
Created by Álvaro
Voyage
Les inscriptions des écoles sont closes.
Du lundi 1er novembre 2021 au mardi 15 mars 2022 09:00 (GMT)
Le dépôt des œuvres est clos.
Du mercredi 1er décembre 2021 au vendredi 8 avril 2022 09:00 (GMT)
Prévue pour début juillet 2022
Nous acceptons des œuvres dans les six catégories suivantes. Le thème commun pour toutes les catégories est : Voyage.
Catégorie Comics (couleur) | Comics couleur original de 8 à 32 pages (couverture comprise) destiné à tous les âges. |
---|---|
Catégorie Manga (couleur/noir et blanc) | Manga couleur ou noir et blanc original de 8 à 32 pages (couverture comprise) destiné à tous les âges. |
Catégorie BD (couleur) | Bande dessinée couleur originale de 8 à 32 pages (couverture comprise) destinée à tous les âges. |
Catégorie Webtoon (couleur) | Webtoon couleur original de largeur 800 x longueur 40 000 à 144 000 pixels (ou si la largeur fait moins de 800 pixels, un rapport largeur/longueur de 1/50 à 1/180) destiné à tous les âges. |
Catégorie Production |
Bande dessinée, manga ou webtoon de 4 à 16 pages se basant sur l'une des histoires proposées par le concours.
Histoire 1 (Fourni par pixiv)
Dans un monde où l'on peut devenir sorcier en payant un lourd tribut, un sorcier qui n'accepte pas la peine qu'il doit endurer rencontre un jeune garçon qui va changer son destin. (Tiré de « The Jewel and the Mage », lauréat du prix du maître de la magie dans la catégorie du projet pixiv SUKI1 d'octobre « Les contrats magiques et leur prix » / Tohro Hokoma) Histoire 2 (Fourni par BookLive) Deux amis d'enfance qui ne veulent pas être séparés décident de mettre à exécution un plan d'évasion... |
Catégorie Illustration | Illustration couleur originale destinée à tous les âges. Aucune taille requise. |
Veuillez postuler après avoir consulté les détails ci-dessous.
Prix en argent de 3 000 euros (360 000 yens)
・ Le nouveau Wacom Cintiq Pro 16 (DTH167) avec une précision redéfinie dans un design compact
・ Application de dessin CLIP STUDIO PAINT EX utilisable sur ordinateur, tablette et smartphone (version 3 ans pour 1 appareil)*
Prix en argent de 1 500 euros (180 000 yens)
・ Écran à stylet créatif Wacom One
・ CLIP STUDIO PAINT EX (version 3 ans pour 1 appareil)*
・ CLIP STUDIO PAINT EX (version 3 ans pour 1 appareil)*
Prix en argent de 2 000 euros (240 000 yens)
・ Tablette Wacom One
・ CLIP STUDIO PAINT EX (version 3 ans pour 1 appareil)*
・ CLIP STUDIO PAINT EX (version 3 ans pour 1 appareil)*
Prix en argent de 500 euros (60 000 yens)
・ Tablette Wacom One
・ CLIP STUDIO PAINT PRO (version 3 ans pour 1 appareil)*
・ CLIP STUDIO PAINT PRO (version 3 ans pour 1 appareil)*
* Si vous possédez déjà CLIP STUDIO PAINT, vous recevrez une quantité équivalente de points GOLD pouvant être échangés contre des matériaux utiles à la création tel que des pinceaux ou des données 3D.
> Service de partage et de téléchargement de matériaux CLIP STUDIO ASSETS
Thème du concours : Voyage
Les œuvres peuvent être réalisées de façon numérique ou traditionnelle. Les outils utilisés sont également libres de choix. Cependant, les œuvres traditionnelles doivent être soumises sous forme de données numériques. (Les œuvres sur papier ne seront pas acceptées telles quelles)
Pour que les élèves puissent participer, les enseignants respectifs de chaque école doivent tout d'abord procéder à l'inscription de leur institution. Un identifiant d'école sera remis lors de cette inscription et devra être utilisé lors de la soumission d'une œuvre par un élève. Si vous êtes étudiant, veuillez demander à un enseignant ou au personnel de votre école de vous inscrire.
Informations sur l'inscription des écoles participantes
Si vous êtes un élève ou un étudiant souhaitant demander à un enseignant ou un personnel de votre école d'inscrire votre établissement en tant qu'école participante, veuillez lui transmettre ces informations.
Veuillez saisir les informations ci-dessous dans le formulaire d'inscription. Vous recevrez ultérieurement un e-mail de confirmation de la part du bureau d'administration contenant un identifiant d'école. L'inscription des écoles participantes peut prendre jusqu'à cinq jours ouvrables. Vous ne pouvez pas utiliser l'identifiant d'école reçu lors de la précédente édition du concours. Vous devez de nouveau vous inscrire, même si vous avez déjà enregistré votre école l'an passé.
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- Votre adresse e-mail de travail incluant le nom de domaine de votre école
- Une photo de votre carte de visite ou de votre carte d'enseignant
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Note : Pour en savoir plus sur l'inscription d'école, veuillez cliquer ici.
Si l'inscription est impossible en raison d'une scolarisation à domicile ou d'une situation particulière du professeur/du personnel de l'école, veuillez nous contacter à partir du lien ci-dessus. En fonction des circonstances, l'inscription pourra être acceptée.
L'élève qui a réalisé l'œuvre doit la soumettre lui-même.
Élève
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Le concours est désormais clos.
L'élève qui a réalisé l'œuvre doit la soumettre lui-même.
Élève
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Le concours est désormais clos.
Les gagnants du concours seront sélectionnés par les membres d'un jury, ainsi que par les sponsors. L'annonce des résultats est prévue pour le début de juillet 2022.
Auteur de bande dessinée
Instagram :
https://www.instagram.com/javifernandez_comic/
Twitter :
https://twitter.com/javierfdezart
Catalan basé à Grenade. Travaillant principalement pour le marché américain, il a commencé sa carrière avec des titres tels que Captain America : First Vengeance, Nightwatchman, Magneto et Nightwing. Sur le marché européen, il est connu pour Nuevas Hazañas Bélicas et sa biographie d'Amy Winehouse. Il est maintenant attaché aux franchises Teen Titans, Green Arrow, Justice League et Batman de DC Comics, et il réalise actuellement les illustrations de King Spawn, le dernier spin-off de Spawn de Todd McFarlane.
SHUEISHA
Rédacteur en chef adjoint de Manga Mee
Manga mee : https://manga-mee.jp/
Manga Meets : https://manga-meets.jp/
Rédactrice en chef adjointe du département éditorial de Shueisha Manga Mee. Après avoir travaillé dans les rédactions de « Bessatsu Margaret » et « Cocohana », a participé au lancement de « Manga Mee » et du site de publication de mangas « Manga Meets ».
Rédacteur en chef de la 2e division d'édition de bandes dessinées de KADOKAWA et membre du département éditorial de bandes dessinées de TATESUKU
https://group.kadokawa.co.jp/global/
En tant qu'éditeur/concepteur de comics / light novels, il a participé au lancement de « Comic α », « Monthly Comic Flapper », « MF Bunko J » et « Monthly Comic Alive », et a ensuite lancé « Monthly Comic Gene » et « COMIC BRIDGE » en tant que rédacteur en chef.
Rédacteur en chef du 4e département éditorial de Young Magazine de Kodansha
Entre à Kodansha en 2001. Après avoir travaillé à la rédaction de Weekly Shonen Magazine, il est rédacteur en chef de Young Magazine depuis 2018 et rédacteur en chef de la rédaction depuis juin 2021.
Rédactrice en chef
LINE Manga 1er service éditorial
Mme Ise a commencé comme éditrice chez LINE Manga et a été classée dans le « This Manga is Amazing ! 2019 Otoko Hen » (Takarajima, Inc.). Elle est également responsable de l'adaptation cinématographique du manga « Rapper ni Kamaretara Rapper ni Naru », du vidéoclip issu de la collaboration entre le manga « Murasaki » et la chanson « Dance Monkey » de TONES AND I, et du populaire webtoon « Kono Suki wa Tomerarenai ».
Wacom Vice-président du creative business unit
Né en 1974, Koji Yano a commencé sa carrière chez Wacom Co., Ltd. en 2001. Après avoir développé le FAVO Comic Pack, il a reçu le Good Design Award pour le site web promotionnel qu'il a réalisé en 2012. Avec pour mission d'accroître la visibilité de la marque Wacom dans l'industrie créative, il a pris son poste actuel de supervision du marketing pour la région Asie-Pacifique en 2018.
Représentante du bureau de Ki-oon à Tokyo
Site officiel : http://www.ki-oon.com/
Twitter : https://twitter.com/kim_ki_oon
Après avoir travaillé pour le département des affaires internationales de Kodansha pendant quatre ans et demi, elle est revenue une fois en France où elle a travaillé pendant trois ans et demi en tant que rédactrice en chef de PIKA, un grand éditeur français de mangas, avant de revenir au Japon en octobre 2015 en tant que chef du bureau japonais de Ki-oon.
PDG de L SEVEN
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php
Lee Hyon Suk est un auteur de manga dont les œuvres comprennent notamment Gunbari (publié par Kodansha). Après avoir obtenu un master en sociologie à l'Université métropolitaine de Tokyo, il a travaillé au département éditorial de Young Gangan de Square Enix de 2004 à 2014. En 2014, Lee Hyon Suk passe chez Pocket Comics, acquérant de l'expérience dans l'édition de webtoons et devenant finalement producteur principal. En 2019, il fonde L7 et continue à produire une grande variété d'œuvres.
SHUEISHA est une maison d'édition japonaise qui publie une grande variété de livres tels que des mangas, des magazines de mode, des livres littéraires, etc. Les publications les plus célèbres de leur épais portfolio sont le « Weekly Shonen Jump », « Ribbon », « Margaret » et « Bessatsu Margaret ». Elle a donné naissance à de nombreux succès à l'échelle mondiale tels que « One Piece ».
Elle gère également des apps de mangas comme Shonen Jump+, Manga Mee, Young Jump! et ZEBRACK.
KADOKAWA est une société de divertissement généraliste impliquée dans un large éventail d'activités, notamment l'édition, les films, les jeux, les services sur internet, l'éducation, le merchandising et les affaires. « Comic Walker » est un site gratuit de mangas qui rassemble les œuvres les plus populaires de KADOKAWA. Des dernières franchises de médias aux bandes dessinées les plus populaires, plus de 3 500 œuvres y sont proposées gratuitement.
Bandes dessinées, romans, culture, journalisme, mode, livres d'images, anime, jeux et bien plus encore !! Nous sommes une société d'édition générale qui créée et diffuse publiquement des « histoires » dans tous les genres à l'aide de talents du monde entier. En plus de publier des magazines de bandes dessinées pour un large éventail de lecteurs, tels que « Weekly Shonen Magazine », « Young Magazine » et « Nakayoshi », nous gérons également des applications manga telles que « Magapoke » et « Comic DAYS ».
Depuis sa création en 2011, BookLive est l'un des plus grands magasins de livres électroniques généralistes du Japon, qui gère et compte environ 1 000 000 de mangas, romans, light novels, magazines, etc. Son but est d'apporter de la convivialité du point de vue du lecteur, avec des promotions originales comme celles proposant des coupons gachapon, une fonction de bibliothèque très bien évaluée par ses utilisateurs et diverses méthodes de paiement. Plus de 10 000 titres peuvent y être lus gratuitement sans inscription ! Découvrez la facilité d'utilisation du service en commençant par lire gratuitement le manga de votre choix. BookLive produit également des e-books originaux, visant à faire battre le cœur des générations qui souhaitent lire des mangas sur leurs smartphones.
« LINE MANGA » est un service de bande dessinée électronique qui vous permet de profiter facilement d'œuvres manga sur votre smartphone ou votre tablette. Le service a démarré en 2013 et offre actuellement plus de 700 000 articles. Parmi eux, nous avons plus de 700 titres d'œuvres originales, d'œuvres de distribution exclusive et d'œuvres de distribution avancée qui ne peuvent être lues qu'avec LINE Manga, et qui bénéficient d'un large soutien. Nous concentrons également nos efforts sur la bande dessinée numérique en couleur à défilement vertical dit « webtoon », un format qui convient à la visualisation sur des appareils intelligents donc la lecture s'effectue de haut en bas.
Wacom est le pionnier des tablettes créatives à stylet et à écran utilisées mondialement pour la création d'œuvres fabuleuses, et ce, dans différents domaines tels que les arts numériques, les films, les effets spéciaux, la mode ou le design.
Cliquez ici pour en savoir plus sur l'utilisation éducative.
pixiv est un réseau social pour les créateurs qui « rend les activités créatives encore plus agréables ». Il possède à son actif plus de 71 millions d'utilisateurs inscrits dans le monde et plus de 100 millions d'illustrations, de mangas et de romans publiés. Divers projets amusants concernant les illustrations, des mangas et des romans sont organisés chaque jour.
Ki-oon est une maison d'édition fondée en 2003 par deux passionnés du Japon. C'est aujourd'hui le 4e plus gros acteur sur le marché en France, avec des titres comme «My Hero Academia», «Jujutsu Kaisen», «A Bride's Stories», «Prophecy», «BEASTARS» et bien d'autres. En plus de l'achat de licences, l'entreprise développe ses propres séries originales dans une variété de genres.
Les livres sortent d'abord en France, puis sous licence pour une distribution mondiale. Par exemple, «Tsugumi Project» et «Lost Children» sont publiés au Japon par le biais de contrats avec Kodansha et Akitashoten.
Dupuis est un éditeur Belge centenaire et le principal vivier des grands héros de la bande dessinée franco-belge, avec Spirou, le Marsupilami, Gaston Lagaffe, à leur tête. Dupuis est également la maison la plus diversifiée d'Europe, investie dans la jeunesse, la BD adulte, le manga, le webtoon, le roman graphique, la presse...
RED SEVEN est une entreprise née de la collaboration entre REDICE STUDIO, créateur de « Solo Leveling » et L SEVEN, producteur du « Lecteur omniscient ».
En créant une synergie entre ces deux entreprises, notre objectif est d'offrir aux lecteurs une expérience de haut niveau.
FUNGUILD est un éditeur de bandes dessinées dont la mission est d'« Ajouter du plaisir à la vie grâce au pouvoir des histoires ». FUNGUILD planifie et édite des mangas originaux principalement shōjo/josei/seinei qui résonnent avec les lecteurs, et les distribue sur divers sites de bandes dessinées électroniques au Japon et à l'étranger.
NTT Solmare Corp. est la société qui gère « Comic C'moa », l'un des plus importants sites de livres électroniques au Japon. Et « Solmare Publishing » est le département éditorial spécialisé dans la bande dessinée électronique. Il soutient pleinement les débuts des auteurs et la création d'œuvres à succès et a par exemple produit un grand nombre d'œuvres médiatiques.
Planeta Cómic, qui fait partie de Grupo Planeta, a été fondée en 1982. La société propose un large éventail de mangas shonen tels que Dragon Ball, My Hero Academia, Naruto, One Piece et Haikyu, ainsi que des œuvres kodomo, seinen, shojo, yuri et BL manga. Elle possède également son propre magazine à succès : Planeta Manga.
Les livres Star Wars et d'autres ouvrages indépendants faisant partie de son offre nord-américaine méritent une mention spéciale. La collection de romans graphiques est également remarquable, avec des titres tels que Nada, Voces que cuentan et From Hell.
Nous sommes une agence artistique pour mangaka dont la vision est de « créer un lieu où les mangaka de la prochaine génération peuvent jouer un rôle actif » et de « faire s'accélérer le développement du Japon à travers le manga ». Tout en suivant de près la carrière des artistes manga, nous cherchons sans cesse un moyen de renouveler ce monde. Nous livrons des mangas à de nombreux éditeurs via des services de production de mangas publicitaires pour sociétés tels que le service « Original Story Advertising Manga: Oristo » et l'activité « Team-based serialization / comicalized production: Manpro ».
Chez Amutus Corporation, l'un des plus grands sites de livres électroniques au Japon, nous planifions et produisons la marque originale « Mecha Comic Original » avec nos partenaires de production, et la distribuons sur des sites de livres électroniques nationaux et étrangers. En dehors des librairies Amutus Corporation, nous vendons sous la marque « Amcomi ».
Tapas Media, leader dans la publication numérique de webcomics et de romans, est une plateforme pionnière dans la lecture d'histoires, axée sur le marché mobile. Elle compte plus de 8,7 milliards de vues à ce jour et plus de 9 millions d'utilisateurs enregistrés qui ont accès à 99 000 séries réalisées par 64 000 créateurs.
SHOGAKUKAN est une société d'édition généraliste qui publie des magazines tels que des magazines de bandes dessinées, des magazines pour enfants, des magazines d'information, des magazines féminins, des livres et des livres d'images. Le magazine Comic couvre un large éventail de lecteurs, des garçons et des filles aux adultes, tels que « Korokoro Comic », « Weekly Shonen Sunday », « Sho-Comi » et « Big Comic ». Nous exploitons également l'application de bande dessinée « Manga One » avec un total cumulé de plus de 20 millions de téléchargements.
« Pocket Comics » est une application de mangas qui contient un grand nombre de mangas originaux en couleurs à défilement vertical. Outre la version coréenne, thaïlandaise et vietnamienne, la version anglaise de l'application est disponible en France, à Taïwan, aux États-Unis et dans d'autres pays anglophones, et a été téléchargée plus de 35 millions de fois dans le monde.
Fondée en juin 1991, Ever Glory Publishing Co., Ltd. a principalement publié et distribué des livres pour enfants à vocation éducative et divertissante. Elle a déjà obtenu les autorisations de SHOGAKUKAN, Kodansha, SHUEISHA et Akita Shoten pour publier des bandes dessinées en version chinoise à Taiwan. De plus, les dessinateurs locaux parrainés par la société sont largement reconnus de nos jours et attirent les regards du monde entier sur le marché international de la bande dessinée.
L'un des plus grands concours internationaux de mangas, exclusivement sans dialogue. Il est organisé par COAMIX Inc., un éditeur de mangas fondé par des créateurs emblématiques tels que Tetsuo Hara et Tsukasa Hojo. Le concours a pour but de découvrir, d'encourager et de publier la prochaine génération de créateurs de mangas internationaux grâce à des opportunités exclusives, telles que les MasterClass et les projets de « Artists Village » basés à Kumamoto.
Tokyo Name Tank est un laboratoire/académie de manga qui aide les personnes à prendre plaisir à dessiner des mangas avec comme but final que « chacun possède son propre chef-d'œuvre ». De nombreux lauréats du domaine du manga et artistes professionnels sont sortis de cette académie. En plus d'un cours sur les storyboards qui vise à créer un storyboard de 32 pages en apprenant leur structure, des consultations individuelles et des rencontres portant sur les storyboards sont organisées pour répondre aux problématiques de la production de mangas.
Nous sommes une agence de création dont la mission est de « changer le monde de chaque individu avec le pouvoir des histoires ». Nous voulons un monde où les créateurs et les fans sont directement connectés pour susciter l'enthousiasme en livrant des œuvres au monde et en construisant un modèle de divertissement calqué sur l'ère d'Internet, en avance sur l'édition et la distribution conventionnelles.
Fanfan Inc., située à Hangzhou, en Chine, est impliquée dans une large variété d'activités de propriété intellectuelle, comme l'importation de mangas de l'étranger, la formation à la création de mangas sur son territoire ou la vente de produits dérivés de personnages. Fanfan Inc. a été fondée il y a plus de 10 ans et se développe comme une entreprise de taille moyenne au sein de l'industrie de l'animation chinoise.
Fondée en 1945, Shonengahosha est une maison d’édition spécialisée dans le manga avec un long historique. Nous couvrons un large éventail de genres avec les magazines jeunesse « Young King », « Ours », « Young Comic » et les mangas de commerce de proximité « Neko Punch » ou encore « Omoide Shokudō ». Afin de satisfaire les passionés de mangas qui nous suivent, nous œuvrons à leurs offrir des mangas variés et aux styles marqués. Ces dernières années, notre application « Manga DX + » attire de plus en plus de lecteurs.
La Japan Cartoonists Association (Association des mangakas japonais) a été créée en décembre 1964 en tant que première organisation nationale de dessinateurs au Japon et est devenue une association constituée en société en 1985 avant de devenir une association reconnue d'utilité publique en 2014. Elle est engagée dans une variété de projets, tels que la diffusion de mangas, le soutient aux artistes, la recherche sur la bande dessinée, ainsi que la propagation de la culture des mangas à travers le monde.
Manga Japan est une organisation qui vise à contribuer au développement et aux échanges internationaux de la culture du manga japonais en œuvrant à l'amélioration de l'environnement de travail des auteurs et des chercheurs de ce domaine.
Digital Manga Association est une organisation bénévole créée dans le but d'étudier les techniques créatives pour la bande dessinée utilisant des expressions numériques et d'effectuer des recherches à propos des problèmes de droits d'auteur causés par la numérisation.
Note : seules les écoles ayant fourni leur logo apparaissent dans cette liste.
À la date du 08/04/2022
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France
Lors du dernier concours organisé à partir de janvier 2021 sur le thème de la « Promesse », 1 245 écoles de 85 pays ont participé et nous avons eu le plaisir de recevoir un total de plus de 1 554 illustrations et bandes dessinées.
Les sociétés sponsors ont également apporté des commentaires et conseils détaillés sur les œuvres primées. N'hésitez pas à les consulter comme référence pour votre travail.