21 avril 2026
Le programme de mise à jour CLIP STUDIO PAINT EX/PRO version 5.0.4 (Windows / macOS / iPad / iPhone / Android) a été publié le 21 avril. La version 5.0.4 est disponible pour les utilisateurs des plans suivants.
Les utilisateurs d’un plan d'usage annuel ou mensuel
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Version 5.0 en achat unique (version illimitée)
*Y compris les utilisateurs ayant bénéficié d'une mise à niveau préférentielle depuis chaque version illimitée.
Si vous possédez la version téléchargeable (version illimitée, achat unique) jusqu'à la version 4.0, veuillez envisager une mise à niveau.
Si vous êtes un nouvel utilisateur de CLIP STUDIO PAINT, notre test vous guidera vers l'utilisation optimale de CLIP STUDIO PAINT en fonction de vos besoins.
Pour les utilisateurs des plans d’usage mensuel - annuel /Pass mises à jour
Possesseurs de la version 5.0 téléchargeable (version illimitée, achat unique)
Possesseurs de la version téléchargeable (version illimitée, achat unique) jusqu’à la version 4.0
Pour les nouveaux utilisateurs
Si vous utilisez Windows/macOS, vous pouvez effectuer la mise à jour depuis CLIP STUDIO.
L'application sera téléchargeable depuis chaque store dès que l'approbation officielle sera reçue.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Après être passé en mode édition de la Forme intelligente, il est désormais possible de faire un alignement automatique à intervalles réguliers lorsque l'on déplace une forme ou un point de contrôle tout en maintenant la touche [Maj] enfoncée.
[mac / iPad / iPhone] Lors de l'importation de fichiers au format FBX, si le fichier ne contient pas les normales de la forme, celles-ci sont désormais calculées automatiquement.
[iPad / Android] Lors de la synchronisation à partir de l'écran de la liste des œuvres de CLIP STUDIO, si la synchronisation échoue car une toile est ouverte dans CLIP STUDIO PAINT, [Plus d'informations] a été ajouté au message affiché. Cliquez pour afficher la FAQ afin de résoudre le problème. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[mac] Lors de la sélection d'un calque 3D avec l'outil [Objet], le cercle de couleur de dessin s'affiche désormais correctement même si vous passez à l'outil [Pipette] par un clic droit.
Lors de l'utilisation des curseurs en mode curseur pour le modèle de main 3D, les ajustements sont désormais plus naturels et coordonnés avec les mouvements de la main.
Les spécifications des curseurs pour manipuler les doigts en mode curseur pour le modèle de main 3D ont été modifiées. Lors de la sélection d'un contrôleur pour manipuler un doigt, le curseur permettant de plier le doigt s'affiche désormais en haut. De plus, déplacer le curseur vers la gauche plie désormais le doigt, et le déplacer vers la droite le tend.
Le comportement en mode cardan pour le modèle de main 3D a été amélioré lorsque [Limite de l'angle d'articulation] est activé.
Après l'expiration d'une licence, une boîte de dialogue vous en informant ne s'affiche désormais qu'au prochain démarrage.
Lors de la première conversion en triangle avec Forme intelligente, il est désormais toujours possible de le convertir également en triangle équilatéral.
Lors de la première conversion en quadrilatère avec Forme intelligente, il est désormais toujours possible de le convertir également en rectangle ou en carré.
Lors de la première conversion en ellipse avec Forme intelligente, il est désormais toujours possible de le convertir également en cercle parfait.
Lors d'un clic sur [Édition] dans le lanceur de Forme intelligente, la figure convertie au lancement de Forme intelligente s'affiche désormais à l'extrême gauche du lanceur de Forme intelligente.
Lorsque le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D même si vous sélectionnez le mannequin 3D et utilisez le [Scanner de main].
[iPad / iPhone / Android] Le contenu du message affiché au prochain démarrage lors de la fermeture de l'application avec une toile ouverte a été modifié.
[Annuler] fonctionne désormais correctement même après avoir ajouté un matériau d'arrière-plan 3D à un calque 3D.
En mode curseur pour le modèle de main 3D, la position du contrôleur du curseur est désormais conservée même lors du changement de sélection de partie.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la plage d'application de la pose de main est désormais déterminée en fonction de l'état de sélection des parties du mannequin 3D.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D selon le numéro de pose dans les poses séquentielles du mannequin 3D. Simultanément, les articulations du modèle de main 3D sont désormais corrigées de manière plus naturelle.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, l'articulation entre le modèle de main 3D et le mannequin 3D est désormais corrigée de manière naturelle lors de l'application d'un matériau de pose.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose du modèle de main 3D est désormais réinitialisée lorsque la pose du mannequin 3D est réinitialisée. Simultanément, les articulations du modèle de main 3D sont désormais corrigées de manière plus naturelle.
Même si le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, les poignets du modèle de main 3D se plient désormais correctement lors de l'application d'un matériau de pose.
[Annuler] fonctionne désormais correctement même lors de l'application d'une pose à partir de données de pose créées dans POSE STUDIO (extension : pep) pendant que le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D.
Lorsque le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D même si vous appliquez [Faire tourner sur l'axe de symétrie horizontal] ou [Pose miroir] sur le mannequin 3D.
Les poses sont désormais appliquées correctement même si l'[Échelle de l'objet] du modèle de main 3D est réglée sur une valeur différente de 100 %.
Si vous affichez plusieurs fois la même toile en sélectionnant le menu [Fenêtre] > [Toile] > [Nouvelle toile], le lanceur de Forme intelligente s'affiche désormais uniquement sur la toile en cours d'édition.
En mode d'édition de Forme intelligente, si vous appuyez sur la touche [Entrée] ou [Échap] pendant l'édition par glissement, relâcher la touche après la fin de l'édition ne déclenche plus la validation ou l'annulation.
Même en exécutant Forme intelligente sur le bord de la toile, le lanceur de Forme intelligente ne déborde plus en dehors de celle-ci.
Si [Afficher l’aperçu du trait pour réduire le délai du pinceau] est activé dans la boîte de dialogue [Préférences], exécuter [Annuler] ou [Refaire] après l'utilisation de Forme intelligente ne laisse plus de parties de dessin sur la toile.
Lors d'un dessin avec un grand pinceau, faire un appui long en dehors de la toile pour exécuter Forme intelligente ne produit plus de dessin en dehors de la toile.
Vous pouvez désormais utiliser correctement le lanceur de Forme intelligente même lors de zooms avant ou arrière extrêmes sur la toile.
Lors du changement de figure en mode d'édition de Forme intelligente, le centre d'agrandissement, de réduction et de rotation s'ajuste désormais à la figure.
Après avoir créé une figure avec Forme intelligente, si vous modifiez la couleur de dessin ou les paramètres de la palette [Paramètres d'outil avancés] avant de passer en mode d'édition, ces paramètres ne s'appliquent plus à la figure dessinée.
Lors de l'édition d'une polyligne en mode d'édition de Forme intelligente, un point de contrôle est désormais toujours créé à la position finale du tracé.
La qualité de dessin des parties floutées est désormais maintenue même en exécutant Forme intelligente avec un pinceau dont les options [Bordure d'aquarelle] et [Traiter après le coup de pinceau] sont activées dans les palettes [Propriétés de l'outil] et [Paramètres d'outil avancés].
Le lanceur de Forme intelligente s'affiche désormais sur la fenêtre ouverte en sélectionnant le menu [Fenêtre] > [Toile] > [Nouvelle fenêtre].
Correction d'un problème où, lorsque [Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] est activé dans la boîte de dialogue [Préférences], la sélection d'une primitive 3D avec l'outil [Objet] et la manipulation des curseurs suivants avec la molette de la souris dans les palettes [Paramètres d'outil avancés] ou [Propriétés de l’outil] empêchaient l'enregistrement des informations de restauration pour les opérations d'édition ultérieures.
[Opacité] dans la catégorie [Primitive]
[Paramètres de textures] dans la catégorie [Paramètres de textures]
[Position] dans la catégorie [Paramètres de textures]
Correction d'un problème dans CLIP STUDIO où, après avoir exécuté [Menu de maintenance] > [Organiser les matériaux], la sélection de [Trier] > [Fréquence] depuis le menu de la palette [Matériau] réinitialisait le contenu affiché à son état initial.
Correction d'un problème dans CLIP STUDIO où, après avoir exécuté [Menu de maintenance] > [Organiser les matériaux], la sélection de [Fréquence] comme méthode de tri des matériaux sur l'écran de gestion des matériaux réinitialisait le contenu affiché à son état initial.
Lors d'une peinture 3D, le tracé de l'extrémité de la ligne s'affiche désormais immédiatement après la fin du trait.
Les bords des lignes dessinées avec Peinture de texture 3D ne sont plus granuleux.
La vitesse d'exécution du déplacement de calques 3D et du changement de frames sur une toile où la table lumineuse est activée a été améliorée.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de la palette [Matériau] restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour enregistrer ou modifier la forme de pointe d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour enregistrer ou modifier la forme de pointe d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de la palette [Matériau] restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour la texture de papier d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour la texture de papier d'un pinceau.
Correction d'un problème qui entraînait la création de dossiers sans nom dans la palette [Matériau] ou l'écran de gestion des matériaux, et qui provoquait la suppression de tous les matériaux qu'ils contenaient lorsque ces dossiers étaient supprimés.
Dessiner une polyligne très différente d'un polygone régulier et passer en mode d'édition de Forme intelligente n'affiche plus [Polygone régulier] dans le lanceur de Forme intelligente.
Après avoir dessiné une ligne courte, l'avoir modifiée en [Courbe] via le lanceur de Forme intelligente et manipulé les points de contrôle en mode d'édition, la ligne dessinée suit désormais fidèlement les points de contrôle sans s'en écarter.
Lors de la copie d'un calque où l'option [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] est activée vers le presse-papiers, le paramètre [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] est désormais conservé lors du collage dans d'autres applications.
Lorsque le modèle de main 3D est défini dans une relation parent-enfant avec le mannequin 3D, la pose est désormais reflétée sur le modèle de main 3D même si vous sélectionnez le mannequin 3D et utilisez la [Configuration de la main].
[Win / mac / iPad / Android] Le paramètre [Ne plus afficher] est désormais enregistré pour le message qui s'affiche lors de l'exécution du menu [Fenêtre] > [Espace de travail] > [Disposition version 4.2]. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[Win / mac / iPad / Android] Lors de l'affichage d'une palette liée en activant [Palettes contextuelles associées à chaque outil] à partir du menu de la palette [Outil], la hauteur de la barre de titre de la palette liée s'affiche désormais correctement même si le zoom avant ou arrière est élevé. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[Windows / Mac / iPad / Android] Même si vous activez l'une des options suivantes dans la boîte de dialogue [Redémarrer avec les paramètres par défaut.] : [Préférences], [Paramètres de raccourci] ou [Position de la fenêtre], la disposition de la barre de commandes, de la palette [Accès rapide] et du lanceur de sélection n'est plus réinitialisée au démarrage. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[mac / iPad / iPhone / Android] Correction d'un problème où l'application pouvait se fermer inopinément lors de la connexion en Mode Compagnon.
[iPad / Android] Lors de la fermeture de l’écran « Dessinons » affiché au démarrage de CLIP STUDIO avec le [x] en haut à droite de l'écran, le badge de l'icône disparaît désormais si tous les tutoriels de l'écran d'apprentissage ont été complétés. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[iPad / Android] En mode Studio, il est désormais possible d'effectuer des opérations telles que le dessin même en tapant près de l'icône de cadenas sur la barre du mode d'essai de dessin. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
[iPhone / Android] Sur smartphone, même si vous activez l'une des options suivantes dans la boîte de dialogue [Redémarrer avec les paramètres par défaut.] : [Préférences], [Paramètres de raccourci] ou [Position de la fenêtre], la disposition de la palette [Accès rapide] n'est plus réinitialisée au démarrage.
[Win] Le début du tracé s'affiche désormais correctement lors du dessin sur la toile à l'aide de la souris.
[Win] Il est désormais possible de continuer à dessiner avec le pinceau même si vous relâchez la touche pendant le dessin après avoir basculé vers l'outil [Courbe] ou d'autres outils à l'aide d'une touche de modification ou du changement d'outil.
[mac] Sous macOS 26, correction d'un problème qui empêchait parfois les touches [f] et [c] de fonctionner lors de la saisie de texte, rendant ensuite l'écran inutilisable.
[Android] Correction d'un problème où certains caractères ne s'affichaient pas sur la toile lors de l'utilisation de polices spécifiques avec l'outil [Texte].
[Android] Le problème qui pouvait se produire sur les smartphones, lorsque la barre de progression s'affichait lors d'une restauration au démarrage du Mode simple, et qui entraînait l'apparition d'éléments de l'interface utilisateur du Mode studio dans le Mode simple ou l'affichage d'un grand nombre de palettes, a été corrigé.
Lors de l'exécution de [Enregistrer la forme comme matériau] sur un modèle de main 3D, la pose initiale du modèle de main 3D est désormais reflétée dans la vignette du matériau.
Le comportement lors du dessin sur un calque vecteur à l'aide d'un pinceau contenant de nombreux matériaux d'image enregistrés dans sa forme de pointe a été amélioré lorsque l'option [Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] est activée dans la boîte de dialogue [Préférences].
Il est désormais possible de synchroniser sur le Cloud CLIP STUDIO ou de publier sur CLIP STUDIO ASSETS les matériaux d'image et les matériaux de modèle, y compris les matériaux de modèle de main 3D.
Lors du dessin de triangles, quadrilatères ou polygones à l'aide de Forme intelligente sur un calque vecteur avec un pinceau dont l'option [Début et fin] est configurée dans la palette [Propriétés de l’outil] ou autre, des points de contrôle sont créés à la position de début et de fin du tracé, permettant ainsi d'appliquer l'effet d'entrée et de sortie selon la configuration.
Lorsque l'on sélectionne une bordure de cadre comportant un seul point de contrôle d'angle à l'aide de l'outil [Objet], les poignées permettant de déplacer les côtés ne s'affichent plus.
Lors de l'utilisation de l'outil [Plume de bulle] ou de l'outil [Plume bordure de cadre], si vous sélectionnez [Courbe continue] dans le lanceur de Forme intelligente, le début et la fin du tracé deviennent des points de contrôle qui ne sont pas des angles. De plus, lorsque vous sélectionnez [Polyligne], [Ligne droite] ou [Courbe], le début et la fin du tracé deviennent des points de contrôle d'angle.
Il est désormais possible de créer des bulles en dehors de la toile lors de l'utilisation de Forme intelligente avec l'outil [Plume de bulle].
Exécuter [Annuler] après avoir utilisé Forme intelligente avec l'outil [Plume de bulle] ne décale plus la position du texte à l'intérieur de la bulle.
L'exécution de Forme intelligente avec un outil dont le [Processus d'entrée] est défini sur [Pinceau] et le [Processus de sortie] sur [Lignes convergentes] ou [Ligne de vitesse] n'ajoute plus de calque à chaque édition, même en présence d'une zone de sélection.
[Annuler] peut désormais être exécuté correctement même après avoir validé l'édition de Forme intelligente avec un outil dont le [Processus d'entrée] est défini sur [Pinceau] et le [Processus de sortie] sur [Lignes convergentes] ou [Ligne de vitesse].
Même en faisant tourner la molette de la souris pour manipuler la palette [Vue de tous les côtés], toutes les actions sont désormais enregistrées dans la palette [Historique].
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Correction d'un problème dans CLIP STUDIO où, après avoir exécuté [Menu de maintenance] > [Organiser les matériaux], la sélection de [Fréquence] comme méthode de tri des matériaux sur l'écran de gestion des matériaux réinitialisait le contenu affiché à son état initial.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour enregistrer ou modifier la forme de pointe d'un pinceau.
Les matériaux d'image situés dans [Derniers matériaux utilisés] de l'écran de gestion des matériaux restent désormais affichés dans [Derniers matériaux utilisés] même après avoir été utilisés pour la texture de papier d'un pinceau.
Correction d'un problème qui entraînait la création de dossiers sans nom dans la palette [Matériau] ou l'écran de gestion des matériaux, et qui provoquait la suppression de tous les matériaux qu'ils contenaient lorsque ces dossiers étaient supprimés.
[mac / iPad / iPhone / Android] Correction d'un problème où l'application pouvait se fermer inopinément lors de la connexion en Mode Compagnon.
Il est désormais possible de synchroniser sur le Cloud CLIP STUDIO ou de publier sur CLIP STUDIO ASSETS les matériaux d'image et les matériaux de modèle, y compris les matériaux de modèle de main 3D.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner des échecs répétés lors du lancement de l'application.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner la fermeture forcée de l'application au cours du processus de restauration lors de son lancement.
[Windows] Nous avons corrigé un problème qui, dans certains environnements, empêchait les raccourcis clavier de fonctionner correctement lorsque l'on revenait à CLIP STUDIO PAINT après avoir utilisé le bureau ou d'autres applications.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner l'affichage d'un message d'erreur du système d'exploitation indiquant « L'application n'a pas pu démarrer correctement (0xc000007b) » lors de l'exécution de la fonction [Scanner].
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
[Windows] Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner l'affichage d'un message d'erreur du système d'exploitation (« L'application n'a pas pu démarrer correctement (0xc000007b) ») lors de la mise à jour de CLIP STUDIO vers CLIP STUDIO PAINT.
La mise à jour suivante a été effectuée.
Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées dans la Ver.5.0.
La fonction Forme intelligente a été ajoutée. Il est désormais possible de dessiner des lignes droites, des courbes et des formes régulières sans changer d'outil lors du dessin au stylo ou au pinceau, en appuyant longuement sur le stylo à l'endroit souhaité. Vous pouvez modifier les paramètres des formes intelligentes dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Outil] > [Forme intelligente].
[Modèle de main] a été ajouté à [3D] dans la palette [Matériau]. Des modèles de main 3D de haute qualité, dont la forme peut être ajustée, sont inclus et peuvent être utilisés comme référence pour dessiner des mains. Vous pouvez également effectuer des mises en pose à l'aide de matériaux de pose de main et du scanner de main.
Il est désormais possible de dessiner sur des objets 3D à l'aide d'outils de dessin tels que l'outil [Stylo].
[Exporter les textures par lots] a été ajouté à la palette [Propriétés de l'outil] et à la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un objet 3D. Vous pouvez exporter les textures d'objets 3D en un seul lot, uniquement pour les matériaux et modèles 3D que vous avez créés vous-même. [EX]
Il est désormais possible de sélectionner [Hauteur] dans [Type de brouillard] via la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un calque 3D. Vous pouvez configurer le brouillard en fonction de la hauteur de l'espace 3D, et choisir [Depuis le haut] ou [Depuis le bas] dans [Direction].
Les commandes du menu [Édition] > [Correction de teinte] peuvent désormais être exécutées sur plusieurs calques. L'effet de correction de teinte est appliqué à chaque calque.
Les opérations de transformation et de validation ont été accélérées lors de l'exécution des commandes du menu [Édition] > [Transformation] sur des calques de pixellisation.
Le dossier [Matériaux récemment utilisés] a été ajouté à la palette [Matériau]. Vous pouvez sélectionner des matériaux à partir de l'historique des matériaux utilisés précédemment.
[Fréquence] a été ajouté à [Trier] dans le menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez afficher les matériaux dans l'ordre de leur fréquence d'utilisation.
L'emplacement de l'icône affichée en haut à droite de la vignette des matériaux téléchargés depuis ASSETS dans la palette [Matériau] a été déplacé en haut à droite de la vignette dans les informations détaillées du matériau. Le design de l'icône a également été modifié pour correspondre à celui de CLIP STUDIO. En cliquant dessus, vous pouvez afficher les informations du matériau sur CLIP STUDIO ASSETS comme auparavant.
L'emplacement de sauvegarde du matériau sélectionné est désormais affiché dans les informations détaillées du matériau de la palette [Matériau]. En cliquant sur l'information de l'emplacement de sauvegarde, vous pouvez sélectionner le dossier où le matériau est enregistré.
[Win / mac / iPad / Android] [Palettes contextuelles associées à chaque outil] a été ajouté au menu de la palette [Outil]. Si cette option est activée, cliquer sur le groupe d'outils sélectionné dans la palette [Outil] permet d'afficher la palette [Groupe d'outils] et la palette [Propriétés de l'outil] sous forme de fenêtre contextuelle. De plus, en cliquant sur l'icône de couleur sélectionnée, vous pouvez afficher la palette [Disque chromatique] et la palette [Ensemble couleurs] sous forme de fenêtre contextuelle pour choisir une couleur. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
Le nom [Outil secondaire] a été changé en [Outil]. En conséquence, l'interface et le contenu des messages ont également été modifiés.
Le nom de la palette [Outil secondaire] a été modifié en palette [Groupe d'outils].
Le nom de la palette [Détails de l'outil secondaire] a été modifié en palette [Paramètres d'outil avancés].
[Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] a été ajouté dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier]. Si cette option est activée, vous pouvez enregistrer les différences pour chaque opération d'édition de la toile. Lorsque CLIP STUDIO PAINT se ferme de manière inattendue et redémarre, la toile est restaurée dans l'état où elle se trouvait lors de la dernière édition, en se basant sur les différences enregistrées.
[Masquer tous les calques de brouillon visibles] a été ajouté au menu [Calque]. En l'exécutant, tous les calques de brouillon actuellement affichés seront masqués. En l'exécutant à nouveau, l'état d'affichage d'origine sera rétabli.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
La fonction Forme intelligente a été ajoutée. Il est désormais possible de dessiner des lignes droites, des courbes et des formes régulières sans changer d'outil lors du dessin au stylo ou au pinceau, en appuyant longuement sur le stylo à l'endroit souhaité. Vous pouvez modifier les paramètres des formes intelligentes dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Outil] > [Forme intelligente].
[Modèle de main] a été ajouté à [3D] dans la palette [Matériau]. Des modèles de main 3D de haute qualité, dont la forme peut être ajustée, sont inclus et peuvent être utilisés comme référence pour dessiner des mains. Vous pouvez également effectuer des mises en pose à l'aide de matériaux de pose de main et du scanner de main.
Il est désormais possible de dessiner sur des objets 3D à l'aide d'outils de dessin tels que l'outil [Stylo].
Il est désormais possible de sélectionner [Hauteur] dans [Type de brouillard] via la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un calque 3D. Vous pouvez configurer le brouillard en fonction de la hauteur de l'espace 3D, et choisir [Depuis le haut] ou [Depuis le bas] dans [Direction].
Les commandes du menu [Édition] > [Correction de teinte] peuvent désormais être exécutées sur plusieurs calques. L'effet de correction de teinte est appliqué à chaque calque.
Les opérations de transformation et de validation ont été accélérées lors de l'exécution des commandes du menu [Édition] > [Transformation] sur des calques de pixellisation.
Le dossier [Matériaux récemment utilisés] a été ajouté à la palette [Matériau]. Vous pouvez sélectionner des matériaux à partir de l'historique des matériaux utilisés précédemment.
[Fréquence] a été ajouté à [Trier] dans le menu de la palette [Matériau]. Vous pouvez afficher les matériaux dans l'ordre de leur fréquence d'utilisation.
L'emplacement de l'icône affichée en haut à droite de la vignette des matériaux téléchargés depuis ASSETS dans la palette [Matériau] a été déplacé en haut à droite de la vignette dans les informations détaillées du matériau. Le design de l'icône a également été modifié pour correspondre à celui de CLIP STUDIO. En cliquant dessus, vous pouvez afficher les informations du matériau sur CLIP STUDIO ASSETS comme auparavant.
L'emplacement de sauvegarde du matériau sélectionné est désormais affiché dans les informations détaillées du matériau de la palette [Matériau]. En cliquant sur l'information de l'emplacement de sauvegarde, vous pouvez sélectionner le dossier où le matériau est enregistré.
[Win / mac / iPad / Android] [Palettes contextuelles associées à chaque outil] a été ajouté au menu de la palette [Outil]. Si cette option est activée, cliquer sur le groupe d'outils sélectionné dans la palette [Outil] permet d'afficher la palette [Groupe d'outils] et la palette [Propriétés de l'outil] sous forme de fenêtre contextuelle. De plus, en cliquant sur l'icône de couleur sélectionnée, vous pouvez afficher la palette [Disque chromatique] et la palette [Ensemble couleurs] sous forme de fenêtre contextuelle pour choisir une couleur. Il est à noter que les smartphones ne sont pas concernés.
Le nom [Outil secondaire] a été changé en [Outil]. En conséquence, l'interface et le contenu des messages ont également été modifiés.
Le nom de la palette [Outil secondaire] a été modifié en palette [Groupe d'outils].
Le nom de la palette [Détails de l'outil secondaire] a été modifié en palette [Paramètres d'outil avancés].
[Enregistrer les données de récupération pour chaque opération] a été ajouté dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier]. Si cette option est activée, vous pouvez enregistrer les différences pour chaque opération d'édition de la toile. Lorsque CLIP STUDIO PAINT se ferme de manière inattendue et redémarre, la toile est restaurée dans l'état où elle se trouvait lors de la dernière édition, en se basant sur les différences enregistrées.
Il est désormais possible de télécharger des fichiers d'une taille supérieure à 5 Go sur le cloud de CLIP STUDIO.
Il est désormais possible d'importer des fichiers au format VRM avec un style de rendu photoréaliste. Lors de l'importation d'un fichier au format VRM, en sélectionnant [Réaliste (recommandé)] dans la boîte de dialogue [Importer un fichier 3D] et en activant [Appliquer une source de lumière] sous [Source de lumière] dans la palette [Paramètres d'outil avancés], vous pouvez l'afficher avec une texture photoréaliste.
[Windows / macOS / iPad / iPhone] L’option [Importer depuis le presse-papiers] a été ajoutée au menu de la palette [Affichage secondaire]. Vous pouvez désormais importer dans la palette [Affichage secondaire] une image copiée dans le presse-papiers. Sur iPad et iPhone, la même opération est également disponible depuis le menu de la palette [Affichage secondaire] en Mode simple.
[iPad / iPhone / Android] En Mode simple, les matériaux utilisés en Mode studio sont désormais également affichés dans l'onglet [Historique] de la palette [Matériau].
[iPad / Android] De nouveaux éléments ont été ajoutés à l'affichage des astuces du Mode simple dans l'environnement tablette.
[iPad / Android] La durée requise pour chaque tutoriel est désormais affichée dans [Apprentissage] de l'affichage des astuces du Mode simple dans l'environnement tablette.
[Android] L’option [Importer depuis le presse-papiers de l'application] a été ajoutée au menu de la palette [Affichage secondaire]. Vous pouvez importer dans la palette [Affichage secondaire] une image copiée depuis la toile de CLIP STUDIO PAINT. La même opération est également disponible depuis le menu de la palette [Affichage secondaire] en Mode simple.
L'icône de l'application et l'écran de démarrage affiché au lancement a été modifié.
La disposition par défaut de l'application a été modifiée. Vous pouvez mettre à jour vers la nouvelle disposition en sélectionnant le menu [Fenêtre] > [Espace de travail] > [Rétablir les paramètres par défaut].
[Disposition version 4.2] a été ajouté au menu [Fenêtre] > [Espace de travail]. Vous pouvez revenir à la disposition initiale de la version 4.2.
La disposition initiale de la barre de commandes a été modifiée.
Le paramètre par défaut du menu [Fenêtre] > [Toujours afficher l'onglet pour la toile] a été modifié. Les onglets ne sont désormais plus affichés lorsqu'il n'y a qu'une seule toile.
Le design de l'icône [Paramètres de la barre de commandes] affichée dans la barre de commandes et la palette [Accès rapide] a été modifié.
Le design des icônes de couleur de la palette [Outil] et de la palette [Disque chromatique] a été modifié.
La disposition de la barre de commandes, de la palette [Accès rapide] et du lanceur de zone de sélection est désormais enregistrée lors du premier lancement et du lancement après initialisation.
[mac / iPad / iPhone] La bibliothèque d'importation des fichiers au format FBX a été mise à jour.
[Win / mac] [Activer la restauration de la toile] et [Enregistrer l'intervalle] dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier] ont été fusionnés en [Enregistrer les données toutes les].
[iPad / Android] Dans l'environnement tablette, [Enregistrer à intervalles réguliers] et [Intervalle d'enregistrement] dans la boîte de dialogue [Préférences] > [Fichier] ont été fusionnés en [Intervalle d'enregistrement :].
Lorsque vous enregistrez et rouvrez une toile contenant un calque 3D dont [Méthode de rendu] est définie sur [Ver.1.12.3 et antérieures] dans la boîte de dialogue [Paramètres de rendu], le paramètre [Méthode de rendu] est désormais conservé.
Les expressions faciales des matériaux de personnages 3D compatibles avec la version 1.5 peuvent désormais être sélectionnées correctement.
La date de création du fichier enregistré n'est désormais plus mise à jour même si vous écrasez la toile alors qu'une toile de restauration est enregistrée.
Les paramètres de [Position dans le cadre] sont désormais conservés même après avoir fermé et redémarré CLIP STUDIO PAINT, après avoir modifié ces paramètres dans la palette [Propriétés de l'outil] ou la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Texte].
Le mouvement lors du glisser-déposer des jambes de certains personnages 3D importés à partir de fichiers VRM est désormais similaire à celui des mannequins de dessin 3D.
L'enregistrement et le chargement des toiles contenant des personnages 3D avec les paramètres de jupe activés ont été améliorés, et l'affichage des personnages 3D ne se détériore plus.
Les jupes dont les paramètres sont activés s'affichent désormais correctement même lors de la manipulation de personnages 3D avec [Échelle de l'objet] configurée.
Certains matériaux de personnages 3D peuvent désormais être importés correctement sur la toile.
Après avoir enregistré la toile et mis à jour les fichiers récemment utilisés, même si vous fermez CLIP STUDIO PAINT puis le relancez, les fichiers s'affichent désormais correctement dans le menu [Fichier] > [Récent].
Le texte associé à une bulle ne bouge plus même si vous effectuez [Annuler] après avoir édité la bulle avec l'outil [Redess. ligne vectorielle].
Lorsque vous appliquez une action automatique enregistrant [Édition] > [Correction de teinte] > [Luminosité/Contraste] à un masque de calque, le comportement est désormais identique à celui lors de l'enregistrement.
La partie floue de la bordure aquarelle est désormais dessinée sans manque, même si vous sélectionnez [Bordure d'aquarelle] dans [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque] et que vous réglez [Largeur de flou].
Les motifs en forme de blocs ne sont plus dessinés même si vous sélectionnez [Bordure d'aquarelle] dans [Effet bordure] de la palette [Propriété du calque] et que vous réglez des éléments tels que [Zone] ou [Largeur de flou] sur des valeurs spécifiques.
Les repères et les lignes guides s'affichent désormais correctement même si vous ouvrez une toile avec un calque 3D sélectionné deux fois ou plus depuis la fenêtre de gestion des pages.
La position ne se décale plus de manière significative même si vous manipulez des objets sans épaisseur, tels que des plans ou des primitives polygonales, avec le manipulateur racine lorsque le magnétisme est activé.
Les calques 3D sont désormais dessinés correctement même si vous changez de sélection d'image dans la palette [Chronologie] après avoir sélectionné un calque 3D défini dans un cellulo d'animation sur une toile avec la chronologie activée, et activé [Verrouiller le cellulo d'animation actuel comme cible d'édition] dans la palette [Cellulos d'animation].
Il est désormais possible de rétablir l'état du calque de table lumineuse avant transformation, même si vous désactivez [Activer la table lumineuse] et exécutez [Annuler] après avoir transformé le calque de table lumineuse.
Le comportement a été amélioré lorsque [Limite de l'angle d'articulation] est activé pour les mannequins de dessin 3D et les matériaux de personnages 3D dont la [Rotation partielle] est définie sur une valeur spécifique.
Lorsque vous sélectionnez un matériau d'arrière-plan 3D à l'aide de l'outil [Objet], le manipulateur de déplacement apparaît désormais comme avant la version 4.0.
Les fichiers avec des profils de couleurs définis prennent désormais moins de temps à charger, même lorsqu'ils sont ouverts à plusieurs reprises.
Lorsque certains paramètres sont sélectionnés à l'aide du manipulateur de mouvement d'un calque 3D, le fait de faire glisser le curseur sur l'icône [Magnétiser sur les modèles 3D] n'applique plus l'opération actuellement sélectionnée à l'aide du manipulateur de mouvement.
[Win / mac / iPad / Android] Correction d'un problème où CLIP STUDIO PAINT pouvait se fermer de manière forcée lors de la fermeture de la toile si une action automatique incluant [Enregistrer] et des opérations de [Copier] et [Coller] sur un calque 3D était exécutée alors que [Enregistre les fichiers par écrasement en arrière-plan] était activé dans la boîte de dialogue [Préférences].
[iPad / iPhone / Android] Les matériaux s'affichent désormais correctement dans la [Liste des téléchargements] de la palette [Matériau] du Mode simple, même si seuls des matériaux non compatibles avec le Mode simple ont été téléchargés.
[iPad / Android] Correction d'un problème où la marque de notification de l'icône CLIP STUDIO ne disparaissait parfois pas dans l'environnement tablette. Ce problème a également été corrigé pour le Mode simple.
[Windows] Correction d’un problème où l’ancrage d’une palette dans le dock des palettes entraînait la fermeture forcée de l’application.
[mac] La forme de fin de trait des traits dessinés sur la toile est désormais correctement rendue lorsque [Direction du stylo] ou [Inclinaison du stylet] est sélectionné dans [Paramètres Dynamiques] de la palette [Propriétés de l'outil] ou de la palette [Paramètres d'outil avancés].
[iPhone] La couleur de l'en-tête s'affiche désormais correctement lorsque les écrans [CLIP STUDIO PAINT en bref] ou [Nouvelles fonctionnalités/Notes de mise à jour] sont affichés à partir du menu [Aide].
[Android] Correction d'un problème où seuls les menus s'affichaient, et non les palettes ou la toile, au démarrage de CLIP STUDIO PAINT après l'installation de polices spécifiques.
[Android] Correction d'un problème de scintillement des couleurs et de baisse de saturation dans l'ensemble de l'application sur certains appareils.
[Masquer tous les calques de brouillon visibles] a été ajouté au menu [Calque]. En l'exécutant, tous les calques de brouillon actuellement affichés seront masqués. En l'exécutant à nouveau, l'état d'affichage d'origine sera rétabli.
Les conditions pour que la caméra d'un calque 3D nouvellement créé s'aligne sur la règle de perspective lors du glisser-déposer d'un matériau 3D sur la toile ont été modifiées. Lorsqu'une seule règle de perspective est affichée sur la toile et que la caméra du calque 3D peut être alignée sur la perspective, le matériau 3D sera placé le long de la règle de perspective.
Le calque correct est désormais sélectionné lors de l'exécution de [Rétablir] pour les opérations suivantes.
[Conversion de calque]
[Diviser la bordure de cadre de manière égale]
[Combiner les cadres]
Division du dossier de bordure avec l'outil [Diviser dossier de cadre]
Lorsque [Magnétiser sur les règles spéciales] dans le menu [Affichage] > [Magnétisme] est désactivé et que [Magnétiser sur la grille] est activé, même si la règle de perspective est affichée, si sa grille n'est pas affichée, le changement de forme de ligne par [Après correction] ou [Aimant de vecteur] du pinceau, ainsi que le magnétisme à la grille de la toile sont désormais effectués.
Lorsque vous faites glisser un point de contrôle en maintenant la touche [Maj] enfoncée avec l'outil [Point de contrôle], il se déplace désormais horizontalement, verticalement ou en diagonale à 45°, même si les divers paramètres de magnétisme sont désactivés.
Lorsque vous faites glisser un point de contrôle en maintenant la touche [Maj] enfoncée avec l'outil [Point de contrôle], si vous relâchez la touche [Maj] et continuez à faire glisser, le point de contrôle se déplace désormais à la position du curseur de la souris.
Même si vous activez [Échelle] dans la palette [Propriétés de l'outil] lors de la sélection d'une règle avec l'outil [Objet], sélectionnez [Division égale] et définissez successivement une valeur dans [Nombre de divisions], cela est désormais enregistré comme une seule opération dans la palette [Historique], tout comme les autres éléments.
[mac / iPad / iPhone] L'espacement de la grille de la règle de perspective ne change plus, même si le fichier est transféré vers un environnement différent. L'espacement de la grille peut différer de celui des règles de perspective créées avec les versions précédentes.
[Exporter les textures par lots] a été ajouté à la palette [Propriétés de l'outil] et à la palette [Paramètres d'outil avancés] de l'outil [Objet] lors de la sélection d'un objet 3D. Vous pouvez exporter les textures d'objets 3D en un seul lot, uniquement pour les matériaux et modèles 3D que vous avez créés vous-même.
[Intégrer profil ICC] a été ajouté à la boîte de dialogue [Paramètres d'exportation] lors de l'exécution de la sortie PDF à partir de la commande de menu [Fichier] > [Exporter plusieurs pages]. Vous pouvez intégrer des profils de couleur dans le PDF. De plus, vous pouvez désormais sélectionner [Couleur CMJN] dans [Couleur d'expression]. Vous pouvez également exporter des PDF avec des profils de couleur CMJN intégrés.
L'interface a été modifiée lorsque [Pages de contenu uniquement] est sélectionné dans [Étendue de la page] de la boîte de dialogue [Exportation par lot] lors de l'exécution de [Fichier] > [Exporter plusieurs pages] > [Exporter par lots].
Les opérations de caméra de la palette [Vue de tous les côtés] ne sont plus enregistrées dans la palette [Historique], même immédiatement après l'ouverture du fichier.
L'ordre d'affichage du texte ne change plus par rapport au dernier lancement, même si vous ouvrez une toile enregistrée après avoir effectué certaines opérations et que vous affichez l'éditeur d'histoire.
Les séquences d'images peuvent désormais être exportées correctement en exécutant [Fichier] > [Exporter l'animation] > [Séquence d'images], même pour les toiles dont le nom de la chronologie contient un "%" en demi-chasse.
Les mises à jour suivantes ont été effectuées.
Il est désormais possible de télécharger des fichiers d'une taille supérieure à 5 Go sur le cloud de CLIP STUDIO.
Le dossier [Matériaux récemment utilisés] a été ajouté à la palette [Matériau]. Vous pouvez sélectionner des matériaux à partir de l'historique des matériaux utilisés précédemment.
[Win] La progression de la gestion des communications s'effectue désormais correctement lors du téléchargement de fichiers de 4 Go ou plus depuis le cloud de CLIP STUDIO ou CLIP STUDIO ASSETS.
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Les notes de mise à jour pour les versions 4.2.7 et antérieures peuvent être consultées ici