龍的設計與繪製方法!參考現實生物,自由描繪出充滿真實感的設定

自由繪製充滿真實感的設計!龍的繪製方法

歡迎參考藝術家Lindsey Alvord的講座,學習如何以自由的發想來設計並繪製出龍!繪製幻想中的生物時,如果想給人更強烈的真實感,首先可以參考實際存在動物的構造,從中獲得靈感。

 

 

 

想要畫一頭龍,卻不知道該從哪裡開始畫起嗎?

別擔心,不管從哪裡開始畫都沒有問題。

 

我很高興能在這邊介紹我自己對這種神祕生物的想法和繪製牠們的方式。

當然,這篇文章講解的純粹是我個人的做法。

如果覺得不適合自己的話,歡迎嘗試用其他方法繪製。

畢竟龍只是我們想像中的生物而已。

 

 

 

Step 1:該從哪裡開始畫起?

畢竟龍不存在於這個世界上,那我們應該以什麼為根據來進行繪製呢?發想的方法非常多樣化,我自己是喜歡去組合從古至今存在過的各種不同生物來繪製龍。

只要熟悉並掌握了這個做法,動物們將會是相當豐富的參考資料。

 

帶有翅膀的龍比較難畫,繪製時可以參考蝙蝠近乎完美的翅膀構造。

牠們的手基本上用於飛行,靠近一點觀察看看的話,會發現牠們翅膀的韌帶看來像是細長的手指。

 

鶴也是種很有參考價值的動物。

我在觀察鳥類的時候,會仔細研究牠們頭部和頸部的連接處。

繪製龍的全身時,所有鳥類都是很棒的參考資料。

 

另外,我在設計龍的時候一定會關注一下爬蟲類。

我觀察過很多爬蟲類的動物。

任何種類的爬蟲類都包含在內。

包括蜥蜴、蛇、烏龜……有什麼我就觀察什麼。

從眼睛的位置到外皮的質感,我會參考牠們外型上的一切。

 

當然,我也會參考恐龍的資料。

 

 

Step 2:構造

現在我們的手邊已經有了很多的參考資料,接著就來把它們變成充滿說服力的生物設計吧。

因為龍可以長成任何模樣,所以最初反而讓人不知該如何下筆。

外型不受限制,可能會讓你在繪製時覺得這個作業讓人暈頭轉向,最後陷入混亂和迷惘。

這個時候能指引我們的就是基礎型態,參考手邊大量的資料可以找出屬於自己的方向。

 

下面是我開始動筆繪製龍時的範例。

請記住,龍的畫法並不只有歐式風格。

 

 

在繪製肌肉和關節等基礎形狀時,總是需要用上大量的知識。

對我來說,如何連接頭部和脖子非常地重要。

 

 

頭部和脖子之間存在著脂肪、皮膚皺紋和骨頭,以及被表皮覆蓋而看不見的東西。

裡頭肯定填滿了某些構造以支撐巨大的頭部。

 

 

藉由改變脖子和頭部的位置,你就可以讓畫出來的龍看起來很嚇人、很溫馴,或是給人其他不同的印象。

 

 

把頭連接到身體上又會是一個更大的挑戰。

在組合你的龍時,請務必隨時留心現實中生物的模樣。

人體解剖學的相關知識在這種狀況下也能派上用場。

 

 

我通常會把脖子連接在胸骨上方。

 

 

 

Step 3:手腳的構成

把龍的手腳畫得越獨特,那頭龍看來就會越有趣,但請確保手腳的形狀能夠配合正在畫的這頭生物。這個部分也同樣要運用實際的資料進行繪製,它能幫助我們畫出很好的效果。

 

下圖的獸爪、禽類的尖爪、翅膀…是我自己特別喜歡的幾種造型。

 

 

我是一個以龍為主題的創作者。

這代表我能夠賦予一條龍我所繪製出來的外型。

我最近在嘗試繪製的龍是雨林之王風格,在這頭公龍的身上能看見古典歐洲龍的造型,但仍然有些不同。

我會留意想要呈現的概念來幫牠畫上與主題相稱的手腳。

 

 

在繪製龍的時候可能會發生某些特殊的問題。如果打算幫龍加上手臂、腿部和翅膀,那你實際上是在創造一種嶄新的生物構造,因為這代表你要幫牠加上三對手足。

這會在解剖學的層面上帶來新的挑戰。

 

技術上來說,你也可以幫一頭有四隻手足的龍只加上一隻翅膀,然後就當作已經完成,不過……

 

 

我很喜歡思考這種部分,感覺就像是在創造一個多手足又像人類的怪獸。

龍身上應該會有用來運動翅膀的肌肉和肌腱。請務必試著畫出自己的想法,你一定會驚喜於自己的新發現。

 

 

 

Step 4:角

大多數的龍都有著一個明顯的特徵:角。

在現實中,動物的角通常會是頭蓋骨的一部分,由穿透皮膚突出的骨頭形成。就像是野獸的趾爪、禽類的尖爪或棘刺。

在想像出龍的尖角時,你一定會覺得很興奮吧。

龍的頭上可以畫成有兩根分岔的角,但你也能試著拓展更多的可能性。

 

 

 

Step 5:組合各個部位

現在你有了所有必須的要素。

那我們要怎麼把它們正確地組裝成一頭神話生物?

不瞞你說,這其實需要一定程度的練習。

而且也理所當然地需要設計感。

接下來我會解說該如何把一個部分銜接到另一個部分上。

 

 

如果不了解骨骼和肌肉的構造,就沒有辦法畫出理想的效果。

實際理解手臂和腿部的運動方式,以及如何用骨骼營造出粗糙的輪廓,可以幫助你繪製出更有美感的龍的外型。

如果欠缺了可信度,就算想像中的樣子和外型都很棒還是沒有用。

 

面臨各種狀況適時運用工具與知識,是區別菜鳥和行家的關鍵。

 

 

只要反覆練習,漸漸地你就能畫出超越傳統固定外型的龍。

 

 

製作一個龍的基礎外型一覽表能幫助我在設計的時候快速確認牠看來會是什麼樣子。舉例來說,下圖雨林龍的概念正是一個例子。

 

 

接下來就要活用至今學習的知識,把龍組裝起來。

 

 

 

這邊介紹的只是一個你能嘗試看看的例子。

別害怕摸索。

也別畏懼了解其他創作者是怎麼做的。

你會看到很多美麗、狂野卻使人驚豔的龍!

 

在嘗試模仿自己喜歡的作品時可能會從中得到樂趣,也可能無法。

但肯定能從因此而生的靈感中學習到很多事物。

 

希望這篇文章能派上一些用場。祝各位畫畫順利!

 

 

 

關於作者Lindsey Alvord

Lindsey Alvord是一為自由接案的概念藝術家。接受委託製作遊戲、桌游等的圖像。他非常喜歡奇幻風格的作品,尤其是龍。在閒暇時間總是享受建構世界的樂趣。

https://lindseyaalvord.myportfolio.com/

https://twitter.com/Mudora17

 

 

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