전 세계 학생 여러분을 대상으로 한 만화 및 일러스트 콘테스트. 입상자에게는 상금과 디지털 제작에 최적인 소프트웨어, 펜 태블릿을 증정하는 것 외에 언론에 작품 발표의 기회도! 게다가 해당 분야의 전문 크리에이터나 편집자가 작품에 대한 강평을 해 주므로 실력 향상으로도 이어집니다. 다양한 부문에 많은 상이 마련되어 있어 입상 기회도 많습니다. 응모 접수 개시를 목표로 지금부터 제작을 시작합시다!

모집 테마(전 부문 공통)

동경(憧憬)

참가교 등록

2020년 11월 10일(화)~ 2021년4월 20일(화) 18:00

작품 모집

2021년 1월 12일(화)~4월 29일(목) 18:00

심사 결과 발표

2021년 7월 상순 예정

모집 요강

다음의 6개 부문에 대한 작품을 모집합니다. 작품 테마는 '동경'으로 전 부문 공통입니다.

창작 코믹 부문(컬러) 8~16페이지(표지 포함)의 전 연령 대상 창작 컬러 코믹
창작 만화 부문(모노크롬/컬러) 8~16페이지(표지 포함)의 전 연령 대상 창작 모노크롬 또는 컬러 만화
창작 방드 데시네(컬러) 8~16페이지(표지 포함)의 전 연령 대상 창작 방드 데시네
창작 웹툰 부문(컬러) 폭 800 x 높이 40,000~72,000 pixel(또는 가로폭 800 pixel 이하로 가로폭을 1로 했을 때 세로폭 50~90 비율)의 전 연령 대상 창작 웹툰 템플릿을 다운로드하여 사용하실 수 있습니다.
웹툰 부문 템플릿
작화 부문 과제 텍스트에 따라 작화한 4~8페이지의 만화, 코믹, 웹툰 중 하나 과제1(제공: BookLive) 늘 버스를 타고 다니는 목발을 짚은 소녀. 손에는 반드시 '사진집'이 들려있었다.
버스 운전사와의 한때의 교류를 그린다.
과제2(제공: Shueisha)※ 근일 공개 예정
일러스트 부문 전 연령 대상의 창작 컬러 일러스트로 크기는 지정되어 있지 않습니다.
  • 응모 작품 제작은 디지털과 아날로그 모두 가능합니다. 사용 소프트웨어도 자유입니다. 단, 아날로그 작품도 디지털 데이터로 응모해야 합니다. (종이 매체로는 접수하지 않습니다.)
  • 만화 대사의 언어는 지정되어 있지 않습니다. 단, 영어로 된 작품은 더 많은 사람들이 읽을 수 있습니다.
  • 모든 응모 작품은 심사 결과 발표까지 일반에 공개되지 않습니다.
  • 코믹 부문, 만화 부문, 방드 데시네 부문에 응모하는 작품 카테고리는 응모자가 생각한 대로 선택해 주십시오. 단, 모노크롬인지 컬러인지는 부문별로 지정되어 있습니다.

이 상세 모집 요강을 확인하신 후 응모해 주십시오.

상 및 상금

코믹/만화/방드 데시네/웹툰 각 부문

종합 그랑프리(1명)

상금 3,300달러(360,000엔)
・풀 HD 해상도의 15.6인치 액정 펜 태블릿 Wacom Cintiq 16
・PC, 태블릿, 스마트폰에서 사용할 수 있는 페인팅 소프트웨어 CLIP STUDIO PAINT EX 기기 1대 3년 버전*

부문상(각 1명)
코믹 부문상/만화 부문상/방드 데시네 부문상/웹툰 부문상

상금 1,700달러(180,000엔)
・작고 얇은 13.3인치 액정 펜 태블릿 Wacom One
・CLIP STUDIO PAINT EX 기기 1대 3년 버전*

입상(각 3~5명)
코믹 입상/만화 입상/방드 데시네 입상/웹툰 입상

・CLIP STUDIO PAINT EX 기기 1대 3년 버전*

작화 부문

그랑프리(1명)

상금 2,200달러(240,000엔)
Wacom One
・CLIP STUDIO PAINT EX 기기 1대 3년 버전*

입상(각 3~5명)

・CLIP STUDIO PAINT EX 기기 1대 3년 버전*

일러스트 부문

그랑프리(1명)

상금 550달러(60,000엔)
Wacom One
・CLIP STUDIO PAINT PRO 기기 1대 3년 버전*

입상(각 3~5명)

・CLIP STUDIO PAINT PRO 기기 1대 3년 버전*

*CLIP STUDIO PAINT를 이미 보유 중인 경우 작품 제작에 유용한 브러시, 3D 데이터 등 각종 소재를 다운로드할 수 있는 포인트 'GOLD'를 같은 액수만큼 증정합니다.
> 소재 공개/다운로드 사이트 CLIP STUDIO ASSETS

응모 방법

응모 작품에 대해서

테마: 동경
응모 작품은 디지털 또는 아날로그 방식으로 제작할 수 있습니다. 사용 소프트웨어도 자유입니다. 단, 아날로그 작품도 디지털 데이터로 응모해야 합니다. (종이 매체로는 접수하지 않습니다.)

코믹/만화/방드 데시네 부문
  • 8~16페이지의 창작 작품
  • 코믹/방드 데시네 부문: 컬러
    만화 부문: 만화 부문: 모노크롬 또는 컬러
  • 철 위치는 지정되어 있지 않습니다.
  • 만화 대사의 언어는 자유입니다.
  • 파일 형식: PNG, JPEG, CLIP(CLIP STUDIO 형식), 1 페이지당 32MB 이하
  • 크기 지정은 없습니다만, 컬러는 300 dpi 이상, 모노크롬은 600 dpi를 권장합니다.
웹툰 부문
  • 폭 800 x 높이 40,000~72,000 pixel(또는 가로폭 800 pixel 이하로 가로폭을 1로 했을 때 세로폭 50~90의 비율)의 창작 작품으로 다음 템플릿을 다운로드하여 사용하실 수 있습니다.
    웹툰 부문 템플릿
  • 컬러
  • 만화 대사의 언어는 자유입니다.
  • 파일 형식: PNG, JPEG, CLIP(CLIP STUDIO 형식), 32MB 이하
작화 부문
  • 과제 텍스트에 따라 작화한 4~8페이지의 만화, 코믹, 웹툰 중 하나
  • 다른 조건은 코믹/만화/방드 데시네 부문 또는 웹툰 부문과 같습니다.
  • 과제 텍스트의 구성, 대사, 캐릭터 등을 재구성해도 됩니다.
  • 과제1(제공: BookLive)
    늘 버스를 타고 다니는 목발을 짚은 소녀. 손에는 반드시 '사진집'이 들려있었다.
    버스 운전사와의 한때의 교류를 그린다.
  • 과제2(제공: Shueisha)※ 근일 공개 예정
일러스트 부문
  • 오리지널 컬러 일러스트
  • 파일 형식: PNG, JPEG, 파일 크기 5MB 이하
  • 크기 지정은 없습니다만, 다음 크기를 권장합니다.
    A4 크기, 300 dpi(2480 x 3508 pixel)

응모 규정

  • 응모자는 작품의 응모 시점에서 만화가나 일러스트레이터 등 전문 크리에이터로 데뷔를 목표로 하는 학생일 것.
  • 상업 잡지나 상업 전자 매체에 게재되지 않고 다른 콘테스트에서의 수상 이력이 없는 전 연령 대상의 창작 작품(동인지 게재나 무료 작품 투고 사이트, SNS로 공개한 작품은 가능)
  • 응모 이전에 이미 게시, 공개된 것을 삭제할 필요는 없습니다만 새로 게시, 공개하는 것은 심사 결과가 발표될 때까지 삼가해 주십시오.
  • 입상 작품에 대해 심사 위원이나 협찬사로부터 강평이 제공됩니다. 강평은 당사가 운영하는 웹사이트에 게재됩니다. 강평 시 작품의 일부를 인용할 수 있습니다.
  • 응모하려면 먼저 학교 선생님이 참가교 등록을 해야 합니다. 학교 선생님이라는 것을 확인할 수 없는 경우 참가교 등록을 접수할 수 없습니다. 또한 참가교 등록에 의해 발행된 응모용 학교 ID가 없는 경우 작품 응모는 접수되지 않습니다.
  • 협찬사의 매체에 게재하기 위해 응모자의 개인정보(학교명, 이름, 연령, 이메일 주소)는 각 협찬사에 공유되어 협찬사로부터 연락이 있을 수 있습니다. 수상 시 각 협찬사로부터의 연락에 성실하게 응하는 등 동의서에 동의해야 합니다. 수상자의 주소는 작품 발송을 위해 협찬사에 공유됩니다. 이 점 양지하시어 응모해 주십시오.
  • 입상한 작품은 셀시스 및 각 협찬사의 프로모션에 사용될 가능성이 있습니다.
  • 응모 작품은 각국에서의 발표를 위해 주최자가 대사를 타언어로 번역하여 발표할 수 있습니다.
  • 다음과 같은 경우 심사 대상에서 제외됩니다.
    • - 전 연령 대상이 아닌 경우
    • - 타인의 저작권을 침해하는 내용이 포함된 경우
    • - 공공질서 및 미풍양속에 반하는 내용이 포함된 경우
    • - 그 밖에 주최자의 판단으로 심사 대상에서 제외되는 경우가 있습니다. 심사 대상에서 제외된 이유는 밝히지 않습니다.
  • 작품은 심사 결과 발표 후 웹을 통해 공개됩니다. 필명, 학교명, 국가명, 작품 제목이 작품과 함께 표시됩니다.
  • 코믹/만화/방드 데시네/웹툰 부문 입상자 중 디지털 방식으로 제작하신 분은 번역을 위해 대사 레이어를 나눈 상태로 데이터를 보내주시기 바랍니다. 레이어 통합 전의 데이터를 가능한 한 저장해 두십시오.
  • 한 사람이 여러 작품, 여러 부문에 응모할 수도 있습니다.
  • 상금은 Paypal 계좌로 입금됩니다.
  • 참가교 등록한 학교의 메일 주소로 셀시스가 협찬사 정보 등을 수차례 발송해 드립니다.
  • 참가교로 등록되지 않은 경우 등 응모 규정에 부합하지 않는 작품은 '자유 부문'으로 심사할 수 있습니다.

응모 방법

2021년 1월 12일(목)부터 작품 응모 접수 개시 예정

응모하려면 먼저 학교 선생님이 참가교 등록을 해야 합니다. 작품을 응모하려면 참가교 등록에 의해 발행된 응모용 학교 ID가 필요합니다.

참가교 등록

응모 양식에 다음의 정보를 입력하여 등록해 주십시오. 등록한 이메일 주소로 후일 운영 사무국으로부터 작품 응모용 학교 ID가 발송됩니다. 참가교 등록이 완료될 때까지 5영업일 정도 시간이 걸립니다. 지난번 학교 ID는 사용하실 수 없습니다. 지난번 등록한 학교도 새로 참가교 등록을 해야 합니다.

필요 정보

학교명, 학교의 종류, 담당 선생님의 성함, 이메일 주소, 전화번호, 학교 웹사이트 URL, 웹사이트 게재용 로고*

*로고는 임의입니다. 로고를 제공해 주시면 후일 웹사이트에 게재하겠습니다.

학교 선생님인 것을 확인하기 위해 등록 시 다음 중 하나가 필요합니다.

- 학교 도메인이 들어간 선생님의 이메일 주소
- 선생님의 명함이나 ID의 사진
- 학교 선생님인 것을 증명하는 서류를 첨부

학교 선생님

참가교 등록

이메일로 학교 ID 전송

응모 방법(코믹/만화/방드 데시네/웹툰/작화 부문)

작품을 제작한 학생이 직접 작품을 응모해 주십시오.

  • CLIP STUDIO ACCOUNT 작성
    작품을 업로드하려면 CLIP STUDIO 계정(무료)을 작성해 주십시오. CLIP STUDIO 계정은 이메일 주소로 바로 등록할 수 있습니다.
    CLIP STUDIO 계정이 있다면 STEP2로.

    학생

    CLIP STUDIO ACCOUNT

  • 작품 업로드
    작품을 CLIP STUDIO SHARE에 업로드해 주십시오. SHARE는 만화 등 작품을 보기 편한 뷰어로 표시할 수 있는 서비스입니다.

    작품 업로드

  • 응모 양식 입력
    아래 응모 양식에 필요 사항과 SHARE에서 발행된 작품 URL을 입력하여 응모해 주십시오.
    응모하려면 참가교 등록에 의해 발행된 응모용 학교 ID가 필요합니다.

    작품 URL과 학교 ID를 응모 양식에 등록

    응모

    1월 12일 접수 개시

응모 방법(일러스트 부문)

작품을 제작한 학생이 직접 작품을 응모해 주십시오.

  • 다음의 응모 양식에 필요 사항을 입력하고 작품을 업로드해 응모해 주십시오.

    학생

    작품 URL과 학교 ID를 응모 양식에 등록

    일러스트 응모

    1월 12일 접수 개시

응모에 관한 FAQ

  • Q1: 참가교 등록은 응모자도 할 수 있습니까?
    A1: 아니오, 참가교 등록은 학교 선생님이 해 주십시오.
  • Q2: 학교 웹사이트는 없지만 응모할 수 있습니까?
    A2: 네, 학교 웹사이트가 없어도 응모 가능합니다. 참가교 등록 시 선생님의 명함이나 ID의 사진 또는 그 학교의 선생님인 것을 증명하는 서류를 첨부해 주십시오.
  • Q3: 코믹, 만화, 방드 데시네 부문의 차이는 무엇입니까?
    A3: 각 카테고리의 작품을 모집합니다. 응모자가 생각하는 자신의 작품 카테고리를 선택하여 응모해 주십시오. 단, 코믹과 방드 데시네는 컬러, 만화는 컬러 및 모노크롬 작품이 대상입니다.
  • Q4: 다른 콘테스트에 응모한 작품을 응모할 수 있습니까?
    A4: 네, 다른 콘테스트에서 수상한 적이 없는 작품은 응모 가능합니다.
  • Q5: 응모 후 작품을 SNS나 사이트에 공개해도 됩니까?
    A5: 응모 이전에 이미 게시, 공개된 것을 삭제할 필요는 없지만 새로 게시, 공개하는 것은 심사 결과가 발표될 때까지 삼가해 주십시오.
  • Q6: 홈스쿨인 경우 학교 등록은 어떻게 하면 됩니까?
    A6: 참가교 등록 양식의 설문 5, 설문 11에 다음과 같이 입력해 주십시오.
    -설문 5 → '기타'를 선택하여 홈스쿨로 입력
    -설문 11 → 홈스쿨링을 실시하는 학생임을 증명할 수 있는 서류를 업로드

심사 위원 및 협찬사

수상 작품은 심사 위원과 각 협찬사의 심사에 의해 결정됩니다. 심사 결과는 2021년 7월 상순에 발표할 예정입니다.

심사 위원

Charlie Adlard

Instagram https://www.instagram.com/charlie_adlard/
Twitter https://twitter.com/CharlieAdlard

25년 이상의 경력의 만화 업계 베테랑으로 2003년부터 연재가 종료된 2019년까지 인기 시리즈 '워킹 데드' 제작에 참여했습니다. 이 작품으로 세르지오 아라고네스 국제 코믹 아트 우수상을 수상했으며 시리즈를 다룬 작품으로 많은 업계의 상을 받았습니다. 오랜 경력 중에서 '화성 침공', 'X 파일', '저지 드레드', '새비지', '배트맨', '엑스맨', '슈퍼맨' 등 전 세계에 알려진 작품 외에 'Astronauts In Trouble', 'Breath Of The Wendigo', 'Codeflesh', 'Rock Bottom', 'Vampire State Building', 'White Death' 등 독창적인 인디 작품의 제작에도 주력하고 있습니다.

Simone Ferriero

Instagram https://www.instagram.com/simz.art/
Twitch https://www.twitch.tv/simzart/

Simone Ferriero(필명: SimzArt)라고 합니다. 평소 이탈리아에서 일러스트레이터, 만화가로 활동하고 있습니다. 예전부터 그림 그리는 것을 좋아해서 철이 들었을 때부터 예술에 열정을 쏟아왔습니다. 현재는 'Falling in the Blue'라는 웹코믹 외에 다양한 프로젝트에 주력하고 있습니다.

Masashi “Kinpachi” Okamoto

https://www.shueisha.co.jp/english/

도쿄예술대학 미술학부 졸업 후 주식회사 Shueisha 입사. 여성 잡지~여성 잡지 포털 사이트를 거쳐 만화 제작 디지털화에 참가. Shueisha가 발간하는 주요 만화를 보관하여 운영하는 'Comics Digital Archives'를 기획, 실현. '소년 점프' 등 만화 잡지 제작 환경의 디지털화 실시. 디지털 사업부에 이동 후 'Manga Factory' 'SSDB'(Shueisha 종합 데이터베이스) 개설.

Takuya Kashima

https://booklive.jp/
https://www.manga-nino.com/

대형 출판사에서 청년 만화 잡지 배속 후 격주간지 창간 멤버로 만화 제작. 또한 만화를 통한 기업 간 제휴 및 TV 드라마화 다수 경험. 그 후 스타트업 미디어 편집장을 거쳐 앱 계열 만화 레이블 창간. 기타 주요 신문사 계열 만화 편집 담당, 주요 만화 전문학교 강사 겸임. 2020년 1월부터 BookLive 콘텐츠 본부장으로 취임.

Kim Bedenne

공식 사이트 http://www.ki-oon.com/
Twitter https://twitter.com/kim_ki_oon

Ki-oon 도쿄 사무소 대표. Kodansha 국제 사무국에서 4년 반 동안 경험을 쌓은 후 일시 귀국하여 프랑스 대형 만화 출판사 PIKA에 입사. 편집장으로 3년 반 동안 근무 후 2015년 10월부터 Ki-oon 일본사무소 대표로 다시 일본 방문.

심사 위원 추가 예정!

특별 협찬

Shueisha

Shueisha는 만화, 패션, 문예지 등을 발행하는 일본 종합 출판사입니다. '주간 소년 점프' '주간 영 점프' '리본' '마가렛' '별책 마가렛' 등 만화지를 발행하며 '원피스' 등 세계적으로 히트한 만화도 출판하고 있습니다.

KADOKAWA

KADOKAWA는 서적 출판을 비롯하여 영화, 애니메이션 등 폭넓은 사업을 전개하는 종합 엔터테인먼트 기업입니다. 코믹 워커는 KADOKAWA의 인기 만화로 가득찬 무료 만화 사이트입니다. 최신 미디어 믹스 작품부터 인기 있는 이세계 만화까지 3,000개 이상의 작품을 무료로 제공합니다.

SHOGAKUKAN

SHOGAKUKAN은 만화, 아동, 정보, 여성 등에 관한 잡지, 서적, 그림책을 출판하는 종합 출판사입니다. '코로코로 코믹' '주간 소년 선데이' 'Sho-Comi' '빅코믹' 등 소년, 소녀부터 성인까지 폭넓은 독자층을 대상으로 만화 잡지를 발행하고 있습니다. 누적 다운로드 수 2,000만 건이 넘는 만화 앱 'MangaONE'도 운영하고 있습니다.

BookLive

BookLive는 2011년 설립 이래 만화, 소설, 라이트 노벨, 잡지 등 약 100만권의 다양한 작품을 자랑하는 종합 전자 서적 스토어 'BookLive!'를 운영하고 있습니다. 쿠폰 뽑기를 비롯한 독자적인 캠페인이나 사용자로부터 높은 평가를 받는 책장 기능, 다채로운 결제 방법 등 독자 시점의 사용성을 추구합니다. 회원 등록을 하지 않고 무료로 읽을 수 있는 작품은 1만권 이상! 좋아하는 무료 만화를 쉽고 편하게 읽을 수 있습니다. 또한 '스마트폰으로 만화'를 보는 데 익숙한 세대가 선호하는 오리지널 만화 제작을 목표로 하고 있습니다.

Wacom

가장 흥미진진한 디지털 아트, 영화, 특수 효과, 패션, 디자인 창작에 전 세계에서 사용 중인 크리에이티브용 펜 태블릿과 액정 태블릿의 개척자

KI-OON

Ki-oon 은 일본을 좋아하는 두 사람이 협력하여 2003년에 설립한 출판사입니다. 현재 프랑스 만화 시장 4위를 자랑하며 불어판 '나의 히어로 아카데미아' '주술회전' '신부 이야기' '예고범' 'BEASTARS' 등의 작품을 발간하고 있습니다. 라이선스 구매와 더불어 당사는 다양한 오리지널 작품을 제작, 발간하고 있습니다. 오리지널 작품은 먼저 프랑스에서 발간된 후 라이선스가 일본을 포함하여 전 세계로 판매됩니다.

협찬

펀길드

펀길드는 '이야기의 힘으로 인생에 재미를' 지향하는 만화 출판사입니다. 소녀, 여성, 청년 만화를 중심으로 독자 요구에 부합하는 오리지널 만화를 기획, 편집하여 국내외 전자 만화 사이트에 제공하고 있습니다.

주식회사 아무투스

일본 최대급 전자 서적 사이트 메차 코믹에서는 제작 파트너와 함께 창작 만화 브랜드 '메차 코믹 오리지널'을 기획 제작하여 국내외 전자 서적 사이트에 제공하고 있습니다. ※ 메차 코믹 이외의 서점에서는 '아무코미' 브랜드로 판매하고 있습니다.

솔마레 편집부
(NTT 솔마레 주식회사)

일본 최대의 전자 서적 스토어 '코믹 씨모어'를 운영하는 NTT 솔마레. 그 스토어가 운영하는 전자 코믹 전문 편집부가 '솔마레 편집부'입니다. 각종 매체를 통해 다수의 작품을 발표하는 등 작품 데뷔 및 히트작 창출을 전면적으로 지원하고 있습니다.

Tapas Media

Tapas Media는 온라인 모바일 플랫폼 'Tapas'를 통해 한 입 크기의 콘텐츠를 제공하는 차세대 미디어 기업입니다. Tapas 모바일 앱과 Tapas.io로 구성된 Tapas Media 콘텐츠는 북미를 중심으로 300만 명 이상의 구독자를 보유하고 있으며 60억 이상의 페이지 뷰를 자랑합니다. 코어 팬도 만족하는 최고 수준의 독서 체험을 모바일 기기 및 웹상에서 제공합니다.

UOMO

패션부터 문화까지 호기심 왕성한 '40세 남자'를 대상으로 한 Shueisha가 발행하는 남성 패션지

J-POP Manga

에디지오니 BD에 의해 설립된 J-POP 망가는 이탈리아의 대표적인 만화 출판사 중 하나입니다. 2006년 설립 이래 약속의 네버랜드, 도쿄 구울과 같은 베스트셀러 소년 만화부터 나가이 고, 데츠카 오사무, 이케다 리요코, 하기오 모토, 마츠모토 타이요, 이토 준지, 카미무라 카즈오 등 거장의 명작 만화에 이르는 3,000개 이상의 다양한 작품을 제공하고 있습니다.

Glenat

자크 글레나에 의해 1969년에 설립된 글레나는 방드 데시네, 만화, 미국 만화, 아름다운 책(바다, 산, 미식, 문화유산, 어린이 및 젊은이 대상)을 전문적으로 취급하는 프랑스 출판사입니다. 프랑스에서 일본 만화 출판의 선구자인 글레나는 지금도 출판 시장의 확고한 선두주자입니다.

협력

하쿠센샤

하쿠센샤는 '하나토유메' 'LaLa' 'MELODY' 'THE 하나토유메' '라라 DX' 등 소녀 만화를 중심으로 '영 애니멀' '영 애니멀 ZERO' '낙원' 등을 발행하는 출판사입니다. 웹 매거진으로는 여성 만화 'Love Silky' 'Love Jossie' '하나유메 Ai', 청년 만화 '할렘'을 발행하고 '만화 Park' 앱을 제공합니다.

세계 사일런트 만화 오디션®

세계 최대 규모로 가장 성공한 만화 콘테스트 중 하나. 저명한 만화가들이 설립한 코아 믹스 출판사에 의해 운영되며 국제적으로 활약할 차세대 만화 작가의 발굴 및 육성, 출판을 목표로 하고 있습니다.

코미코

코미코는 오리지널 세로 스크롤 풀 컬러 만화를 다수 제공하는 만화, 웹소설 앱입니다. 한국, 태국, 베트남 버전 외에 최근에는 미국, 캐나다, 영국 등 영어권에서도 서비스를 개시했습니다. 전 세계 누적 다운로드 수는 3,500만 건을 돌파했습니다.

CoAket

CoAket은 일본 만화 시장에 착안하여 아티스트에 이목이 집중되는 아티스트 앨리와 출판사 부스만으로 구성된 독일에서 유일한 이벤트를 함부르크에서 연 2회 개최하고 있습니다.

도쿄 네임 탱크

'누구나 한 작품, 자신의 작품을 가질 것'을 목표로 모든 사람들이 만화를 즐겁게 그릴 수 있도록 지원하는 만화 교실/연구실입니다. 수상/데뷔 작가를 다수 배출했습니다. 콘티 구조를 배우고 32페이지의 콘티 완성을 목표로 하는 '콘티를 짤 수 있는 강좌' 외에 만화 제작 시의 고민에 답변하는 '개별 상담', '콘티 대교류회' 등을 개최합니다.

주식회사 코르크

코르크는 '이야기의 힘으로 각자의 세계를 바꾼다'를 미션으로 한 크리에이터 에이전시입니다. 세상이 요구하는 보편적인 이야기를 디자인하는 좁은 의미의 '편집력'뿐만 아니라 콘텐츠(서비스)의 팬과 직접 소통하고 열광하며, 가치를 전파하고 증폭시키는 '커뮤니티 기획력'을 겸비하고 크리에이터와 협동함으로써 새로운 시대의 '편집'을 재정의하는 데 도전하고 있습니다.

후원

공익사단법인 일본 만화가 협회

일본 만화가 협회는 1964년 12월 당시 일본에서 유일한 만화가 전국 조직으로 설립되어 1985년 사단법인을 거쳐 2014년 공익사단법인으로 전환한 단체로 건전한 만화 보급, 만화 창작 활동 장려, 세계 여러 나라와의 만화 문화 교류, 만화에 관한 조사 연구 등 다양한 사업을 전개하고 있습니다.

일반사단법인 망가 재팬

망가 재팬은 스토리 작가를 중심으로 만화 원작자와 연구자 등의 친목 도모 및 제작 환경 정비에 힘쓰며 일본 만화 문화의 발전과 만화가에 의한 사회 공헌 및 국제 교류를 목표로 하는 단체입니다.

디지털 만화 협회

디지털 만화 협회는 디지털 표현을 이용한 만화(디지털 코믹)의 창작 기술을 추구하고 디지털화에 따른 저작권 문제 연구를 목적으로 발족한 임의 단체입니다.

콘테스트 파트너

SILENT MANGA AUDITION
세계 만화 선발

운영 협력

Graphixly LLC. 주식회사 투르몽드 프로덕션

주최

CLIP STUDIO PAINT
그래픽 소프트웨어 'CLIP STUDIO PAINT' 개발사인 셀시스가 주최하는 학생을 대상으로 한 콘테스트. 만화, 코믹, 웹툰, 방드 데시네, 작화, 일러스트 등 각 부문 입상 기회!

인터내셔널 코믹 · 만화 스쿨 콘테스트 2020

2020년 1월부터 개최된 지난번 콘테스트에는 '약속'을 테마로 69개 국가 및 지역의 825개교에서 참가 등록을 해 주셨으며 총 750점이 넘는 일러스트와 만화 작품이 응모되었습니다.

협찬사로부터 수상작에 대한 자세한 조언을 받았습니다. 작품 제작에 참고해 주시기 바랍니다.