28 juillet 2026
Le programme de mise à jour CLIP STUDIO PAINT EX/PRO version 5.1.0 (Windows / macOS / iPad / iPhone / Android) a été publié le 28 juillet. La version 5.1.0 est disponible pour les utilisateurs des plans suivants.
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Si vous disposez de la version téléchargeable (version illimitée/achat unique) et que vous n'avez pas souscrit au Pass mises à jour, veuillez envisager d’en utiliser un pour profiter de ces fonctions à l’avance.
Si vous êtes un nouvel utilisateur de CLIP STUDIO PAINT, notre test vous guidera vers l'utilisation optimale de CLIP STUDIO PAINT en fonction de vos besoins.
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Possesseurs de la version téléchargeable (version illimitée, achat unique)
Pour les nouveaux utilisateurs
Si vous utilisez Windows/macOS, vous pouvez effectuer la mise à jour depuis CLIP STUDIO.
L'application sera téléchargeable depuis chaque store dès que l'approbation officielle sera reçue.
Les fonctions suivantes ont été ajoutées à la version 5.1.0.
[Style] a été ajouté à [Bordure d'aquarelle] dans la palette [Paramètres d'outil avancés] des outils de type pinceau. En réglant sur [Vif], vous pouvez dessiner une bordure nette avec un contraste de trait accentué.
[Expression de bordure] a été ajouté aux paramètres lorsque [Bordure d'aquarelle] est sélectionné dans [Effet de bordure] de la palette [Propriétés du calque]. En le réglant sur [Vif], vous pouvez dessiner une bordure nette avec un contraste accentué. EX / PRO
[Effet de lueur] a été ajouté au menu [Filtre] → [Effet]. Il permet d'ajouter un effet lumineux aux zones claires. [Lueur] peut également être utilisé depuis [Effets rapides].
[Relief] a été ajouté au menu [Filtre] → [Effet]. Il permet d'exprimer une texture en relief. [Relief] peut également être utilisé depuis [Effets rapides].
[Ombre portée] a été ajouté au menu [Filtre] → [Effet]. Vous pouvez ajouter un effet d'ombre portée à vos dessins. [Ombre portée] peut également être utilisé depuis [Effets rapides].
Les différentes opérations de la fonction Forme intelligente peuvent désormais être exécutées à partir des commandes du menu. Vous pouvez configurer des raccourcis clavier, les enregistrer dans la barre de commandes, etc., afin de les exécuter à tout moment.
Un curseur de couleur pour l'espace colorimétrique Lab a été ajouté à la palette [Curseur couleurs].
Lorsque [Par défaut] est sélectionné dans la boîte de dialogue [Paramètres de couleur], vous pouvez désormais choisir l'une des composantes Lab comme référence pour le curseur de couleur.
Les valeurs de l'espace colorimétrique Lab peuvent désormais être affichées au bas de palettes telles que [Disque chromatique] ou [Ensemble couleurs].
Lorsqu'une relation parent-enfant est établie entre un mannequin 3D et un modèle de tête 3D, la tête du mannequin 3D est masquée et remplacée par le modèle de tête 3D.
[Afficher] a été ajouté lors de la sélection de la tête dans la section [Mannequin 3D] de la palette [Paramètres d'outil avancés] avec un mannequin 3D sélectionné. Lorsqu'il est activé, vous pouvez afficher la tête du mannequin 3D même s'il est lié à un modèle de tête 3D par une relation parent-enfant.
Il est désormais possible d'appliquer de la peinture de texture sur les personnages 3D.
[Suivre la caméra] a été ajouté à la section [Source de lumière] de la palette [Paramètres d'outil avancés] lors de la sélection d'un calque 3D. Lorsqu'il est activé, la lumière parallèle du calque 3D suit automatiquement l'orientation de la caméra, garantissant une luminosité identique sous tous les angles.
[Mode Lumière parallèle] a été ajouté à la boîte de dialogue [Préférences] → [3D]. Vous pouvez définir le comportement de la lumière parallèle lors de la création d'un nouveau calque 3D.
La zone de recherche de la palette [Matériau] a été transformée en barre d'options. En plus de la zone de recherche classique, une option permettant de définir la méthode d'affichage de la palette [Matériau] a été ajoutée, vous permettant de basculer l'arborescence des dossiers de matériaux ou la liste des balises en affichage contextuel. En les affichant sous forme de pop-up, vous pouvez visualiser la liste des matériaux de manière plus large.
Des options de recherche ont été ajoutées à la zone de recherche de la palette [Matériau]. Vous pouvez affiner la recherche par [Nom du matériau], [Nom du catalogue de matériaux] ou [Balise utilisateur].
En ouvrant CLIP STUDIO ASSETS via [Rechercher des matériaux sur ASSETS] en bas de la liste des matériaux de la palette [Matériau], les résultats s'affichent désormais en appliquant les critères de recherche définis dans la palette [Matériau].
Il est désormais possible d'effectuer une recherche par nom de catalogue de matériaux dans la zone de recherche de la palette [Matériau].
[Épingler en haut] a été ajouté à [Dossier de matériaux] dans le menu de la palette [Matériau]. En l'exécutant avec [Favoris] ou [Matériaux récemment utilisés] sélectionnés dans l'arborescence des dossiers de matériaux, ces dossiers peuvent désormais être épinglés en haut de l'arborescence. Vous pouvez également exécuter [Verrouiller en tant que post épinglé] depuis le menu contextuel de l'arborescence des dossiers de matériaux.
[Affichage dans les dossiers] a été ajouté au menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez choisir la méthode d'affichage des matériaux dans les sous-dossiers lors de la sélection d'un dossier dans l'arborescence des dossiers de matériaux. En sélectionnant [Sous-dossiers et matériaux], vous pouvez masquer l'affichage des matériaux contenus dans les sous-dossiers.
L'exécution de [Dossier de matériaux] depuis [Trier] dans le menu de la palette [Matériau] a été accélérée.
[Opacité réfléchissante] a été ajouté aux paramètres lorsque [Bord] est sélectionné dans [Effet bordure] de la palette [Propriétés du calque]. Lorsqu'il est activé, l'intérieur des dessins semi-transparents n'est plus rempli, rendant les contours de la bordure plus lisses.
Il est désormais possible de modifier le nombre de points de la grille dans les palettes [Modification des propriétés] ou [Paramètres d'outil avancés], même après avoir déplacé des points avec [Transformation de mailles].
Le cadre affiché lors de la sélection de plusieurs points de la grille dans [Transformation de mailles] suit désormais la direction de rotation du maillage.
Lors de l'exportation d'un time-lapse, vous pouvez désormais sélectionner [120 secs], [180 secs] ou [300 secs] pour la [Longueur].
La réjection de la paume standard du système est prise en charge, empêchant ainsi les saisies involontaires avec la paume de la main ou d'autres parties.
[Méthode de prédiction] a été ajoutée à [Aperçu du trait] dans la boîte de dialogue [Préférences] → [Outil]. Vous pouvez désormais changer la méthode de prédiction des traits prédictifs.
[Gérer les fichiers] a été ajouté au menu de la boîte de dialogue [Gérer les fichiers]. Vous pouvez afficher l'application de fichiers de l'OS, la placer à côté et manipuler les fichiers.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
[Style] a été ajouté à [Bordure d'aquarelle] dans la palette [Paramètres d'outil avancés] des outils de type pinceau. En réglant sur [Vif], vous pouvez dessiner une bordure nette avec un contraste de trait accentué.
[Effet de lueur] a été ajouté au menu [Filtre] → [Effet]. Il permet d'ajouter un effet lumineux aux zones claires. [Lueur] peut également être utilisé depuis [Effets rapides].
[Relief] a été ajouté au menu [Filtre] → [Effet]. Il permet d'exprimer une texture en relief. [Relief] peut également être utilisé depuis [Effets rapides].
[Ombre portée] a été ajouté au menu [Filtre] → [Effet]. Vous pouvez ajouter un effet d'ombre portée à vos dessins. [Ombre portée] peut également être utilisé depuis [Effets rapides].
[Forme intelligente] a été ajouté au menu [Édition]. Les différentes opérations de la fonction Forme intelligente peuvent désormais être exécutées à partir des commandes du menu. Vous pouvez configurer des raccourcis clavier, les enregistrer dans la barre de commandes, etc.
L'option [Maintenir enfoncé pour créer des formes] permet de basculer les paramètres de la fonction Forme intelligente via la commande du menu.
L'option [Corriger la course de la ligne] permet d'exécuter Formes intelligentes sur le dernier trait dessiné.
L'option [Modifier la forme] permet d'effectuer les mêmes opérations que [Éditer] dans le lanceur de Formes intelligentes.
Tout comme avec le lanceur de Forme intelligente, vous pouvez modifier la forme des lignes ou des figures.
Un curseur de couleur pour l'espace colorimétrique Lab a été ajouté à la palette [Curseur couleurs].
Lorsque [Par défaut] est sélectionné dans la boîte de dialogue [Paramètres de couleur], vous pouvez désormais choisir l'une des composantes Lab comme référence pour le curseur de couleur.
Les valeurs de l'espace colorimétrique Lab peuvent désormais être affichées au bas de palettes telles que [Disque chromatique] ou [Ensemble couleurs].
Lorsqu'une relation parent-enfant est établie entre un mannequin 3D et un modèle de tête 3D, la tête du mannequin 3D est masquée et remplacée par le modèle de tête 3D.
Lorsque vous faites glisser-déposer un modèle de main 3D ou un modèle de tête 3D sur un mannequin 3D pour l'importer, une relation parent-enfant est automatiquement définie : le modèle de tête 3D est attaché à la tête, et le modèle de main 3D est attaché à la main du mannequin.
Lors de la définition d'une relation parent-enfant entre un mannequin 3D et un modèle de main 3D, les paramètres d'affichage des ombres de chaque matériau sont désormais uniformisés.
Lors de l'enregistrement du matériau de forme du corps d'un mannequin 3D, la tête et les mains s'affichent désormais même si une relation parent-enfant est établie avec un modèle de tête 3D ou un modèle de main 3D.
[Afficher] a été ajouté lors de la sélection de la tête dans la section [Mannequin 3D] de la palette [Paramètres d'outil avancés] avec un mannequin 3D sélectionné. Lorsqu'il est activé, vous pouvez afficher la tête du mannequin 3D même s'il est lié à un modèle de tête 3D par une relation parent-enfant.
Il est désormais possible d'appliquer de la peinture de texture sur les personnages 3D.
[Exporter les textures par lot] a été ajouté à la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lorsqu'un personnage 3D est sélectionné. Il est possible d'exporter les textures des personnages 3D par lots, uniquement pour les matériaux de personnages 3D que vous avez créés ou les fichiers VRM importés.
Le délai d'opération se produisant à la fin d'un tracé de peinture de texture 3D a été amélioré.
[Suivre la caméra] a été ajouté à la section [Source de lumière] de la palette [Paramètres d'outil avancés] lors de la sélection d'un calque 3D. Lorsqu'il est activé, la lumière parallèle du calque 3D suit automatiquement l'orientation de la caméra.
[Mode Lumière parallèle] a été ajouté à la boîte de dialogue [Préférences] → [3D]. Vous pouvez définir le comportement de la lumière parallèle lors de la création d'un nouveau calque 3D.
La zone de recherche de la palette [Matériau] a été transformée en barre d'options. En plus de la zone de recherche classique, une option permettant de définir la méthode d'affichage de la palette [Matériau] a été ajoutée, vous permettant de basculer l'arborescence des dossiers de matériaux ou la liste des balises en affichage contextuel. En les affichant sous forme de pop-up, vous pouvez visualiser la liste des matériaux de manière plus large.
Des options de recherche ont été ajoutées à la zone de recherche de la palette [Matériau]. Vous pouvez affiner la recherche par [Nom du matériau], [Nom du catalogue de matériaux] ou [Balise utilisateur].
En ouvrant CLIP STUDIO ASSETS via [Rechercher des matériaux sur ASSETS] en bas de la liste des matériaux de la palette [Matériau], les résultats s'affichent désormais en appliquant les critères de recherche définis dans la palette [Matériau].
Il est désormais possible d'effectuer une recherche par nom de catalogue de matériaux dans la zone de recherche de la palette [Matériau].
[Épingler en haut] a été ajouté à [Dossier de matériaux] dans le menu de la palette [Matériau]. En l'exécutant avec [Favoris] ou [Matériaux récemment utilisés] sélectionnés dans l'arborescence des dossiers de matériaux, ces dossiers peuvent désormais être épinglés en haut de l'arborescence. Vous pouvez également exécuter [Verrouiller en tant que post épinglé] depuis le menu contextuel de l'arborescence des dossiers de matériaux.
[Épingler en haut] a été ajouté au menu contextuel de l'arborescence des dossiers de matériaux dans l'écran de gestion des matériaux. En l'exécutant avec [Favoris] ou [Matériaux récemment utilisés] sélectionnés dans l'arborescence des dossiers de matériaux, ces dossiers peuvent désormais être épinglés en haut de l'arborescence.
L'exécution de [Dossier de matériaux] depuis [Trier] dans le menu de la palette [Matériau] a été accélérée.
Il n'est plus possible de saisir les deux points (:) lors de la création ou de l'édition d'un catalogue de matériaux, ainsi que dans le [Nom du matériau] de la boîte de dialogue [Propriétés des matériaux].
[Affichage dans les dossiers] a été ajouté au menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez choisir la méthode d'affichage des matériaux dans les sous-dossiers lors de la sélection d'un dossier dans l'arborescence des dossiers de matériaux. En sélectionnant [Sous-dossiers et matériaux], vous pouvez masquer l'affichage des matériaux contenus dans les sous-dossiers.
[Affichage dans les dossiers] a été ajouté au menu de l'écran de gestion des matériaux de CLIP STUDIO. Vous pouvez choisir la méthode d'affichage des matériaux dans les sous-dossiers lors de la sélection d'un dossier dans l'arborescence des dossiers de matériaux. En sélectionnant [Sous-dossiers et matériaux], vous pouvez masquer l'affichage des matériaux contenus dans les sous-dossiers.
Lors de l'exportation d'un time-lapse, vous pouvez désormais sélectionner [120 secs], [180 secs] ou [300 secs] pour la [Longueur].
Lors de l'exécution des commandes de [Déformation] dans le menu [Édition], le lanceur de transformation est désormais temporairement masqué pendant le glissement des poignées et autres éléments.
Il est désormais possible de sélectionner plusieurs calques en maintenant la touche [Maj] enfoncée dans la palette [Rechercher le calque].
Lors de la duplication d'un objet 3D avec une relation parent-enfant, l'ordre d'affichage de la liste des objets du calque 3D est désormais conservé, même s'il y a plusieurs enfants.
[Limiter l'échelle d'affichage des outils et des gestes] a été ajouté à la boîte de dialogue [Préférences] → [Toile]. Lorsqu'il est activé, il permet de limiter le niveau de zoom de la toile à la plage de la liste d'échelle d'affichage.
[Afficher le cadre de la toile] a été ajouté au menu de la palette [Navigation]. Il permet de basculer l'affichage du cadre rouge dans l'aperçu de l'image.
[Taille du pinceau et triangle] et [Forme de pinceau et triangle] ont été ajoutés aux types de curseurs pouvant être définis dans la boîte de dialogue [Préférences] → [Curseur].
[Dupliquer l'ensemble] a été ajouté au menu de la palette [Accès rapide]. Il permet de dupliquer un ensemble d'accès rapide.
Lors du chargement de fichiers CLIP STUDIO FORMAT (extension : clip) ou de fichiers de gestion (extension : cmc), les profils de couleur inutiles ne sont plus exportés vers des fichiers temporaires, ce qui réduit la consommation d'espace disque par rapport aux versions précédentes.
Lors de la création d'un nouveau fichier, la date est désormais ajoutée au nom de fichier par défaut.
Lorsqu'une toile avec un profil de couleur RVB est enregistrée au format CLIP STUDIO FORMAT (extension : clip), le profil de couleur se reflète désormais également dans l'affichage des miniatures standard du système d'exploitation, comme l'Explorateur Windows ou le Finder.
Il est désormais possible d'afficher un menu contextuel à partir de l'aperçu de l'image de la palette [Affichage secondaire]. Vous pouvez charger des images dans la palette [Affichage secondaire] ou supprimer les images chargées. Notez que cela ne s'applique pas au Mode simple.
[mac / iPad / iPhone / Android] Le message d'avertissement affiché lors du chargement d'un fichier contenant un calque 3D compatible avec la version 1.5 a été modifié pour proposer une solution appropriée.
[iPad / iPhone / Android] [Sélectionner tout] a été ajouté au menu contextuel des champs de saisie dans les boîtes de dialogue et les palettes. Il permet de sélectionner la totalité de la chaîne de caractères saisie.
[Win / mac / iPad / Android] Le design de l'écran de sélection de l'essai gratuit ou du mode de dessin d'essai, qui s'affiche après avoir sélectionné [Essayer gratuitement], a été modifié.
[Win / mac] Lors de l'exécution des Formes intelligentes, les opérations sont désormais affichées sur les touches de modification de basculement de mode du Mode compagnon.
[iPad / Android] Sur tablette, la navigation depuis l'écran affiché en appuyant sur [Apprentissage] vers les vidéos officielles et les tutoriels d'utilisation a été améliorée, facilitant la recherche d'informations selon vos besoins.
[Win] La bibliothèque d'importation de fichiers au format FBX a été mise à jour. Par conséquent, [Paramètres d'importation des fichiers FBX] a été ajouté à la boîte de dialogue [Préférences] → [3D]. Si vous définissez le [Paramètres d’importation de texture] sur [Ver. 5.0.0 et versions antérieures], vous pouvez importer des fichiers FBX avec l'ancienne méthode.
[Android] [Méthode de prédiction] a été ajoutée à [Aperçu du trait] dans la boîte de dialogue [Préférences] → [Outil]. Vous pouvez désormais changer la méthode de prédiction des traits prédictifs.
[Android] [Gérer les fichiers] a été ajouté au menu de la boîte de dialogue [Gérer les fichiers]. Vous pouvez afficher l'application de fichiers de l'OS, la placer à côté et manipuler les fichiers.
[Android] Il est désormais possible de charger des fichiers au format FBX.
[Android] Les actions du clic droit et du clic central de la souris peuvent désormais être modifiées depuis la boîte de dialogue [Réglages de touche de modification].
[Afficher le cou] a été ajouté dans la section [Traits du visage] de la palette [Propriétés de l'outil] ou de la palette [Modification des propriétés] lorsqu'un modèle de tête 3D est sélectionné. Vous pouvez désormais basculer l'affichage ou le masquage du cou du modèle de tête 3D.
Lors de l'enregistrement d'un matériau de modèle de main 3D, il est désormais enregistré avec le poignet affiché, même s'il était défini sur masqué.
Même si le poignet du modèle de main 3D est masqué, les opérations de rotation de la main peuvent désormais s'effectuer plus naturellement.
Même si un matériau de modèle de main est appliqué à un modèle de main 3D lié à un mannequin 3D par une relation parent-enfant, l'état d'affichage du poignet du modèle de main 3D est désormais conservé.
[Afficher le poignet] a été ajouté dans la section [Traits du visage] de la palette [Propriétés de l'outil] ou de la palette [Modification des propriétés] lorsqu'un modèle de main 3D est sélectionné. Vous pouvez basculer l'affichage ou le masquage du poignet. Il n'est plus nécessaire de sélectionner [Poignet] dans [Ajuster les parties] comme c'était le cas auparavant.
La limite supérieure de la position d'affichage du manipulateur de déplacement sur le calque 3D a été ajustée.
Les angles de caméra depuis directement au-dessus et directement en dessous ont été ajoutés aux préréglages d'angles de caméra par défaut, sélectionnables via le lanceur d'objets du calque 3D, etc.
Lorsque l'option [Molette de la souris] est définie sur [Changer la perspective de la caméra] dans la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un calque 3D, le sens du zoom a été modifié pour être identique à celui défini par [Zoom avant/arrière de la caméra].
[Rechercher des matériaux sur ASSETS], situé en haut à gauche de la palette [Matériau], a été déplacé vers la barre de commandes et son nom a été changé en [Chercher des matériaux].
Les barres de défilement s'affichent désormais toujours lorsque le défilement est nécessaire sur certains écrans liés à l'authentification de la licence au démarrage.
Fichiers au format Rokkaku Daio (extension : 6kt, 6kh) ne sont plus pris en charge pour l'importation.
L'ordre des filtres affichés dans la boîte de dialogue [Effets rapides] a été modifié.
La balise [Afficher tous les matériaux présents dans le dossier.], affiché sous la liste des matériaux dans la palette [Matériau], a été remplacé par [Effacer la recherche et le filtrage par tags].
[iPad / iPhone / Android] L'ordre d'affichage des filtres en Mode simple a été modifié. Sur tablette, cela s'exécute depuis [Filtre] → [Effet], et sur smartphone, depuis [Filtre de couleur] dans la liste des outils.
[iPad / iPhone / Android] L'ordre des commandes affichées dans le menu du Mode simple a été modifié.
[iPad / iPhone / Android] Le nom de [Fermer la toile] dans le menu du Mode simple a été changé en [Nouvelle toile]. Cependant, si vous ouvrez une page d'une œuvre de plusieurs pages, [Fermer la toile] s'affiche comme auparavant.
[Win / iPad] Dans le menu [Animation] → [Chronologie], les noms de [Appliquer les informations de la feuille d'exposition actuelle sur la « Toei Animation Digital Exposure Sheet »] et [Charger les modifications de la « Toei Animation Digital Exposure Sheet »] ont été changés respectivement en [Appliquer la feuille d'exposition numérique à la feuille d'exposition actuelle] et [Charger les modifications sur la feuille d'exposition numérique].
[Win] Dans le menu [Animation] → [Chronologie], le nom de [Paramètres d'édition de la « Toei Animation Digital Exposure Sheet »] a été changé en [Paramètres de la feuille d'exposition numérique].
[Win / mac] QUMARION n'est plus pris en charge.
Après avoir créé une sélection, l'exécution de [Flou gaussien], [Netteté] ou [Extraire les lignes] via le menu [Filtre] → [Effets rapides] → [Appliquer au calque actuel] applique désormais l'effet correctement.
En définissant un mannequin 3D ou un personnage 3D comme enfant d'un autre objet 3D et en exécutant le Scanner de pose ou le Scanner de main, la posture de l'ensemble du corps ne pivote plus.
Lorsqu'un calque coupé de la vue est sélectionné sur la palette [Calque], l'affichage se corrige désormais pour le rendre visible. Lorsque l'option [Afficher le calque dans 2 panneaux] est activée, la sélection d'un calque ne fait plus défiler l'autre volet.
La compatibilité lors du chargement de fichiers au format Wavefront OBJ a été améliorée.
En faisant glisser-déposer plusieurs matériaux 3D depuis la palette [Matériau] sur la toile, les matériaux 3D sont désormais correctement placés.
Les miniatures du [Mélangeur de visage] sont désormais dessinées correctement dans la palette [Modification des propriétés] ou la palette [Paramètres d'outil avancés] lorsqu'un modèle de tête 3D est sélectionné.
Si vous attachez un modèle de main 3D à un mannequin 3D, la position des objets 3D déjà attachés à la main du mannequin 3D ne change plus.
Lors de l'exécution du mode d'édition des Formes intelligentes, il est désormais possible de déplacer, pivoter, zoomer avant ou arrière la toile par glisser-déposer à l'aide d'une touche de modification et du stylet.
Lors de l'exécution du mode d'édition des Formes intelligentes, la position du centre de rotation ne se déplace plus si vous effectuez une rotation en faisant glisser le tracé après avoir déplacé le point de contrôle de la figure.
[iPhone / Android] Dans la boîte de dialogue [Préférences] → [Gestes tactiles], si l'option [Toucher à deux doigts] de [Palette] est réglée sur [Afficher/Masquer la propriété/Barre de commande], et qu'après avoir masqué la barre de commandes et l'aperçu du trait d'un appui à deux doigts sur la palette [Modification des propriétés], un nouvel appui à deux doigts les affiche désormais correctement. Notez que cela ne s'applique pas à l'environnement tablette.
En sélectionnant plusieurs calques avec différentes couleurs de calque, en exécutant [Couleur de calque] depuis [Changer la couleur de calque] dans la palette [Calque], si l'option [Aperçu] de la boîte de dialogue [Paramètres de couleur] est activée et que l'on clique sur [Annuler], la couleur des calques sélectionnés est désormais restaurée.
Lors de l'exécution de la fonction Forme intelligente et de la sélection de [Courbe continue] depuis le lanceur de Formes intelligentes, les points de contrôle ne sont plus créés en dehors de la courbe.
Le lanceur de la Forme intelligente s'affiche désormais même lors de l'exécution de Formes intelligentes sur le masque de calque d'un calque 3D.
Modifier la forme de la figure en mode d'édition de la fonction Forme intelligente ne modifie plus sa position.
Lorsqu'une sauvegarde d'une toile contenant un calque 3D échoue par manque de mémoire, CLIP STUDIO PAINT ne se ferme plus inopinément, et un message proposant des solutions s'affiche.
[Win / mac] Après avoir déplacé l'éditeur d'histoire par glissement, les raccourcis clavier restent désormais opérationnels même en sélectionnant une autre toile.
[iPad / iPhone] Le clavier logiciel ne s'affiche plus en appuyant sur un champ en lecture seule, tel que [Licence] dans la boîte de dialogue [Informations sur la version].
[iPad / iPhone] Le défilement est désormais possible dans les champs de saisie en lecture seule, tels que [Licence] dans la boîte de dialogue [Informations sur la version].
[iPad / iPhone] L'utilisation de la fonction de griffonnage (Scribble) n'est plus possible dans les champs en lecture seule, tels que [Licence] dans la boîte de dialogue [Informations sur la version].
[Android] Lorsque vous modifiez les paramètres du menu contextuel [Trier/Type] dans la boîte de dialogue [Sélection de fichiers], les modifications sont désormais répercutées sur le texte et les icônes du menu contextuel.
[Win] Les images copiées depuis CLIP STUDIO PAINT peuvent désormais être collées dans certaines applications externes.
[Win] Pour certaines polices, le nom de la police s'affiche désormais correctement dans la liste des polices.
[iPad / iPhone] Lors de la première exportation d'un time-lapse vers la photothèque, l'appui sur [Autoriser] dans le message de demande d'accès permet désormais d'exporter la vidéo correctement.
Lors de l'application d'une grande transformation de [Inclinaison] sur plusieurs textes et du retour des poignées à leur position initiale, le texte a désormais moins tendance à se décaler.
Lors de l'utilisation d'outils de type pinceau avec [Mode de combinaison] sous [Encre] défini sur [Normal] et [Obscurité] de [Bordure d'aquarelle] réglé sur une valeur élevée dans la palette [Paramètres d'outil avancés], les bordures d'aquarelle ne se dessinent plus de manière connectée.
Lors de l'utilisation d'outils de type pinceau avec une image partiellement transparente définie pour la [Texture] sous [Texture] et [Bordure d'aquarelle] activée dans la palette [Paramètres d'outil avancés], les bordures d'aquarelle ne se dessinent plus de manière connectée.
L'exécution de [Changer la couleur de calque utilisée] alors que plusieurs calques sont sélectionnés, dont un calque verrouillé, ne modifie plus la couleur des calques sélectionnés.
Si le contenu dessiné dépasse de la toile, après avoir exécuté [Couper] ou [Copier], puis utilisé la commande [Créer nouveau à partir du presse-papier], le dessin est désormais placé dans la bonne position.
Si la zone de sélection dépasse de la toile, après avoir exécuté [Couper] ou [Copier], puis utilisé la commande [Créer nouveau à partir du presse-papier], une toile de la même taille que la sélection est désormais créée.
En enregistrant une petite image comme matériau d'image, puis en collant ce matériau et en activant l'option [Carrelage] dans la palette [Modification des propriétés], aucun espace n'est plus visible autour de l'image.
Les modifications involontaires d'objets 3D ne se produisent plus immédiatement après avoir relâché le stylet ou la souris.
Lors d'une peinture de texture 3D avec un pinceau dont l'option [Pinceau double] est activée dans [2-Forme de pinceau] de la palette [Paramètres d'outil avancés] et le [Mode] définie sur [Soustraire] ou [Hauteur (linéaire)], le dessin s'effectue désormais correctement.
Lorsqu'un outil de type pinceau est sélectionné dans la palette [Outil], l'ouverture d'un fichier CLIP STUDIO FORMAT (extension : clip) avec un objet 3D sélectionné permet désormais l'exécution de la commande [Supprimer] dans la barre de commandes.
Lors de l'utilisation de CLIP STUDIO PAINT en mode sombre, l'exécution du menu [Édition] → [Colorisation automatique] → [Utilisation de paramètres plus avancés] n'inverse plus les couleurs des conseils affichés dans la boîte de dialogue [Colorisation automatique].
Lors de la réalisation de peinture de texture sur un modèle 3D possédant des coordonnées UV mais aucune texture, un message d'erreur indiquant l'absence de texture s'affiche désormais.
Il est désormais possible de faire pivoter en faisant glisser l'extérieur du cadre de poignée, même si plusieurs calques de table lumineuse sont sélectionnés.
En modifiant la pose en faisant glisser une partie d'un mannequin 3D ou d'un personnage 3D, si [Limite de l'angle d'articulation] est désactivé dans la palette [Modification des propriétés] pour atteindre une pose hors limites, puis réactivé pour faire glisser la partie, la pose revient désormais plus facilement à la plage de mouvement autorisée.
Lors de la modification des poses de certains personnages 3D au format VRM, la forme autour des articulations ne se déforme plus.
La torsion du cou lors de la manipulation du contrôleur d'animation du regard d'un mannequin 3D ou d'un personnage 3D a été améliorée.
Lors de la transformation d'une image en filigrane dans la boîte de dialogue [Paramètres de filigrane], les touches de modification fonctionnent désormais correctement.
Lors de la sauvegarde des paramètres de l'application dans CLIP STUDIO, si la sauvegarde réussit, les messages d'erreur ne s'affichent plus.
Lors de l'exécution de [Annuler] ou [Refaire] après une transformation de calque de table lumineuse ou la modification de l'opacité/couleur d'affichage via la palette [Cellulos d'animation], le calque de table lumineuse s'affiche désormais correctement.
Lors de l'exportation de fichiers vidéo via [Fichier] → [Exporter l'animation] → [Film], etc., l'exportation est désormais plus stable qu'auparavant.
Si la [Paramètres d’importation de texture] dans la boîte de dialogue [Préférences] → [3D] est définie sur [Vérifier les paramètres d’importation à chaque fois], un message de confirmation s'affiche désormais également lors du second chargement (et ultérieurs) dans la palette [Banque d'éléments] d'un modèle 3D compatible avec un rendu photo-réaliste.
Lors de la sélection de l'outil [Objet], l'exécution d'actions automatiques contenant des filtres du menu [Filtre] ne ralentit plus la vitesse d'exécution de l'action automatique.
L'application ne cesse plus de répondre, même lorsque des processus tels que [Convertir le calque] prennent du temps.
Le glissement à proximité du texte avec l'outil [Objet] ne déplace plus l'intégralité du calque.
Lors du glissement d'un texte précédemment sélectionné avec l'outil [Objet], seul le texte actuellement sélectionné n'est plus déplacé par erreur.
Maintenir une touche de modification enfoncée puis changer d'outil depuis une palette conserve désormais l'état d'activation de la touche de modification.
Même si un profil de couleur spécifique est défini sur la toile, il est désormais possible d'exporter des fichiers au format PNG.
Dans certains environnements, l'exécution d'un élément du menu [Édition] → [Correction de teinte] et la modification des paramètres dans la boîte de dialogue affichée n'entraînent plus la fermeture inopinée de CLIP STUDIO PAINT.
Le déplacement ou l'agrandissement d'une toile paramétrée avec certains profils de couleurs CMJN (via la boîte de dialogue [Nouveau] par exemple) ne provoque plus de ralentissements majeurs.
La sélection d'un calque 3D dont l'option [Paramètres d'affichage pour l'édition] est définie sur [Rapide] dans la palette [Modification des propriétés] ou la palette [Paramètres d'outil avancés] ne modifie plus l'[Intention de rendu] et la [Bibliothèque à utiliser] dans [Aperçu du profil de couleur].
L'activation de [Aperçu du profil de couleur] ne reflète plus ses effets sur la couleur d'arrière-plan des icônes de la barre de commandes.
Le comportement de [Ombrage automatique] dans le menu [Édition] sur un calque verrouillé incompatible est désormais plus stable.
En dessinant rapidement plusieurs lignes avec le pinceau, puis en utilisant la Forme intelligente par appui long, l'exécution de la commande [Annuler] deux fois de suite n'entraîne plus de manque partiel du contenu dessiné.
L'exécution de [Ombrage automatique] depuis le menu [Édition] sur un calque verrouillé incompatible ne provoque plus la fermeture inopinée de CLIP STUDIO PAINT.
Après avoir converti les traits en courbes ou en courbes continues à l'aide de la fonction Forme intelligente, la pression du stylet est désormais prise en compte de manière plus fluide qu'auparavant.
La disposition des onglets de la palette [Curseur couleurs] est désormais sauvegardée.
[iPad / iPhone / Android] En Mode simple, après avoir placé un matériau 3D de la palette [Matériau] sur la toile, puis exécuté [Annuler], l'outil [Déplacer / Transformer] reste utilisable.
[Win / mac] Dans les environnements avec des filtres plug-ins installés, la sélection de [Menu principal] dans [Catégorie] de la boîte de dialogue [Paramètres de raccourcis] n'affiche plus d'élément vide sous [Filtre].
[Win / mac] Dans un environnement multi-écrans, les couleurs de l'aperçu affiché dans la boîte de dialogue [Exporter aperçu] lors de l'exécution du menu [Fichier] → [Exporter (calque simple)] correspondent désormais à l'image réellement exportée.
[iPad / iPhone] La copie de calques s'effectue désormais plus rapidement.
[iPad / iPhone] L'opération de copie dans un état de mémoire insuffisante est désormais plus stable.
[iPad / iPhone] Dans certains environnements, la sélection de matériaux supplémentaires inclus initialement depuis la palette [Matériau] permet désormais de basculer l'option [Trame] dans les informations détaillées du matériau.
[iPad / Android] Si vous êtes déjà connecté à CLIP STUDIO via CLIP STUDIO PAINT ou un navigateur, l'affichage (tel que l'icône du compte) est mis à jour pour refléter votre statut de connexion dès le lancement de CLIP STUDIO. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[iPhone / Android] Dans un environnement smartphone, après la déconnexion du Mode compagnon, sa reconnexion depuis le même appareil permet de le réutiliser correctement.
[iPhone / Android] Sur un smartphone, l'affichage des boutons en haut de la boîte de dialogue [Étiquette d'emplacement d'enregistrement de matériaux] est désormais conservé, même si elle est ouverte plus de trois fois via [Afficher les dossiers de matériaux] de la palette [Matériau].
[Win] Les raccourcis clavier fonctionnent désormais correctement, même lorsque l'IME est en mode de saisie pleine chasse (Zen-kaku).
[Win] L'exécution de [Fichier] → [Exporter l'animation] → [Exporter les cellulos d'animation] est désormais possible même dans les environnements où le dossier [Documents] du système d'exploitation n'existe pas.
[iPad] En Mode simple, les liens inutiles qui s'affichaient au bas de la palette [Matériau] ont été supprimés.
[iPad] Lors de l'exécution de [Filtre] → [Effet] → [Cristalliser], les éléments de configuration s'affichent désormais correctement même si la largeur de la fenêtre est réduite par rapport à la boîte de dialogue.
[iPhone] Si vous fermez le clavier en maintenant une touche fléchée enfoncée dans la barre d'outils située au-dessus du clavier logiciel, cet état d'entrée n'est plus conservé lors de l'affichage suivant.
[Android] Il est désormais possible de saisir du texte à l'aide du S Pen sur les appareils Galaxy équipés de One UI 8.5.
[Android] Sur smartphone, lors du placement de l'application dans la partie inférieure du mode d'écran scindé et l'édition depuis la boîte de dialogue [Informations du matériau] dans l'écran de gestion des matériaux de CLIP STUDIO, la fermeture du clavier logiciel ne masque plus le menu de pied de page derrière la barre de navigation du système d'exploitation.
[Android] Sur certaines tablettes, en mode d'écran scindé avec l'application dans la partie inférieure, l'appui sur certains champs de saisie de texte permet désormais de saisir des données tout en maintenant le clavier logiciel affiché.
[Android] Sur certaines tablettes, en mode d'écran scindé (en bas), l'ouverture de la boîte de dialogue [Propriétés des matériaux] depuis la palette [Matériau] (ou autre) et l'appui sur le bouton d'ajout de balise permettent désormais la saisie avec le clavier logiciel toujours visible.
[Android] Lors de l'exportation de time-lapses ou de films dans des tailles spécifiques au format MP4, la vidéo exportée ne présente plus de décalage.
Il est désormais possible de modifier le nombre de points de la grille dans les palettes [Modification des propriétés] ou [Paramètres d'outil avancés], même après avoir déplacé des points avec [Transformation de mailles].
Le cadre affiché lors de la sélection de plusieurs points de la grille dans [Transformation de mailles] suit désormais la direction de rotation du maillage.
[Expression de bordure] a été ajouté aux paramètres lorsque [Bordure d'aquarelle] est sélectionné dans [Effet de bordure] de la palette [Propriétés du calque]. En le réglant sur [Vif], vous pouvez dessiner une bordure nette avec un contraste accentué.
[Opacité réfléchissante] a été ajouté aux paramètres lorsque [Bord] est sélectionné dans [Effet bordure] de la palette [Propriétés du calque]. Lorsqu'il est activé, l'intérieur des dessins semi-transparents n'est plus rempli, rendant les contours de la bordure plus lisses.
[Exclure les calques de bulles] a été ajouté à [Exclure] dans la palette [Modification des propriétés] ou [Paramètres d'outil avancés] lorsque l'outil [Sélection du calque] est utilisé. Il est possible de séparer la sélection du texte et celle des bulles.
Dans les palettes [Modification des propriétés] et [Paramètres d'outil avancés], lorsque vous sélectionnez l'outil [Remplissage] ou l'outil [Pipette], l'option [Exclure de la référence] a été ajoutée à la section [Exclure les calques de bulles]. La référence du texte et celle des bulles peuvent être définies indépendamment.
[Modifier les balises utilisateur] a été ajouté à la palette [Matériau]. À l'aide de la boîte de dialogue [Modifier les balises utilisateur], vous pouvez désormais effectuer en une seule fois des opérations comme la modification du nom ou la suppression de balises pour plusieurs matériaux.
[Win / mac / iPad / Android] Le lanceur de transformation qui s'affiche lors de l'exécution des commandes du menu [Édition] → [Déformation] dispose désormais d'un bouton pour afficher la palette [Paramètres d'outil avancés]. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
Lors de la sélection d'un vecteur avec l'outil [Objet] (par exemple), cliquer sur une position éloignée de la ligne ne la sélectionne plus.
L'option [Texte/Bulle] de la section [Objet sélectionnable] de la palette [Paramètres d'outil] ou [Modification des propriétés] de l'outil [Objet] a été scindée en [Texte] et [Bulle].
En dessinant une ellipse allongée sur un calque vectoriel à l'aide de Forme intelligente, la forme de l'ellipse est dessinée de manière plus lisse qu'auparavant.
Lors de la [Transformation de mailles], le maillage peut désormais être pivoté même si [Faire glisser] est défini sur [Sélection de zone de points de grille] dans la palette [Propriétés de l'outil] ou la palette [Modification des propriétés].
Il est désormais possible de charger correctement des fichiers pinceaux Photoshop (extension : abr) dans l'outil [Téléchargements] lorsqu'aucun outil n'y est enregistré.
Avec un pinceau dont l'option [Pinceau double] est activée dans [2-Forme du pinceau] de la palette [Paramètres d'outil avancés], le [Mode de combinaison] dans [Encre] défini sur autre chose que [Normal] ou [Arrière-plan], et l'[Opacité] abaissée, le dessin sur un masque de calque ou sur un calque dont la [Couleur d'expression] est réglée sur [Gris] avec uniquement le noir en couleur de dessin, aura désormais la même densité que sur d'autres calques.
Lors du déplacement de vecteurs magnétisés sur une règle de symétrie avec l'outil [Objet], le manque de synchronisation des lignes symétriques a été réduit.
Lors de l'utilisation d'un pinceau avec [Qualité et vitesse] de [Anticrénelage] réglé sur autre chose que [Qualité élevée (par défaut)] dans la palette [Paramètres d'outil avancés], le dessin magnétisé sur une règle de symétrie produit désormais un résultat net sans perturbation.
Le passage à une autre application pendant la conversion en calque vectoriel via [Calque] → [Convertir le calque] ne provoque plus la fermeture inopinée de CLIP STUDIO PAINT.
Dans [Remplissage avancé] du menu [Édition], l'état activé/désactivé du bouton [Ne pas se référer au calque] se reflète désormais immédiatement lors du clic.
Cliquer sur [Annuler] pendant la conversion en calque vectoriel via le menu [Calque] → [Convertir le calque] n'affiche plus de message erroné.
Si l'option [Faire glisser] dans [Opération de la partie transparente] est définie sur [Point de contrôle] de la palette [Propriétés de l'outil] ou [Modification des propriétés] de l'outil [Objet], faire glisser pour encadrer des règles de courbes parallèles, lignes radiales, cercles concentriques, symétriques ou des guides ne les sélectionnera plus.
Lors de la création avec l'outil de groupe [Lignes convergentes] avec l'option [Prolonger les lignes] activée dans la palette [Paramètres d'outil avancés], les lignes radiales sont désormais dessinées au-delà des cadres et de la toile, même si le point central est très proche de la ligne de référence.
Il est désormais possible de sélectionner l'icône de l'outil [Table lumineuse] et de l'outil [Éditer de chronologie] lors du changement de l'icône de l'outil depuis la boîte de dialogue [Paramètres d'outil].
Lorsque l'option [Synchroniser la vue en perspective et la toile] de la palette [Vue de tous les côtés] est activée, certaines manipulations de caméra, comme le changement de perspective, peuvent désormais être effectuées directement sur la perspective de la palette [Vue de tous les côtés].
Lorsque la méthode de projection du calque 3D est définie sur [Projection parallèle] et que l'option [Synchroniser la vue en perspective et la toile] de la palette [Vue de tous les côtés] est activée, la modification de la perspective avec le curseur de la souris sur la perspective de la palette [Vue de tous les côtés] fonctionne désormais correctement.
Si un fichier non enregistré est exporté au format PDF via [Fichier] → [Exporter plusieurs pages] → [.pdf(format PDF)], puis refermé sans être enregistré et ouvert à nouveau pour édition, son exportation en PDF (même sans sauvegarde préalable) reflète désormais les modifications les plus récentes. Notez que pour refléter les modifications sur un fichier exporté en PDF avant la mise à jour vers la Ver. 5.1, vous devez effectuer un démarrage avec initialisation dans un environnement Ver. 5.1 ou supérieur et initialiser le [Cache de sortie].
Les zones sélectionnées sont désormais visibles lors de la sélection de lignes vides dans l'éditeur d'histoire.
Lors de l'exécution du menu [Fichier] → [Importer] → [Importer par lots] sur une œuvre à plusieurs pages dont la [Disposition de la page de couverture] est définie sur [Double page], l'image est désormais importée sur la page spécifiée dans la boîte de dialogue [Importer par lots].
Lors de l'exécution de [Fichier] → [Importer] → [Importer par lots] sur une œuvre multipage avec couverture, et l'importation d'un nombre de fichiers supérieur au nombre de pages de l'œuvre, aucune page blanche ne sera plus créée avant la page supplémentaire.
L'exécution d'une [Exporter (calque simple)] après une [Exporter la composition de calque] permet désormais aux paramètres de l'option [Aperçu du résultat de rendu avant impression] dans la boîte de dialogue [Paramètres d'exportation] de revenir à leur état d'origine avant l'exécution de l'[Exporter la composition de calque].
Il est désormais possible de déplacer du texte dans l'éditeur d'histoire sur une même page, même si le calque de texte est verrouillé ou masqué.
Même si un calque 3D est sélectionné lorsque vous ouvrez une page à partir de la fenêtre du Gestionnaire de page, vous pouvez désormais manipuler les points de contrôle en mode édition en sélectionnant un autre calque et en exécutant la fonction Forme intelligente.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
[Épingler en haut] a été ajouté au menu contextuel de l'arborescence des dossiers de matériaux dans l'écran de gestion des matériaux. En l'exécutant avec [Favoris] ou [Matériaux récemment utilisés] sélectionnés dans l'arborescence des dossiers de matériaux, ces dossiers peuvent désormais être épinglés en haut de l'arborescence.
Il n'est plus possible de saisir les deux points (:) lors de la création ou de l'édition d'un catalogue de matériaux, ainsi que dans le [Nom du matériau] de la boîte de dialogue [Propriétés des matériaux].
[Affichage dans les dossiers] a été ajouté au menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez choisir la méthode d'affichage des matériaux dans les sous-dossiers lors de la sélection d'un dossier dans l'arborescence des dossiers de matériaux. En sélectionnant [Sous-dossiers et matériaux], vous pouvez masquer l'affichage des matériaux contenus dans les sous-dossiers.
[Affichage dans les dossiers] a été ajouté au menu de l'écran de gestion des matériaux de CLIP STUDIO. Vous pouvez choisir la méthode d'affichage des matériaux dans les sous-dossiers lors de la sélection d'un dossier dans l'arborescence des dossiers de matériaux. En sélectionnant [Sous-dossiers et matériaux], vous pouvez masquer l'affichage des matériaux contenus dans les sous-dossiers.
Lorsqu'une toile avec un profil de couleur RVB est enregistrée au format CLIP STUDIO FORMAT (extension : clip), le profil de couleur se reflète désormais également dans l'affichage des miniatures standard du système d'exploitation, comme l'Explorateur Windows ou le Finder.
Dans l’écran de gestion des matériaux, l’intitulé [Afficher tous les matériaux présents dans le dossier.], affiché sous la liste des matériaux, a été remplacé par [Effacer la recherche et le filtrage par tags].
Lors de la sauvegarde des paramètres de l'application dans CLIP STUDIO, si la sauvegarde réussit, les messages d'erreur ne s'affichent plus.
[Win / mac] Dans certains environnements linguistiques de CLIP STUDIO, après authentification de la licence de CLIP STUDIO PAINT, le badge affiché sur [Acheter PAINT] ne s'affiche plus.
[mac] Les couleurs des images miniatures affichées dans [Continuer à dessiner] de CLIP STUDIO ne sont plus ternes.
[Android] Sur smartphone, lors du placement de l'application dans la partie inférieure du mode d'écran scindé et l'édition depuis la boîte de dialogue [Informations du matériau] dans l'écran de gestion des matériaux de CLIP STUDIO, la fermeture du clavier logiciel ne masque plus le menu de pied de page derrière la barre de navigation du système d'exploitation.
[Android] Sur certaines tablettes, en mode d'écran scindé avec l'application dans la partie inférieure, l'appui sur certains champs de saisie de texte permet désormais de saisir des données tout en maintenant le clavier logiciel affiché.
[iPad / iPhone] Correction d'un problème qui provoquait parfois la fermeture forcée de l'application sur certains appareils en raison d'un manque de mémoire.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Après être passé en mode édition de la Forme intelligente, il est désormais possible de faire un alignement automatique à intervalles réguliers lorsque l'on déplace une forme ou un point de contrôle tout en maintenant la touche [Maj] enfoncée.
[mac / iPad / iPhone] Lors de l'importation de fichiers au format FBX, si le fichier ne contient pas les normales de la forme, celles-ci sont désormais calculées automatiquement.
[iPad / Android] Lors de la synchronisation à partir de l'écran de la liste des œuvres de CLIP STUDIO, si la synchronisation échoue car une toile est ouverte dans CLIP STUDIO PAINT, [Plus d'informations] a été ajouté au message affiché. Cliquez pour afficher la FAQ afin de résoudre le problème. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[mac] Lors de la sélection d'un calque 3D avec l'outil [Objet], le cercle de couleur de dessin s'affiche désormais correctement même si vous passez à l'outil [Pipette] par un clic droit.
Lors de l'utilisation des curseurs en mode curseur pour le modèle de main 3D, les ajustements sont désormais plus naturels et coordonnés avec les mouvements de la main.
Les spécifications des curseurs pour manipuler les doigts en mode curseur pour le modèle de main 3D ont été modifiées. Lors de la sélection d'un contrôleur pour manipuler un doigt, le curseur permettant de plier le doigt s'affiche désormais en haut. De plus, déplacer le curseur vers la gauche plie désormais le doigt, et le déplacer vers la droite le tend.
Le comportement en mode cardan pour le modèle de main 3D a été amélioré lorsque [Limite de l'angle d'articulation] est activé.
Après l'expiration d'une licence, une boîte de dialogue vous en informant ne s'affiche désormais qu'au prochain démarrage.
Lors de la première conversion en triangle avec Forme intelligente, il est désormais toujours possible de le convertir également en triangle équilatéral.
Lors de la première conversion en quadrilatère avec Forme intelligente, il est désormais toujours possible de le convertir également en rectangle ou en carré.
Lors de la première conversion en ellipse avec Forme intelligente, il est désormais toujours possible de le convertir également en cercle parfait.
Lors d'un clic sur [Édition] dans le lanceur de Forme intelligente, la figure convertie au lancement de Forme intelligente s'affiche désormais à l'extrême gauche du lanceur de Forme intelligente.
Lorsque le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D même si vous sélectionnez le mannequin 3D et utilisez le [Scanner de main].
[iPad / iPhone / Android] Le contenu du message affiché au prochain démarrage lors de la fermeture de l'application avec une toile ouverte a été modifié.
[Annuler] fonctionne désormais correctement même après avoir ajouté un matériau d'arrière-plan 3D à un calque 3D.
En mode curseur pour le modèle de main 3D, la position du contrôleur du curseur est désormais conservée même lors du changement de sélection de partie.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la plage d'application de la pose de main est désormais déterminée en fonction de l'état de sélection des parties du mannequin 3D.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D selon le numéro de pose dans les poses séquentielles du mannequin 3D. Simultanément, les articulations du modèle de main 3D sont désormais corrigées de manière plus naturelle.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, l'articulation entre le modèle de main 3D et le mannequin 3D est désormais corrigée de manière naturelle lors de l'application d'un matériau de pose.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose du modèle de main 3D est désormais réinitialisée lorsque la pose du mannequin 3D est réinitialisée. Simultanément, les articulations du modèle de main 3D sont désormais corrigées de manière plus naturelle.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, les poignets du modèle de main 3D se plient désormais correctement lors de l'application d'un matériau de pose.
[Annuler] fonctionne désormais correctement même lors de l'application d'une pose à partir de données de pose créées dans POSE STUDIO (extension : pep) pendant que le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D.
Lorsque le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D même si vous appliquez [Faire tourner sur l'axe de symétrie horizontal] ou [Pose miroir] sur le mannequin 3D.
Les poses sont désormais appliquées correctement même si l'[Échelle de l'objet] du modèle de main 3D est réglée sur une valeur différente de 100 %.
Si vous affichez plusieurs fois la même toile en sélectionnant le menu [Fenêtre] > [Toile] > [Nouvelle toile], le lanceur de Forme intelligente s'affiche désormais uniquement sur la toile en cours d'édition.
En mode d'édition de Forme intelligente, si vous appuyez sur la touche [Entrée] ou [Échap] pendant l'édition par glissement, relâcher la touche après la fin de l'édition ne déclenche plus la validation ou l'annulation.
Même en exécutant Forme intelligente sur le bord de la toile, le lanceur de Forme intelligente ne déborde plus en dehors de celle-ci.
Si [Afficher l’aperçu du trait pour réduire le délai du pinceau] est activé dans la boîte de dialogue [Préférences], exécuter [Annuler] ou [Refaire] après l'utilisation de Forme intelligente ne laisse plus de parties de dessin sur la toile.
Lors d'un dessin avec un grand pinceau, faire un appui long en dehors de la toile pour exécuter Forme intelligente ne produit plus de dessin en dehors de la toile.
Vous pouvez désormais utiliser correctement le lanceur de Forme intelligente même lors de zooms avant ou arrière extrêmes sur la toile.
Lors du changement de figure en mode d'édition de Forme intelligente, le centre d'agrandissement, de réduction et de rotation s'ajuste désormais à la figure.
Après avoir créé une figure avec Forme intelligente, si vous modifiez la couleur de dessin ou les paramètres de la palette [Paramètres d'outil avancés] avant de passer en mode d'édition, ces paramètres ne s'appliquent plus à la figure dessinée.
Lors de l'édition d'une polyligne en mode d'édition de Forme intelligente, un point de contrôle est désormais toujours créé à la position finale du tracé.
La qualité de dessin des parties floutées est désormais maintenue même en exécutant Forme intelligente avec un pinceau dont les options [Bordure d'aquarelle] et [Traiter après le coup de pinceau] sont activées dans les palettes [Propriétés de l'outil] et [Paramètres d'outil avancés].
Le lanceur de Forme intelligente s'affiche désormais sur la fenêtre ouverte en sélectionnant le menu [Fenêtre] > [Toile] > [Nouvelle fenêtre].
Correction d'un problème où, lorsque [Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] est activé dans la boîte de dialogue [Préférences], la sélection d'une primitive 3D avec l'outil [Objet] et la manipulation des curseurs suivants avec la molette de la souris dans les palettes [Paramètres d'outil avancés] ou [Propriétés de l’outil] empêchaient l'enregistrement des informations de restauration pour les opérations d'édition ultérieures.
[Opacité] dans la catégorie [Primitive]
[Paramètres de textures] dans la catégorie [Paramètres de textures]
[Position] dans la catégorie [Paramètres de textures]
Correction d'un problème dans CLIP STUDIO où, après avoir exécuté [Menu de maintenance] > [Organiser les matériaux], la sélection de [Trier] > [Fréquence] depuis le menu de la palette [Matériau] réinitialisait le contenu affiché à son état initial.
Correction d'un problème dans CLIP STUDIO où, après avoir exécuté [Menu de maintenance] > [Organiser les matériaux], la sélection de [Fréquence] comme méthode de tri des matériaux sur l'écran de gestion des matériaux réinitialisait le contenu affiché à son état initial.
Lors d'une peinture 3D, le tracé de l'extrémité de la ligne s'affiche désormais immédiatement après la fin du trait.
Les bords des lignes dessinées avec Peinture de texture 3D ne sont plus granuleux.
La vitesse d'exécution du déplacement de calques 3D et du changement de frames sur une toile où la table lumineuse est activée a été améliorée.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de la palette [Matériau] restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour enregistrer ou modifier la forme de pointe d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour enregistrer ou modifier la forme de pointe d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de la palette [Matériau] restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour la texture de papier d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour la texture de papier d'un pinceau.
Correction d'un problème qui entraînait la création de dossiers sans nom dans la palette [Matériau] ou l'écran de gestion des matériaux, et qui provoquait la suppression de tous les matériaux qu'ils contenaient lorsque ces dossiers étaient supprimés.
Dessiner une polyligne très différente d'un polygone régulier et passer en mode d'édition de Forme intelligente n'affiche plus [Polygone régulier] dans le lanceur de Forme intelligente.
Après avoir dessiné une ligne courte, l'avoir modifiée en [Courbe] via le lanceur de Forme intelligente et manipulé les points de contrôle en mode d'édition, la ligne dessinée suit désormais fidèlement les points de contrôle sans s'en écarter.
Lors de la copie d'un calque où l'option [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] est activée vers le presse-papiers, le paramètre [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] est désormais conservé lors du collage dans d'autres applications.
Lorsque le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D même si vous sélectionnez le mannequin 3D et utilisez la [Configuration de la main].
[Win / mac / iPad / Android] Le paramètre [Ne plus afficher] est désormais enregistré pour le message qui s'affiche lors de l'exécution du menu [Fenêtre] > [Espace de travail] > [Disposition version 4.2]. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[Win / mac / iPad / Android] Lors de l'affichage d'une palette liée en activant [Palettes contextuelles associées à chaque outil] à partir du menu de la palette [Outil], la hauteur de la barre de titre de la palette liée s'affiche désormais correctement même si le zoom avant ou arrière est élevé. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[Windows / Mac / iPad / Android] Même si vous activez l'une des options suivantes dans la boîte de dialogue [Redémarrer avec les paramètres par défaut.] : [Préférences], [Paramètres de raccourci] ou [Position de la fenêtre], la disposition de la barre de commandes, de la palette [Accès rapide] et du lanceur de sélection n'est plus réinitialisée au démarrage. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[mac / iPad / iPhone / Android] Correction d'un problème où l'application pouvait se fermer inopinément lors de la connexion en Mode Compagnon.
[iPad / Android] Lors de la fermeture de l’écran « Dessinons » affiché au démarrage de CLIP STUDIO avec le [x] en haut à droite de l'écran, le badge de l'icône disparaît désormais si tous les tutoriels de l'écran d'apprentissage ont été complétés. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[iPad / Android] En mode Studio, il est désormais possible d'effectuer des opérations telles que le dessin même en tapant près de l'icône de cadenas sur la barre du mode d'essai de dessin. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[iPhone / Android] Sur smartphone, même si vous activez l'une des options suivantes dans la boîte de dialogue [Redémarrer avec les paramètres par défaut.] : [Préférences], [Paramètres de raccourci] ou [Position de la fenêtre], la disposition de la palette [Accès rapide] n'est plus réinitialisée au démarrage.
[Win] Le début du tracé s'affiche désormais correctement lors du dessin sur la toile à l'aide de la souris.
[Win] Il est désormais possible de continuer à dessiner avec le pinceau même si vous relâchez la touche pendant le dessin après avoir basculé vers l'outil [Courbe] ou d'autres outils à l'aide d'une touche de modification ou du changement d'outil.
[mac] Sous macOS 26, correction d'un problème qui empêchait parfois les touches [f] et [c] de fonctionner lors de la saisie de texte, rendant ensuite l'écran inutilisable.
[Android] Correction d'un problème où certains caractères ne s'affichaient pas sur la toile lors de l'utilisation de polices spécifiques avec l'outil [Texte].
[Android] Le problème qui pouvait se produire sur les smartphones, lorsque la barre de progression s'affichait lors d'une restauration au démarrage du Mode simple, et qui entraînait l'apparition d'éléments de l'interface utilisateur du Mode studio dans le Mode simple ou l'affichage d'un grand nombre de palettes, a été corrigé.
Lors de l'exécution de [Enregistrer la forme comme matériau] sur un modèle de main 3D, la pose initiale du modèle de main 3D est désormais reflétée dans la vignette du matériau.
Le comportement lors du dessin sur un calque vecteur à l'aide d'un pinceau contenant de nombreux matériaux d'image enregistrés dans sa forme de pointe a été amélioré lorsque l'option [Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] est activée dans la boîte de dialogue [Préférences].
Il est désormais possible de synchroniser sur le Cloud CLIP STUDIO ou de publier sur CLIP STUDIO ASSETS les matériaux d'image et les matériaux de modèle, y compris les matériaux de modèle de main 3D.
Lors du dessin de triangles, quadrilatères ou polygones à l'aide de Forme intelligente sur un calque vecteur avec un pinceau dont l'option [Début et fin] est configurée dans la palette [Propriétés de l’outil] ou autre, des points de contrôle sont créés à la position de début et de fin du tracé, permettant ainsi d'appliquer l'effet d'entrée et de sortie selon la configuration.
Lorsque l'on sélectionne une bordure de cadre comportant un seul point de contrôle d'angle à l'aide de l'outil [Objet], les poignées permettant de déplacer les côtés ne s'affichent plus.
Lors de l'utilisation de l'outil [Plume de bulle] ou de l'outil [Plume bordure de cadre], si vous sélectionnez [Courbe continue] dans le lanceur de Forme intelligente, le début et la fin du tracé deviennent des points de contrôle qui ne sont pas des angles. De plus, lorsque vous sélectionnez [Polyligne], [Ligne droite] ou [Courbe], le début et la fin du tracé deviennent des points de contrôle d'angle.
Il est désormais possible de créer des bulles en dehors de la toile lors de l'utilisation de Forme intelligente avec l'outil [Plume de bulle].
Exécuter [Annuler] après avoir utilisé Forme intelligente avec l'outil [Plume de bulle] ne décale plus la position du texte à l'intérieur de la bulle.
L'exécution de Forme intelligente avec un outil dont le [Processus d'entrée] est défini sur [Pinceau] et le [Processus de sortie] sur [Lignes convergentes] ou [Ligne de vitesse] n'ajoute plus de calque à chaque édition, même en présence d'une zone de sélection.
[Annuler] peut désormais être exécuté correctement même après avoir validé l'édition de Forme intelligente avec un outil dont le [Processus d'entrée] est défini sur [Pinceau] et le [Processus de sortie] sur [Lignes convergentes] ou [Ligne de vitesse].
Même en faisant tourner la molette de la souris pour manipuler la palette [Vue de tous les côtés], toutes les actions sont désormais enregistrées dans la palette [Historique].
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Correction d'un problème dans CLIP STUDIO où, après avoir exécuté [Menu de maintenance] > [Organiser les matériaux], la sélection de [Fréquence] comme méthode de tri des matériaux sur l'écran de gestion des matériaux réinitialisait le contenu affiché à son état initial.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour enregistrer ou modifier la forme de pointe d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour la texture de papier d'un pinceau.
Correction d'un problème qui entraînait la création de dossiers sans nom dans la palette [Matériau] ou l'écran de gestion des matériaux, et qui provoquait la suppression de tous les matériaux qu'ils contenaient lorsque ces dossiers étaient supprimés.
[mac / iPad / iPhone / Android] Correction d'un problème où l'application pouvait se fermer inopinément lors de la connexion en Mode Compagnon.
Il est désormais possible de synchroniser sur le Cloud CLIP STUDIO ou de publier sur CLIP STUDIO ASSETS les matériaux d'image et les matériaux de modèle, y compris les matériaux de modèle de main 3D.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner des échecs répétés lors du lancement de l'application.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner la fermeture forcée de l'application au cours du processus de restauration lors de son lancement.
[Windows] Nous avons corrigé un problème qui, dans certains environnements, empêchait les raccourcis clavier de fonctionner correctement lorsque l'on revenait à CLIP STUDIO PAINT après avoir utilisé le bureau ou d'autres applications.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner l'affichage d'un message d'erreur du système d'exploitation indiquant « L'application n'a pas pu démarrer correctement (0xc000007b) » lors de l'exécution de la fonction [Scanner].
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
[Windows] Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner l'affichage d'un message d'erreur du système d'exploitation (« L'application n'a pas pu démarrer correctement (0xc000007b) ») lors de la mise à jour de CLIP STUDIO vers CLIP STUDIO PAINT.
La mise à jour suivante a été effectuée.
Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées dans la Ver.5.0.
La fonction Forme intelligente a été ajoutée. Il est désormais possible de dessiner des lignes droites, des courbes et des formes régulières sans changer d'outil lors du dessin au stylo ou au pinceau, en appuyant longuement sur le stylo à l'endroit souhaité. Vous pouvez modifier les paramètres des formes intelligentes dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Outil] > [Forme intelligente].
[Modèle de main] a été ajouté à [3D] dans la palette [Matériau]. Des modèles de main 3D de haute qualité, dont la forme peut être ajustée, sont inclus et peuvent être utilisés comme référence pour dessiner des mains. Vous pouvez également effectuer des mises en pose à l'aide de matériaux de pose de main et du scanner de main.
Il est désormais possible de dessiner sur des objets 3D à l'aide d'outils de dessin tels que l'outil [Stylo].
[Exporter les textures par lots] a été ajouté à la palette [Propriétés de l'outil] et à la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un objet 3D. Vous pouvez exporter les textures d'objets 3D en un seul lot, uniquement pour les matériaux et modèles 3D que vous avez créés vous-même. [EX]
Il est désormais possible de sélectionner [Hauteur] dans [Type de brouillard] via la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un calque 3D. Vous pouvez configurer le brouillard en fonction de la hauteur de l'espace 3D, et choisir [Depuis le haut] ou [Depuis le bas] dans [Direction].
Les commandes du menu [Édition] > [Correction de teinte] peuvent désormais être exécutées sur plusieurs calques. L'effet de correction de teinte est appliqué à chaque calque.
Les opérations de transformation et de validation ont été accélérées lors de l'exécution des commandes du menu [Édition] > [Transformation] sur des calques de pixellisation.
Le dossier [Matériaux récemment utilisés] a été ajouté à la palette [Matériau]. Vous pouvez sélectionner des matériaux à partir de l'historique des matériaux utilisés précédemment.
[Fréquence] a été ajouté à [Trier] dans le menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez afficher les matériaux dans l'ordre de leur fréquence d'utilisation.
L'emplacement de l'icône affichée en haut à droite de la vignette des matériaux téléchargés depuis ASSETS dans la palette [Matériau] a été déplacé en haut à droite de la vignette dans les informations détaillées du matériau. Le design de l'icône a également été modifié pour correspondre à celui de CLIP STUDIO. En cliquant dessus, vous pouvez afficher les informations du matériau sur CLIP STUDIO ASSETS comme auparavant.
L'emplacement de sauvegarde du matériau sélectionné est désormais affiché dans les informations détaillées du matériau de la palette [Matériau]. En cliquant sur l'information de l'emplacement de sauvegarde, vous pouvez sélectionner le dossier où le matériau est enregistré.
[Win / mac / iPad / Android] [Palettes contextuelles associées à chaque outil] a été ajouté au menu de la palette [Outil]. Si cette option est activée, cliquer sur le groupe d'outils sélectionné dans la palette [Outil] permet d'afficher la palette [Groupe d'outils] et la palette [Propriétés de l'outil] sous forme de fenêtre contextuelle. De plus, en cliquant sur l'icône de couleur sélectionnée, vous pouvez afficher la palette [Disque chromatique] et la palette [Ensemble couleurs] sous forme de fenêtre contextuelle pour choisir une couleur. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
Le nom [Outil secondaire] a été changé en [Outil]. En conséquence, l'interface et le contenu des messages ont également été modifiés.
Le nom de la palette [Outil secondaire] a été modifié en palette [Groupe d'outils].
Le nom de la palette [Détails de l'outil secondaire] a été modifié en palette [Paramètres d'outil avancés].
[Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] a été ajouté dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier]. Si cette option est activée, vous pouvez enregistrer les différences pour chaque opération d'édition de la toile. Lorsque CLIP STUDIO PAINT se ferme de manière inattendue et redémarre, la toile est restaurée dans l'état où elle se trouvait lors de la dernière édition, en se basant sur les différences enregistrées.
[Masquer tous les calques de brouillon visibles] a été ajouté au menu [Calque]. En l'exécutant, tous les calques de brouillon actuellement affichés seront masqués. En l'exécutant à nouveau, l'état d'affichage d'origine sera rétabli.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
La fonction Forme intelligente a été ajoutée. Il est désormais possible de dessiner des lignes droites, des courbes et des formes régulières sans changer d'outil lors du dessin au stylo ou au pinceau, en appuyant longuement sur le stylo à l'endroit souhaité. Vous pouvez modifier les paramètres des formes intelligentes dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Outil] > [Forme intelligente].
[Modèle de main] a été ajouté à [3D] dans la palette [Matériau]. Des modèles de main 3D de haute qualité, dont la forme peut être ajustée, sont inclus et peuvent être utilisés comme référence pour dessiner des mains. Vous pouvez également effectuer des mises en pose à l'aide de matériaux de pose de main et du scanner de main.
Il est désormais possible de dessiner sur des objets 3D à l'aide d'outils de dessin tels que l'outil [Stylo].
Il est désormais possible de sélectionner [Hauteur] dans [Type de brouillard] via la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un calque 3D. Vous pouvez configurer le brouillard en fonction de la hauteur de l'espace 3D, et choisir [Depuis le haut] ou [Depuis le bas] dans [Direction].
Les commandes du menu [Édition] > [Correction de teinte] peuvent désormais être exécutées sur plusieurs calques. L'effet de correction de teinte est appliqué à chaque calque.
Les opérations de transformation et de validation ont été accélérées lors de l'exécution des commandes du menu [Édition] > [Transformation] sur des calques de pixellisation.
Le dossier [Matériaux récemment utilisés] a été ajouté à la palette [Matériau]. Vous pouvez sélectionner des matériaux à partir de l'historique des matériaux utilisés précédemment.
[Fréquence] a été ajouté à [Trier] dans le menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez afficher les matériaux dans l'ordre de leur fréquence d'utilisation.
L'emplacement de l'icône affichée en haut à droite de la vignette des matériaux téléchargés depuis ASSETS dans la palette [Matériau] a été déplacé en haut à droite de la vignette dans les informations détaillées du matériau. Le design de l'icône a également été modifié pour correspondre à celui de CLIP STUDIO. En cliquant dessus, vous pouvez afficher les informations du matériau sur CLIP STUDIO ASSETS comme auparavant.
L'emplacement de sauvegarde du matériau sélectionné est désormais affiché dans les informations détaillées du matériau de la palette [Matériau]. En cliquant sur l'information de l'emplacement de sauvegarde, vous pouvez sélectionner le dossier où le matériau est enregistré.
[Win / mac / iPad / Android] [Palettes contextuelles associées à chaque outil] a été ajouté au menu de la palette [Outil]. Si cette option est activée, cliquer sur le groupe d'outils sélectionné dans la palette [Outil] permet d'afficher la palette [Groupe d'outils] et la palette [Propriétés de l'outil] sous forme de fenêtre contextuelle. De plus, en cliquant sur l'icône de couleur sélectionnée, vous pouvez afficher la palette [Disque chromatique] et la palette [Ensemble couleurs] sous forme de fenêtre contextuelle pour choisir une couleur. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
Le nom [Outil secondaire] a été changé en [Outil]. En conséquence, l'interface et le contenu des messages ont également été modifiés.
Le nom de la palette [Outil secondaire] a été modifié en palette [Groupe d'outils].
Le nom de la palette [Détails de l'outil secondaire] a été modifié en palette [Paramètres d'outil avancés].
[Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] a été ajouté dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier]. Si cette option est activée, vous pouvez enregistrer les différences pour chaque opération d'édition de la toile. Lorsque CLIP STUDIO PAINT se ferme de manière inattendue et redémarre, la toile est restaurée dans l'état où elle se trouvait lors de la dernière édition, en se basant sur les différences enregistrées.
Il est désormais possible de télécharger des fichiers d'une taille supérieure à 5 Go sur le cloud de CLIP STUDIO.
Il est désormais possible d'importer des fichiers au format VRM avec un style de rendu photoréaliste. Lors de l'importation d'un fichier au format VRM, en sélectionnant [Réaliste (recommandé)] dans la boîte de dialogue [Importer un fichier 3D] et en activant [Appliquer une source de lumière] sous [Source de lumière] dans la palette [Paramètres d'outil avancés], vous pouvez l'afficher avec une texture photoréaliste.
[Windows / macOS / iPad / iPhone] L’option [Importer depuis le presse-papiers] a été ajoutée au menu de la palette [Affichage secondaire]. Vous pouvez désormais importer dans la palette [Affichage secondaire] une image copiée dans le presse-papiers. Sur iPad et iPhone, la même opération est également disponible depuis le menu de la palette [Affichage secondaire] en Mode simple.
[iPad / iPhone / Android] En Mode simple, les matériaux utilisés en Mode studio sont désormais également affichés dans l'onglet [Historique] de la palette [Matériau].
[iPad / Android] De nouveaux éléments ont été ajoutés à l'affichage des astuces du Mode simple dans l'environnement tablette.
[iPad / Android] La durée requise pour chaque tutoriel est désormais affichée dans [Apprentissage] de l'affichage des astuces du Mode simple dans l'environnement tablette.
[Android] L’option [Importer depuis le presse-papiers de l'application] a été ajoutée au menu de la palette [Affichage secondaire]. Vous pouvez importer dans la palette [Affichage secondaire] une image copiée depuis la toile de CLIP STUDIO PAINT. La même opération est également disponible depuis le menu de la palette [Affichage secondaire] en Mode simple.
L'icône de l'application et l'écran de démarrage affiché au lancement a été modifié.
La disposition par défaut de l'application a été modifiée. Vous pouvez mettre à jour vers la nouvelle disposition en sélectionnant le menu [Fenêtre] > [Espace de travail] > [Rétablir les paramètres par défaut].
[Disposition version 4.2] a été ajouté au menu [Fenêtre] > [Espace de travail]. Vous pouvez revenir à la disposition initiale de la version 4.2.
La disposition initiale de la barre de commandes a été modifiée.
Le paramètre par défaut du menu [Fenêtre] > [Toujours afficher l'onglet pour la toile] a été modifié. Les onglets ne sont désormais plus affichés lorsqu'il n'y a qu'une seule toile.
Le design de l'icône [Paramètres de la barre de commandes] affichée dans la barre de commandes et la palette [Accès rapide] a été modifié.
Le design des icônes de couleur de la palette [Outil] et de la palette [Disque chromatique] a été modifié.
La disposition de la barre de commandes, de la palette [Accès rapide] et du lanceur de zone de sélection est désormais enregistrée lors du premier lancement et du lancement après initialisation.
[mac / iPad / iPhone] La bibliothèque d'importation des fichiers au format FBX a été mise à jour.
[Win / mac] [Activer la restauration de la toile] et [Enregistrer l'intervalle] dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier] ont été fusionnés en [Enregistrer les données toutes les].
[iPad / Android] Dans l'environnement tablette, [Enregistrer à intervalles réguliers] et [Intervalle d'enregistrement] dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier] ont été fusionnés en [Intervalle d'enregistrement :].
Lorsque vous enregistrez et rouvrez une toile contenant un calque 3D dont [Méthode de rendu] est définie sur [Ver.1.12.3 et antérieures] dans la boîte de dialogue [Paramètres de rendu], le paramètre [Méthode de rendu] est désormais conservé.
Les expressions faciales des matériaux de personnages 3D compatibles avec la version 1.5 peuvent désormais être sélectionnées correctement.
La date de création du fichier enregistré n'est désormais plus mise à jour même si vous écrasez la toile alors qu'une toile de restauration est enregistrée.
Les paramètres de [Position dans le cadre] sont désormais conservés même après avoir fermé et redémarré CLIP STUDIO PAINT, après avoir modifié ces paramètres dans la palette [Propriétés de l'outil] ou la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Texte].
Le mouvement lors du glisser-déposer des jambes de certains personnages 3D importés à partir de fichiers VRM est désormais similaire à celui des mannequins de dessin 3D.
L'enregistrement et le chargement des toiles contenant des personnages 3D avec les paramètres de jupe activés ont été améliorés, et l'affichage des personnages 3D ne se détériore plus.
Les jupes dont les paramètres sont activés s'affichent désormais correctement même lors de la manipulation de personnages 3D avec [Échelle de l'objet] configurée.
Certains matériaux de personnages 3D peuvent désormais être importés correctement sur la toile.
Après avoir enregistré la toile et mis à jour les fichiers récemment utilisés, même si vous fermez CLIP STUDIO PAINT puis le relancez, les fichiers s'affichent désormais correctement dans le menu [Fichier] > [Récent].
Le texte associé à une bulle ne bouge plus même si vous effectuez [Annuler] après avoir édité la bulle avec l'outil [Redess. ligne vectorielle].
Lorsque vous appliquez une action automatique enregistrant [Édition] > [Correction de teinte] > [Luminosité/Contraste] à un masque de calque, le comportement est désormais identique à celui lors de l'enregistrement.
La partie floue de la bordure aquarelle est désormais dessinée sans manque, même si vous sélectionnez [Bordure d'aquarelle] dans [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque] et que vous réglez [Largeur de flou].
Les motifs en forme de blocs ne sont plus dessinés même si vous sélectionnez [Bordure d'aquarelle] dans [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque] et que vous réglez des éléments tels que [Zone] ou [Largeur de flou] sur des valeurs spécifiques.
Les repères et les lignes guides s'affichent désormais correctement même si vous ouvrez une toile avec un calque 3D sélectionné deux fois ou plus depuis la fenêtre de gestion des pages.
La position ne se décale plus de manière significative même si vous manipulez des objets sans épaisseur, tels que des plans ou des primitives polygonales, avec le manipulateur racine lorsque le magnétisme est activé.
Les calques 3D sont désormais dessinés correctement même si vous changez de sélection d'image dans la palette [Chronologie] après avoir sélectionné un calque 3D défini dans un cellulo d'animation sur une toile avec la chronologie activée, et activé [Verrouiller le cellulo d'animation actuel comme cible d'édition] dans la palette [Cellulos d'animation].
Il est désormais possible de rétablir l'état du calque de table lumineuse avant transformation, même si vous désactivez [Activer la table lumineuse] et exécutez [Annuler] après avoir transformé le calque de table lumineuse.
Le comportement a été amélioré lorsque [Limite de l'angle d'articulation] est activé pour les mannequins de dessin 3D et les matériaux de personnages 3D dont la [Rotation partielle] est définie sur une valeur spécifique.
Lorsque vous sélectionnez un matériau d'arrière-plan 3D à l'aide de l'outil [Objet], le manipulateur de déplacement apparaît désormais comme avant la version 4.0.
Les fichiers avec des profils de couleurs définis prennent désormais moins de temps à charger, même lorsqu'ils sont ouverts à plusieurs reprises.
Lorsque certains paramètres sont sélectionnés à l'aide du manipulateur de mouvement d'un calque 3D, le fait de faire glisser le curseur sur l'icône [Magnétiser sur les modèles 3D] n'applique plus l'opération actuellement sélectionnée à l'aide du manipulateur de mouvement.
[Win / mac / iPad / Android] Correction d'un problème où CLIP STUDIO PAINT pouvait se fermer de manière forcée lors de la fermeture de la toile si une action automatique incluant [Enregistrer] et des opérations de [Copier] et [Coller] sur un calque 3D était exécutée alors que [Enregistre les fichiers par écrasement en arrière-plan] était activé dans la boîte de dialogue [Préférences].
[iPad / iPhone / Android] Les matériaux s'affichent désormais correctement dans la [Liste des téléchargements] de la palette [Matériau] du Mode simple, même si seuls des matériaux non compatibles avec le Mode simple ont été téléchargés.
[iPad / Android] Correction d'un problème où la marque de notification de l'icône CLIP STUDIO ne disparaissait parfois pas dans l'environnement tablette. Ce problème a également été corrigé pour le Mode simple.
[Windows] Correction d’un problème où l’ancrage d’une palette dans le dock des palettes entraînait la fermeture forcée de l’application.
[mac] La forme de fin de trait des traits dessinés sur la toile est désormais correctement rendue lorsque [Direction du stylo] ou [Inclinaison du stylet] est sélectionné dans [Paramètres Dynamiques] de la palette [Propriétés de l'outil] ou de la palette [Paramètres d'outil avancés].
[iPhone] La couleur de l'en-tête s'affiche désormais correctement lorsque les écrans [CLIP STUDIO PAINT en bref] ou [Nouvelles fonctionnalités/Notes de mise à jour] sont affichés à partir du menu [Aide].
[Android] Correction d'un problème où seuls les menus s'affichaient, et non les palettes ou la toile, au démarrage de CLIP STUDIO PAINT après l'installation de polices spécifiques.
[Android] Correction d'un problème de scintillement des couleurs et de baisse de saturation dans l'ensemble de l'application sur certains appareils.
[Masquer tous les calques de brouillon visibles] a été ajouté au menu [Calque]. En l'exécutant, tous les calques de brouillon actuellement affichés seront masqués. En l'exécutant à nouveau, l'état d'affichage d'origine sera rétabli.
Les conditions pour que la caméra d'un calque 3D nouvellement créé s'aligne sur la règle de perspective lors du glisser-déposer d'un matériau 3D sur la toile ont été modifiées. Lorsqu'une seule règle de perspective est affichée sur la toile et que la caméra du calque 3D peut être alignée sur la perspective, le matériau 3D sera placé le long de la règle de perspective.
Le calque correct est désormais sélectionné lors de l'exécution de [Rétablir] pour les opérations suivantes.
[Conversion de calque]
[Diviser la bordure de cadre de manière égale]
[Combiner les cadres]
Division du dossier de bordure avec l'outil [Diviser dossier de cadre]
Lorsque [Magnétiser sur les règles spéciales] dans le menu [Affichage] > [Magnétisme] est désactivé et que [Magnétiser sur la grille] est activé, même si la règle de perspective est affichée, si sa grille n'est pas affichée, le changement de forme de ligne par [Après correction] ou [Aimant de vecteur] du pinceau, ainsi que le magnétisme à la grille de la toile sont désormais effectués.
Lorsque vous faites glisser un point de contrôle en maintenant la touche [Maj] enfoncée avec l'outil [Point de contrôle], il se déplace désormais horizontalement, verticalement ou en diagonale à 45°, même si les divers paramètres de magnétisme sont désactivés.
Lorsque vous faites glisser un point de contrôle en maintenant la touche [Maj] enfoncée avec l'outil [Point de contrôle], si vous relâchez la touche [Maj] et continuez à faire glisser, le point de contrôle se déplace désormais à la position du curseur de la souris.
Même si vous activez [Échelle] dans la palette [Propriétés de l'outil] lors de la sélection d'une règle avec l'outil [Objet], sélectionnez [Division égale] et définissez successivement une valeur dans [Nombre de divisions], cela est désormais enregistré comme une seule opération dans la palette [Historique], tout comme les autres éléments.
[mac / iPad / iPhone] L'espacement de la grille de la règle de perspective ne change plus, même si le fichier est transféré vers un environnement différent. L'espacement de la grille peut différer de celui des règles de perspective créées avec les versions précédentes.
[Exporter les textures par lots] a été ajouté à la palette [Propriétés de l'outil] et à la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un objet 3D. Vous pouvez exporter les textures d'objets 3D en un seul lot, uniquement pour les matériaux et modèles 3D que vous avez créés vous-même.
[Intégrer profil ICC] a été ajouté à la boîte de dialogue [Paramètres d'exportation] lors de l'exécution de la sortie PDF à partir de la commande de menu [Fichier] > [Exporter plusieurs pages]. Vous pouvez intégrer des profils de couleur dans le PDF. De plus, vous pouvez désormais sélectionner [Couleur CMJN] dans [Couleur d'expression]. Vous pouvez également exporter des PDF avec des profils de couleur CMJN intégrés.
L'interface a été modifiée lorsque [Pages de contenu uniquement] est sélectionné dans [Étendue de la page] de la boîte de dialogue [Exportation par lot] lors de l'exécution de [Fichier] > [Exporter plusieurs pages] > [Exporter par lots].
Les opérations de caméra de la palette [Vue de tous les côtés] ne sont plus enregistrées dans la palette [Historique], même immédiatement après l'ouverture du fichier.
L'ordre d'affichage du texte ne change plus par rapport au dernier lancement, même si vous ouvrez une toile enregistrée après avoir effectué certaines opérations et que vous affichez l'éditeur d'histoire.
Les séquences d'images peuvent désormais être exportées correctement en exécutant [Fichier] > [Exporter l'animation] > [Séquence d'images], même pour les toiles dont le nom de la chronologie contient un "%" en demi-chasse.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Il est désormais possible de télécharger des fichiers d'une taille supérieure à 5 Go sur le cloud de CLIP STUDIO.
Le dossier [Matériaux récemment utilisés] a été ajouté à la palette [Matériau]. Vous pouvez sélectionner des matériaux à partir de l'historique des matériaux utilisés précédemment.
[Win] La progression de la gestion des communications s'effectue désormais correctement lors du téléchargement de fichiers de 4 Go ou plus depuis le cloud de CLIP STUDIO ou CLIP STUDIO ASSETS.
Microsoft, Windows et Edge sont des marques déposées ou des marques commerciales de Microsoft Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays.
macOS, iPad, iPhone, iCloud et iCloud Drive sont des marques commerciales d'Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.
Android et Google Play sont des marques commerciales ou des marques déposées de Google LLC.
Galaxy est une marque commerciale ou une marque déposée de Samsung Electronics Co., Ltd.
VRM est une marque déposée de VRM Consortium, Inc.
Les notes de mise à jour pour les versions 4.2.7 et antérieures peuvent être consultées ici