已公開CLIP STUDIO PAINT 2026年7月更新

2026年7月28日

CLIP STUDIO PAINT EX/PRO Ver.5.1.0(Windows版/macOS版/iPad版/iPhone版/Android版)已於7月28日正式公開。使用以下方案的用戶可以利用Ver.5.1.0。

  • 年費・月費方案

  • 更新方案

持有下載版(無期限版・一次付清版)但未簽訂更新方案契約的用戶,請考慮使用更新方案
若新用戶希望使用CLIP STUDIO PAINT,歡迎參考推薦方案診斷,找到最符合需求的利用方法。

年費・月費方案/更新方案用戶

下載版(無期限・一次付清)用戶

新申辦的用戶

若以Windows/macOS利用產品,請透過CLIP STUDIO進行更新。
Windows/macOS以外的版本在通過審核後,就能於各商店進行下載。

CLIP STUDIO PAINT Ver.5.1.0的主要新功能

Ver.5.1.0中追加了下述功能。

為水彩邊界追加[邊緣的呈現]調整功能

  • 在筆刷類工具[工具詳細]面板的[水彩邊界]中,追加[邊緣的呈現]。若設為[鮮豔],能描繪出強調筆劃對比的鮮明邊緣。

  • 在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中選擇[水彩邊界]時,於設定內追加[邊緣的呈現]。若設為[鮮豔],能描繪出強調對比的鮮明邊緣。【EX/PRO】

追加3種能輕鬆調整作品完稿效果的全新濾鏡

  • 在[濾鏡]選單→[效果]中,追加[發光效果]。能為明亮的部分加上像是發光般的效果。[發光效果]也能透過[濾鏡庫]進行利用。

  • 在[濾鏡]選單→[效果]中,追加[浮雕]。能呈現隆起的飽滿質感。[浮雕]也能透過[濾鏡庫]進行利用。

  • 在[濾鏡]選單→[效果]中,追加[投影]。能為描繪內容追加透射出影子的效果。[陰影]也能從[濾鏡庫]進行利用。

提升智慧形狀的操作性

能透過選單命令,執行智慧形狀的各種操作。也能設定捷徑鍵或登記至命令列等,在任意的時機執行操作。

追加Lab色彩空間的色彩滑桿

  • 在[色彩滑桿]面板中,追加Lab色彩空間的色彩滑桿。

  • 在[顏色設定]對話方塊中選擇[標準]時,能選擇任一Lab作為色彩滑桿的基準。

  • 在[色環]面板和[色板]面板等的下方,也能顯示Lab色彩空間的顏色數值。

支援3D素描人偶的頭部替換、隱藏

  • 將3D素描人偶和3D頭部模組設為親子關係後,會隱藏3D素描人偶的頭部,並改為配置3D頭部模組。

  • 選擇3D素描人偶,並在[工具詳細]面板的[素描人偶]中選擇頭部時,於設定中追加[顯示]。若設為開啟,即使與3D頭部模組設定有親子關係,仍然能顯示3D素描人偶的頭部。

3D人物也能進行材質描繪

能對3D人物進行材質描繪。

改善3D攝影機功能

  • 選擇3D圖層時,在[工具詳細]面板的[光源]中,追加[配合攝影機旋轉]。若設為開啟,3D圖層的平行光會自動配合攝影機的方向進行旋轉,不論從哪個角度都會以相同的亮度顯示。

  • 在[環境設定]對話方塊→[3D]中,追加[平行光的顯示方式]。能設定新建3D圖層時平行光的運作。

提升素材面板的操作性

  • 將[素材]面板的檢索框變更為選項列。除了以往的檢索框,還追加設定[素材]面板顯示方法的項目,能將素材資料夾的樹狀圖和標籤清單切換為彈出顯示。將這些項目設為彈出顯示,能更寬敞地顯示素材一覽。

  • 在[素材]面板的檢索框中,追加檢索選項。能使用[素材名稱]・[素材集名稱]・[用戶標籤]進行篩選。

  • 在[素材]面板中,透過素材一覽下方顯示的[在ASSETS尋找素材]開啟CLIP STUDIO ASSETS時,會以套用[素材]面板內檢索條件的狀態顯示。

  • 能在[素材]面板的檢索框中,使用素材集名稱進行檢索。

  • 在[素材]面板選單的[素材資料夾]中,追加[釘選於上部]。選擇素材資料夾樹狀圖的[收藏]和[最近使用的素材],並於此狀態下執行操作,就能將該資料夾固定於樹狀圖的上方。透過素材資料夾樹狀圖的右鍵選單,也能執行[釘選於上部]。

  • 在[素材]面板的選單中,追加[資料夾內的顯示方法]。選擇素材資料夾樹狀圖內的資料夾時,能選擇子資料夾內素材的顯示方法。選擇[子資料夾和素材]後,能設定不顯示子資料夾內的素材。

  • 透過[素材]面板選單的[排序方法]來執行[素材資料夾]時,比以往更加快速。

描繪邊緣時支援[套用描繪的透明度]【EX/PRO】 

在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中選擇[邊緣]時,於設定中追加[套用描繪的透明度]。若設為開啟,以半透明描繪的範圍內部不會被填滿,邊緣的邊界能平滑地顯示。

改善網格變形【EX/PRO】

  • 在[網格變形]中移動格頂點後,也能透過[工具屬性]面板和[工具詳細]面板,變更格頂點的數量。

  • 在[網格變形]中選擇多個格頂點時,顯示的邊框會配合網格旋轉的方向顯示。

在縮時攝影的寫出中,追加120秒以上的預設

寫出縮時攝影時,能從[影像長度]中選擇[120秒]・[180秒]・[300秒]。

改善Android版的操作性・性能

  • 支援系統標準的防止誤觸功能,能防止手掌等造成的不必要輸入。

  • 在[環境設定]對話方塊→[工具]的[預測筆劃]中,追加[預測方式]。能切換預測筆劃的預測方式。

  • 在[檔案選擇器]對話方塊的選單中,追加[管理檔案]。能顯示OS的檔案應用程式,進行並列顯示或操作檔案。

Version 5.1.0的更新內容

已進行以下更新。

共通
  • 在筆刷類工具[工具詳細]面板的[水彩邊界]中,追加[邊緣的呈現]。若設為[鮮豔],能描繪出強調筆劃對比的鮮明邊緣。

  • 在[濾鏡]選單→[效果]中,追加[發光效果]。能為明亮的部分加上像是發光般的效果。[發光效果]也能透過[濾鏡庫]進行利用。

  • 在[濾鏡]選單→[效果]中,追加[浮雕]。能呈現隆起的飽滿質感。[浮雕]也能透過[濾鏡庫]進行利用。

  • 在[濾鏡]選單→[效果]中,追加[投影]。能為描繪內容追加透射出影子的效果。[陰影]也能從[濾鏡庫]進行利用。

  • 在[編輯]選單中,追加[智慧形狀]。能透過選單命令,執行智慧形狀的各種操作。也能設定捷徑鍵或登記至命令列等。

    • [在描繪後進行長按以修正形狀],能使用選單命令來切換智慧形狀的設定。

    • [修正目前的筆劃]能對剛描繪的筆劃執行智慧形狀。

    • [編輯形狀]能進行與智慧形狀啟動器的[編輯]相同的操作。

    • 和智慧形狀啟動器一樣,能切換線條形狀和圖形等。

  • 在[色彩滑桿]面板中,追加Lab色彩空間的色彩滑桿。

  • 在[顏色設定]對話方塊中選擇[標準]時,能選擇任一Lab作為色彩滑桿的基準。

  • 在[色環]面板和[色板]面板等的下方,也能顯示Lab色彩空間的顏色數值。

  • 將3D素描人偶和3D頭部模組設為親子關係後,會隱藏3D素描人偶的頭部,並改為配置3D頭部模組。

  • 將3D手部模組和3D頭部模組拖放到3D素描人偶上進行讀取時,會自動與3D素描人偶設定親子關係,並使3D頭部模組從屬於頭部,使3D手部模組從屬於手部。

  • 在將3D素描人偶與3D手部模組設為親子關係的同時,會統一各個素材的陰影顯示設定。

  • 登記3D素描人偶的體型素材時,即使已與3D頭部模組或3D手部模組設定有親子關係,仍然會顯示頭部與手部。

  • 選擇3D素描人偶,並在[工具詳細]面板的[素描人偶]中選擇頭部時,於設定中追加[顯示]。若設為開啟,即使與3D頭部模組設定有親子關係,仍然能顯示3D素描人偶的頭部。

  • 能對3D人物進行材質描繪。

  • 選擇3D人物時,在[物件]工具的[工具詳細]面板中,追加[一併寫出材質]。僅限自製的3D人物素材和讀取的VRM檔案,能一併寫出3D人物的材質。

  • 改善3D材質描繪的筆劃結束時,發生運作延遲的情形。

  • 選擇3D圖層時,在[工具詳細]面板的[光源]中,追加[配合攝影機旋轉]。若設為開啟,3D圖層的平行光會自動配合攝影機的方向進行旋轉。

  • 在[環境設定]對話方塊→[3D]中,追加[平行光的顯示方式]。能設定新建3D圖層時平行光的運作。

  • 將[素材]面板的檢索框變更為選項列。除了以往的檢索框,還追加設定[素材]面板顯示方法的項目,能將素材資料夾的樹狀圖和標籤清單切換為彈出顯示。將這些項目設為彈出顯示,能更寬敞地顯示素材一覽。

  • 在[素材]面板的檢索框中,追加檢索選項。能使用[素材名稱]・[素材集名稱]・[用戶標籤]進行篩選。

  • 在[素材]面板中,透過素材一覽下方顯示的[在ASSETS尋找素材]開啟CLIP STUDIO ASSETS時,會以套用[素材]面板內檢索條件的狀態顯示。

  • 能在[素材]面板的檢索框中,使用素材集名稱進行檢索。

  • 在[素材]面板選單的[素材資料夾]中,追加[釘選於上部]。選擇素材資料夾樹狀圖的[收藏]和[最近使用的素材],並於此狀態下執行操作,就能將該資料夾固定於樹狀圖的上方。透過素材資料夾樹狀圖的右鍵選單,也能執行[釘選於上部]。

  • 在素材管理畫面中,素材資料夾樹狀圖的右鍵選單內,追加[釘選於上部]。選擇素材資料夾樹狀圖的[收藏]和[最近使用的素材],並於此狀態下執行操作,就能將該資料夾固定於樹狀圖的上方。

  • 透過[素材]面板選單的[排序方法]來執行[素材資料夾]時,比以往更加快速。

  • 除了新建和編輯素材集時,在[素材屬性]對話方塊的[素材名稱]中,也無法輸入:(冒號)。

  • 在[素材]面板的選單中,追加[資料夾內的顯示方法]。選擇素材資料夾樹狀圖內的資料夾時,能選擇子資料夾內素材的顯示方法。選擇[子資料夾和素材]後,能設定不顯示子資料夾內的素材。

  • 在CLIP STUDIO的素材管理畫面選單中,追加[資料夾內的顯示方法]。選擇素材資料夾樹狀圖內的資料夾時,能選擇子資料夾內素材的顯示方法。選擇[子資料夾和素材]後,能設定不顯示子資料夾內的素材。

  • 寫出縮時攝影時,能從[影像長度]中選擇[120秒]・[180秒]・[300秒]。

  • 執行[編輯]選單→[變形]的各個命令時,在操作節點等的拖拽期間,會暫時隱藏變形啟動器。

  • 能在[檢索圖層]面板中,按住[Shift]鍵選擇多個圖層。

  • 複製設有親子關係的3D物件時,即使包含多個子物件,3D圖層的物件清單顯示順序仍然能維持不變。

  • 在[環境設定]對話方塊→[畫布]中,追加[限制工具和手勢的顯示倍率]。若設為開啟,能將畫布的顯示倍率限制在顯示倍率清單的範圍內。

  • 在[導航器]面板的選單中,追加[顯示畫布的顯示框]。能切換圖像預覽中紅色方框的顯示・隱藏。

  • 在[環境設定]對話方塊→[游標]能設定的游標種類中,追加[筆刷尺寸與三角箭頭]和[筆刷形狀與三角箭頭]。

  • 在[快速存取]面板的選單中,追加[複製組]。能複製快速存取組。

  • 讀取CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)的檔案和管理檔案(副檔名:cmc)時,不會將不必要的色彩設定檔寫出至暫存檔案中,與以往相比能減少磁碟空間的消耗。

  • 新建檔案時,初始設定的檔案名稱中會追加日期。

  • 以CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)保存設有RGB色彩設定檔的畫布時,檔案總管和Finder等OS標準的縮圖顯示中,也會反映色彩設定檔。

  • 能透過[輔助預覽]面板的圖像預覽來顯示關聯選單。可以將圖像讀取至[輔助預覽]面板,或刪除已讀取的圖像。此變更不包括簡約模式環境。

  • 【mac/iPad/iPhone/Android】讀取包含相容於Ver.1.5的3D圖層的檔案時,變更顯示的警告訊息,會顯示適當的解決辦法。

  • 【iPad/iPhone/Android】在對話方塊和面板輸入欄的右鍵選單中,追加[全部選擇]。能選擇輸入的所有字串。

  • 【Win/mac/iPad/Android】選擇[免費試用]後,在顯示選擇免費體驗或體驗繪畫模式的畫面中,變更設計。

  • 【Win/mac】執行智慧形狀時,夥伴模式的模式切換修飾鍵上會顯示操作內容。

  • 【iPad/Android】在平板電腦環境中,於點選[學習]後顯示的畫面內,改善前往官方影片和使用方法講座的動線,更容易依照用途找到所需資訊。

  • 【Win】更新讀取FBX格式檔案的資料庫。配合此項變更,在[環境設定]對話方塊→[3D]中,追加[FBX格式檔案的讀取設定]。若將[讀取方式]設為[ver.5.0之前的方式],能用以往的方法讀取FBX格式檔案。

  • 【Android】在[環境設定]對話方塊→[工具]的[預測筆劃]中,追加[預測方式]。能切換預測筆劃的預測方式。

  • 【Android】在[檔案選擇器]對話方塊的選單中,追加[管理檔案]。能顯示OS的檔案應用程式,進行並列顯示或操作檔案。

  • 【Android】能讀取FBX格式的檔案。

  • 【Android】能透過[設定修飾鍵]對話方塊,變更點擊滑鼠右鍵和中鍵時的操作。

  • 選擇3D頭部模組時,在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[元件操作]中,追加[顯示脖子]。能切換3D頭部模組脖子的顯示・隱藏。

  • 登記3D手部模組的素材時,即使將手腕設為隱藏,仍然會以顯示手腕的狀態進行登記。

  • 即使隱藏3D手部模組的手腕,仍然能自然地進行手部的旋轉操作。

  • 即使對與3D素描人偶設有親子關係的3D手部模組套用手部模組素材,仍然能維持3D手部模組手腕的顯示狀態。

  • 選擇3D手部模組時,在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[元件操作]中,追加[顯示手腕]。能切換手腕的顯示・隱藏。不需要像以往一樣選擇[操作手部元件]的[手腕]。

  • 調整在3D圖層上顯示移動操縱器的位置上限。

  • 透過3D圖層的物件啟動器等,能選擇初始設定的攝影機角度,在預設中追加正上方和正下方的攝影機角度。

  • 選擇3D圖層時,在[物件]工具的[工具詳細]面板中,把[滑鼠滾輪]設為[變更攝影機透視]的放大・縮小的方向,變更為與設為[前後移動攝影機]時相同。

  • 將[素材]面板左上方的[在ASSETS尋找素材]移動至命令列,並將名稱變更為[ASSETS]。

  • 在啟動時與許可證認證相關的部分畫面中,若需要滾動頁面,會始終顯示捲軸。

  • 不支援讀取六角大王格式的檔案(副檔名:6kt、6kh)。

  • 在[濾鏡庫]對話方塊中,變更濾鏡的顯示順序。

  • 在[素材]面板中,將素材一覽下方顯示的[全部顯示資料夾內的素材],變更名稱為[清除檢索與標籤的限定範圍]。

  • 【iPad/iPhone/Android】於簡約模式下,變更濾鏡的顯示順序。平板電腦能透過[濾鏡]→[效果]執行操作,智慧型手機能透過工具一覽的[色彩濾鏡]執行操作。

  • 【iPad/iPhone/Android】於簡約模式下,變更選單中命令的顯示順序。

  • 【iPad/iPhone/Android】於簡約模式下,將選單中[關閉畫布]的名稱變更為[新畫布]。此外,若開啟多頁作品的頁面,將如以往顯示[關閉畫布]。

  • 【Win/iPad】在[動畫]選單→[時間軸]中,將[套用Toei Animation Digital Exposure Sheet資訊]・[讀取Toei Animation Digital Exposure Sheet編輯結果]的名稱,變更為[將時間表資訊套用至數位時間表]・[讀取數位時間表編輯結果]。

  • 【Win】在[動畫]選單→[時間軸]中,將[Toei Animation Digital Exposure Sheet設定]的名稱,變更為[數位時間表設定]。

  • 【Win/mac】不支援QUMARION。

  • 建立選擇範圍後,即使透過[濾鏡]選單→[濾鏡庫]→[套用到選擇的圖層中],執行[高斯模糊]・[銳化]・[提取線稿],仍然能正確套用效果。

  • 將3D素描人偶和3D人物設為其他3D物件的子物件,並執行姿勢掃描或手部掃描時,全身的姿勢不會發生旋轉。

  • 選擇在[圖層]面板中未完整顯示的圖層時,會正確解決顯示不完整的狀況。若開啟[用2個窗格顯示圖層],即使選擇圖層,另一側的窗格仍然不會發生捲動。

  • 改善讀取Wavefront OBJ格式檔案的相容性。

  • 即使從[素材]面板中將多個3D素材拖放至畫布,仍然能正確配置3D素材。

  • 選擇3D頭部模組時,在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,能正確顯示[臉部混合]的縮圖。

  • 即使讓3D手部模組從屬至3D素描人偶,已從屬於3D素描人偶手部的3D物件的位置仍然不會發生變化。

  • 執行智慧形狀的編輯模式時,能透過使用修飾鍵和感應筆的拖拽操作來進行畫布的移動・旋轉・放大・縮小。

  • 執行智慧形狀的編輯模式時,移動圖形的控制點後,即使在筆劃上拖拽進行旋轉操作,旋轉中心的位置仍然不會移動。

  • 【iPhone/Android】在[環境設定]對話方塊→[觸控手勢]中,若將[面板]的[兩指點擊]設為[顯示・隱藏屬性・命令列],於[工具屬性]面板上以兩指點擊隱藏命令列和筆劃預覽後,再次以兩指點擊時,會顯示命令列和筆劃預覽。此變更不包括平板電腦環境。

  • 選擇多個分別設有不同圖層顏色的圖層,並透過[圖層]面板的[變更圖層顏色]執行[圖層顏色]後,若在[顏色設定]對話方塊中開啟[預覽]並點擊[取消],所選圖層的圖層顏色會恢復原狀。

  • 執行智慧形狀時,若透過智慧形狀啟動器選擇[連續曲線],曲線外側不會建立控制點。

  • 即使在3D圖層的圖層蒙版上執行智慧形狀,仍然會顯示智慧形狀啟動器。

  • 即使在智慧形狀的編輯模式中變更圖形形狀,圖形的位置仍然不會發生改變。

  • 保存包含3D圖層的畫布時,若因為記憶體不足而保存失敗,CLIP STUDIO PAINT不會結束,且會顯示通知解決辦法的訊息。

  • 【Win/mac】拖拽移動情節編輯器後,即使選擇任意的畫布,仍然能操作捷徑鍵。

  • 【iPad/iPhone】即使點擊[版本資訊]對話方塊的[許可證]等僅供讀取專用的輸入欄,仍然不會顯示軟體鍵盤。

  • 【iPad/iPhone】能捲動[版本資訊]對話方塊的[許可證]等僅供讀取專用的輸入欄。

  • 【iPad/iPhone】在[版本資訊]對話方塊的[許可證]等僅供讀取專用的輸入欄中,不能透過隨手寫功能進行輸入。

  • 【Android】在[檔案選擇器]對話方塊中變更[排序/種類]彈出選單的設定時,變更內容會反映至彈出選單的文字和圖示。

  • 【Win】在CLIP STUDIO PAINT中複製的圖像,能貼上至部分外部應用程式。

  • 【Win】針對部分字體,字體一覽中能正確顯示字體名稱。

  • 【iPad/iPhone】第一次將縮時攝影寫出至照片圖庫時,在確認存取權限的訊息中點擊[允許],能將影片寫出至照片圖庫。

  • 若透過[平行歪斜]對多個文字進行大幅度的變形,並將節點恢復至原來的位置,文字的位置不容易發生偏移。

  • 在筆刷類工具的[工具詳細]面板中,若將[墨水]的[混合模式]設為[普通],並將[水彩邊界]的[明度影響]設為較大的數值來進行描繪,水彩邊界顯示的邊緣不會連接在一起。

  • 在筆刷類工具的[工具詳細]面板中,若將[紙質]的[紙質]設為部分透明的圖像,並開啟[水彩邊界]來進行描繪,水彩邊界顯示的邊緣不會連接在一起。

  • 在選擇多個圖層,且包含被鎖定圖層的狀態下,即使執行[切換圖層顏色的使用],所選圖層的圖層顏色仍然不會發生變更。

  • 在描繪內容超出畫布的狀態下,若於[剪下]或[複製]後,執行[從剪貼簿新建],描繪內容會配置在正確的位置上。

  • 在選擇範圍超出畫布的狀態下,若於[剪下]或[複製]後,執行[從剪貼簿新建],會建立與選擇範圍相同尺寸的畫布。

  • 即使將小尺寸的圖像登記為圖像素材,並貼上該素材,且開啟[工具屬性]面板的[密鋪],圖像周圍仍然不會顯示空隙。

  • 放開感應筆或滑鼠的瞬間,不會進行預料之外的3D物件編輯操作。

  • 在[工具詳細]面板中,開啟筆刷內[2-筆刷形狀]的[疊合筆刷],並將[套用方法]設為[減去]或[高度(線性)],使用該筆刷進行3D材質描繪時,能正確執行描繪。

  • 在[工具]面板中選擇筆刷類工具時,即使開啟3D物件為選擇狀態的CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)檔案, 仍然能執行命令列的[刪除]。

  • 以夜間模式顯示CLIP STUDIO PAINT時,即使執行[編輯]選單→[自動上色]→[使用進階設定],[自動上色]對話方塊中顯示的提示顏色仍然不會反轉。

  • 針對即使已設定UV座標但未設定材質的3D模組,進行材質描繪時,會顯示提示未設定材質的錯誤訊息。

  • 即使選擇多個透光桌圖層,仍然能拖拽節點邊框的外側來進行旋轉。

  • 若要拖拽3D素描人偶和3D人物的部位來變更姿勢,在[工具屬性]面板中關閉[限制關節角度],使其成為可動範圍之外的姿勢後,再次開啟設定並拖拽該部位,會更容易恢復為可動範圍內的狀態。

  • 即使變更部分VRM格式3D人物的姿勢,關節附近的形狀仍然不會發生錯誤。

  • 改善操作3D素描人偶和3D人物視線的動畫控制器時,脖子發生扭轉的狀況。

  • 在[設定浮水印]對話方塊中變形浮水印圖像時,修飾鍵會正確運作。

  • 以CLIP STUDIO執行應用程式設定的備份時,若備份成功,不會顯示錯誤訊息。

  • 對透光桌圖層進行變形,或在[動畫膠片]面板中變更不透明度・顯示顏色等後,即使執行[撤銷]與[重做],仍然能正確顯示透光桌圖層。

  • 執行[檔案]選單→[寫出動畫]→[影片]等來寫出影片檔案時,寫出比以往更加穩定。

  • 在[環境設定]對話方塊→[3D]中,若將[讀取方式]設為[可選擇方式時每次進行確認],將支援照片級擬真的3D模組讀取至[物件庫]面板時,從第2次起仍然會顯示確認訊息。

  • 選擇[物件]工具時,即使執行包含[濾鏡]選單各濾鏡的自動動作,自動動作的執行速度仍然不會降低。

  • 即使[圖層轉換]等處理需要花費較多時間,應用程式仍然不會停止回應。

  • 即使以[物件]工具在文字附近進行拖拽,圖層整體仍然不會移動。

  • 使用[物件]工具拖拽之前選擇的文字時,不會發生只有目前所選文字移動的狀況。

  • 按住修飾鍵,並透過面板等切換工具後,修飾鍵仍然能維持有效的狀態。

  • 即使畫布中設有特定的色彩設定檔,仍然能寫出PNG格式的檔案。

  • 在特定環境下,即使執行[編輯]選單→[色調補償]的任一項目,並變更顯示的對話方塊的設定,CLIP STUDIO PAINT仍然不會強制結束。

  • 在透過[新建]對話方塊等部分設有CMYK色彩設定檔的畫布上,即使進行移動和放大等操作,仍然不會發生大幅度的延遲。

  • 在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,將3D圖層的[設定編輯顯示]設為[高速],即使選擇該圖層,[預覽色彩設定檔]的[渲染意圖]和[使用程式庫]仍然不會發生變更。

  • 即使啟用[預覽色彩設定檔],該效果仍然不會反映在命令列圖示的背景色中。

  • 針對不具版本相容性的鎖定圖層,執行[編輯]選單→[自動陰影]的運作比以往更加穩定。

  • 使用筆刷快速描繪多條線,並長按執行智慧形狀後,即使進行2次[撤銷],描繪內容仍然不會發生部分缺損。

  • 針對不具版本相容性的鎖定圖層,即使執行[編輯]選單→[自動陰影],CLIP STUDIO PAINT仍然不會強制結束。

  • 使用智慧形狀轉換為曲線或連續曲線後,筆壓的呈現會比以往來得更平滑柔順。

  • 【iPad/iPhone/Android】於簡約模式下,透過[素材]面板將3D素材配置到畫布上後,即使執行[取消],仍然能使用[移動・變形]工具。

  • 【Win/mac】在安裝有外掛濾鏡的環境中,於[捷徑鍵設定]對話方塊的[設定區域]選擇[主選單]時,[濾鏡]下方不會顯示空白的項目。

  • 【Win/mac】在多螢幕環境中,執行[檔案]選單→[平面化影像並寫出]時,顯示的[寫出預覽]對話方塊的預覽,會與實際寫出的圖像色調一致。

  • 【iPad/iPhone】執行圖層的複製時,比以往更加快速。

  • 【iPad/iPhone】在記憶體不足的狀態下執行複製時,運作比以往更加穩定。

  • 【iPad/iPhone】在特定環境下,能透過[素材]面板選擇初始收錄的追加素材,並於素材的詳細資訊中切換[網點化]。

  • 【iPad/Android】在已透過CLIP STUDIO PAINT或瀏覽器登入CLIP STUDIO的狀態下,啟動CLIP STUDIO時,帳號圖示等顯示會更新為登入狀態。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【iPhone/Android】在智慧型手機環境中,即使於夥伴模式連接中斷後,對相同裝置再次進行連接,仍然能正確操作夥伴模式。

  • 【iPhone/Android】在智慧型手機環境中,即使透過[素材]面板的[顯示素材資料夾],顯示[素材的保存位置資料夾]對話方塊3次以上,對話方塊上方顯示的按鈕仍然會維持不變。

  • 【Win】在開啟全形輸入IME的狀態下,不會發生捷徑鍵有時無法正確運作的現象。

  • 【Win】即使於不存在OS[文件]資料夾的環境中,仍然能執行[檔案]選單→[寫出動畫]→[輸出動畫膠片]。

  • 【iPad】於簡約模式下,[素材]面板下方不會顯示不必要的連結。

  • 【iPad】執行[濾鏡]選單→[效果]→[水晶]時,即使將視窗寬度調整到比對話方塊更窄,設定項目仍然能正確顯示。

  • 【iPhone】在軟體鍵盤上方的工具列中,若按住箭頭鍵並關閉鍵盤,下次顯示時不會維持箭頭鍵的輸入狀態。

  • 【Android】在搭載One UI 8.5的Galaxy裝置上,能使用S Pen輸入文字。

  • 【Android】在智慧型手機環境中,將應用程式配置在上下分割畫面模式的下側,並於CLIP STUDIO的素材管理畫面顯示[素材資訊]對話方塊來進行編輯後,即使關閉軟體鍵盤,CLIP STUDIO的頁尾選單仍然不會隱藏至OS的導航列後方。

  • 【Android】在特定的平板電腦裝置中,將應用程式配置在上下分割畫面模式下側,即使於此狀態下點擊部分文字輸入欄,仍然能維持軟體鍵盤的顯示來進行輸入。

  • 【Android】在特定的平板電腦裝置中,將應用程式配置在上下分割畫面模式的下側,即使於此狀態下透過[素材]面板等顯示[素材屬性]對話方塊,並點擊追加標籤的按鈕,仍然能維持軟體鍵盤的顯示來進行輸入。

  • 【Android】即使將縮時攝影或影片設為特定的尺寸並以MP4格式寫出,寫出的影片畫面仍然不會發生偏移。

EX/PRO
  • 在[網格變形]中移動格頂點後,也能透過[工具屬性]面板和[工具詳細]面板,變更格頂點的數量。

  • 在[網格變形]中選擇多個格頂點時,顯示的邊框會配合網格旋轉的方向顯示。

  • 在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中選擇[水彩邊界]時,於設定內追加[邊緣的呈現]。若設為[鮮豔],能描繪出強調對比的鮮明邊緣。

  • 在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中選擇[邊緣]時,於設定中追加[套用描繪的透明度]。若設為開啟,以半透明描繪的範圍內部不會被填滿,邊緣的邊界能平滑地顯示。

  • 選擇[選擇圖層]工具時,在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[不選擇的圖層]中,追加[不選擇對白框]。能分別執行文字和對白框的選擇。

  • 選擇[填充]工具和[吸管]工具等時,在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[不參照的圖層]中,追加[不參照對白框]。能分別設定文字和對白框的參照。

  • 在[素材]面板中,追加[一併編輯用戶標籤]。使用[編輯用戶標籤]對話方塊,能對多個素材一併進行標籤名稱的變更和刪除等操作。

  • 【Win/mac/iPad/Android】執行[編輯]選單→[變形]各命令時,在顯示的變形啟動器中,追加顯示[工具詳細]面板的按鈕。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 以[物件]工具選擇向量時等,即使點擊距離線條較遠的位置,仍然不會進行選擇。

  • 在[物件]工具[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[可選擇的物件]中,將[文字・對白框],分割為[文字]和[對白框]。

  • 使用智慧形狀,在向量圖層上描繪細長的橢圓時,橢圓的形狀顯示會比以往更加平滑。

  • 執行[網格變形]時,即使在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,將[變形對象上的拖拽操作]設為[格頂點的範圍選擇],仍然能旋轉網格。

  • 在未登記工具的[下載]工具中,能正確讀取Photoshop筆刷檔案(副檔名:abr)。

  • 在[工具詳細]面板中,開啟筆刷內[2-筆刷形狀]的[疊合筆刷],並將[墨水]的[混合模式]設為[普通]或[背景]之外的項目,且調降[不透明度],即使使用該筆刷,在[顯示顏色]為[灰色]且描繪色僅設為黑色的圖層或圖層蒙版上進行描繪,仍然會以和其他圖層相同的濃度來進行描繪。

  • 以[物件]工具對齊至對稱尺規來移動向量時,對稱的線條不連動的情況比以往更少。

  • 在[工具詳細]面板中,即使將筆刷內[消除鋸齒]的[畫質和速度]設為[高品質 (標準)]之外的項目,並以該筆刷對齊至對稱尺規來進行描繪,描繪結果仍然不會發生錯誤。

  • 以[圖層]選單→[轉換圖層]來進行向量圖層轉換的過程中,即使切換應用程式,CLIP STUDIO PAINT仍然不會強制結束。

  • 在[編輯]選單→[進階填充]中,點擊[不參照的圖層]按鈕時,能立即反映開啟・關閉的狀態。

  • 以[圖層]選單→[轉換圖層]來進行向量圖層轉換的過程中,即使點擊[取消],仍然不會顯示錯誤訊息。

  • 在[物件]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,若將[透明位置的操作]的[以拖拽選擇指定範圍]設為[控制點],即使進行拖拽圈選,仍然不會選取平行線尺規・放射線尺規・同心圓尺規・對稱尺規・輔助線。

  • 在[工具詳細]面板中, 將集中線的[延長至分格外]設為開啟,並以該[集中線]群組的工具進行描繪時,即使中心點非常靠近基準線,仍然會將集中線描繪至分格或畫布外。

PRO/DEBUT
  • 透過[設定工具]對話方塊變更工具圖示時,能選擇[透光桌]工具和[編輯時間軸]工具的圖示。

EX
  • 將[四面圖]面板的[同步透視圖與畫布]設為有效時,能在[四面圖]面板的透視圖上進行部分的攝影機操作,如:變更攝影機透視等。

  • 3D圖層的投影方法設為[平行投影],且[四面圖]面板的[同步透視圖與畫布]設為有效時,即使於[四面圖]面板的透視圖上使用滑鼠游標變更透視,仍然能正確運作。

  • 以[檔案]選單→[寫出多頁]→[.pdf(PDF格式)],將未保存的檔案寫出為PDF檔案,不保存而關閉檔案,並再次開啟進行編輯時,即使不保存直接寫出PDF,仍然會反映最新的編輯內容。此外,若要將編輯內容反映到在更新至Ver.5.1之前寫出PDF的檔案中,請在Ver.5.1之後的環境中進行初始化啟動,並初始化[輸出用的快取]。

  • 在情節編輯器中選擇空行時,會顯示選擇範圍。

  • 針對將[封面構成]設為[跨頁]的多頁作品,若執行[檔案]選單→[讀取]→[批次讀取],圖像會被讀取至[批次讀取]對話方塊中指定的頁面。

  • 針對設有封面的多頁作品,若執行[檔案]選單→[讀取]→[批次讀取],並讀取超過作品頁數的檔案,追加頁面前方不會建立空白的頁面。

  • 即使在進行[寫出圖層構圖]後執行[平面化影像並寫出],[寫出設定]對話方塊中[輸出時預覽渲染結果]的設定,仍然會恢復為執行[寫出圖層構圖]前的狀態。

  • 在情節編輯器上移動同一頁面內的文字時,即使文字圖層為鎖定或隱藏的狀態,仍然能移動文字。

  • 從頁面管理視窗開啟頁面時,即使在已選擇3D圖層的狀態下,選擇其他圖層並執行智慧形狀,也能以編輯模式操作控制點。

CLIP STUDIO Ver.5.1.0的主要更新內容

已進行以下更新。

共通
  • 在素材管理畫面中,素材資料夾樹狀圖的右鍵選單內,追加[釘選於上部]。選擇素材資料夾樹狀圖的[收藏]和[最近使用的素材],並於此狀態下執行操作,就能將該資料夾固定於樹狀圖的上方。

  • 除了新建和編輯素材集時,在[素材屬性]對話方塊的[素材名稱]中,也無法輸入:(冒號)。

  • 在[素材]面板的選單中,追加[資料夾內的顯示方法]。選擇素材資料夾樹狀圖內的資料夾時,能選擇子資料夾內素材的顯示方法。選擇[子資料夾和素材]後,能設定不顯示子資料夾內的素材。

  • 在CLIP STUDIO的素材管理畫面選單中,追加[資料夾內的顯示方法]。選擇素材資料夾樹狀圖內的資料夾時,能選擇子資料夾內素材的顯示方法。選擇[子資料夾和素材]後,能設定不顯示子資料夾內的素材。

  • 以CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)保存設有RGB色彩設定檔的畫布時,檔案總管和Finder等OS標準的縮圖顯示中,也會反映色彩設定檔。

  • 在素材管理畫面中,將素材一覽下方顯示的[全部顯示資料夾內的素材],變更名稱為[清除檢索與標籤的限定範圍]。

  • 以CLIP STUDIO執行應用程式設定的備份時,若備份成功,不會顯示錯誤訊息。

  • 【Win/mac】在CLIP STUDIO的部分語言環境中,認證CLIP STUDIO PAINT許可證後,[購買PAINT]上不會顯示標章。

  • 【mac】CLIP STUDIO的[繼續描繪]中,顯示的縮圖顏色不會變暗。

  • 【Android】在智慧型手機環境中,將應用程式配置在上下分割畫面模式的下側,並於CLIP STUDIO的素材管理畫面顯示[素材資訊]對話方塊來進行編輯後,即使關閉軟體鍵盤,CLIP STUDIO的頁尾選單仍然不會隱藏至OS的導航列後方。

  • 【Android】在特定的平板電腦裝置中,將應用程式配置在上下分割畫面模式下側,即使於此狀態下點擊部分文字輸入欄,仍然能維持軟體鍵盤的顯示來進行輸入。

CLIP STUDIO PAINT 2026年5月更新的主要更新內容Ver.5.0.5(2026年5月14日公開)

  • 【iPad/iPhone】已修正部分裝置因記憶體不足,導致應用程式強制結束的問題。

CLIP STUDIO PAINT 2026年4月更新的主要更新內容 Ver.5.0.4(2026年4月21日公開)

已進行以下更新。

共通
  • 智慧形狀切換至編輯模式後,在按住[Shift]鍵的狀態下移動圖形和控制點時,能以一定的角度為單位進行對齊。

  • 【mac/iPad/iPhone】讀取FBX格式的檔案時,若檔案未包含形狀的法線,會自動計算形狀的法線。

  • 【iPad/Android】以CLIP STUDIO的作品一覽畫面執行同步時,若由於在CLIP STUDIO PAINT中開啟畫布而導致同步失敗,會於顯示的訊息中追加[查看支援資訊]。點擊後,會顯示能解決問題的FAQ。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【mac】以[物件]工具選擇3D圖層時,即使按右鍵切換為[吸管]工具,仍然能正確顯示描繪色的色環。

  • 在3D手部模組的滑桿模式下操作滑桿時,能更自然地配合手部動作進行調整。

  • 在3D手部模組的滑桿模式中,變更操作手指滑桿的規格。選擇操作手指的控制點時,彎曲手指的滑桿會顯示在上方。此外,向左滑動可彎曲手指,向右滑動可伸直手指。

  • 在3D手部模組的穩定器模式中,改善將[限制關節角度]設為開啟時的運作。

  • 許可證過期後,僅會在下次啟動時顯示通知過期的對話方塊。

  • 在智慧形狀中,若一開始被轉換為三角形,也一定能轉換為正三角形。

  • 在智慧形狀中,若一開始被轉換為四角形,也一定能轉換為長方形或正方形。

  • 在智慧形狀中,若一開始被轉換為橢圓,也一定能轉換為正圓。

  • 點擊智慧形狀啟動器的[編輯]時,啟用智慧形狀時所轉換的圖形,會顯示在智慧形狀啟動器的最左側。

  • 當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使選擇3D素描人偶並操作[手部掃描],姿勢仍然能套用至3D手部模組。

  • 【iPad/iPhone/Android】在開啟畫布的狀態下結束應用程式時,下次啟動時顯示的訊息內容已進行變更。

  • 即使在3D圖層中追加3D背景素材,[撤銷]仍然能正確運作。

  • 在3D手部模組的滑桿模式下,即使切換選擇的部位,仍然會保存滑桿控制點的位置。

  • 即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,仍然會根據3D素描人偶部位的選擇狀態,來決定手部姿勢的套用範圍。

  • 即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,仍然會根據3D素描人偶連號姿勢的姿勢編號,將姿勢套用至3D手部模組。同時,3D手部模組的接合處也會被修正得較自然。

  • 即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,在套用姿勢素材時,3D手部模組與3D素描人偶的接合處也會被修正得較自然。

  • 即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,在重置3D素描人偶的姿勢時,3D手部模組的姿勢仍然會一併被重設。同時,3D手部模組的接合處會被修正得較自然。

  • 即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,在套用姿勢素材時,3D手部模組的手腕仍然能正確彎曲。

  • 當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使套用以POSE STUDIO製作的姿勢資料(副檔名:pep),仍然能正確執行[撤銷]動作。

  • 當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使對3D素描人偶執行[左右反轉]或[姿勢對稱化],姿勢仍然能套用至3D手部模組。

  • 即使將3D手部模組的[物件縮放比例]設為100%以外的數值,仍然能正確套用姿勢。

  • 在選擇[視窗]選單→[畫布]→[新建畫布],並顯示多個相同畫布的狀況下,智慧形狀啟動器會只顯示於正在編輯的畫布上。

  • 在智慧形狀的編輯模式中,於拖拽編輯的途中按下[Enter]鍵或[Esc]鍵,並在結束編輯後才放開按鍵,不會執行確定或取消。

  • 即使在畫布邊緣執行智慧形狀,智慧形狀啟動器仍然不會超出畫布的範圍。

  • 在開啟[環境設定]對話方塊中[顯示預測筆畫減輕筆刷延遲]的狀態下,於執行智慧形狀後,執行[撤銷]或[重做]時,畫布上不會殘留部分描繪內容。

  • 以大尺寸筆刷等進行描繪時,即使在畫布之外的位置長按並執行智慧形狀,仍然不會於畫布外描繪。

  • 即使對畫布執行極端放大或縮小顯示,仍然能正確操作智慧形狀啟動器。

  • 在智慧形狀的編輯模式中切換圖形時,放大・縮小・旋轉的中心位置會配合圖形切換。

  • 以智慧形狀建立圖形後,即使變更描繪色或[輔助工具詳細]面板等設定,之後再切換至編輯模式,這些設定仍然不會套用至已描繪的圖形上。

  • 若以智慧形狀的編輯模式編輯折線,必定會在描繪結束的位置建立控制點。

  • 在[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板中,即使使用開啟[水彩邊界]和[在拖拽後處理]的筆刷執行智慧形狀,仍然能維持模糊部分的描繪品質。

  • 在選擇[視窗]選單→[畫布]→[新建視窗]來開啟的視窗中,會顯示智慧形狀啟動器。

  • 以往,在開啟[環境設定]對話方塊中[在每次編輯時記錄復原資訊]的狀態下,以[物件]工具選擇3D圖形,並於[輔助工具詳細]面板或[工具屬性]面板中,以滑鼠滾輪操作以下滑桿時,會無法記錄後續編輯操作的復原資訊,目前已修正此問題。

    • [基礎圖形]類別的[不透明度]

    • [材質詳細資訊]類別的[放大率]

    • [材質詳細資訊]類別的[位置]

  • 以往,在CLIP STUDIO中執行[修復選單]→[重建素材數據庫]後,若從[素材]面板的選單中選擇[排序方法]→[使用頻率],顯示內容會恢復為初始狀態,目前已修正此問題。

  • 以往,在CLIP STUDIO中執行[維護選單]→[重構素材資料庫]後,若在素材管理畫面的素材排序方法中選擇[使用頻率],顯示內容會恢復為初始狀態,目前已修正此問題。

  • 在3D描繪中,結束筆劃後,會立即反映線條末端部分的描繪。

  • 在3D材質描繪中,描繪線條的邊緣不會顯得粗糙。

  • 在啟用透光桌的畫布中,已改善移動3D圖層或切換畫格時的處理速度。

  • 在[素材]面板中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於登記或變更筆刷前端形狀,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。

  • 在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於登記或變更筆刷前端形狀,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。

  • 在[素材]面板中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於筆刷紙質,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。

  • 在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於筆刷紙質,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。

  • 以往,在[素材]面板或素材管理畫面中,有時會建立沒有名稱的資料夾,且刪除該資料夾時會一併刪除其中的所有素材,目前已修正此問題。

  • 即使描繪與正多角形相差極大的折線,並切換為智慧形狀的編輯模式,智慧形狀啟動器仍然不會顯示[正多邊形]。

  • 描繪短線後,以智慧形狀啟動器將其變更為[曲線],並在編輯模式下操作控制點時,描繪的線條不會偏離控制點,而將追隨其移動。

  • 將啟用[用下一圖層剪裁]的圖層複製到剪貼簿,並貼上至其他應用程式時,會套用[用下一圖層剪裁]的設定。

  • 當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使選擇3D素描人偶並操作[手的設置],姿勢仍然能套用至3D手部模組。

  • 【Win/mac/iPad/Android】執行[視窗]選單→[工作區]→[Ver.4.2基本佈局]時顯示的訊息中,會保存[不再顯示]的設定。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【Win/mac/iPad/Android】透過[工具]面板的選單啟用[彈出顯示相關面板],並顯示相關面板時,即使顯示器的顯示倍率較大,相關面板標題列的高度仍然能正確顯示。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【Win/mac/iPad/Android】即使在[啟動初始化]對話方塊中,將[環境設定]・[捷徑鍵設定]・[視窗顯示位置]的任一項目設為開啟並執行啟動,仍然不會初始化命令列・[快速存取]面板・選擇範圍啟動器的配置。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【mac/iPad/iPhone/Android】以往,連接夥伴模式時,應用程式可能會強制結束,目前已修正此問題。

  • 【iPad/Android】點擊畫面右上方的[×],關閉啟動CLIP STUDIO時顯示的「由此開始描繪」時,若已完成學習畫面的所有教學,圖示的標記會消失。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【iPad/Android】在工作室模式下,即使點擊體驗繪畫模式橫幅的鎖頭圖示附近,仍然能進行描繪等操作。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 【iPhone/Android】在智慧型手機環境中,即使於[啟動初始化]對話方塊開啟[環境設定]・[捷徑鍵設定]・[視窗顯示位置]的任一項目,仍然不會初始化[快速存取]面板的配置。

  • 【Win】使用滑鼠在畫布上進行描繪時,能正確顯示起筆。

  • 【Win】以修飾鍵或工具轉換切換為[曲線]工具等時,即使在描繪中放開按鍵,仍然能以筆刷進行描繪。

  • 【mac】日前在macOS 26環境中,出現輸入文字時無法反映[f]鍵或[c]鍵,並在之後發生畫面無法操作的狀況,目前已修正此問題。

  • 【Android】以往,以[文字]工具使用特定字體時,部分文字不會顯示於畫布上,目前已修正此問題。

  • 【Android】以往,在智慧型手機環境中,以簡約模式啟動程式,並顯示執行復原處理等的進度條時,畫面可能會混入工作室模式的UI或顯示大量面板,目前已修正此問題。

EX/PRO
  • 對3D手部模組執行[將形狀登記為素材]時,3D手部模組的初始姿勢會套用至素材的縮圖。

  • 將[環境設定]對話方塊的[在每次編輯時記錄復原資訊]設為開啟的狀態下,使用筆刷前端形狀登記有大量圖像素材的筆刷,在向量圖層上進行描繪時,已改善描繪動作。

  • 能將包含3D手部模組素材在內的圖像素材與範本素材同步至CLIP STUDIO的雲端,或公開至CLIP STUDIO ASSETS。

  • 選擇以[工具詳細]面板等設定[起筆收筆]的筆刷,並使用智慧形狀於向量圖層上描繪三角形・四角形・多邊形時,會在起筆開始與收筆結束的位置建立控制點,能呈現符合設定的起筆收筆。

  • 以[物件]工具選擇只有一個角的控制點的分格邊框時,不會顯示用於移動邊的控制點。

  • 使用[對白框畫筆]工具或[分格邊框筆]工具時,若在智慧形狀啟動器中選擇[連續曲線],描繪的起點與終點會建立不為角的控制點。此外,若選擇[折線]・[直線]・[曲線],描繪起點與終點會建立為角的控制點。

  • 使用[對白框畫筆]工具執行智慧形狀時,能於畫布外建立對白框。

  • 以[對白框畫筆]工具執行智慧形狀後,即使執行[撤銷],對白框內的文字位置仍然不會發生偏移。

  • 以[輸入處理]設定為[筆刷]、[輸出處理]設定為[集中線]或[流線]的工具執行智慧形狀時,即使處於有選取範圍的狀態,仍然不會在每次編輯時追加圖層。

  • 以[輸入處理]設定為[筆刷]、[輸出處理]設定為[集中線]或[流線]的工具確定智慧形狀的編輯後,仍然能正確執行[撤銷]。

EX
  • 即使滾動滑鼠滾輪來操作[四面圖]面板,所有的操作仍然會記錄在[歷史記錄]面板中。

CLIP STUDIO Ver.5.0.4的更新內容

已進行以下更新。

共通
  • 以往,在CLIP STUDIO中執行[維護選單]→[重構素材資料庫]後,若在素材管理畫面的素材排序方法中選擇[使用頻率],顯示內容會恢復為初始狀態,目前已修正此問題。

  • 在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於登記或變更筆刷前端形狀,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。

  • 在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於筆刷紙質,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。

  • 以往,在[素材]面板或素材管理畫面中,有時會建立沒有名稱的資料夾,且刪除該資料夾時會一併刪除其中的所有素材,目前已修正此問題。

  • 【mac/iPad/iPhone/Android】以往,連接夥伴模式時,應用程式可能會強制結束,目前已修正此問題。

EX/PRO
  • 能將包含3D手部模組素材在內的圖像素材與範本素材同步至CLIP STUDIO的雲端,或公開至CLIP STUDIO ASSETS。

CLIP STUDIO PAINT 2026年3月更新2的主要更新內容 Ver.5.0.2(2026年3月30日公開)

更新內容如下。

共通
  • 已修正應用程式有時會反覆啟動失敗的問題。

  • 以往,啟動應用程式後在進行復原處理的途中,有可能會發生強制結束的狀況,目前已修正此問題。

  • 【Win】在部份作業環境中,於啟動CLIP STUDIO PAINT後操作桌面或其他應用程式,再返回操作CLIP STUDIO PAINT時,會出現捷徑鍵無法正常運作的狀況,目前已修正此問題。

  • 【Win】以往,執行[掃描]時,會顯示「遇到應用程式無法正確啟動(0xc000007b)」的OS錯誤訊息,目前已修正此問題。 

CLIP STUDIO Ver.5.0.2的主要更新內容

更新內容如下。

共通
  • 【Win】以往,從CLIP STUDIO執行CLIP STUDIO PAINT的更新時,會顯示「遇到應用程式無法正確啟動(0xc000007b)」的OS錯誤訊息,目前已修正此問題。

CLIP STUDIO PAINT 2026年3月配套更新的主要更新內容Ver.5.0.1(2026年3月13日公開)

已進行下述更新。

共通
  • 先前,當使用以工具轉換進行切換後的工具來執行智慧形狀時,於編輯狀態下解除工具轉換,應用程式會無法執行部份操作,目前已解決此問題。

CLIP STUDIO PAINT Ver.5.0.0的主要更新內容(2026年3月11日公開)

Ver.5.0.0中追加了下述功能。

不需切換工具,即能直覺且有效率地描繪工整直線、曲線和圖形的智慧形狀

追加智慧形狀。使用筆刷描繪時,不需要切換工具,只要在停筆處進行長按,就能描繪出工整的直線・曲線・圖形。透過[環境設定]對話方塊→[工具]的[智慧形狀],能切換智慧形狀的設定。

能配合角色設定調整手部形狀的高品質3D手部模組

在[素材]面板的[3D]中,追加[手部模組]。收錄能調整形狀的高品質3D手部模組,適用於描繪手部時的參考。也可以利用手部姿勢素材和手部掃描器來變更姿勢。

在3D物件上也能以筆刷描繪

  • 能使用[沾水筆]工具等描繪工具,在3D物件上進行描畫

  • 選擇3D物件時,在[物件]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,追加[一併寫出材質]。僅限自製素材和3D模組,能一併寫出3D物件的材質。【EX】

配合高度變化的霧氣功能

選擇3D圖層時,能在[物件]工具內[工具詳細]面板的[霧氣種類]中,選擇[高度]。可以配合3D空間的高度來設定霧氣,且能從[方向]中選擇[從上方]或[從下方]。

對多個圖層進行色調補償

[編輯]選單→[色調補償]中的各個命令,能對多個圖層執行操作。色調補償的效果將套用至各圖層。

提升變形功能的處理速度

對點陣圖層執行[編輯]選單→[變形]的各個命令時,變形和確定的處理速度比以往更快。

提升素材面板的操作性

  • 在[素材]面板中,追加[最近使用的素材]資料夾。能從過去使用的素材履歷中選擇素材。

  • 在[素材]面板選單的[排列方法]中,追加[使用頻率]。能根據使用次數來依序顯示素材。

  • 針對[素材]面板中透過ASSETS下載的素材,將素材縮圖右上方顯示的圖示位置,變更為素材詳細資訊縮圖的右上方。圖示的設計也變更為CLIP STUDIO的樣式。點擊後,與過往相同,能顯示CLIP STUDIO ASSETS的素材資訊。

  • 在[素材]面板的素材詳細資訊中,會顯示選擇中素材的保存位置資訊。點擊保存位置資訊,能選擇登記有素材的資料夾。

改善工作區・面板

  • 【Win/mac/iPad/Android】在[工具]面板的選單中,追加[彈出顯示相關面板]。設為開啟後,在[工具]面板中點擊選擇中的工具組時,能以彈出式視窗的方式顯示[工具組]面板和[工具屬性]面板。此外,點擊選擇中的色彩圖示,能以彈出式視窗的方式顯示[色環]面板和[色板]面板來選取顏色。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 將輔助工具的名稱變更為工具。配合此項變更,同步對介面和訊息的內容進行修正。

    • 將[輔助工具]面板的名稱,變更為[工具組]面板。

    • 將[輔助工具詳細]面板的名稱,變更為[工具詳細]面板。

逐次保存畫布的編輯操作

在[環境設定]對話方塊→[檔案]中,追加[在每次編輯時記錄復原資訊]。設為開啟後,能記錄畫布每次編輯操作的不同版本。當CLIP STUDIO PAINT發生無預警結束並重新啟動時,會以所記錄的版本為基準,將畫布復原為最後編輯時的狀態。

底稿圖層的一併切換功能【EX/PRO】

在[圖層]選單中,追加[隱藏目前顯示的底稿圖層]。執行操作後,目前顯示的所有草稿圖層都會切換為隱藏。再次執行後,則能恢復為原本的顯示狀態。

Version 5.0.0的更新內容

已進行下述更新。

共通
  • 追加智慧形狀。使用筆刷描繪時,不需要切換工具,只要在停筆處進行長按,就能描繪出工整的直線・曲線・圖形。透過[環境設定]對話方塊→[工具]的[智慧形狀],能切換智慧形狀的設定。

  • 在[素材]面板的[3D]中,追加[手部模組]。收錄能調整形狀的高品質3D手部模組,適用於描繪手部時的參考。也可以利用手部姿勢素材和手部掃描器來變更姿勢。

  • 能使用[沾水筆]工具等描繪工具,在3D物件上進行描畫。

  • 選擇3D圖層時,能在[物件]工具內[工具詳細]面板的[霧氣種類]中,選擇[高度]。可以配合3D空間的高度來設定霧氣,且能從[方向]中選擇[從上方]或[從下方]。

  • [編輯]選單→[色調補償]中的各個命令,能對多個圖層執行操作。色調補償的效果將套用至各圖層。

  • 對點陣圖層執行[編輯]選單→[變形]的各個命令時,變形和確定的處理速度比以往更快。

  • 在[素材]面板中,追加[最近使用的素材]資料夾。能從過去使用的素材履歷中選擇素材。

  • 在[素材]面板選單的[排列方法]中,追加[使用頻率]。能根據使用次數來依序顯示素材。 

  • 針對[素材]面板中透過ASSETS下載的素材,將素材縮圖右上方顯示的圖示位置,變更為素材詳細資訊縮圖的右上方。圖示的設計也變更為CLIP STUDIO的樣式。點擊後,與過往相同,能顯示CLIP STUDIO ASSETS的素材資訊。

  • 在[素材]面板的素材詳細資訊中,會顯示選擇中素材的保存位置資訊。點擊保存位置資訊,能選擇登記有素材的資料夾。

  • 【Win/mac/iPad/Android】在[工具]面板的選單中,追加[彈出顯示相關面板]。設為開啟後,在[工具]面板中點擊選擇中的工具組時,能以彈出式視窗的方式顯示[工具組]面板和[工具屬性]面板。此外,點擊選擇中的色彩圖示,能以彈出式視窗的方式顯示[色環]面板和[色板]面板來選取顏色。此變更不包括智慧型手機環境。

  • 將輔助工具的名稱變更為工具。配合此項變更,同步對介面和訊息的內容進行修正。

    • 將[輔助工具]面板的名稱,變更為[工具組]面板。

    • 將[輔助工具詳細]面板的名稱,變更為[工具詳細]面板。

  • 在[環境設定]對話方塊→[檔案]中,追加[在每次編輯時記錄復原資訊]。設為開啟後,能記錄畫布每次編輯操作的不同版本。當CLIP STUDIO PAINT發生無預警結束並重新啟動時,會以所記錄的版本為基準,將畫布復原為最後編輯時的狀態。

  • CLIP STUDIO雲端服務能上傳大小超過5GB的檔案。

  • 能以照片級擬真的顯示方式讀取VRM格式檔案。讀取VRM格式的檔案時,在[讀取3D檔案]對話方塊中選擇[照片級擬真(推薦)],並將[工具詳細]面板[光源]的[此模組會受到光源的影響]設為開啟,就能以寫實的質感顯示3D。

  • 【Win/mac/iPad/iPhone】於[輔助預覽]面板的選單中追加[從剪貼簿讀取]。可將複製到剪貼簿中的圖像讀取至[輔助預覽]面板。使用iPad/iPhone版的用戶,也可在簡約模式的[輔助預覽]面板的選單執行相同操作。

  • 【iPad/iPhone/Android】於簡約模式下,在[素材]面板的[歷史記錄]索引標籤中,也會顯示於工作室模式下使用過的素材。

  • 【iPad/Android】在平板電腦環境中,於簡約模式顯示的提示內,追加新的項目。

  • 【iPad/Android】在平板電腦環境中,簡約模式下顯示提示的[學習]內,會顯示各教學的所需時間。

  • 【Android】於[輔助預覽]面板的選單中追加[從應用程式的複製中讀取]。可將從CLIP STUDIO PAINT畫布上複製的圖像讀取至[輔助預覽]面板。也可在簡約模式的[輔助預覽]面板的選單執行相同操作。

  • 改版應用程式的圖示和啟動時顯示的啟動畫面。

  • 變更應用程式的初始配置。選擇[視窗]選單→[工作區]→[返回基本佈局],即可更新為新的配置。

  • 在[視窗]選單→[工作區]中,追加[Ver.4.2基本佈局]。能恢復至Ver.4.2時的初始配置。

  • 變更命令列的初始配置。

  • 變更[視窗]選單→[始終顯示畫布索引標籤]的初始設定。只有1個畫布時,不會顯示索引標籤。

  • 變更命令列和[快速存取]面板等顯示的[命令列設定]圖示設計。

  • 變更[工具]面板和[色環]面板的色彩圖示設計。

  • 在初次啟動和初始化啟動時,會記錄命令列・[快速存取]面板・選擇範圍啟動器的配置。

  • 【mac/iPad/iPhone】更新讀取FBX格式檔案的資料庫。

  • 【Win/mac】將[環境設定]對話方塊→[檔案]的[將畫布的復原設為有效]和[復原資訊的保存間隔],整合為[以此間隔保存畫布]。

  • 【iPad/Android】在平板電腦環境中,將[環境設定]對話方塊→[檔案]的[以固定間隔進行保存]和[保存的間隔],整合為[以此間隔保存畫布]。

  • 在[渲染設定]對話方塊中,將3D圖層的[渲染方式]設為[ver.1.12.3之前]時,即使保存並重新開啟包含此類3D圖層的畫布,仍然能維持[渲染方式]的設定。

  • 能正確選擇Ver.1.5相容的3D人物素材的表情。

  • 即使在保存有復原用畫布的狀態下覆蓋保存畫布,仍然不會更新保存的檔案的建立日期。

  • 在[文字]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,變更[對齊文字框]的設定後,即使關閉CLIP STUDIO PAINT並重新啟動,仍然能維持[對齊文字框]的設定。

  • 以 VRM格式檔案讀取的部分3D人物,在拖拽腿部時的動作會與3D素描人偶相同。

  • 對包含啟用裙子設定的3D人物的畫布,改善保存與讀取處理,使3D角色的顯示不會崩壞。

  • 即使操作設有[物件縮放比例]的3D人物,仍然能正確顯示啟用裙子設定的裙子。

  • 能將部分3D人物素材等正確讀取至畫布。

  • 保存畫布並更新[最近使用的檔案]後,即使關閉CLIP STUDIO PAINT並重新啟動,檔案仍然能正確顯示於[檔案]選單→[最近使用的檔案]中。

  • 以[重繪向量線]工具編輯對白框後,即使執行[撤銷],仍然不會移動與對白框連動的文字。

  • 將記錄有[編集]選單→[色調補償]→[亮度・對比度]的自動動作套用至圖層蒙版時,運作方式不會與記錄時發生不同。

  • 在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中,即使選擇[水彩邊界]並設定[模糊寬度],水彩邊界的模糊部分仍然能完整描繪而不發生缺損。

  • 在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中,即使選擇[水彩邊界],並將[範圍]和[模糊寬度]等項目設為特定數值,仍然不會出現塊狀的花紋。

  • 即使透過頁面管理視窗,開啟處於選取3D圖層的狀態的畫布2次以上,仍然能正確顯示十字規矩線和輔助線。

  • 在啟用對齊的狀態下,即使以軌道操縱器操作平面和多邊形基礎圖形等沒有厚度的物件,位置仍然不會發生大幅度的偏移。

  • 在啟用時間軸的畫布中,選擇設為動畫膠片的3D圖層,並啟用[動畫膠片]面板的[將當前的動畫膠片固定為編輯對象]後,即使在[時間軸]面板中切換畫格的選擇,仍然能正確顯示3D圖層。

  • 對透光桌圖層進行變形後,即使關閉[使透光桌有效]並執行[撤銷],仍然能將透光桌圖層恢復為變形前的狀態。

  • 針對將[部分旋轉]設為特定數值的3D素描人偶和3D人物素材,改善在啟用[限制關節角度]狀態下的運作方式。

  • 以[物件]工具選擇3D背景素材時,能像Ver.4.0之前版本一樣顯示移動操縱器。

  • 反覆開啟設有色彩設定檔的檔案時,讀取的所需時間較以往大幅縮短。

  • 在使用3D圖層的移動操縱器選擇特定項目的狀態下,即使由[對齊3D模組]的圖示上方開始進行拖拽,仍然不會執行已在移動操縱器上選擇的操作。

  • 【Win/mac/iPad/Android】以往,開啟[環境設定]對話方塊的[在背景執行保存]時,若執行包含[保存]和對3D圖層進行[複製]、[貼上]操作的自動動作,關閉畫布時CLIP STUDIO PAINT可能會強制結束,目前已改善此問題。

  • 【iPad/iPhone/Android】即使只下載了不支援簡約模式的素材,簡約模式[素材]面板的[下載一覽]中仍然能正確顯示素材。

  • 【iPad/Android】以往,在平板電腦環境中,CLIP STUDIO圖示的通知標記有時不會消失,目前已改善此問題。於簡約模式下,也同樣進行了相同的修正。

  • 【Win】以往將面板收納至面板Dock時,會發生CLIP STUDIO PAINT強制結束的情況,目前已經修正此問題。

  • 【mac】在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[方向設定影響源]中,選擇[畫筆的方向]或[旋轉筆軸]時,能正確顯示畫布上描繪筆畫的收筆形狀。

  • 【iPhone】透過[說明]選單顯示[初步了解]或[新功能・發行說明]的畫面時,能正確顯示標頭的顏色。

  • 【Android】以往,在CLIP STUDIO PAINT中安裝特定字體後,啟動CLIP STUDIO PAINT時只會顯示選單,不會顯示面板或畫布,目前已改善此問題。

  • 【Android】以往,在部分裝置上,應用程式整體會發生顏色閃爍或彩度降低的錯誤,目前已改善此問題。

EX/PRO
  • 在[圖層]選單中,追加[隱藏目前顯示的底稿圖層]。執行操作後,目前顯示的所有草稿圖層都會切換為隱藏。再次執行後,則能恢復為原本的顯示狀態。

  • 變更將3D素材拖放至畫布時,使新建3D圖層的攝影機符合透視尺規的條件。當畫布上只顯示1個透視尺規,且3D圖層的攝影機能對齊透視時,會以符合透視尺規的方式配置3D素材。

  • 針對下列操作執行[重做]時,會選擇正確的圖層。

    • [圖層轉換]

    • [以等間隔分割分格邊框]

    • [組合分格邊框]

    • 使用[分格資料夾分割]工具來分割分格資料夾

  • 在[檢視]選單→[對齊]中,將[對齊到特殊尺規]設為關閉、[對齊到柵格]設為開啟時,即使顯示透視尺規,只要未顯示其柵格,仍然會套用筆刷的[後修正]、[吸附向量]造成的線條形狀變化,以及對齊畫布的柵格。

  • 使用[控制點]工具,按住[Shift]鍵並拖拽控制點時,即使各種對齊設定為無效,仍然能向水平・垂直・傾斜45°的方向移動。

  • 使用[控制點]工具,按住[Shift]鍵並拖拽控制點時,若放開[Shift]鍵並繼續拖拽,控制點將移動至滑鼠游標的位置。

  • 使用[物件]工具選擇尺規時,即使開啟[工具屬性]面板的[刻度]並選擇[等分割],且設定[分割數]的數值,仍然會在[歷史記錄]面板中記錄為1次操作,與其他項目相同。

  • 【mac/iPad/iPhone】即使將檔案移動至不同環境,透視尺規的柵格間隔仍然不會發生改變。透過新舊不同版本程式建立的透視尺規,柵格間隔可能會不同。

EX
  • 選擇3D物件時,在[物件]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,追加[一併寫出材質]。僅限自製素材和3D模組,能一併寫出3D物件的材質。

  • 透過[檔案]選單→[寫出多頁]的選單命令執行PDF輸出時,在[寫出設定]對話方塊中,追加[嵌入ICC設定檔]。能在PDF中嵌入色彩設定檔。此外,也能在[顯示顏色]中選擇[CMYK色彩]。還可寫出嵌入CMYK色彩設定檔的PDF。

  • 變更執行[檔案]選單→[寫出多頁]→[一併寫出]時,在[一併寫出]對話方塊的[頁面範圍]中選擇[僅內頁]時的介面。

  • 即使剛開啟檔案,仍然不會將[四面圖]面板的攝影機操作登記至[歷史記錄]面板。

  • 開啟於執行特定操作後保存的畫布,並顯示情節編輯器,文字的顯示順序仍然能維持前次啟動時的狀態。

  • 針對時間軸名稱包含半形「%」的畫布,即使執行[檔案]選單→[寫出動畫]→[連號圖像],仍然能正確寫出連號圖像。

CLIP STUDIO Ver.5.0.0的主要更新內容

已進行下述更新。

共通
  • CLIP STUDIO雲端服務能上傳大小超過5GB的檔案。

  • 在[素材]面板中,追加[最近使用的素材]資料夾。能從過去使用的素材履歷中選擇素材。

  • 【Win】透過CLIP STUDIO雲端服務和CLIP STUDIO ASSETS下載4GB以上的檔案時,能正確顯示通訊管理的進度。

Microsoft、Windows、Edge是Microsoft Corporation在美國及其他國家所註冊的商標或商標。
macOS、iPad、iPhone、iCloud和iCloud Drive是Apple Inc.在美國和其他國家的註冊商標。
Android和Google Play是Google LLC的註冊商標或商標。
Galaxy是Samsung Electronics Co.,Ltd.的註冊商標或商標。
VRM是VRM Consortium, Inc.的註冊商標。

Ver.4.2.7之前的發行說明請由此了解