风格”时,即使将“处理内容”设置为“仅线条”,选区的描边附近也不会变黑。

  • 即使在“子工具高级选项”面板中将已绘制 3D 纹理的 3D 基础模型设置为“法线映射”类别,并将“基础模型”类别的“Alpha”设置为“半透明”,未绘制纹理的部分也不会透明。

  • 在“子工具高级选项”面板中将 3D 基础模型设置为“法线映射”类别后,现在可以执行“还原”操作。

  • 即使将启用了漫画透视的 3D 素描人偶或 3D 角色素材放置在摄像机后方,3D 素描人偶或 3D 角色素材的阴影现在也会显示在其他 3D 对象上。

  • 编辑 3D 图层时,即使使用“对象”子工具关闭未编辑的画布,对象浮动工具栏也不会再移动到左上角,拖动 3D 图层时图层也不会再移动。

  • 使用“子工具高级选项”面板中的“拷贝数值”的各项目,将笔刷工具中设置为“影响源”的项目拷贝到另一个子工具时,只有源工具和目标子工具中相同的“影响源”的项目才会反映值,显示的“影响源”的类型不会改变。

  • 在特定环境下,使用“对象”子工具选择图像素材图层时,如果设置了“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“旋转的中心”并保存,则下次启动画布时将保留该设置。

  • 即使将在“图层”面板中打开的图层组指定为“时间轴”面板的片段的开头的胶片,执行“新建动画胶片”时,现在也会创建具有正确图层组成的胶片。

  • 即使使用“历史记录”面板或“还原”/“重做”切换“时间轴”面板中的“启用图层的关键帧”的设置,“时间轴”面板的显示也不会崩溃。

  • 当将 3D 对象素材添加到素材集时,3D 对象素材上设置的标签信息现在会被继承。

  • 改善了在特定条件下执行“移动模糊”时画布的边缘处理。

  • 包含少量半透明部分的 3D 模型的操作速度相比以往有所改善。

  • 使用“对象”子工具操作对象时,如果“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板上的“添加选择”设置为“添加到选区”或“切换选择状态”,则拖动未选择的图层时,除了移动已选择的图层外,被拖动的图层也会一起移动。

  • 当将图层蒙版应用于文本图层或 3D 图层时,对图层蒙版隐藏的部分所做的任何更改都会反映在“图层”面板的缩略图中。

  • 在启用了时间轴的画布上,即使更改帧速率或设置为中等帧速率并操作片段,“时间轴”面板中的片段的位置和画布上片段内容显示的时间将不会出现偏差。

  • 将启用了时间轴的文件设置为文件对象图层,使用“对象”子工具选择并更改“显示帧”的值,即可将其更改为任意帧。

  • 在 Ver.1.8.5 之前的环境中,如果删除了可以使用修饰键切换的工具,该工具将不再出现在“工具”面板中,在最新版本中,即使再次执行“删除工具”,不会再出现删除了其他工具等不稳定的情况,可以顺利地删除该工具。

  • 在“时间轴”面板中,将关键帧移动到设置为“常数插补”的关键帧之后时,关键帧的设置将反映在目标帧,而不是关键帧目标帧的后一帧。

  • 使用将“笔刷尺寸”等的“影响源”设置为“倾斜”的笔刷工具进行绘制时,即使突然将笔移离数位板或屏幕,线条末端也不会变粗。

  • 在特定条件下,即使使用在“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中将“基色混合”设置为“渗化”的笔刷工具进行绘制,应用程序也不会崩溃。

  • 即使使用“Alt”键+拖动来伸缩片段,或者更改时间轴的帧速率,当执行胶片指定或删除关键帧时,现在也可以将其完全删除,不会留下部分胶片指定或关键帧。

  • 将笔刷工具的“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“根据速度调整手颤”设置为“缓慢绘制时应用修正”后,松开笔后可以绘制出平滑的曲线。

  • 当使用“透写台”子工具单击透写台的框外部时,参考点将移动到单击的位置。

  • 使用“透写台”子工具选择编辑对象以外的胶片时,按住“Shift”键并单击,基准点将从基准点的位置向45°的方向移动。

  • 如果您使用与上次使用的账户不同的外部服务的账户登录 CLIP STUDIO,则会显示一条消息。

  • 即使将一种颜色移动到“色板”面板中色板的末尾,移动的颜色现在也不会消失。

  • 【Win / iPad / iPhone / Android】在绘制连续曲线时,当切换锚点是否为角点时,使用手指操作时也不会出现显示缺失。

  • 【Win / iPad / iPhone / Android】悬停在“工具滑块”面板上时,不再显示弹出窗口。

  • 【iPad / iPhone / Android】即使关闭在后台运行的 CLIP STUDIO PAINT,下次启动时,文件也会显示在“文件选择器”对话框的“最近所用文件”中。

  • 【iPad / iPhone / Android】在特定的设备上,执行“CLIP STUDIO PAINT”菜单→“查看/更改许可证”时显示的“准备使用 CLIP STUDIO PAINT”对话框现已可以正确显示。

  • 【iPad / iPhone / Android】如果在 CLIP STUDIO 的"云设置"中将"在 CLIP STUDIO 显示时与登录时同步作品"和“在 CLIP STUDIO 显示时与登录时同步素材”设置为“ON”,将会在显示 CLIP STUDIO 的同时开始自动同步。

  • 【mac / iPad / iPhone】从 CLIP STUDIO PAINT 导出的特定大小的 Adobe Photoshop 文档(扩展名:psd)现在可以在 macOS 15 或更高版本的 Finder 中以及 iPadOS 17 和 iOS 17 或更高版本的文件应用程序中正确显示。

  • 【mac / iPad】选择“滤镜”菜单→“彩色滤镜”或“滤镜库”,在“彩色滤镜”或“滤镜库”对话框的预览中更改画布的缩放倍率或显示位置后,画布边缘将不再出现不自然的线条。

  • 【iPad / iPhone】当 CLIP STUDIO PAINT 在后台时保存包含 3D 图层的画布时,缩略图现在可以正确显示。

  • 【iPad / Android】在平板电脑的简单模式下,当开始编辑 3D 图层时,显示属性时的动画已被删除,并且该图层现在从一开始就以放大状态显示。

  • 【Win /mac】通过在“环境设置”对话框的“文件”中将“版本兼容性信息”设置为“保存”,并保存包含兼容 Ver.1.5 的 3D 图层的画布,在部分平板电脑和智能手机上打开时整个画布将不再被锁定。

  • 【Win】现在可以在操作系统的智能应用控制设置为开启的环境中启动 CLIP STUDIO 和 CLIP STUDIO PAINT。

  • 【Win】通过“文件”菜单 → “载入” → “扫描”等操作,已经可以使用部分此前无法正常工作的扫描器。

  • 【Win】检测或断开连接的设备时,与以往相比,CLIP STUDIO PAINT 的响应将不会降低。

  • 【Win】在特定环境中,如果由于编解码器输入格式的限制而导致 MP4 导出失败,则原因将显示在错误消息中。

  • 【Win】当启用“手指和笔各自使用不同的工具”时,现在可以通过用手指双击来继续操作 3D 对象和操纵器。

  • 【mac】即使在“工具滑块”面板中进行特定操作,应用程序也可以正常运行。

  • 【iPad】在浮动显示多个面板并调整面板大小时,现在可以正确地吸附到附近面板的大小。

  • 【Android】现在已可以正确地从 CLIP STUDIO 的云端下载文件大小较大的素材集等数据。

  • 【Android】在智能手机环境中,即使从操作系统的文件管理器打开文件并启动 CLIP STUDIO PAINT,工作室模式的面板栏中也不会显示所有的面板,

  • 【Android】在某些设备上,菜单中显示的文本将不再被截断。

  • 【Android】在无法检测笔的方向的环境下,即使将笔刷工具的“子工具高级选项”面板中的“方向影响源设置”设置为“压感笔方向”并在画布上绘制,笔刷笔尖的方向也会正确显示。

  • 【Android】已改善因执行特定操作而导致的屏幕闪烁现象。

EX / PRO
  • 使用“颜色配置文件预览”预览颜色配置文件时,颜色配置文件现在会反映在“色轮”面板等颜色类面板中。

  •  选择 3D 图层时,即使将“工具属性”面板或“子工具高级选项”面板中的“编辑显示设置”设置为“高速”,画布上也会显示网格/裁切标记/矢量中心线等。

  • 在“辅助视图”面板的图像列表中,现在可以使用“Shift”键批量选择多个图像。

  • 当拖动未使用“对象”子工具选择的对象时,即使附近有吸附对象,除非将其拖动得足够远,否则该对象不会开始移动。

  • 使用“对象”子工具选择矢量线时显示的参考线,以及在“对齐和分布”面板中关闭“对齐矢量中心线”时作为基准的范围,根据矢量线的笔刷的设置,可能会比以往更窄。

  • 在选择 3D 图层时的“工具属性”面板及“子工具高级选项”面板的“对象列表”中,如果将部分 3D 素描人偶或 3D 角色设置为父子关系中的父对象,则即使将“附着部位”设置为“对象原点”以外的位置,更改姿势时附着的 3D 对象素材也不会偏移。

  • 如果试图使用“辅助视图”面板中的“在画布中打开图像”打开的文件不存在,则会显示一条错误消息。无法打开的图像将从“辅助视图”面板中删除,同时“辅助视图”面板中显示的图像将会切换。

  • 切换到“对象”子工具编辑 3D 图层时,现在可以正确反映在命令栏和“快速访问”面板上设置子工具的部分命令的启用/禁用状态。

  • 对于使用笔刷笔尖形状设置为图像素材的笔刷或“硬度”的值较低的笔刷绘制的矢量线的尖角,即使使用“修正线宽”子工具加粗,角的尖端部分也不会变得过大,或出现多余的线条。

  • 使用“透视尺”子工具绘制两条水平线以创建新的透视尺时,视平线将会平行地创建。

  • 在“自动动作”面板中,记录“图层属性”面板的“图层颜色”或“背景色”的更改时,仅预览过的颜色将不再记录在自动动作中。

  • 在 3D 对象列表中选择父子关系中的子 3D 模型并拷贝时,如果选择非 3D 图层进行粘贴,则不会粘贴父 3D 模型。

  • 在“图层属性”面板中设置“边界效果”的“描边”时,即使缩小画布,描边也始终显示。

  • 对于颜色模式设置为“灰度”或“单色”的图层,即使“图层属性”面板中的“效果”设置为“提取线稿”、“网点”或“边界效果”的“水彩边界”,在特定的缩放倍率下,预览的颜色模式将不会切换。

  • 对于包含半透明的 3D 模型的 3D 图层,操作“子工具高级选项”面板中的手部扫描器或手势集,或编辑光源时的速度比以往更快。

EX
  • “环境设置”对话框中的“编辑文本”的名称已更改为“故事编辑器”。

  • 从“环境设置”对话框的“故事编辑器”中的“正文字体”或“拼音字体”的字体列表中执行“从文件添加字体”添加字体时,该字体现在也会反映在另一个列表中。

  • 从“环境设置”对话框的“故事编辑器”中的“正文字体”和“拼音字体”、“新建”对话框的“页码”、“创建混合字体”对话框或“变更混合字体”对话框中显示字体列表,并执行“从文件添加字体”时,混合字体将不再显示在字体列表中。

  • 在故事编辑器中,当拖放文本到另一个页面时,所有移动的文本不再位于画布上的相同位置。

  • 在故事编辑器中,当拖放文本到另一个页面时,文本会按照故事编辑器的显示顺序放置在画布上。

  • 在故事编辑器中连续输入换行时,应用程序不会崩溃。

  • 如果画布的颜色模式为单色,则在故事编辑器中输入并放置在画布上的文本的“消除锯齿”将被关闭。

  • 即使在故事编辑器仍然显示时关闭页面管理窗口,故事编辑器现在也能正常工作。

  • 将故事编辑器中输入的文本移动到另一个 CLIP STUDIO 格式(扩展名:clip)的文件后,如果执行“页面管理”菜单→“编辑文本”→“对文本应用工具属性”,则“工具属性”面板中设置的颜色将反映在文本中。

  • 在故事编辑器中,复制将“工具属性”面板的“下划线”或“删除线”设置为关闭的文本并将其粘贴到另一个文本区域时,“下划线”或“删除线”的设置将会保留。

  • 在故事编辑器中复制文本并将其粘贴到另一个文本区域时,“工具属性”面板的“下划线”或“删除线”的设置现在可以正确反映在画布的显示中。

  • 打开故事编辑器时显示的消息中现在可以正确显示作品名称。

  • 现在将包含换行符的文本粘贴到故事编辑器中所需的时间比以往更短。此外,粘贴时可以取消。

  • 在特定环境中,打开和关闭多个设置为团队制作的作品时,应用程序将不再崩溃。

CLIP STUDIO Ver.4.1.0 的主要更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 登录 CLIP STUDIO 后,在点击“账户”后显示的画面中添加了“我的创作时长”。您可以通过图表按日期查看 CLIP STUDIO PAINT 的画布的工作时间。点击“现在开始记录”即可记录工作时间。

  • 如果您使用与上次使用的账户不同的外部服务的账户登录 CLIP STUDIO,则会显示一条消息。

  • 当将 3D 对象素材添加到素材集时,3D 对象素材上设置的标签信息现在会被继承。

  • 【Win】现在可以在操作系统的智能应用控制设置为开启的环境中启动 CLIP STUDIO 和 CLIP STUDIO PAINT。

  • 【Android】现在已可以正确地从 CLIP STUDIO 的云端下载文件大小较大的素材集等数据。

Microsoft、Windows、Edge 是美国 Microsoft Corporation 在美国及其他国家/地区的注册商标或商标。
macOS、iPad、iPhone、iCloud 和 iCloud Drive 是 Apple Inc. 在美国及其他国家/地区注册的商标。
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VRM 是一般社团法人 VRM Consortium 的注册商标。