美式漫畫、日系漫畫、條漫中有效敘事與設計的訣竅

美式漫畫、日系漫畫、條漫中有效敘事與設計的訣竅

連續視覺敘事的技法

屋頂上的兩個人物

為了使美式漫畫、日系漫畫和條漫更好閱讀且符合潮流,有很多小細節需要注意。本文中包含了來自專家的建議,讓初學者在創作漫畫時能避免犯下常犯的典型錯誤。透過這些建議,任何人都能有自信地開始創作,並清晰地表達故事。
使用CLIP STUDIO PAINT等數位漫畫應用程式,學習打造出吸引讀者作品的技巧。包括如何有效運用分格說故事、利用背景加強故事張力,以及有關排版的建議。

分格佈局和故事版

分格的架構和空間分配

為能有效傳達故事,需要考慮分格的構成和空間分配。不論是翻頁形式的漫畫或是縱向滾動的條漫,都需要流暢的分格,每個頁面及情節都肩負了吸引讀者進入下一個展開的重要任務。
在製作故事版時,請思考以下幾點。

  • 頁面和情節的開始和結束應該設定在哪裡?
  • 當想完整傳達一段故事時,開始到結束的期間需要哪些情節進展?
  • 故事情節的順序該如何安排?在故事的進展中,需要分成多少個部分描寫?
  • 讀者是如何從一個分格閱讀到下一個分格?
  • 最後的分格該如何連接到下一頁或下一個情節?

有效的分格設計

為了讓讀者理解故事的流程,不該僅依賴角色的描寫,還要設計背景和構圖。

請確保漫畫是以自然的動線引導讀者從左至右,並往向下閱讀。
在此示範中,請注意觀察左頁最後一格角色的方向,它自然地引導讀者進入下一頁。一般來說,橫書的語言是以從左到右的移動來表示前進,西方觀眾會覺得人物從左到右移動更自然。

以分格引導故事發展

完成的頁面如下所示。

完成的頁面

為分格加入變化

分格有許多種不同的類型,是傳達故事的有效工具。乍看似乎為標準的格式,但透過不同的使用方式和組合,可以為故事帶來戲劇性。
例如,透過多個分格來呈現一個動作,可以延長時間的流動、展示細節,並描繪出一般情況下無法看到的動作過程。此外,透過使用特寫等進行方式,可以為故事帶來激動、亢奮和緊張感。

廣角鏡頭

銀河中宇宙船的廣角鏡頭

使用更寬闊的分格來表達場景的連結性。

角色臉部特寫

使用特寫的分格,表達角色在重要時刻的情感。

透過角色的臉部特寫,詮釋外表冷靜卻內心高亢的情緒

物件的特寫

在對話的場景中,重要的物件特寫有助於為故事增添多樣性和連結性。

為了增加故事的背景,特寫茶壺和篝火

重疊的分格

透過疊加分格,或讓元素超出分格,可以創造出有趣的畫面切換效果。但需要留意,如果使用過多的重疊分格,可能會讓讀者感到混亂。

重疊的分格,用於展示故事的動態發展

動態豐富的動作

美式漫畫、日系漫畫和條漫雖然是靜態的圖像,但可以通過原因和結果來呈現動作。或許你曾如下面的示範,以像是使用固定視角的攝影機般,嘗試透過一個分格描繪出動態感。

捕捉到兩人動作的圖像

這樣雖然顯示了兩個人的位置,但無法單憑一張圖像充分傳達動作的進行。要有效呈現出動作需要三個要素:預測、行動和反應。自左向右行時,可以留心變換每一個分格的攝影機角度。

展示出拳過程的3D模型:預期動作、衝擊、反應。

「預測、行動、反應」的技巧不僅適用於動作場景,也可以應用於任何場景。例如,當描繪角色出拳的場景時,可以通過描寫拉起手臂的動作(預備動作),出拳的瞬間(行動),以及對手倒下的場面(反應),來有效地表現出拳的流暢效果。

若想進一步表現場景中的角色情感,可以追加特寫角色臉部的分格,將會十分有效。

充滿魅力的背景

背景是美式漫畫、日系漫畫和條漫中重要的元素。可以透過背景而不使用台詞,來展示場景的變化和角色的位置。

環境設計與調查

當繪製美式漫畫、日系漫畫、條漫的背景時,需要事先確定每個場景的舞台。

像是主角的家等常出現的地方,可以參考房間的佈局。這樣一來,可以在整個故事中統一門和家具的配置。

在決定細節設定時,請思考要賦予故事和角色什麼樣的資訊。例如,角色的個性是整齊還是凌亂的?有哪些裝飾?設定都市的設計時,是選擇未來風格還是傳統風格?寬敞還是擁擠?這些詳細會賦予故事獨特的個性。

在背景中運用3D素材

3D模組常常運用在漫畫和網絡漫畫中,以便作為複雜設定的參考和保持佈局的一致性。

在背景中使用3D模組的範例

在CLIP STUDIO PAINT中,可以讀取設定為房間、街道、車站等的3D模組,並能自由的更改角度和大小。完成故事版後,可以將3D模組直接轉換為線條,或者將不透明度降低,作為繪製分格用的輔助線。

背景的透視法和深度

在背景中使用透視法,可以營造出景深。透視法是一種表現距離感的技術,會將前方的物體描繪得較大,並將遠處的物體描繪得較小。

下圖是使用透視法打造出具有動態感構圖的示範。以透視法呈現出列車和建築物的景深。視線與前景的主角相符,並且道路和車輛在下方被繪製得較小,也呈現了高度的差異。

以透視法活用深度的構圖

背景、角色、台詞的平衡

雖然在設定為主要場景的大分格中,需要詳細描繪背景,但不代表所有分格都要詳細描繪。在以角色為主的分格中,使用改變背景的技巧來突出角色。

使用數位藝術軟體,可以先繪製背景後再進行調整,使人物成為中心。

例如,可以將背景的線條變得比角色或對白框的線條更細,或者將背景的線條變得更淡。根據不同的類型,可以在人物周圍留出餘白,使人物更加突出。

於背景整體使用較淡的線條,並為人物周圍的區域留白的示範

簡單的條漫背景

一般都是在智慧型手機的小螢幕上閱讀條漫,因此背景通常比較簡潔,不會過於細緻地繪製。

描繪得比人物角色還簡潔的背景示範

透過將背景的線條變細,或調淡背景色,可以使人物更加突出。

下一張圖是將3D背景素材載入CLIP STUDIO PAINT,但顏色卻太濃了。將濾鏡套用至3D素材,使角色與顏色融合。

調整條漫背景顏色的示範

強化排版

在漫畫、動畫和條漫中很容易被忽略的是,如果想順利傳達故事情節,排版設計非常重要。接下來,將介紹理想的字體、文字的配置、音量和擬聲語的訣竅。

選擇適合的字體

西方風格的漫畫中,喜歡使用手繪的大字體。擬聲語使用各種字體,而對白則偏好使用常見且易讀的字體。在漫畫字體中,有些字體需要另外授權才能使用,但CLIP STUDIO PAINT中包含了可以在創作和商業使用的漫畫字體Clip Studio Comic。

每個國家偏好的字體都不一樣。下圖展示了在同一作品中使用了不同的字體。左邊是英文的Clip Studio Comic,右邊是德文的CCMarianChurchland。

不同語言使用不同的字體的示範

密鋪和對白框

請注意台詞文字的大小和對白框的尺寸平衡。
將文字放大是重要的,但在對白框中需要保留足夠的空白。這樣一來,文字就不會顯得擁擠,更易於閱讀。

為了避免大對白框遮蓋漫畫格的重要元素,在故事版階段,建議添加對白框的草稿位置。

有餘白的對白框和沒有餘白的對白框的比較

在漫畫中,沒有關於台詞數量的規定,但每個對白框最多放下35字彙較為合適。如果台詞過長,請將其分成多個對白框,以便閱讀。

示範改善包含過長台詞的對白框

將擬聲語創意地融入其中

效果音,也就是擬聲語,在漫畫中能給予深度、衝擊力和沉浸感。擬聲語可以手繪,也可以用各種字體來表現。在CLIP STUDIO PAINT中,也可以下載預先繪製的擬聲語並將其用於分格中。

以下的示範中,根據漢堡散落的位置配置擬聲語。透過擬聲語與物體位置的呼應,使擬聲語自然地融入圖像中,進一步提高畫面展現出的衝擊與效果。

被漢堡擊中場景的分格

擬聲語經常被放置在分格中以增添效果,並帶給人一種聲音從頁面中彈出的印象。
在繪製擬聲語文字時,請考慮文字的質感、配置和顏色與其意義如何展現一致性。

貓叫的擬聲語示範

來自CLIP STUDIO PAINT藝術家的心聲

小峱峱
漫畫家
台灣
CSP做到了其他軟體所沒有的
韋宗成
漫畫家
台灣
CLIP STUDIO PAINT是電腦漫畫繪製的集大成
李崇萍
漫畫家
台灣
最適合畫漫畫使用
Sjont
漫畫家
台灣
它的向量圖層……能明顯的提高不少效率,是很棒的設計
韋蘺若明
漫畫家
台灣
各種創作形式都能得到很好的加成輔助

CLIP STUDIO PAINT PRO

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