把手替換成「那個」來思考吧!不丟人的插圖・漫畫手部繪製方法

把手替換成「那個」來思考吧!不丟人的插圖・漫畫手部繪製方法

「手」的構造非常複雜,正因為難以掌握正確的形狀,所以恐怕有不少人覺得畫起來很困難吧?這次要為大家介紹繪製漫畫、插圖手部的訣竅。

 

 

 

手部構造在人體中算是相當複雜的部分,如果毫無計畫地憑感覺繪製,很容易發生手指歪向不自然的方向,或出現左右手大小不一的問題,對於畫圖的人來說是一個非常讓人頭痛的部分。
但只要確實理解它的構造,手部其實是個很容易繪製的部位。學會正確繪製手部,可以大幅拓展繪製姿勢時能呈現的細緻動作。

 

 

將手分成三個區塊來思考,把底稿畫成連指手套的樣子

根據角度和握法的不同,手部可以呈現出非常多樣化的姿勢,但如果冒然從指尖開始繪製的話,整體看來可能會有失平衡。為了在正式繪製前掌握平衡,一開始會建議先把底稿畫成手指全部連在一起的「連指手套」。

 

手可以分解成三個部分,分別是「1.手背」、「2.拇指」、「3.拇指以外的四根手指」。
請併攏你的食指到小指,把這四根手指同時向前彎曲,彎曲的部分正是3的範圍,反過來說,沒有動作的區塊就屬於1的部分。在上面繪製第三個關節(手指根部的關節),之後再開始描繪手指頭,這樣就能畫出看來協調的手部。

 

 

另外,手部可以活動的部分不是只有手指。請試著把手背朝上,並把小指和拇指碰在一起看看,手部內側應該會形成凹陷。仔細觀察可以發現,這時候拇指下方的部分和小指根部會移動,但食指、中指、無名指下方幾乎沒有變化。在進行抓握或摘捏的動作時,可以多多留意拇指和小指下方的部分。

 

接著觀察手心部分,手指根部稍微突起的位置、小指和拇指下方會移動,手心正中央附近則不會。在繪製抓握、摘捏等動作時,請試著動動自己的手,留意能夠活動的部分。

 

 

 

讓初學者頭痛的手指具有很多關節

常讓人遇上困難的指尖上其實長著很多關節。
請試著摸摸食指的指頭,你會注意到從指尖向下算去共分成三節,最下方的關節位於比指間更下方的手背上,而且只有拇指的關節是兩個。也就是說手指上總共存在3×4+2=14個關節。
繪製手部時,可以先在各個關節的位置畫上〇,標記好位置之後再用線條把不同關節連接起來。這個時候可能會煩惱手指的長度,一般來說中指最長,食指、無名指的長度差不多,小指的長度則在中指第二個關節附近。手指的長度和手掌的長度其實差不多。如果還是不知道該畫多長的話,就拿自己的手來比較一下吧。

 

 

如果把關節畫得太大,就會畫出指節很明顯的手,但如果畫得太小,雙手又會看來像是乾枯的樹枝一樣。如果無論如何都畫不好,直接試著無視細節,憑氣勢繪製也蠻重要的。在繪製底稿的時候要好好地畫出連指手套,並留意畫細時別讓手指突出手套的範圍。
尤其不要讓手指的粗細出現太大的變化,這點非常重要。繪製時很容易不小心把小指畫得很小、中指畫得很長,如果過度強調特徵,整體看來就會顯得不協調。請注意無論如何都不要讓手指突出連指手套的範圍。

 

 

手掌張開的大小和臉差不多

手的大小會因為性別而產生差異。張開手掌,把掌根和下顎對齊,女性的指尖大概位在眉毛附近,如果是男性的話手會稍微大一些,指尖會延伸到額頭的中央左右。實際把手蓋到自己的臉上試試看,指尖應該會剛好碰到眉毛或額頭附近的位置。

 

 

拇指到小指的距離寬度和臉部寬度大致相同。在大部分的狀況下,完全展開的手掌可以被包含在一個圓形裡。在分格裡大大地畫出手部時,可以把外緣想像成正圓形來繪製。
當然也能使用遠近法把手畫得比臉部還要大,總而言之,先畫個圓形可以幫助我們順利繪製。

 

 

繪製實物是最有效率的練習方法

如果希望畫技能進步,就一邊以底稿掌握印象,一邊進行繪製吧。要繪製單張插圖或漫畫的話,先繪製底稿是非常重要的事情。
若選擇用手繪方式繪製的話,可以先用鉛筆輕輕畫上底稿,之後再以沾水筆等正式繪製。如果用數位方式繪製,則可以先在底稿的圖層上畫出構圖,然後再用別的圖層來描線。
能無限次繪製底稿是數位繪圖的優點。如果擔心用橡皮擦擦除底稿會弄髒圖像,或想要重複繪製構圖、底稿的話,推薦使用數位方式進行繪圖練習。

 

 

(策畫:Nyle株式會社)
(撰寫:哀川 空)
(插畫:いしだ わかこ)

 

 

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