วันที่ 13 มีนาคม 2026
Clip Studio Paint EX/PRO Ver. 5.0.1 (Windows / macOS / iPad / iPhone / Android) ได้เปิดให้ใช้งานในวันที่ 13 มีนาคม
ผู้ใช้แผนการใช้งานดังต่อไปนี้จะสามารถใช้ Ver. 5.0.1 ได้
แผนการใช้งานรายปี/รายเดือน
Update Pass
Ver. 5.0 License ถาวร (ซื้อครั้งเดียว)
*รวมถึงผู้ที่อัพเกรดแบบมีส่วนลด
หากมีเวอร์ชัน 4.0 หรือเวอร์ชันก่อนหน้าแบบ License ถาวร (ซื้อครั้งเดียว) โปรดพิจารณาที่จะอัพเกรดเป็นเวอร์ชัน 5.0
หากยังไม่เคยใช้ Clip Studio Paint มาก่อน โปรดดูคู่มือแผนการใช้งานที่แนะนำของเพื่อค้นหาแผนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความต้องการ
ผู้ใช้แผนการใช้งานรายปี/รายเดือน หรือ Update Pass
ผู้ใช้ License ถาวรเวอร์ชัน 5.0 (ซื้อครั้งเดียว)
ผู้ใช้ License ถาวร (ซื้อครั้งเดียว) เวอร์ชัน 4.0 หรือก่อนหน้า
สำหรับผู้ใช้ใหม่
บน Windows และ macOS สามารถอัพเดตผ่าน Clip Studio ได้
สำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่ไม่ใช่ Windows หรือ macOS จะพร้อมให้ดาวน์โหลดจากแอปร้านค้าที่เกี่ยวข้องทันทีที่กระบวนการอนุมัติเสร็จสิ้น
ได้มีการอัพเดตดังต่อไปนี้
เวอร์ชัน 5.0.0 มีการอัพเดตดังต่อไปนี้
เพิ่มรูปทรงอัจฉริยะ สามารถวาดเส้นตรง เส้นโค้ง และรูปทรงต่างๆ ได้อย่างเรียบเนียนด้วยปากกาหรือแปรง โดยการกดปากกาค้างไว้ตอนวาดโดยไม่ต้องเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือรูปทรง เปิด/ปิดการตั้งค่ารูปทรงอัจฉริยะได้จากรูปทรงอัจฉริยะในหน้าต่างตั้งค่า > เครื่องมือ
โมเดลมือถูกเพิ่มเข้าไปใน 3D ในพาเล็ตวัสดุ มีโมเดลมือ 3D คุณภาพสูง พร้อมรูปทรงมือที่ปรับแต่งได้หลากหลาย ซึ่งสามารถใช้เป็นแบบอ้างอิงในการวาดมือได้ นอกจากนี้ ยังสามารถจัดท่าทางมือโดยใช้วัสดุโพสมือหรือตัวสแกนมือได้อีกด้วย
สามารถใช้เครื่องมือวาดวาดลงบน 3D อ็อบเจ็กต์ได้หลายประเภทมากขึ้น
ตัวเลือกส่งออกเท็กซ์เจอร์เป็นชุดได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือและพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือขั้นสูงเมื่อเลือกเลเยอร์ 3D ด้วยเครื่องมืออ็อบเจ็กต์ สามารถส่งออกเท็กซ์เจอร์ทั้งหมดของวัสดุหรือโมเดล 3D ที่ปรับแต่งเองได้ในครั้งเดียว (EX)
สามารถเลือกความสูงจากชนิดหมอกในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือได้แล้ว เมื่อเลือกเลเยอร์ 3D ด้วยเครื่องมืออ็อบเจ็กต์ สามารถตั้งค่าหมอกตามความสูงของพื้นที่ 3D ได้ และสามารถกำหนดทิศทางให้เริ่มจากด้านบนหรือด้านล่างได้
คำสั่งในเมนูแก้ไข > การแก้ไขโทนสีสามารถนำไปใช้กับหลายเลเยอร์พร้อมกันได้แล้ว สามารถปรับแก้สีได้ในแต่ละเลเยอร์
ได้มีการปรับปรุงความเร็วในการปรับเปลี่ยนรูปทรงที่ทำจากเมนูแก้ไข > ปรับเปลี่ยนรูปทรงบนเลเยอร์แรสเตอร์
โฟลเดอร์วัสดุที่ใช้เมื่อเร็วๆ นี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพาเล็ตวัสดุ สามารถเลือกวัสดุจากที่เพิ่งใช้ได้
ความถี่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในการจัดเรียงในเมนูพาเล็ตวัสดุ สามารถจัดเรียงวัสดุตามลำดับความถี่ในการใช้งานได้
ตำแหน่งของไอคอนที่มุมบนขวาของภาพขนาดย่อของวัสดุที่ดาวน์โหลดจาก ASSETS ในพาเล็ตวัสดุได้ถูกย้ายไปที่มุมบนขวาของภาพขนาดย่อในรายละเอียดของวัสดุ ดีไซน์ไอคอนก็ถูกเปลี่ยนให้เหมือนกับของ Clip Studio ด้วยเช่นกัน สามารถกดเพื่อเปิดข้อมูลวัสดุใน Clip Studio ASSETS ได้เช่นเดิม
ตำแหน่งที่บันทึกข้อมูลของวัสดุที่เลือกจะแสดงอยู่ในรายละเอียดวัสดุของพาเล็ตวัสดุแล้ว กดข้อมูลตำแหน่งเพื่อเลือกโฟลเดอร์ที่ลงวัสดุไว้
(Windows / macOS / iPad / Android) เพิ่มพาเล็ตที่เกี่ยวข้องกับป๊อปอัพสำหรับแต่ละเครื่องมือไปยังเมนูพาเล็ตเครื่องมือ เปิดใช้งานตัวเลือกนี้เพื่อแสดงพาเล็ตกลุ่มเครื่องมือและพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือ เมื่อกดไอคอนของกลุ่มเครื่องมือที่เลือกบนพาเล็ตเครื่องมือ นอกจากนี้ ยังสามารถกดไอคอนสีเพื่อแสดงพาเล็ตวงล้อสีและพาเล็ตชุดสีสำหรับการเลือกสี (ไม่รวมอุปกรณ์สมาร์ทโฟน)
ชื่อ "เครื่องมือรอง" ได้ถูกเปลี่ยนเป็น "เครื่องมือ" ชื่ออินเทอร์เฟซและข้อความต่างๆ ก็ได้รับการอัพเดตให้สอดคล้องกัน
พาเล็ตคุณสมบัติเครื่องมือได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือ
เมนูกลุ่มเครื่องมือ > หน้าต่างการตั้งค่าเครื่องมือได้เปลี่ยนชื่อเป็นคุณสมบัติเครื่องมือ
บันทึกข้อมูลการกู้คืนสำหรับทุกการดำเนินงานได้ถูกเพิ่มเข้าไปในหน้าต่างตั้งค่า > ไฟล์ เมื่อเปิดใช้งาน การเปลี่ยนแปลงหลังการดำเนินการแต่ละครั้งบนเฟรมผ้าใบจะถูกบันทึก หาก Clip Studio Paint ปิดลงอย่างกะทันหัน เมื่อเปิดโปรแกรมใหม่ เฟรมผ้าใบจะถูกกู้คืนไปยังสถานะการแก้ไขล่าสุดตามข้อมูลที่บันทึกไว้
ซ่อนเลเยอร์ดราฟท์ที่เห็นทั้งหมดได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเมนูเลเยอร์ กดหนึ่งครั้งเพื่อซ่อนเลเยอร์ดราฟท์ทั้งหมดที่แสดงอยู่ กดอีกครั้งเพื่อคืนค่าสถานะการแสดงผลก่อนหน้า
เวอร์ชัน 5.0.0 มีการอัพเดตดังต่อไปนี้
เพิ่มรูปทรงอัจฉริยะ สามารถวาดเส้นตรง เส้นโค้ง และรูปทรงต่างๆ ได้อย่างเรียบเนียนด้วยปากกาหรือแปรง โดยการกดปากกาค้างไว้ตอนวาดโดยไม่ต้องเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือรูปทรง เปิด/ปิดการตั้งค่ารูปทรงอัจฉริยะได้จากรูปทรงอัจฉริยะในหน้าต่างตั้งค่า > เครื่องมือ
โมเดลมือถูกเพิ่มเข้าไปใน 3D ในพาเล็ตวัสดุ มีโมเดลมือ 3D คุณภาพสูง พร้อมรูปทรงมือที่ปรับแต่งได้หลากหลาย ซึ่งสามารถใช้เป็นแบบอ้างอิงในการวาดมือได้ นอกจากนี้ ยังสามารถจัดท่าทางมือโดยใช้วัสดุโพสมือหรือตัวสแกนมือได้อีกด้วย
สามารถใช้เครื่องมือวาดวาดลงบน 3D อ็อบเจ็กต์ได้หลายประเภทมากขึ้น
สามารถเลือกความสูงจากชนิดหมอกในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือได้แล้ว เมื่อเลือกเลเยอร์ 3D ด้วยเครื่องมืออ็อบเจ็กต์ สามารถตั้งค่าหมอกตามความสูงของพื้นที่ 3D ได้ และสามารถกำหนดทิศทางให้เริ่มจากด้านบนหรือด้านล่างได้
คำสั่งในเมนูแก้ไข > การแก้ไขโทนสีสามารถนำไปใช้กับหลายเลเยอร์พร้อมกันได้แล้ว สามารถปรับแก้สีได้ในแต่ละเลเยอร์
ได้มีการปรับปรุงความเร็วในการปรับเปลี่ยนรูปทรงที่ทำจากเมนูแก้ไข > ปรับเปลี่ยนรูปทรงบนเลเยอร์แรสเตอร์
โฟลเดอร์วัสดุที่ใช้เมื่อเร็วๆ นี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพาเล็ตวัสดุ สามารถเลือกวัสดุจากที่เพิ่งใช้ได้
ความถี่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในการจัดเรียงในเมนูพาเล็ตวัสดุ สามารถจัดเรียงวัสดุตามลำดับความถี่ในการใช้งานได้
ตำแหน่งของไอคอนที่มุมบนขวาของภาพขนาดย่อของวัสดุที่ดาวน์โหลดจาก ASSETS ในพาเล็ตวัสดุได้ถูกย้ายไปที่มุมบนขวาของภาพขนาดย่อในรายละเอียดของวัสดุ ดีไซน์ไอคอนก็ถูกเปลี่ยนให้เหมือนกับของ Clip Studio ด้วยเช่นกัน สามารถกดเพื่อเปิดข้อมูลวัสดุใน Clip Studio ASSETS ได้เช่นเดิม
ตำแหน่งที่บันทึกข้อมูลของวัสดุที่เลือกจะแสดงอยู่ในรายละเอียดวัสดุของพาเล็ตวัสดุแล้ว กดข้อมูลตำแหน่งเพื่อเลือกโฟลเดอร์ที่ลงวัสดุไว้
(Windows / macOS / iPad / Android) เพิ่มพาเล็ตที่เกี่ยวข้องกับป๊อปอัพสำหรับแต่ละเครื่องมือไปยังเมนูพาเล็ตเครื่องมือ เปิดใช้งานตัวเลือกนี้เพื่อแสดงพาเล็ตกลุ่มเครื่องมือและพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือ เมื่อกดไอคอนของกลุ่มเครื่องมือที่เลือกบนพาเล็ตเครื่องมือ นอกจากนี้ ยังสามารถกดไอคอนสีเพื่อแสดงพาเล็ตวงล้อสีและพาเล็ตชุดสีสำหรับการเลือกสี (ไม่รวมอุปกรณ์สมาร์ทโฟน)
ชื่อ "เครื่องมือรอง" ได้ถูกเปลี่ยนเป็น "เครื่องมือ" ชื่ออินเทอร์เฟซและข้อความต่างๆ ก็ได้รับการอัพเดตให้สอดคล้องกัน
พาเล็ตคุณสมบัติเครื่องมือได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือ
เมนูกลุ่มเครื่องมือ > หน้าต่างการตั้งค่าเครื่องมือได้เปลี่ยนชื่อเป็นคุณสมบัติเครื่องมือ
บันทึกข้อมูลการกู้คืนสำหรับทุกการดำเนินงานได้ถูกเพิ่มเข้าไปในหน้าต่างตั้งค่า > ไฟล์ เมื่อเปิดใช้งาน การเปลี่ยนแปลงหลังการดำเนินการแต่ละครั้งบนเฟรมผ้าใบจะถูกบันทึก หาก Clip Studio Paint ปิดลงอย่างกะทันหัน เมื่อเปิดโปรแกรมใหม่ เฟรมผ้าใบจะถูกกู้คืนไปยังสถานะการแก้ไขล่าสุดตามข้อมูลที่บันทึกไว้
สามารถอัปโหลดไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 5 GB ไปยังระบบคลาวด์ของ Clip Studio ได้แล้ว
สามารถนำเข้าไฟล์ VRM ในรูปแบบการเรนเดอร์สมจริงได้แล้ว เมื่อนำเข้าไฟล์ VRM ให้เลือกสมจริง (แนะนำ) ในหน้าต่างนำเข้าไฟล์ 3D และเปิดใช้แหล่งที่มาแสงในแหล่งที่มาแสงในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือขั้นสูง เพื่อแสดงผลเท็กซ์เจอร์ที่สมจริง
(Windows / Mac / iPad / iPhone) เพิ่มนำเข้าจากคลิปบอร์ดลงในเมนูพาเล็ตภาพรอง สามารถคัดลอกรูปภาพในคลิปบอร์ดลงในพาเล็ตภาพรองได้แล้ว สำหรับ iPad และ iPhone สามารถทำได้กับเมนูพาเล็ตภาพรองในโหมดใช้ง่ายด้วยเช่นกัน
(iPad / iPhone / Android) ในโหมดใช้ง่าย วัสดุที่ใช้ในโหมดสตูดิโอจะแสดงอยู่ในแท็บการกระทำก่อนหน้าของพาเล็ตวัสดุด้วยเช่นกัน
(iPad / Android) บนแท็บเล็ต เพิ่มรายการใหม่ไปยังคำแนะนำเครื่องมือในโหมดใช้ง่าย
(iPad / Android) บนแท็บเล็ต เวลาที่ใช้สำหรับแต่ละบทช่วยสอนจะแสดงอยู่ในการเรียนรู้ในคำแนะนำเครื่องมือในโหมดใช้ง่ายแล้ว
(Android) เพิ่มนำเข้าจากคลิปบอร์ดแอปลงในเมนูพาเล็ตภาพรอง สามารถคัดลอกรูปภาพจากเฟรมผ้าใบ Clip Studio Paint ลงในพาเล็ตภาพรองได้แล้ว โดยสามารถทำได้กับเมนูพาเล็ตภาพรองในโหมดใช้ง่ายด้วยเช่นกัน
ไอคอนแอปพลิเคชันและหน้าจอเริ่มต้นที่แสดงเมื่อเปิดใช้งานได้รับการอัพเดต
เลย์เอาต์เริ่มต้นของแอปพลิเคชันได้รับการเปลี่ยนแปลง สามารถเปลี่ยนเป็นเลย์เอาต์ใหม่ได้โดยเลือกที่เมนูหน้าต่าง > พื้นที่ทำงาน > รีเซ็ตเป็นค่าดั้งเดิม
เลย์เอาต์เวอร์ชัน 4.2 ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเมนูหน้าต่าง > พื้นที่ทำงาน เลือกเพื่อกลับไปใช้เลย์เอาต์เริ่มต้นของ Ver. 4.2
เลย์เอาต์เริ่มต้นของแถบคำสั่งได้รับการเปลี่ยนแปลง
การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับเมนูหน้าต่าง > แสดงแท็บบนเฟรมผ้าใบเสมอได้รับการเปลี่ยนแปลง เมื่อมีเฟรมผ้าใบเดียว แท็บจะไม่แสดงขึ้นอีกต่อไป
ดีไซน์ของไอคอนตั้งค่าแถบคำสั่งซึ่งแสดงบนแถบคำสั่งและพาเล็ตการเข้าถึงเครื่องมือด่วนได้รับการเปลี่ยนแปลง
ดีไซน์ของไอคอนสีในพาเล็ตเครื่องมือและพาเล็ตวงล้อสีได้รับการเปลี่ยนแปลง
เลย์เอาต์ของแถบคำสั่ง พาเล็ตการเข้าถึงเครื่องมือด่วน และเมนูการเลือก จะถูกบันทึกไว้เมื่อเปิดใช้งานครั้งแรก และถูกนำมาใช้เป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มต้นโปรแกรม
(macOS / iPad / iPhone) คลับสำหรับนำเข้าไฟล์ FBX ได้รับการอัพเดต
(Windows / macOS) ตัวเลือกเปิดใช้งานการกู้คืนเฟรมผ้าใบและช่วงเวลาบันทึกข้อมูลการกู้คืนในหน้าต่างตั้งค่า > ไฟล์ ได้ถูกรวมเข้ากับบันทึกข้อมูลกู้คืนทุกๆ (x) นาที
(iPad / Android) บนแท็บเล็ต บันทึกเป็นช่วงสม่ำเสมอและช่วงเวลาที่จะบันทึกในหน้าต่างตั้งค่า > ไฟล์ ได้ถูกรวมเข้ากับช่วงเวลาการบันทึก
การตั้งค่าวิธีการเรนเดอร์จะถูกรักษาไว้เมื่อบันทึกและเปิดเฟรมผ้าใบที่มีเลเยอร์ 3D ซึ่งตั้งค่าเป็น Ver.1.12.3 หรือเก่ากว่าในหน้าต่างตั้งค่าเรนเดอร์อีกครั้ง
สามารถเลือกการแสดงออกทางสีหน้าสำหรับวัสดุตัวละคร 3D ที่รองรับ Ver. 1.5 ได้อย่างถูกต้องแล้ว
เมื่อทำการเขียนทับเฟรมผ้าใบในขณะที่กำลังบันทึกเฟรมผ้าใบสำหรับการกู้คืนอยู่ วันที่สร้างไฟล์ที่บันทึกไว้จะไม่ได้รับการอัพเดตอีกต่อไป
การตั้งค่าตำแหน่งในกรอบในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือหรือการตั้งค่าเครื่องมือขั้นสูงสำหรับเครื่องมือตัวอักษร จะยังคงอยู่หลังจากที่รีสตาร์ท Clip Studio Paint
สำหรับตัวละคร 3D บางตัวที่นำเข้าจากไฟล์ VRM พฤติกรรมเมื่อลากขาจะเหมือนกับโครงรูปทรงคน 3D แล้ว
การบันทึกและเปิดเฟรมผ้าใบที่มีตัวละคร 3D ที่มีการตั้งค่ากระโปรงสามารถทำได้รวดเร็วยิ่งขึ้น และการแสดงผลของตัวละคร 3D จะไม่ผิดเพี้ยนอีกต่อไป
กระโปรงที่เปิดใช้งานการตั้งค่ากระโปรงไว้จะแสดงผลได้อย่างถูกต้อง แม้ในขณะที่ปรับแต่งตัวละคร 3D ที่ตั้งค่าสเกลอ็อบเจ็กต์ไว้
สามารถนำเข้าวัสดุตัวละคร 3D ลงบนเฟรมผ้าใบได้อย่างถูกต้องมากขึ้น
หลังจากบันทึกเฟรมผ้าใบและอัพเดตไฟล์ล่าสุดแล้ว ไฟล์จะแสดงอย่างถูกต้องในเมนูไฟล์ > ไฟล์ล่าสุด แม้หลังจากรีสตาร์ท Clip Studio Paint
ข้อความที่เชื่อมโยงกับกล่องคำพูดจะไม่เลื่อนตำแหน่งอีกต่อไปเมื่อใช้ย้อนกลับหลังจากแก้ไขกล่องคำพูดด้วยเครื่องมือวาดเส้นเวกเตอร์ใหม่
เมื่อเรียกใช้การทำงานอัตโนมัติที่ใช้เมนูแก้ไข > การแก้ไขโทนสี > ความสว่าง/คอนทราสท์กับแมสค์เลเยอร์ พฤติกรรมจะเหมือนกับตอนที่บันทึกไว้แล้ว
เมื่อเลือกขอบสีน้ำจากเอฟเฟกต์ขอบในพาเล็ตคุณสมบัติของเลเยอร์และตั้งค่าความกว้างเบลอแล้ว ส่วนที่เบลอของขอบสีน้ำจะถูกวาดโดยไม่ถูกตัดออก
เมื่อเลือกขอบสีน้ำจากเอฟเฟกต์ขอบในพาเล็ตคุณสมบัติของเลเยอร์และตั้งค่ารายการต่างๆ เช่น บริเวณ และความกว้างเบลอเป็นค่าเฉพาะ ลวดลายที่เป็นบล็อกจะไม่ถูกวาดอีกต่อไป
เมื่อใช้หน้าต่างจัดการหน้ามากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อเปิดเฟรมผ้าใบที่มีเลเยอร์ 3D ที่เลือกไว้ จุดตัดส่วนภาพและเส้นไกด์จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องแล้ว
ตำแหน่งจะไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญอีกต่อไปเมื่อใช้งานวัตถุที่ไม่มีความหนา เช่น ระนาบและโพลิกอนพื้นฐาน โดยใช้ตัวควบคุมรากในขณะที่เปิดใช้งานการสแนป
บนเฟรมผ้าใบที่เปิดใช้งานไทม์ไลน์ไว้ เมื่อเลือกเลเยอร์ 3D ที่ตั้งค่าเป็นเซลอนิเมชั่น และเปิดใช้งานล็อกเซลล์ภาพเคลื่อนไหวปัจจุบันให้เป็นเป้าหมายการแก้ไขในพาเล็ตเซลล์ภาพเคลื่อนไหว เลเยอร์ 3D จะแสดงผลได้อย่างถูกต้องแม้จะเปลี่ยนเฟรมในพาเล็ตไทม์ไลน์ก็ตาม
สามารถย้อนเลเยอร์เทเบิ้ลแสงกลับไปยังสถานะก่อนการปรับเปลี่ยนรูปทรงได้ แม้จะปิดเปิดเทเบิ้ลแสงแล้วใช้ย้อนกลับหลังจากปรับเปลี่ยนเลเยอร์เทเบิ้ลแสงก็ตาม
พฤติกรรมขอโครงรูปทรงคน 3D และวัสดุตัวละคร 3D ที่มีการตั้งค่าหมุนบางส่วนเป็นค่าเฉพาะไว้ ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเปิดใช้งานขีดจำกัดองศาข้อต่อ
เมื่อเลือกวัสดุพื้นหลัง 3D ด้วยเครื่องมืออ็อบเจ็กต์ ตัวปรับเปลี่ยนการเคลื่อนที่จะแสดงเช่นเดียวกับใน Ver. 4.0
ไฟล์ที่ตั้งค่าโปรไฟล์สีไว้จะไม่ใช้เวลาโหลดนานอีกต่อไปแม้จะเปิดซ้ำหลายครั้ง
เมื่อเลือกตัวเลือกบางอย่างสำหรับตัวปรับเปลี่ยนการเคลื่อนที่เลเยอร์ 3D แม้จะลากเหนือไอคอนสแนปเป็นโมเดล 3D ไว้ ระบบก็จะไม่ส่งผลต่อการดำเนินการกับสิ่งที่เลือกด้วยตัวปรับเปลี่ยนการเคลื่อนที่อีกต่อไป
(Windows / macOS / iPad / Android) แก้ไขปัญหาที่ Clip Studio Paint อาจหยุดทำงานในบางครั้งเมื่อปิดเฟรมผ้าใบหลังจากเรียกใช้การทำงานอัตโนมัติที่มีบันทึก คัดลอก และวาง สำหรับเลเยอร์ 3D ในขณะที่เปิดใช้งานบันทึกในพื้นหลังในหน้าต่างตั้งค่า
(iPad / iPhone / Android) วัสดุต่างๆ จะแสดงผลอย่างถูกต้องแล้วในรายการดาวน์โหลดของพาเล็ตวัสดุในโหมดใช้ง่าย แม้จะดาวน์โหลดเฉพาะวัสดุที่ไม่รองรับในโหมดใช้ง่ายก็ตาม
(iPad / Android) แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายแจ้งเตือนบนไอคอน Clip Studio บางครั้งไม่หายไปบนแท็บเล็ต ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วเช่นกันสำหรับโหมดใช้ง่าย
(Windows) แก้ไขปัญหากรณีที่ Clip Studio Paint อาจปิดตัวลงเมื่อนำพาเล็ตมารวมเข้าในแผงพาเล็ต
(macOS) เมื่อเลือกทิศทางของปากกาหรือการเอียงปากกาในไดนามิกองศามุมในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือหรือการตั้งค่าเครื่องมือขั้นสูง รูปทรงของปลายเส้นที่วาดบนเฟรมผ้าใบจะแสดงผลอย่างถูกต้องแล้ว
(iPhone) สีของเฮดเดอร์จะแสดงอย่างถูกต้องแล้วเมื่อเปิดหน้าจอฟีเจอร์ใหม่/บันทึกประจำรุ่นหรือมาเริ่มกันเลยจากเมนูช่วยเหลือ
(Android) แก้ไขปัญหาที่เมนูจะแสดงขึ้นอย่างเดียวโดยไม่มีพาเล็ตหรือเฟรมผ้าใบเมื่อเปิด Clip Studio Paint หลังจากติดตั้งฟอนต์บางตัว
(Android) แก้ไขปัญหาสีกะพริบและความอิ่มตัวของสีลดลงในแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์บางรุ่น
ซ่อนเลเยอร์ดราฟท์ที่เห็นทั้งหมดได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเมนูเลเยอร์ กดหนึ่งครั้งเพื่อซ่อนเลเยอร์ดราฟท์ทั้งหมดที่แสดงอยู่ กดอีกครั้งเพื่อคืนค่าสถานะการแสดงผลก่อนหน้า
มีการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขสำหรับการจัดตำแหน่งกล้องของเลเยอร์ 3D ที่สร้างขึ้นใหม่ให้ตรงกับไม้บรรทัดมุมมองเมื่อลากและวางวัสดุ 3D ลงบนเฟรมผ้าใบ วัสดุ 3D จะวางตามแนวไม้บรรทัดมุมมองเมื่อมีไม้บรรทัดมุมมองเดียวบนเฟรมผ้าใบ และกล้องของเลเยอร์ 3D จะสามารถจัดแนวให้ตรงกับมุมมองได้
เลเยอร์ที่ถูกต้องจะถูกเลือกเมื่อทำการทำอีกครั้งสำหรับการดำเนินการต่อไปนี้
แปลงเลเยอร์
แบ่งขอบของเฟรมให้เท่ากัน
รวมกรอบ
แบ่งโฟลเดอร์เฟรมโดยใช้เครื่องมือแบ่งโฟลเดอร์เฟรม
เมื่อปิดสแนปกับไม้บรรทัดพิเศษและเปิดสแนปเข้าตารางไว้ในเมนูมุมมอง > สแนป การปรับเส้นที่เกิดจากการตั้งค่าแปรง เช่น การแก้ไขภายหลัง หรือแม่เหล็กเวกเตอร์ จะสแนปเข้าตารางเฟรมผ้าใบแม้ว่าไม้บรรทัดมุมมองจะแสดงอยู่ก็ตาม ตราบเท่าที่ตารางของไม้บรรทัดนั้นไม่ได้แสดงอยู่
การลากจุดควบคุมขณะกดปุ่ม Shift ค้างไว้ด้วยเครื่องมือจุดควบคุมจะย้ายจุดนั้นในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุม 45 องศา แม้ว่าจะปิดการใช้งานสแนปแล้วก็ตาม
เมื่อลากจุดควบคุมโดยกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะใช้เครื่องมือจุดควบคุม การปล่อยปุ่ม Shift แล้วการลากต่อจะทำให้จุดควบคุมเคลื่อนไปยังตำแหน่งเคอร์เซอร์เมาส์
เมื่อเลือกไม้บรรทัดด้วยเครื่องมืออ็อบเจ็กต์ การเปิดใช้งานสเกลในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือ จากนั้นตั้งค่าเป็นแบ่งส่วนเท่ากัน แล้วกำหนดค่าสำหรับจำนวนส่วนที่แบ่ง จะถูกบันทึกเป็นการดำเนินการเดียวในพาเล็ตการกระทำก่อนหน้า เช่นเดียวกับรายการอื่นๆ แล้ว
(macOS / iPad / iPhone) ระยะห่างของตารางไม้บรรทัดมุมมองจะไม่เปลี่ยนแปลงอีกต่อไปเมื่อย้ายไฟล์ไปยังสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ช่วงระยะห่างของตารางอาจแตกต่างจากไม้บรรทัดมุมมองที่สร้างขึ้นในเวอร์ชันก่อนหน้า
ตัวเลือกส่งออกเท็กซ์เจอร์เป็นชุดได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือและพาเล็ตการตั้งค่าเครื่องมือขั้นสูงเมื่อเลือกเลเยอร์ 3D ด้วยเครื่องมืออ็อบเจ็กต์ สามารถส่งออกเท็กซ์เจอร์ทั้งหมดของวัสดุหรือโมเดล 3D ที่ปรับแต่งเองได้ในครั้งเดียว
เพิ่มฝังโปรไฟล์ ICC เข้าไปในหน้าต่างการตั้งค่าส่งออก เมื่อส่งออกในรูปแบบ PDF จากเมนูไฟล์ > คำสั่งเมนูส่งออกหลายหน้า สามารถฝังโปรไฟล์สีลงในไฟล์ PDF ได้ นอกจากนี้ ยังสามารถเลือกสี CMYK จากสีที่แสดงได้อีกด้วย อีกทั้งสามารถส่งออกไฟล์ PDF ที่มีโปรไฟล์สี CMYK ฝังอยู่ได้ด้วย
เปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซเมื่อเลือกเฉพาะหน้าบอดี้ในระยะหน้าของหน้าต่างส่งออกเป็นชุดจากเมนูไฟล์ > ส่งออกหลายหน้า > ส่งออกเป็นชุด
การใช้งานกล้องในพาเล็ตดูตัวอย่างทุกมุมจะไม่ถูกบันทึกในพาเล็ตการกระทำก่อนหน้าอีกต่อไป แม้จะเปิดไฟล์ขึ้นมาทันทีก็ตาม
ลำดับการแสดงผลของข้อความในตัวแก้ไขสตอรี่จะไม่เปลี่ยนแปลงจากเซสชันก่อนหน้าอีกต่อไปเมื่อเปิดเฟรมผ้าใบที่บันทึกหลังจากดำเนินการบางอย่าง
สามารถส่งออกลำดับภาพได้อย่างถูกต้องแล้วแม้ในตอนที่ใช้เมนูไฟล์ > ส่งออกภาพเคลื่อนไหว > ลำดับภาพ สำหรับเฟรมผ้าใบที่มีเครื่องหมาย "%" อยู่ในชื่อไทม์ไลน์
เวอร์ชัน 5.0.0 มีการอัพเดตดังต่อไปนี้
สามารถอัปโหลดไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 5 GB ไปยังระบบคลาวด์ของ Clip Studio ได้แล้ว
โฟลเดอร์วัสดุที่ใช้เมื่อเร็วๆ นี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพาเล็ตวัสดุ สามารถเลือกวัสดุจากที่เพิ่งใช้ได้
(Windows) การถ่ายโอนข้อมูลจะแสดงความคืบหน้าอย่างถูกต้องแล้ว เมื่อดาวน์โหลดไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 4 GB จากคลาวด์ของ Clip Studio หรือ Clip Studio ASSETS
Microsoft, Windows, และ Edge เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ
macOS, iPad, iPhone, iCloud, และ iCloud Drive เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ
Android และ Google Play เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Google LLC
VRM เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ VRM Consortium ซึ่งเป็นสมาคมนิติบุคคลทั่วไป
บันทึกการปรับปรุงเวอร์ชันสำหรับก่อนหน้า Ver. 4.2.7 สามารถตรวจสอบได้ที่นี่