2026年4月21日
CLIP STUDIO PAINT EX/PRO Ver.5.0.4(Windows版/macOS版/iPad版/iPhone版/Android版)已於4月21日正式公開。使用以下方案的用戶可以利用Ver.5.0.4。
年費・月費方案
更新方案
Ver.5.0 無期限版・一次付清
※包含由各無期限版進行優惠版本升級的用戶
持有Ver.4.0以前下載版(無期限版・一次付清)的用戶,請考慮進行版本升級。
若新用戶希望使用CLIP STUDIO PAINT,歡迎參考推薦方案診斷,將為您介紹最符合需求的利用方法。
年費・月費方案/更新方案用戶
持有Ver.5.0下載版(無期限・一次付清)的用戶
持有Ver.4.0以前下載版(無期限版・一次付清)的用戶
新申辦的用戶
若以Windows/macOS利用產品,請透過CLIP STUDIO進行更新。
Windows/macOS以外的版本在通過審核後,就能於各商店進行下載。
已進行以下更新。
智慧形狀切換至編輯模式後,在按住[Shift]鍵的狀態下移動圖形和控制點時,能以一定的角度為單位進行對齊。
【mac/iPad/iPhone】讀取FBX格式的檔案時,若檔案未包含形狀的法線,會自動計算形狀的法線。
【iPad/Android】以CLIP STUDIO的作品一覽畫面執行同步時,若由於在CLIP STUDIO PAINT中開啟畫布而導致同步失敗,會於顯示的訊息中追加[查看支援資訊]。點擊後,會顯示能解決問題的FAQ。此變更不包括智慧型手機環境。
【mac】以[物件]工具選擇3D圖層時,即使按右鍵切換為[吸管]工具,仍然能正確顯示描繪色的色環。
在3D手部模組的滑桿模式下操作滑桿時,能更自然地配合手部動作進行調整。
在3D手部模組的滑桿模式中,變更操作手指滑桿的規格。選擇操作手指的控制點時,彎曲手指的滑桿會顯示在上方。此外,向左滑動可彎曲手指,向右滑動可伸直手指。
在3D手部模組的穩定器模式中,改善將[限制關節角度]設為開啟時的運作。
許可證過期後,僅會在下次啟動時顯示通知過期的對話方塊。
在智慧形狀中,若一開始被轉換為三角形,也一定能轉換為正三角形。
在智慧形狀中,若一開始被轉換為四角形,也一定能轉換為長方形或正方形。
在智慧形狀中,若一開始被轉換為橢圓,也一定能轉換為正圓。
點擊智慧形狀啟動器的[編輯]時,啟用智慧形狀時所轉換的圖形,會顯示在智慧形狀啟動器的最左側。
當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使選擇3D素描人偶並操作[手部掃描],姿勢仍然能套用至3D手部模組。
【iPad/iPhone/Android】在開啟畫布的狀態下結束應用程式時,下次啟動時顯示的訊息內容已進行變更。
即使在3D圖層中追加3D背景素材,[撤銷]仍然能正確運作。
在3D手部模組的滑桿模式下,即使切換選擇的部位,仍然會保存滑桿控制點的位置。
即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,仍然會根據3D素描人偶部位的選擇狀態,來決定手部姿勢的套用範圍。
即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,仍然會根據3D素描人偶連號姿勢的姿勢編號,將姿勢套用至3D手部模組。同時,3D手部模組的接合處也會被修正得較自然。
即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,在套用姿勢素材時,3D手部模組與3D素描人偶的接合處也會被修正得較自然。
即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,在重置3D素描人偶的姿勢時,3D手部模組的姿勢仍然會一併被重設。同時,3D手部模組的接合處會被修正得較自然。
即使3D手部模組與3D素描人偶為親子關係,在套用姿勢素材時,3D手部模組的手腕仍然能正確彎曲。
當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使套用以POSE STUDIO製作的姿勢資料(副檔名:pep),仍然能正確執行[撤銷]動作。
當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使對3D素描人偶執行[左右反轉]或[姿勢對稱化],姿勢仍然能套用至3D手部模組。
即使將3D手部模組的[物件縮放比例]設為100%以外的數值,仍然能正確套用姿勢。
在選擇[視窗]選單→[畫布]→[新建畫布],並顯示多個相同畫布的狀況下,智慧形狀啟動器會只顯示於正在編輯的畫布上。
在智慧形狀的編輯模式中,於拖拽編輯的途中按下[Enter]鍵或[Esc]鍵,並在結束編輯後才放開按鍵,不會執行確定或取消。
即使在畫布邊緣執行智慧形狀,智慧形狀啟動器仍然不會超出畫布的範圍。
在開啟[環境設定]對話方塊中[顯示預測筆畫減輕筆刷延遲]的狀態下,於執行智慧形狀後,執行[撤銷]或[重做]時,畫布上不會殘留部分描繪內容。
以大尺寸筆刷等進行描繪時,即使在畫布之外的位置長按並執行智慧形狀,仍然不會於畫布外描繪。
即使對畫布執行極端放大或縮小顯示,仍然能正確操作智慧形狀啟動器。
在智慧形狀的編輯模式中切換圖形時,放大・縮小・旋轉的中心位置會配合圖形切換。
以智慧形狀建立圖形後,即使變更描繪色或[輔助工具詳細]面板等設定,之後再切換至編輯模式,這些設定仍然不會套用至已描繪的圖形上。
若以智慧形狀的編輯模式編輯折線,必定會在描繪結束的位置建立控制點。
在[工具屬性]面板或[輔助工具詳細]面板中,即使使用開啟[水彩邊界]和[在拖拽後處理]的筆刷執行智慧形狀,仍然能維持模糊部分的描繪品質。
在選擇[視窗]選單→[畫布]→[新建視窗]來開啟的視窗中,會顯示智慧形狀啟動器。
以往,在開啟[環境設定]對話方塊中[在每次編輯時記錄復原資訊]的狀態下,以[物件]工具選擇3D圖形,並於[輔助工具詳細]面板或[工具屬性]面板中,以滑鼠滾輪操作以下滑桿時,會無法記錄後續編輯操作的復原資訊,目前已修正此問題。
[基礎圖形]類別的[不透明度]
[材質詳細資訊]類別的[放大率]
[材質詳細資訊]類別的[位置]
以往,在CLIP STUDIO中執行[修復選單]→[重建素材數據庫]後,若從[素材]面板的選單中選擇[排序方法]→[使用頻率],顯示內容會恢復為初始狀態,目前已修正此問題。
以往,在CLIP STUDIO中執行[維護選單]→[重構素材資料庫]後,若在素材管理畫面的素材排序方法中選擇[使用頻率],顯示內容會恢復為初始狀態,目前已修正此問題。
在3D描繪中,結束筆劃後,會立即反映線條末端部分的描繪。
在3D材質描繪中,描繪線條的邊緣不會顯得粗糙。
在啟用透光桌的畫布中,已改善移動3D圖層或切換畫格時的處理速度。
在[素材]面板中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於登記或變更筆刷前端形狀,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。
在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於登記或變更筆刷前端形狀,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。
在[素材]面板中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於筆刷紙質,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。
在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於筆刷紙質,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。
以往,在[素材]面板或素材管理畫面中,有時會建立沒有名稱的資料夾,且刪除該資料夾時會一併刪除其中的所有素材,目前已修正此問題。
即使描繪與正多角形相差極大的折線,並切換為智慧形狀的編輯模式,智慧形狀啟動器仍然不會顯示[正多邊形]。
描繪短線後,以智慧形狀啟動器將其變更為[曲線],並在編輯模式下操作控制點時,描繪的線條不會偏離控制點,而將追隨其移動。
將啟用[用下一圖層剪裁]的圖層複製到剪貼簿,並貼上至其他應用程式時,會套用[用下一圖層剪裁]的設定。
當3D手部模組與3D素描人偶為親子關係時,即使選擇3D素描人偶並操作[手的設置],姿勢仍然能套用至3D手部模組。
【Win/mac/iPad/Android】執行[視窗]選單→[工作區]→[Ver.4.2基本佈局]時顯示的訊息中,會保存[不再顯示]的設定。此變更不包括智慧型手機環境。
【Win/mac/iPad/Android】透過[工具]面板的選單啟用[彈出顯示相關面板],並顯示相關面板時,即使顯示器的顯示倍率較大,相關面板標題列的高度仍然能正確顯示。此變更不包括智慧型手機環境。
【Win/mac/iPad/Android】即使在[啟動初始化]對話方塊中,將[環境設定]・[捷徑鍵設定]・[視窗顯示位置]的任一項目設為開啟並執行啟動,仍然不會初始化命令列・[快速存取]面板・選擇範圍啟動器的配置。此變更不包括智慧型手機環境。
【mac/iPad/iPhone/Android】以往,連接夥伴模式時,應用程式可能會強制結束,目前已修正此問題。
【iPad/Android】點擊畫面右上方的[×],關閉啟動CLIP STUDIO時顯示的「由此開始描繪」時,若已完成學習畫面的所有教學,圖示的標記會消失。此變更不包括智慧型手機環境。
【iPad/Android】在工作室模式下,即使點擊體驗繪畫模式橫幅的鎖頭圖示附近,仍然能進行描繪等操作。此變更不包括智慧型手機環境。
【iPhone/Android】在智慧型手機環境中,即使於[啟動初始化]對話方塊開啟[環境設定]・[捷徑鍵設定]・[視窗顯示位置]的任一項目,仍然不會初始化[快速存取]面板的配置。
【Win】使用滑鼠在畫布上進行描繪時,能正確顯示起筆。
【Win】以修飾鍵或工具轉換切換為[曲線]工具等時,即使在描繪中放開按鍵,仍然能以筆刷進行描繪。
【mac】日前在macOS 26環境中,出現輸入文字時無法反映[f]鍵或[c]鍵,並在之後發生畫面無法操作的狀況,目前已修正此問題。
【Android】以往,以[文字]工具使用特定字體時,部分文字不會顯示於畫布上,目前已修正此問題。
【Android】以往,在智慧型手機環境中,以簡約模式啟動程式,並顯示執行復原處理等的進度條時,畫面可能會混入工作室模式的UI或顯示大量面板,目前已修正此問題。
對3D手部模組執行[將形狀登記為素材]時,3D手部模組的初始姿勢會套用至素材的縮圖。
將[環境設定]對話方塊的[在每次編輯時記錄復原資訊]設為開啟的狀態下,使用筆刷前端形狀登記有大量圖像素材的筆刷,在向量圖層上進行描繪時,已改善描繪動作。
能將包含3D手部模組素材在內的圖像素材與範本素材同步至CLIP STUDIO的雲端,或公開至CLIP STUDIO ASSETS。
選擇以[工具詳細]面板等設定[起筆收筆]的筆刷,並使用智慧形狀於向量圖層上描繪三角形・四角形・多邊形時,會在起筆開始與收筆結束的位置建立控制點,能呈現符合設定的起筆收筆。
以[物件]工具選擇只有一個角的控制點的分格邊框時,不會顯示用於移動邊的控制點。
使用[對白框畫筆]工具或[分格邊框筆]工具時,若在智慧形狀啟動器中選擇[連續曲線],描繪的起點與終點會建立不為角的控制點。此外,若選擇[折線]・[直線]・[曲線],描繪起點與終點會建立為角的控制點。
使用[對白框畫筆]工具執行智慧形狀時,能於畫布外建立對白框。
以[對白框畫筆]工具執行智慧形狀後,即使執行[撤銷],對白框內的文字位置仍然不會發生偏移。
以[輸入處理]設定為[筆刷]、[輸出處理]設定為[集中線]或[流線]的工具執行智慧形狀時,即使處於有選取範圍的狀態,仍然不會在每次編輯時追加圖層。
以[輸入處理]設定為[筆刷]、[輸出處理]設定為[集中線]或[流線]的工具確定智慧形狀的編輯後,仍然能正確執行[撤銷]。
即使滾動滑鼠滾輪來操作[四面圖]面板,所有的操作仍然會記錄在[歷史記錄]面板中。
已進行以下更新。
以往,在CLIP STUDIO中執行[維護選單]→[重構素材資料庫]後,若在素材管理畫面的素材排序方法中選擇[使用頻率],顯示內容會恢復為初始狀態,目前已修正此問題。
在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於登記或變更筆刷前端形狀,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。
在素材管理畫面中,即使將[最近使用的素材]的圖像素材用於筆刷紙質,該素材仍然會繼續顯示於[最近使用的素材]中。
以往,在[素材]面板或素材管理畫面中,有時會建立沒有名稱的資料夾,且刪除該資料夾時會一併刪除其中的所有素材,目前已修正此問題。
【mac/iPad/iPhone/Android】以往,連接夥伴模式時,應用程式可能會強制結束,目前已修正此問題。
能將包含3D手部模組素材在內的圖像素材與範本素材同步至CLIP STUDIO的雲端,或公開至CLIP STUDIO ASSETS。
更新內容如下。
已修正應用程式有時會反覆啟動失敗的問題。
以往,啟動應用程式後在進行復原處理的途中,有可能會發生強制結束的狀況,目前已修正此問題。
【Win】在部份作業環境中,於啟動CLIP STUDIO PAINT後操作桌面或其他應用程式,再返回操作CLIP STUDIO PAINT時,會出現捷徑鍵無法正常運作的狀況,目前已修正此問題。
【Win】以往,執行[掃描]時,會顯示「遇到應用程式無法正確啟動(0xc000007b)」的OS錯誤訊息,目前已修正此問題。
更新內容如下。
【Win】以往,從CLIP STUDIO執行CLIP STUDIO PAINT的更新時,會顯示「遇到應用程式無法正確啟動(0xc000007b)」的OS錯誤訊息,目前已修正此問題。
已進行下述更新。
Ver.5.0.0中追加了下述功能。
追加智慧形狀。使用筆刷描繪時,不需要切換工具,只要在停筆處進行長按,就能描繪出工整的直線・曲線・圖形。透過[環境設定]對話方塊→[工具]的[智慧形狀],能切換智慧形狀的設定。
在[素材]面板的[3D]中,追加[手部模組]。收錄能調整形狀的高品質3D手部模組,適用於描繪手部時的參考。也可以利用手部姿勢素材和手部掃描器來變更姿勢。
能使用[沾水筆]工具等描繪工具,在3D物件上進行描畫。
選擇3D物件時,在[物件]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,追加[一併寫出材質]。僅限自製素材和3D模組,能一併寫出3D物件的材質。【EX】
選擇3D圖層時,能在[物件]工具內[工具詳細]面板的[霧氣種類]中,選擇[高度]。可以配合3D空間的高度來設定霧氣,且能從[方向]中選擇[從上方]或[從下方]。
[編輯]選單→[色調補償]中的各個命令,能對多個圖層執行操作。色調補償的效果將套用至各圖層。
對點陣圖層執行[編輯]選單→[變形]的各個命令時,變形和確定的處理速度比以往更快。
在[素材]面板中,追加[最近使用的素材]資料夾。能從過去使用的素材履歷中選擇素材。
在[素材]面板選單的[排列方法]中,追加[使用頻率]。能根據使用次數來依序顯示素材。
針對[素材]面板中透過ASSETS下載的素材,將素材縮圖右上方顯示的圖示位置,變更為素材詳細資訊縮圖的右上方。圖示的設計也變更為CLIP STUDIO的樣式。點擊後,與過往相同,能顯示CLIP STUDIO ASSETS的素材資訊。
在[素材]面板的素材詳細資訊中,會顯示選擇中素材的保存位置資訊。點擊保存位置資訊,能選擇登記有素材的資料夾。
【Win/mac/iPad/Android】在[工具]面板的選單中,追加[彈出顯示相關面板]。設為開啟後,在[工具]面板中點擊選擇中的工具組時,能以彈出式視窗的方式顯示[工具組]面板和[工具屬性]面板。此外,點擊選擇中的色彩圖示,能以彈出式視窗的方式顯示[色環]面板和[色板]面板來選取顏色。此變更不包括智慧型手機環境。
將輔助工具的名稱變更為工具。配合此項變更,同步對介面和訊息的內容進行修正。
將[輔助工具]面板的名稱,變更為[工具組]面板。
將[輔助工具詳細]面板的名稱,變更為[工具詳細]面板。
在[環境設定]對話方塊→[檔案]中,追加[在每次編輯時記錄復原資訊]。設為開啟後,能記錄畫布每次編輯操作的不同版本。當CLIP STUDIO PAINT發生無預警結束並重新啟動時,會以所記錄的版本為基準,將畫布復原為最後編輯時的狀態。
在[圖層]選單中,追加[隱藏目前顯示的底稿圖層]。執行操作後,目前顯示的所有草稿圖層都會切換為隱藏。再次執行後,則能恢復為原本的顯示狀態。
已進行下述更新。
追加智慧形狀。使用筆刷描繪時,不需要切換工具,只要在停筆處進行長按,就能描繪出工整的直線・曲線・圖形。透過[環境設定]對話方塊→[工具]的[智慧形狀],能切換智慧形狀的設定。
在[素材]面板的[3D]中,追加[手部模組]。收錄能調整形狀的高品質3D手部模組,適用於描繪手部時的參考。也可以利用手部姿勢素材和手部掃描器來變更姿勢。
能使用[沾水筆]工具等描繪工具,在3D物件上進行描畫。
選擇3D圖層時,能在[物件]工具內[工具詳細]面板的[霧氣種類]中,選擇[高度]。可以配合3D空間的高度來設定霧氣,且能從[方向]中選擇[從上方]或[從下方]。
[編輯]選單→[色調補償]中的各個命令,能對多個圖層執行操作。色調補償的效果將套用至各圖層。
對點陣圖層執行[編輯]選單→[變形]的各個命令時,變形和確定的處理速度比以往更快。
在[素材]面板中,追加[最近使用的素材]資料夾。能從過去使用的素材履歷中選擇素材。
在[素材]面板選單的[排列方法]中,追加[使用頻率]。能根據使用次數來依序顯示素材。
針對[素材]面板中透過ASSETS下載的素材,將素材縮圖右上方顯示的圖示位置,變更為素材詳細資訊縮圖的右上方。圖示的設計也變更為CLIP STUDIO的樣式。點擊後,與過往相同,能顯示CLIP STUDIO ASSETS的素材資訊。
在[素材]面板的素材詳細資訊中,會顯示選擇中素材的保存位置資訊。點擊保存位置資訊,能選擇登記有素材的資料夾。
【Win/mac/iPad/Android】在[工具]面板的選單中,追加[彈出顯示相關面板]。設為開啟後,在[工具]面板中點擊選擇中的工具組時,能以彈出式視窗的方式顯示[工具組]面板和[工具屬性]面板。此外,點擊選擇中的色彩圖示,能以彈出式視窗的方式顯示[色環]面板和[色板]面板來選取顏色。此變更不包括智慧型手機環境。
將輔助工具的名稱變更為工具。配合此項變更,同步對介面和訊息的內容進行修正。
將[輔助工具]面板的名稱,變更為[工具組]面板。
將[輔助工具詳細]面板的名稱,變更為[工具詳細]面板。
在[環境設定]對話方塊→[檔案]中,追加[在每次編輯時記錄復原資訊]。設為開啟後,能記錄畫布每次編輯操作的不同版本。當CLIP STUDIO PAINT發生無預警結束並重新啟動時,會以所記錄的版本為基準,將畫布復原為最後編輯時的狀態。
CLIP STUDIO雲端服務能上傳大小超過5GB的檔案。
能以照片級擬真的顯示方式讀取VRM格式檔案。讀取VRM格式的檔案時,在[讀取3D檔案]對話方塊中選擇[照片級擬真(推薦)],並將[工具詳細]面板[光源]的[此模組會受到光源的影響]設為開啟,就能以寫實的質感顯示3D。
【Win/mac/iPad/iPhone】於[輔助預覽]面板的選單中追加[從剪貼簿讀取]。可將複製到剪貼簿中的圖像讀取至[輔助預覽]面板。使用iPad/iPhone版的用戶,也可在簡約模式的[輔助預覽]面板的選單執行相同操作。
【iPad/iPhone/Android】於簡約模式下,在[素材]面板的[歷史記錄]索引標籤中,也會顯示於工作室模式下使用過的素材。
【iPad/Android】在平板電腦環境中,於簡約模式顯示的提示內,追加新的項目。
【iPad/Android】在平板電腦環境中,簡約模式下顯示提示的[學習]內,會顯示各教學的所需時間。
【Android】於[輔助預覽]面板的選單中追加[從應用程式的複製中讀取]。可將從CLIP STUDIO PAINT畫布上複製的圖像讀取至[輔助預覽]面板。也可在簡約模式的[輔助預覽]面板的選單執行相同操作。
改版應用程式的圖示和啟動時顯示的啟動畫面。
變更應用程式的初始配置。選擇[視窗]選單→[工作區]→[返回基本佈局],即可更新為新的配置。
在[視窗]選單→[工作區]中,追加[Ver.4.2基本佈局]。能恢復至Ver.4.2時的初始配置。
變更命令列的初始配置。
變更[視窗]選單→[始終顯示畫布索引標籤]的初始設定。只有1個畫布時,不會顯示索引標籤。
變更命令列和[快速存取]面板等顯示的[命令列設定]圖示設計。
變更[工具]面板和[色環]面板的色彩圖示設計。
在初次啟動和初始化啟動時,會記錄命令列・[快速存取]面板・選擇範圍啟動器的配置。
【mac/iPad/iPhone】更新讀取FBX格式檔案的資料庫。
【Win/mac】將[環境設定]對話方塊→[檔案]的[將畫布的復原設為有效]和[復原資訊的保存間隔],整合為[以此間隔保存畫布]。
【iPad/Android】在平板電腦環境中,將[環境設定]對話方塊→[檔案]的[以固定間隔進行保存]和[保存的間隔],整合為[以此間隔保存畫布]。
在[渲染設定]對話方塊中,將3D圖層的[渲染方式]設為[ver.1.12.3之前]時,即使保存並重新開啟包含此類3D圖層的畫布,仍然能維持[渲染方式]的設定。
能正確選擇Ver.1.5相容的3D人物素材的表情。
即使在保存有復原用畫布的狀態下覆蓋保存畫布,仍然不會更新保存的檔案的建立日期。
在[文字]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,變更[對齊文字框]的設定後,即使關閉CLIP STUDIO PAINT並重新啟動,仍然能維持[對齊文字框]的設定。
以 VRM格式檔案讀取的部分3D人物,在拖拽腿部時的動作會與3D素描人偶相同。
對包含啟用裙子設定的3D人物的畫布,改善保存與讀取處理,使3D角色的顯示不會崩壞。
即使操作設有[物件縮放比例]的3D人物,仍然能正確顯示啟用裙子設定的裙子。
能將部分3D人物素材等正確讀取至畫布。
保存畫布並更新[最近使用的檔案]後,即使關閉CLIP STUDIO PAINT並重新啟動,檔案仍然能正確顯示於[檔案]選單→[最近使用的檔案]中。
以[重繪向量線]工具編輯對白框後,即使執行[撤銷],仍然不會移動與對白框連動的文字。
將記錄有[編集]選單→[色調補償]→[亮度・對比度]的自動動作套用至圖層蒙版時,運作方式不會與記錄時發生不同。
在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中,即使選擇[水彩邊界]並設定[模糊寬度],水彩邊界的模糊部分仍然能完整描繪而不發生缺損。
在[圖層屬性]面板的[邊界效果]中,即使選擇[水彩邊界],並將[範圍]和[模糊寬度]等項目設為特定數值,仍然不會出現塊狀的花紋。
即使透過頁面管理視窗,開啟處於選取3D圖層的狀態的畫布2次以上,仍然能正確顯示十字規矩線和輔助線。
在啟用對齊的狀態下,即使以軌道操縱器操作平面和多邊形基礎圖形等沒有厚度的物件,位置仍然不會發生大幅度的偏移。
在啟用時間軸的畫布中,選擇設為動畫膠片的3D圖層,並啟用[動畫膠片]面板的[將當前的動畫膠片固定為編輯對象]後,即使在[時間軸]面板中切換畫格的選擇,仍然能正確顯示3D圖層。
對透光桌圖層進行變形後,即使關閉[使透光桌有效]並執行[撤銷],仍然能將透光桌圖層恢復為變形前的狀態。
針對將[部分旋轉]設為特定數值的3D素描人偶和3D人物素材,改善在啟用[限制關節角度]狀態下的運作方式。
以[物件]工具選擇3D背景素材時,能像Ver.4.0之前版本一樣顯示移動操縱器。
反覆開啟設有色彩設定檔的檔案時,讀取的所需時間較以往大幅縮短。
在使用3D圖層的移動操縱器選擇特定項目的狀態下,即使由[對齊3D模組]的圖示上方開始進行拖拽,仍然不會執行已在移動操縱器上選擇的操作。
【Win/mac/iPad/Android】以往,開啟[環境設定]對話方塊的[在背景執行保存]時,若執行包含[保存]和對3D圖層進行[複製]、[貼上]操作的自動動作,關閉畫布時CLIP STUDIO PAINT可能會強制結束,目前已改善此問題。
【iPad/iPhone/Android】即使只下載了不支援簡約模式的素材,簡約模式[素材]面板的[下載一覽]中仍然能正確顯示素材。
【iPad/Android】以往,在平板電腦環境中,CLIP STUDIO圖示的通知標記有時不會消失,目前已改善此問題。於簡約模式下,也同樣進行了相同的修正。
【Win】以往將面板收納至面板Dock時,會發生CLIP STUDIO PAINT強制結束的情況,目前已經修正此問題。
【mac】在[工具屬性]面板和[工具詳細]面板的[方向設定影響源]中,選擇[畫筆的方向]或[旋轉筆軸]時,能正確顯示畫布上描繪筆畫的收筆形狀。
【iPhone】透過[說明]選單顯示[初步了解]或[新功能・發行說明]的畫面時,能正確顯示標頭的顏色。
【Android】以往,在CLIP STUDIO PAINT中安裝特定字體後,啟動CLIP STUDIO PAINT時只會顯示選單,不會顯示面板或畫布,目前已改善此問題。
【Android】以往,在部分裝置上,應用程式整體會發生顏色閃爍或彩度降低的錯誤,目前已改善此問題。
在[圖層]選單中,追加[隱藏目前顯示的底稿圖層]。執行操作後,目前顯示的所有草稿圖層都會切換為隱藏。再次執行後,則能恢復為原本的顯示狀態。
變更將3D素材拖放至畫布時,使新建3D圖層的攝影機符合透視尺規的條件。當畫布上只顯示1個透視尺規,且3D圖層的攝影機能對齊透視時,會以符合透視尺規的方式配置3D素材。
針對下列操作執行[重做]時,會選擇正確的圖層。
[圖層轉換]
[以等間隔分割分格邊框]
[組合分格邊框]
使用[分格資料夾分割]工具來分割分格資料夾
在[檢視]選單→[對齊]中,將[對齊到特殊尺規]設為關閉、[對齊到柵格]設為開啟時,即使顯示透視尺規,只要未顯示其柵格,仍然會套用筆刷的[後修正]、[吸附向量]造成的線條形狀變化,以及對齊畫布的柵格。
使用[控制點]工具,按住[Shift]鍵並拖拽控制點時,即使各種對齊設定為無效,仍然能向水平・垂直・傾斜45°的方向移動。
使用[控制點]工具,按住[Shift]鍵並拖拽控制點時,若放開[Shift]鍵並繼續拖拽,控制點將移動至滑鼠游標的位置。
使用[物件]工具選擇尺規時,即使開啟[工具屬性]面板的[刻度]並選擇[等分割],且設定[分割數]的數值,仍然會在[歷史記錄]面板中記錄為1次操作,與其他項目相同。
【mac/iPad/iPhone】即使將檔案移動至不同環境,透視尺規的柵格間隔仍然不會發生改變。透過新舊不同版本程式建立的透視尺規,柵格間隔可能會不同。
選擇3D物件時,在[物件]工具的[工具屬性]面板和[工具詳細]面板中,追加[一併寫出材質]。僅限自製素材和3D模組,能一併寫出3D物件的材質。
透過[檔案]選單→[寫出多頁]的選單命令執行PDF輸出時,在[寫出設定]對話方塊中,追加[嵌入ICC設定檔]。能在PDF中嵌入色彩設定檔。此外,也能在[顯示顏色]中選擇[CMYK色彩]。還可寫出嵌入CMYK色彩設定檔的PDF。
變更執行[檔案]選單→[寫出多頁]→[一併寫出]時,在[一併寫出]對話方塊的[頁面範圍]中選擇[僅內頁]時的介面。
即使剛開啟檔案,仍然不會將[四面圖]面板的攝影機操作登記至[歷史記錄]面板。
開啟於執行特定操作後保存的畫布,並顯示情節編輯器,文字的顯示順序仍然能維持前次啟動時的狀態。
針對時間軸名稱包含半形「%」的畫布,即使執行[檔案]選單→[寫出動畫]→[連號圖像],仍然能正確寫出連號圖像。
已進行下述更新。
CLIP STUDIO雲端服務能上傳大小超過5GB的檔案。
在[素材]面板中,追加[最近使用的素材]資料夾。能從過去使用的素材履歷中選擇素材。
【Win】透過CLIP STUDIO雲端服務和CLIP STUDIO ASSETS下載4GB以上的檔案時,能正確顯示通訊管理的進度。
Microsoft、Windows、Edge是Microsoft Corporation在美國及其他國家所註冊的商標或商標。
macOS、iPad、iPhone、iCloud和iCloud Drive是Apple Inc.在美國和其他國家的註冊商標。
Android和Google Play是Google LLC的註冊商標或商標。
VRM是VRM Consortium, Inc.的註冊商標。
Ver.4.2.7之前的發行說明請由此了解