ศึกษากายวิภาค & สัดส่วนในการวาดตัวละครให้ชำนาญกับ Clip Studio Paint

ความสำคัญของกายวิภาคในการวาดตัวละคร

การเข้าใจถึงกายวิภาคศาสตร์มนุษย์พื้นฐานเป็นสิ่งสำคัญในการวาดตัวละคร ซึ่งจะช่วยสร้างตัวละครที่ดูน่าเชื่อและมีลักษณะการแสดงออก ความรู้เกี่ยวกับกายวิภาคจะช่วยให้สามารถวาดตัวละครได้โดยไม่ต้องลังเลเมื่อวาดท่าโพสที่สมจริงและมีไดนามิก บทความนี้จะสอนเคล็ดลับในแง่กายวิภาคด้วยวิธีการดั้งเดิมและเครื่องมือดิจิทัลอย่าง Clip Studio Paint

กายวิภาคศาสตร์คือการศึกษาโครงสร้างของร่างกายมนุษย์ รวมถึงกระดูก กล้ามเนื้อ และวิธีการทำงานและการทำงานร่วมกันของสิ่งเหล่านั้น เมื่อเข้าใจถึงโครงสร้างร่างกายแล้ว จะช่วยให้สามารถวาดตัวละครได้ในทุกๆ ท่าโพส ไม่ว่าจะเป็นตัวละครการ์ตูนที่มีสัดส่วนไม่สมจริงก็ตาม หากมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับกายวิภาคดี จะทำให้สามารถเลือกส่วนที่ต้องการเน้นและส่วนที่ต้องการละเว้นได้เมื่อวาดตัวละครในสไตล์เกินจริง

กล้ามเนื้อแบ่งตามสีแสดงกายวิภาคหลักของการวาดตัวละคร

เคล็ดลับการศึกษากายวิภาค

ในการเรียนรู้เกี่ยวกับกายวิภาคมนุษย์และสัดส่วนร่างกายเพื่อพัฒนาทักษะการวาดนั้น จำเป็นต้องฝึกฝนการวาดภาพเป็นประจำ การจัดสรรเวลาเพื่อฝึกวาดทุกๆ วันเป็นหนึ่งในไอเดียที่ดี

พัฒนาทักษะการสังเกต

วิธีหนึ่งในการเรียนรู้การวาดร่างกายทั้งตัวคือการวาดคนในชีวิตจริง วาดคนที่รู้จัก หรือออกไปนอกบ้านเพื่อวาดภาพสเก็ตช์คนข้างนอก การสเก็ตช์ข้างนอกจะบังคับให้ต้องวาดเร็ว ช่วยให้โฟกัสการจับสัดส่วนโดยรวมและภาษากายมากกว่าที่จะจมปักอยู่กับรายละเอียด นอกจากนี้ก็จะช่วยส่งเสริมทักษะการสังเกตไปพร้อมกับการเรียนรู้การวาดร่างกายมนุษย์พื้นฐาน

ห้องเรียนวาดภาพคนจริง (life drawing) ก็เป็นประสบการณ์เรียนรู้ที่ดีเช่นกัน ซึ่งสามารถฝึกวาดแบบจำกัดเวลา และได้เห็นท่าโพสหลากหลาย สิ่งเหล่านี้จะช่วยในการศึกษารูปร่างมนุษย์ หากไม่สามารถหาห้องเรียนที่อยู่ใกล้เคียงได้ ก็ยังมีวิดีโอออนไลน์ฟรีที่จะช่วยเลียนแบบประสบการณ์ห้องเรียนวาดภาพคนจริงได้ โฟกัสกับการเรียนรู้และเข้าใจว่ารูปทรงและปริมาตรเข้ากันได้อย่างไร ไม่ใช่เพียงแต่คัดลอกตรงๆ อย่างเดียว

กรณีที่วาดในรูปแบบดิจิทัล สามารถนำเข้าภาพถ่ายลง Clip Studio Paint ได้ในพาเล็ตภาพรองเพื่อใช้อ้างอิงขณะวาด

ภาพสเก็ตช์ของร่างกายมนุษย์ในโพสที่มีไดนามิกจากการวาดภาพคนจริง

ใช้หนังสือหรือบทช่วยสอนการอ้างอิง

อ่านและศึกษาหนังสือเกี่ยวกับกายวิภาค การรู้โครงสร้างมนุษย์จะช่วยให้สามารถทำอะไรได้นอกเหนือจากเพียงวาดตามโพสที่เคยเห็นมาก่อน เช่น การเข้าใจว่ากล้ามเนื้อแขนบิด ยืด หรือหดในท่าโพสต่างๆ อย่างไร จะทำให้นำไปใช้กับท่าโพสใหม่ๆ ได้

ด้านล่างนี้เป็นบทช่วยสอนเริ่มต้นเกี่ยวกับกายวิภาคและท่าโพส:
- เรียนรู้กายวิภาคเพื่อพัฒนาทักษะการวาดร่างกายมนุษย์
- วิธีวาดแขน
- วาดขาและเท้าให้ชำนาญ

ร่างกายของผู้ชายและผู้หญิงมีความแต่งต่างกัน และร่างกายก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามอายุด้วยเช่นกัน ความรู้เกี่ยวกับกายวิภาคจะช่วยให้สามารถวาดได้ทั้งตัวละครที่เป็นเด็กเล็กและผู้สูงอายุด้วยเช่นกัน

ใช้โมเดล 3D

Clip Studio Paint มีเครื่องมือ 3D ที่จะช่วยส่งเสริมทักษะการวาดตัวละคร โมเดล 3D สามารถดูได้จากทุกมุมไม่เหมือนภาพถ่ายอ้างอิง จึงเป็นสิ่งอ้างอิงที่มีประโยชน์มากหากหาโพสอ้างอิงสำหรับร่างกายของตัวละครที่ต้องการไม่เจอ หรือหากต้องการความสม่ำเสมอเมื่อวาดท่าโพสเดิมในมุมอื่นๆ

โครงรูปทรงคน 3D ใน Clip Studio Paint สามารถปรับสัดส่วนและรูปทรงร่างกายได้ จึงช่วยได้สำหรับตัวละครทุกประเภทและทุกสไตล์การวาด ค้นหาท่าโพสจาก Clip Studio ASSETS หรือ Posemaniacs แล้วนำไปใช้กับประเภทร่างกายที่เลือกเพื่อเปลี่ยนท่าโพสอย่างรวดเร็ว มีท่าโพสให้เลือกกว่า 30,000 ท่า จึงเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการอ้างอิงโพสและท่าทางที่ไม่ธรรมดา

โครงรูปทรงคน 3D สามารถใช้อ้างอิงองค์ประกอบมุมต่ำและสูงซึ่งยากที่จะหาพบได้จากภาพถ่ายหรือโมเดลคนจริง

โมเดล 3D ที่แสดงท่าโพสในมุมมองเกินจริงสำหรับการวาดตัวละคร

หากไม่เจอท่าโพสที่้ต้องการในคลังวัสดุ ก็สามารถโพสท่าให้โมเดลเอง หรือจะนำเข้าโพสจากภาพถ่ายก็ได้

โมเดล 3D ที่ถูกโพสให้ตรงกับภาพถ่ายอ้างอิงโดยใช้การสแกนโพสใน Clip Studio Paint

แม้ว่าโมเดล 3D จะเป็นสิ่งอ้างอิงที่มีประโยชน์มากสำหรับนักวาด ก็ต้องไม่ลืมว่าควรทำความเข้าใจกายวิภาคและไม่ควรพึงพาโมเดล 3D ไปทั้งหมด โมเดล 3D ไม่มีเส้นกล้ามเนื้ออย่างละเอียดเหมือนกล้ามเนื้อของจริงที่ยืดและหดได้ จึงยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทำความเข้าใจการเคลื่อนไหวของร่างกายเพื่อช่วยในการวาดภาพอย่างสมจริงยิ่งขึ้น

เรียนรู้การวาดโพสมือที่มีลักษณะการแสดงออก

มือเป็นอีกส่วนหนึ่งของกายวิภาคที่นักวาดหลายคนไม่ถนัด การศึกษากายวิภาคมือแยกจากส่วนอื่นๆ ของร่างกายจะช่วยในการเรียนรู้ เช่นเดียวกับหลายๆ แง่ของศิลปะ การฝึกฝนและศึกษาเป็นกุญแจสู้การพัฒนา ใช้มือของตัวเองหรือภาพถ่ายเพื่อเป็นตัวอย่างการอ้างอิง แล้วลองวาดท่าโพสต่างๆ ของมือ

โดยทั่วไปแล้วการวาดมือจะเริ่มต้นจากการวาดรูปทรงคร่าวๆ ของมือ แล้วเติมรายละเอียดเพิ่มเติมให้นิ้ว ฝ่ามือ และข้อมือ การวาดมือมีหลากหลายรูปแบบตามสไตล์การวาด ไม่ว่าจะเป็นมือแบบสัดส่วนสมจริงหรือมือแบบการ์ตูนไม่มีนิ้ว เพื่อสร้างไอเดียให้กับสไตล์การวาด อาจลองดูผลงานของคนอื่นๆ เพื่ออ้างอิงและเรียนรู้ว่าพวกเขาวาดมือกันอย่างไร พยายามทำให้รายละเอียดของมือมีความเท่าเทียมกับส่วนอื่นๆ ที่วาด

ภาพแสดงรูปทรงของฝ่ามือและต่ำแหน่งข้อนิ้วเพื่อการวาดมือที่มีลักษณะการแสดงออก

ใน Clip Studio Paint สามารถใช้เครื่องมือโพสท่ามือจากพาเล็ตคุณสมบัติของเครื่องมือเพื่อจัดโพสมือให้โมเดล 3D ได้ด้วย ดูโมเดลได้จากทุกมุม เหมาะสำหรับการทำความเข้าใจโพสที่มีมุมมองยากๆ

แสดงการใช้งานเครื่องมือโพสท่ามือใน Clip Studio Paint เพื่อปรับท่ามือโมเดล 3D

เหล่าศิลปินพูดถึง Clip Studio ว่าอย่างไรบ้าง

Mirka Andolfo
ศิลปินคอมมิก
อิตาลี
Clip Studio Paint ตอบโจทย์ฉันได้ดีมาก เพราะใช้งานง่ายและเรียบง่าย
Sam Nassour
นักวาดวิชวลดีเวลอปเมนต์
สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
กระบวนการสร้างงานศิลปะที่ซับซ้อนนั้นทำได้ง่ายขึ้นมาก
Derrick Chew
นักวาดภาพคอนเซปต์
สิงคโปร์
Clip Studio Paint เป็น…โปรแกรมที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเรนเดอร์และการลงเส้น
redjuice
Illustrator
ญี่ปุ่น
คุณสมบัติการเติมสีและการเลือกอัตโนมัติมีประโยชน์อย่างมากสำหรับการลงสี
Vicki Tsai
Illustrator
ไต้หวัน
แปรงและเครื่องมืออันหลากหลายที่ทำให้จินตนาการของฉันกลายเป็นจริง

CLIP STUDIO PAINT PRO

สำหรับการวาดตัวละคร ภาพคอนเซปต์ และภาพประกอบ

Windows / macOS / iPad / Android / iPhone

Windows / macOS / iPad / Android / iPhone

Windows/macOS เท่านั้น

CLIP STUDIO PAINT EX

สำหรับคอมมิก มังงะ Webtoon และอนิเมชั่น

Windows / macOS / iPad / Android / iPhone

Windows / macOS / iPad / Android / iPhone

Windows/macOS เท่านั้น

เปรียบเทียบ Clip Studio Paint PRO/EX

ฟีเจอร์ PRO
วาดภาพแบบมืออาชีพ
EX
ฟีเจอร์ทั้งหมดใน PRO + ทำคอมมิก/อนิเมะ

วาดภาพ (ตัวละคร คอนเซ็ปต์อาร์ต ฯลฯ)

นำเข้า/ปรับแต่งโมเดล 3D

แยกเส้นออกจากรูปภาพและโมเดล 3D

บันทึกหลายการแสดงสถานะเลเยอร์

คอมมิกหน้าเดียว

คอมมิก/โปรเจ็คหลายหน้า

สร้าง Webtoon
*ฟีเจอร์พรีเมียมบางส่วนไม่สามารถใช้ได้

*

ส่งออกเป็น PDF/E-book

อนิเมะ/วิดีโอขนาดสั้น
(สูงสุด 24 เฟรม)

อนิเมะความยาวไม่จำกัด