已发布 Clip Studio Paint 2026 年 3 月配套更新

2026年3月13日

CLIP STUDIO PAINT EX/PRO Ver.5.0.1 (Windows版 / macOS版 / iPad版 / iPhone版 / Android版) 已于3月13日发布。
持有以下方案的用户可以使用 Ver.5.0.1。

  • 包年/包月套餐

  • 更新套餐

  • Ver.5.0 一次性付款终身版
    * 包含从各终身版优惠升级的用户

包年/包月套餐·更新套餐的用户
已拥有 Ver.5.0 下载版(终身版·一次性付款)的用户

拥有 Ver.4.0 及之前版本的下载版(终身版·一次性付款)的用户

如果您使用的是 Windows/macOS,则可以通过 CLIP STUDIO 进行更新。
对于非 Windows/macOS 版本,可以在审核完成后从相应的应用商店下载。

CLIP STUDIO Ver.5.0.1 的主要更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 修复了在使用通过“工具暂替”切换的工具时执行“智能图形”,并在保持该编辑状态下解除“工具暂替”后,会导致应用程序的部分操作无法执行的问题。

CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0.0的主要新功能(2026年3月11日发布)

Ver.5.0.0 添加了以下功能。

无需切换工具,可直观、高效地绘制整齐的直线、曲线与图形的智能图形

已新增智能图形。现在,在使用钢笔或笔刷进行绘制时,无需切换工具,只需在原地长按钢笔,即可画出整齐的直线、曲线及图形。通过“环境设置”对话框→“工具”的“智能图形”,可以切换智能图形的设置。

可配合角色设计调整手部形状的高品质 3D 手部模型

在“素材”面板的“3D”中新增了“手部模型”。收录了可调整高品质的手部形状的 3D 手部模型,可用于绘制手部时的参考。还可以使用手势素材或手部扫描器来进行姿势调整。

3D 对象也可以使用笔刷进行绘制

  • 现在可以使用“钢笔”工具等绘制工具,直接在 3D 对象上进行绘制

  • 在选择 3D 对象时的“对象”工具的“工具属性”面板及“工具高级选项”面板中新增了“批量导出纹理”。仅限自制的素材及 3D 模型可以批量导出 3D 对象的纹理。【EX】

根据高度的雾功能

在选择 3D 图层时的“对象”工具的“工具高级选项”面板中,“雾的类型”现在可以选择“高度”。可以根据 3D 空间的高度设置雾,“方向”可以选择“从上往下”或“从下往上”。

支持对多个图层进行色调调整

现在可以对多个图层执行“编辑”菜单→“色调调整”中的各个命令。每个图层都会应用色调调整的效果。

提升了变换功能的处理速度

当对栅格图层执行“编辑”菜单→“变换”的各命令时,变换及确定操作的速度得到了提升。

提升了素材面板的易用性

  • “素材”面板中新增了“最近使用的素材”文件夹。可以从过去使用过的素材历史记录中选择素材。

  • 在“素材”面板的菜单的“排列方法”中新增了“使用频率”。可以按照素材的使用频率显示素材。

  • 从“素材”面板的 ASSETS 下载的素材的缩略图右上角显示的图标位置,已更改为显示在素材详情信息的缩略图的右上角。图标设计也已更改为 CLIP STUDIO 的样式。点击后,即可照常显示 CLIP STUDIO ASSETS 的素材信息。

  • 现在,“素材”面板的素材的详细信息中,会显示当前选中的素材的保存路径信息。点击保存路径信息,即可选择已添加素材的文件夹。

工作区与面板优化

  • 【Win / mac / iPad / Android】“工具”面板的菜单中新增了“弹出显示相关面板”。开启后,在“工具”面板中点击当前选中的工具组时,可弹出显示“工具组”面板和“工具属性”面板。此外,点击当前选中的颜色图标时,可弹出显示“色轮”面板与“色板”面板,可以选择颜色。不包括智能手机环境。

  • 子工具的名称已更改为工具。相应地,界面和消息的内容也已进行了更改。

    • “子工具”面板的名称已更改为“工具组”面板。

    • “子工具高级选项”面板的名称已更改为“工具高级选项”面板。

画布编辑操作的逐次保存

在“环境设置”对话框→“文件”中新增了“每次编辑操作均记录恢复信息”。开启后,可记录画布每一步编辑操作的差异。当 CLIP STUDIO PAINT 意外关闭并重新启动时,会根据已记录的差异,将画布恢复到最后编辑时的状态。

草稿图层的批量切换功能【EX / PRO】

“图层”菜单中新增了“隐藏当前显示的草稿图层”。执行后,当前显示的所有草稿图层都将被隐藏。再次执行后,将恢复到原来的显示状态。

Version 5.0.0 的更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 已新增智能图形。现在,在使用钢笔或笔刷进行绘制时,无需切换工具,只需在原地长按钢笔,即可画出整齐的直线、曲线及图形。通过“环境设置”对话框→“工具”的“智能图形”,可以切换智能图形的设置。

  • 在“素材”面板的“3D”中新增了“手部模型”。收录了可调整高品质的手部形状的 3D 手部模型,可用于绘制手部时的参考。还可以使用手势素材或手部扫描器来进行姿势调整。

  • 现在可以使用“钢笔”工具等绘制工具,直接在 3D 对象上进行绘制。

  • 在选择 3D 图层时的“对象”工具的“工具高级选项”面板中,“雾的类型”现在可以选择“高度”。可以根据 3D 空间的高度设置雾,“方向”可以选择“从上往下”或“从下往上”。

  • 现在可以对多个图层执行“编辑”菜单→“色调调整”中的各个命令。每个图层都会应用色调调整的效果。

  • 当对栅格图层执行“编辑”菜单→“变换”的各命令时,变换及确定操作的速度得到了提升。

  • “素材”面板中新增了“最近使用的素材”文件夹。可以从过去使用过的素材历史记录中选择素材。

  • 在“素材”面板的菜单的“排列方法”中新增了“使用频率”。可以按照素材的使用频率显示素材。 

  • 从“素材”面板的 ASSETS 下载的素材的缩略图右上角显示的图标位置,已更改为显示在素材详情信息的缩略图的右上角。图标设计也已更改为 CLIP STUDIO 的样式。点击后,即可照常显示 CLIP STUDIO ASSETS 的素材信息。

  • 现在,“素材”面板的素材的详细信息中,会显示当前选中的素材的保存路径信息。点击保存路径信息,即可选择已添加素材的文件夹。

  • 【Win / mac / iPad / Android】“工具”面板的菜单中新增了“弹出显示相关面板”。开启后,在“工具”面板中点击当前选中的工具组时,可弹出显示“工具组”面板和“工具属性”面板。此外,点击当前选中的颜色图标时,可弹出显示“色轮”面板与“色板”面板,可以选择颜色。不包括智能手机环境。

  • 子工具的名称已更改为工具。相应地,界面和消息的内容也已进行了更改。

    • “子工具”面板的名称已更改为“工具组”面板。

    • “子工具高级选项”面板的名称已更改为“工具高级选项”面板。

  • 在“环境设置”对话框→“文件”中新增了“每次编辑操作均记录恢复信息”。开启后,可记录画布每一步编辑操作的差异。当 CLIP STUDIO PAINT 意外关闭并重新启动时,会根据已记录的差异,将画布恢复到最后编辑时的状态。

  • 现在已支持将大小超过 5GB 的文件上传至 CLIP STUDIO 云端。

  • 现在已支持以照片级渲染格式加载 VRM 格式文件。载入 VRM 格式的文件时,在“载入 3D 文件”对话框中选择“照片级(推荐)”,然后在“工具高级选项”面板的“光源”中启用“该模型接受光源的影响”,即可显示照片级真实的质感。

  • 【Win / mac / iPad / iPhone】在[辅助视图]面板的菜单中新增了[从剪贴板载入]。可将复制到剪贴板的图像读取到[辅助视图]面板中。iPad / iPhone 版本中,也可在简单模式的[辅助视图]面板菜单中执行相同操作。

  • 【iPad / iPhone / Android】在简单模式下,“素材”面板的“历史记录”选项卡中现在还会显示在工作室模式下使用过的素材。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的提示显示中新增了项目。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,简单模式的提示显示的“学习”中现在会显示各个教程的所需时间。

  • 【Android】在[辅助视图]面板的菜单中新增了[从应用程序中的副本载入]。可将从 CLIP STUDIO PAINT 画布复制的图像读取到[辅助视图]面板中。在简单模式的[辅助视图]面板菜单中也可执行相同操作。

  • 应用程序的图标与启动时显示的启动画面已更新。

  • 应用程序的初始布局已更改。选择“窗口”菜单→“工作区”→“返回基本布局”,即可更新为新布局。

  • “窗口”菜单→“工作区”中新增了“Ver.4.2 基本布局”。可以恢复到 Ver.4.2 时的初始布局。

  • 命令栏的初始布局已更改。

  • “窗口”菜单→“总是显示画布选项卡”的初始值已更改。当只有 1 个画布时,将不再显示选项卡。

  • 在命令栏和“快速访问”面板等处显示的“命令栏设置”图标的设计已更改。

  • “工具”面板及“色轮”面板的颜色图标的设计已更改。

  • 在初次启动时和初始化启动时,将会记录命令栏、“快速访问”面板、选区浮动工具栏的布局。

  • 【mac / iPad / iPhone】用于加载 FBX 格式文件的库已更新。

  • 【Win / mac】“环境设置”对话框→“文件”中的“启用画布恢复”和“恢复信息保存间隔”已整合为“按以下间隔自动保存恢复信息”。

  • 【iPad / Android】在平板电脑环境下,“环境设置”对话框→“文件”中的“定期保存”和“保存间隔”已整合为“按以下间隔自动保存画布”。

  • 包含在“渲染设置”对话框的“渲染方式”中设置为“低于 ver.1.12.3 版本”的 3D 图层的画布,在保存并重新打开时,“渲染方式”的设置现在将会保留。

  • 现在已可以正确选择与 Ver.1.5 兼容的 3D 角色素材的表情。

  • 即使在已保存恢复用画布的状态下对画布进行覆盖保存,保存后文件的创建日期现在也不会再更新。

  • 在“文本”工具的“工具属性”面板及“工具高级选项”面板中更改了“框对齐”的设置后,即使关闭 CLIP STUDIO PAINT 再重新启动,“框对齐”的设置现在也会被保留。

  • 对于从 VRM 格式文件导入的部分 3D 角色,拖动腿部时的动作现在已经与 3D 素描人偶相同。

  • 已改善包含启用裙子设置的 3D 角色的画布的保存与加载,3D 角色的显示不会再出现错乱。

  • 即使操作设置了“对象缩放比例”的 3D 角色,已启用裙子设置的裙子现在也能正确显示。

  • 现在已能将部分 3D 角色素材等内容正确加载到画布上。

  • 保存画布并更新“最近所用文件”后,即使关闭 CLIP STUDIO PAINT 再重新启动,“文件”菜单→“最近所用文件”中现在也能正确显示文件。

  • 使用“重描修正矢量线”工具编辑对白框后,即使执行“还原”,与对白框关联的文本现在也不会再发生移动。

  • 将记录了“编辑”菜单→“色调调整”→“亮度/对比度”的自动动作应用到图层蒙版时,操作将与记录时保持一致,不会发生改变。

  • 即使在“图层属性”面板的“边界效果”中选择“水彩边界”,并设置“模糊宽度”,水彩边界的模糊部分现在也能完整绘制,不会出现缺失。

  • 即使在“图层属性”面板的“边界效果”中选择“水彩边界”,并将“范围”或“模糊宽度”的项目设置为特定的值,现在也不会再绘制出块状图案。

  • 即使从页面管理窗口中多次打开选中 3D 图层状态下的画布,裁切标记及参考线现在也能正确显示。

  • 在启用了吸附的状态下,即使使用根操纵器操作平面及多边形的基础模型等没有厚度的对象,其位置现在也不会发生大幅偏移。

  • 在启用了时间轴的画布中,选择已设置为动画胶片的 3D 图层,并启用“动画胶片”面板中的“将当前的动画胶片固定为编辑对象”后,即便在“时间轴”面板中切换帧的选择,3D 图层现在也能正确绘制。

  • 对透写台图层进行变换后,即使关闭“启用透写台”并执行“还原”,现在也能将透写台图层还原到变换前的状态。

  • 对于将“局部旋转”设置为特定的值的 3D 素描人偶或 3D 角色素材,启用“限制关节角度”时的动作已得到了改进。

  • 使用[对象]工具选择 3D 背景素材时,移动操纵器将会与 Ver.4.0 及更早版本相同方式显示。

  • 即使反复打开已设置颜色配置文件的文件,也能快速完成加载。

  • 在 3D 图层的移动操纵器中选择了某个特定项目的状态下,即使在[吸附于 3D 模型]图标上开始拖动,也不会执行当前在移动操纵器中所选的操作。

  • 【Win / mac / iPad / Android】修复了当启用“环境设置”对话框中的“在后台执行保存”时,如果执行包含“保存”及对 3D 图层执行“拷贝”与“粘贴”操作的自动动作,则关闭画布时 CLIP STUDIO PAINT 会强制退出的问题。

  • 【iPad / iPhone / Android】即使仅下载不兼容“简单模式”的素材,这些素材现在也能正确显示在简单模式的“素材”面板的“下载列表”中。

  • 【iPad / Android】修复了在平板电脑环境下,CLIP STUDIO 图标上的通知标记有时不会消失的问题。简单模式也已同样进行了修复。

  • 【Win】修复了在将面板收纳到面板停靠栏时,CLIP STUDIO PAINT 可能会发生强制结束的问题。

  • 【mac】当在“工具属性”面板或“工具高级选项”面板的“方向影响源设置”中选择“压感笔方向”或“笔轴旋转”时,现在已可以正确绘制画布上绘制的笔画的出锋形状。

  • 【iPhone】从[帮助]菜单打开[初步了解]或[新功能·发行说明]画面时,页眉的颜色现已正确显示。

  • 【Android】修复了在 CLIP STUDIO PAINT 中安装特定字体后,启动 CLIP STUDIO PAINT 时仅显示菜单,而不会显示面板和画布的问题。

  • 【Android】修复了在部分设备上,整个应用程序会出现画面颜色闪烁、饱和度降低的问题。

EX / PRO
  • “图层”菜单中新增了“隐藏当前显示的草稿图层”。执行后,当前显示的所有草稿图层都将被隐藏。再次执行后,将恢复到原来的显示状态。

  • 将 3D 素材拖放到画布上时,新创建的 3D 图层的相机与透视尺对齐的条件已更改。当画布上仅显示一个透视尺,且 3D 图层的相机能够匹配该透视时,3D 素材会沿着该透视尺进行放置。

  • 对以下操作执行“重做”时,现在已会选中正确的图层。

    • “转换图层”

    • “均匀分割格子框”

    • “合并格子框”

    • 使用“分割格子框组”工具的格子框组的分割

  • 当“视图”菜单→“吸附”中的“吸附于特殊尺”为关闭且“吸附于网格”为开启时,即使透视尺显示,如果其网格未显示,则在使用笔刷的“异步修正”或“矢量吸附”时,线条的形状会发生变化,并且线条会吸附到画布的网格。

  • 使用“锚点”工具,按住“Shift”键并拖动锚点时,即使禁用了各种吸附设置,锚点现在也会在水平、垂直和 45° 的方向上移动。

  • 使用“锚点”工具,按住“Shift”键并拖动锚点时,如果松开“Shift”键并继续拖动,锚点现在将会移动到鼠标光标的位置。

  • 使用“对象”工具选择尺子时,如果在“工具属性”面板中启用“刻度”并选择“平均分割”,即使连续在“分割数”中设置数值,现在也会和其他项目一样,在“历史记录”面板中记录为 1 次操作。

  • 【mac / iPad / iPhone】即使将文件移动到不同的环境中,透视尺的网格间距现在也不会发生改变。网格间距可能与先前版本中创建的透视尺有所不同。

EX
  • 在选择 3D 对象时的“对象”工具的“工具属性”面板及“工具高级选项”面板中新增了“批量导出纹理”。仅限自制的素材及 3D 模型可以批量导出 3D 对象的纹理。

  • 在“文件”菜单→“导出多页”的菜单命令中执行 PDF 输出时,“导出设置”对话框中新增了“嵌入 ICC 配置文件”。可以将颜色配置文件嵌入到 PDF 中。此外,现在已可以在“颜色模式”中选择“CMYK 颜色”。也可以导出嵌入了 CMYK 颜色配置文件的 PDF。

  • 在执行“文件”菜单→“导出多页”→“批量导出”时的“批量导出”对话框的“页面范围”中,选择“仅正文”时的界面已更改。

  • 即使在刚打开文件后,“四面图”面板中的摄像机操作现在也不会被记录到“历史记录”面板中。

  • 打开在执行特定操作后保存的画布时,即使显示故事编辑器,文本的显示顺序现在也将与上次启动时相同。

  • 对于时间轴名称中包含半角的“%”的画布,即使执行“文件”菜单→“输出动画”→“序列图像”,现在也可以正确导出序列图像。

CLIP STUDIO Ver.5.0.0 的主要更新内容

已进行了以下更新。

通用
  • 现在已支持将大小超过 5GB 的文件上传至 CLIP STUDIO 云端。

  • “素材”面板中新增了“最近使用的素材”文件夹。可以从过去使用过的素材历史记录中选择素材。

  • 【Win】从 CLIP STUDIO 云端或 CLIP STUDIO ASSETS 下载 4GB 以上的文件时,传输管理的进度显示现在已可以正常工作。

Microsoft、Windows、Edge 是美国 Microsoft Corporation 在美国及其他国家/地区的注册商标或商标。
macOS、iPad、iPhone、iCloud 和 iCloud Drive 是 Apple Inc. 在美国及其他国家/地区注册的商标。
Android 和 Google Play 是 Google LLC 的商标或注册商标。
VRM 是一般社团法人 VRM Consortium 的注册商标。