【角色設計】Webtoon角色的簡化方法,輕鬆為作品添加細節

Webtoon角色簡化方法

由網路漫畫藝術家Stephinni介紹設計網路漫畫角色所需的技巧。解說該如何應用圖層邊界效果來描繪角色服飾細節,並利用材質素材瞬間為作品增添層次,以數位繪圖軟體獨有的功能,輕鬆繪製複雜的盔甲和配件!

 

 

 

 

1.首先

我們都希望在Webtoon中呈現出好的角色藝術,但同時也必須兼顧速度。有一種方法可以設計吸引人的角色,卻不需要花費太多時間詳細繪製每個分格和角色。這一次,你將學到如何有效率地為漫畫進行角色設計。

 

即便你不喜歡過於複雜的設計,這仍然會是一篇適合你閱讀的講座,如果可以簡單地為角色添加細節,這一切將會有所不同。

 

我必須承認這是我最喜歡的部分,希望以下的教學能幫助你進行創作。

 

馬上開始吧!

 

 

2.簡化複雜的角色:良好角色設計使用的工具

我會將一個複雜的角色,簡化成Webtoon故事用的形式。

在這個講座中,我設計了一個身著盔甲進行戰鬥的精靈。以下是這個角色的背景設定:住在樹林中、強壯女性、肉搏戰、善用先天優勢、善良的臉。

我希望這個角色是一個可愛的女精靈,但有強大的能量和外表。

 

選擇主要特徵

我們很難在每個分鏡上描繪所有細節,所以必須要明智地選擇特徵來賦予角色他的個性。

在這裡我們選出以下特徵:

  • 矮小
  • 柔和的顏色
  • 可愛的笑容
  • 長耳朵
  • 強壯的身體
  • 葉片圖案
  • 金屬和皮革服裝

 

塑造強烈的輪廓

 

這會是我們在繪製動態角色時能作為參考的範本。如你所見,有些細節很難被複製到每格分鏡裡面,如樹葉、雀斑、髮飾以及金色的花紋。如果盔甲也充滿細節,看來會更酷,所以包含這些的角色,都需要花很多時間來描繪。

為網路漫畫設計角色的小訣竅:

 

  • 盡可能具體寫下對角色的描述,以下是我自己的清單:
    • 姓名
    • 年齡
    • 身高
    • 體重
    • 性別
    • 物種
    • 工作/活動
    • 武器(如果需要)
    • 能力(如果需要)
    • 性格
    • 外貌
    • 背景故事:他們屬於哪裡、住在哪裡、童年是怎樣的,關於他們的重要事實
    • 關係:這不算是必須的,但在故事情節中很重要

 

盡可能多蒐集參考資料,像是服飾的照片,或者是角色生活、故事發展的地點以及場景等。背景故事的每一個細節,都有助於為角色選擇合適的服裝和設計。不要忘記角色的性格和當下的工作/活動。我喜歡使用Pinterest網站,混合所有不同的元素。如果你不使用這些也沒關係,但它能為概念賦予生命。

 

上色盡量保持單純。強烈建議上色方面不要使用陰影或僅使用簡單的陰影,把焦點放在線條、色調、紋理和細節,這樣分格繪製起來會比較輕鬆。

 

我沒有使用特別的筆刷來完成示範。繼續閱讀下去,你將會了解如何以Clip Studio Paint建立需要的筆刷和額外的工具。

 

上色的技巧和工具:

a) 選擇主要的顏色來建立色調面板

在名為「色板」的視窗中,你可以找到要使用的預設色板,也可以利用它來建立自己的色板。

補充:我會以這種方式設定工作區。點擊「視窗」→「色板」找到該選項。

 

 

點選「編輯」按鈕,建立一個新的色板並為其命名。

 

 

它看起來像這樣。我以角色進行命名。

 

 

追加顏色時需要在畫布上挑選顏色,然後追加到自訂的色板中。

 

 

只需選擇顏色,然後點擊「追加顏色」,顏色就會被自動添加到色板中。你可以按照需求為角色建立許多不同的色板,這樣上色時就不須要透過範本來挑選基礎顏色。

 

這就是色板最終的樣子:

 

 

小訣竅:可以根據用途來為顏色命名。這很簡單,只需右鍵單擊顏色,然後將游標放在顏色上,就可以變更顏色的名稱。

 

b) 顏色歷史記錄

如果你不喜歡使用色板,可以考慮改用「顏色歷史記錄」

因為我個人的著色風格,我習慣以色板開始描繪,並用顏色歷史記錄收尾。

 

 

如果你選擇任何儲存在此處的顏色,它就會被反映到筆刷上。因此,在開始為分鏡上色前,可以先存儲所需的基本顏色。像這樣:

 

 

如果你仔細看,可以發現第一行包含稍早儲存在色板上的顏色。

 

c) 格式和顏色設定

顏色的設定非常重要,如果你不希望一個一個地變更他們。這是一個來自專業藝術家的建議,雖然我個人不常這麼做,但它相當實用。

最常見的調整是色相的設定。你可以嘗試使用不同的顏色,或選擇包含特定元素的圖層以配合設計,避免沒有把握色彩該怎麼組合、協調。

 

 

 

小訣竅:

a) 用邊界效果描繪細節

這是我最喜歡的簡單繪製方法,理由是什麼呢?有時添加細節需要描繪額外的線稿,使用「邊界效果」圖層屬性,可以節省時間和精力。

 

確保工作區中包含「圖層屬性」視窗。

 

 

該如何使用:

  1. 設定要利用的邊界顏色。
  2. 決定邊緣的粗細,盡量不要讓它比其他線條更粗或更細。

 

 

  1. 開始!在圖層上繪製的所有內容都會自動出現邊緣線條。

 

 

結果:

 

小訣竅:

  • 請務必在繪製了物品的底色後再使用(在此示範中為金色的花紋),
  • 繪製圖層底色時,請確保筆刷的密度和硬度能夠進行實心的描畫,讓邊緣和筆刷的顏色不會混在一起。

 

b) 材質:

這個步驟非常簡單,但能為你的角色和基礎色彩增添很多「個性」。

搜尋,找出適合你的網路漫畫風格的素材和材質。請注意,正確的選擇對於要講述的故事來說相當重要。試著在社群媒體上向朋友做些調查,或問問網路漫畫的讀者們。

 

 

選取紋理材質後,將其拖曳到繪製的圖像中。

 

 

然後選擇一種圖層模式,把它融合到分鏡的畫面裡。在這個步驟裡,測試過各種選項後,我選擇了「加深顏色」。它讓人覺得圖像彷彿繪製在帶有紋理的紙張上。

 


 

 

3.建立常用筆刷(建議製作細節用的2款筆刷)

有時候我們可能會需要使用Assets上不存在的其他筆刷,為了提升作業效率,我們可以自製筆刷。

 

基本步驟:

  1. 建立一個新的灰階畫布(這會讓你能為筆刷選取主要顏色和輔助顏色)。

 

 

  1. 描畫筆刷的形狀,它可以是隨機或特定的形狀。

 

 

  1. 前往編輯→登記素材→圖像。

 

 

  1. 登記素材:

 

 

進行命名以便識別筆刷。請確保你有勾選「作為筆刷前端形狀使用」選項。

 

選擇筆刷的素材存檔位置並加上標籤,以便在素材面板中更快地找到筆刷。

 

  1. 將類似的輔助工具複製到你想要使用筆刷前端的地方。在這次的示範中,會是描繪的筆刷。然後將筆刷前端形狀更改為新建立的素材。

 

 

  1. 不要忘記可以修改個別筆刷的設定。

 

 

在本講座中,我建立了這兩個:

 

葉片花紋

 

雀斑

 

查看影片教學,了解製作素材的方法!

 

▼製作筆刷
https://youtu.be/tAsDkL3cnzk?t=171

 

 

4.角色面板的應用

讓我們看看能夠怎麼運用這次學到的工具面板:色板和筆刷。觀看教學影片的其他工具應用。

繪圖時間:13分鐘

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Stephinni

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