Como Desenhar Asas e Criaturas Aladas

Como desenhar asas e criaturas aladas

Neste artigo, o artista Dani Puente mostra tudo sobre a estrutura anatômica das asas e explica as diferenças entre seus movimentos e os dos braços humanos.

 

 

 

00. Introdução

Mentes incansáveis e criativas sempre fantasiaram sobre mundos imaginários, cidades submersas, povos extraordinários, criaturas oníricas e máquinas engenhosas, ou sobre como seria se tornar invisível, gigantesco, cuspir fogo ou até disparar raios pelos olhos… Mas um dos maiores desejos da humanidade sempre foi ter a habilidade de voar. Criaturas como pégasos, grifos, fadas, demônios, valquírias, harpias, gárgulas, dragões e anjos vêm sendo retratadas por artistas em seus trabalhos de forma consistente há seculos.

 

E um dos maiores traços comuns entre todos esses seres é que eles são todos alados — todos possuem ao menos um par de asas.   Estamos cientes de que, para muitos de nós, uma representação real e verossímil desses membros pode complicar o resultado final de uma ilustração. Por isso, vamos encarar esse assunto de frente hoje.

 

Neste tutorial, vamos ver como desenhar asas corretamente, começando do zero, e como integrá-las de forma convincente a personagens humanos e animais. Tudo que você vai precisar é de algumas folhas de papel em branco e um lápis bem apontado. Tudo pronto? Então vamos começar!

 

01. Mecânicas e estrutura

Antes de começarmos a desenhar o linework, precisamos saber bem como as asas funcionam: que tipos de movimentos elas podem fazer e quais são suas limitações. Isso vai nos ajudar a deixar as asas em nossos desenhos mais verossímeis e realistas.

 

Para dar o primeiro passo, vamos observar o braço humano.

 

 

Como podemos ver, braços humanos possuem três articulações: ombro, cotovelo e pulso. As asas têm o mesmo número de articulações e uma amplitude de movimento muito semelhante.

Dê uma olhada na imagem abaixo:

 

 

Aqui podemos ver que, na asa A, a seção do meio é a mais longa, enquanto a seção mais externa é também a mais curta. Essa última articulação atua como uma substituição para a mão humana. Observe como o movimento na figura C lembra aquele da figura B.

 

Abaixo você pode ver uma sequência de movimentos para alguns tipos comuns de asas em voo.

 

 

A seguir, vamos trabalhar nos dois tipos mais frequentes de asas: asas emplumadas (para criaturas como anjos, grifos ou pégasos) e asas com membranas (como as de morcegos, dragões ou demônios).

 

1.1 Asas emplumadas

Agora que você já sabe como as asas funcionam e como elas se movem, vamos seguir adiante e diferenciar o tipo de plumagem para cada seção de uma asa.

 

 

Para desenhar uma asa, devemos começar com as formas básicas que compõem a forma geral. Como eu mencionei anteriormente, precisamos diferenciar as seções principais.

Neste caso, temos duas fileiras de plumas de contorno (1 e 2) e depois as duas seções mais importantes, as plumas secundárias (3) e primárias (4).

 

(Visão interna da asa)

 

Depois que você terminar a estrutura geral, basta integrar cada seção com o tipo de pluma correspondente. Preste bastante atenção à direção da plumagem. Para isso, eu recomendo sempre fazer uma pesquisa individual usando fotos de pássaros reais como referência.

 

 

Dê uma olhada nos seguintes diagramas:

 

 

Como você pode ver, as plumas estão distribuídas de modo que as maiores (as primárias vermelhas e secundárias amarelas) fiquem nas pontas para auxiliar no voo, enquanto as menores (as plumas de contorno) garantem equilíbrio.

 

Você não precisa incluir muitos detalhes em cada pluma, mas eu recomendo diferenciar cada seção para conferir mais realismo, forma e sentido às asas.

 

 

1.2 Asas com membranas

Este segundo tipo de asa é mais simples que o anterior, pois não há plumagem para desenhar. Então vamos direto para a forma:

 

 

Neste caso, podemos notar como o tamanho diferente do osso médio é mais perceptível em comparação à asa que estudamos antes. Também podemos ver que a terceira parte óssea dessas asas é dividida em cinco subpartes, assim como nossos dedos. Isso divide a asa em várias seções membranosas.

 

Essas membrana substituem as plumas.   Eu detalhei abaixo a sequência de voo desse tipo de asa.

 

 

Quando for desenhar asas como essas, eu recomendo começar desenhando um braço humano. A musculatura vai depender do seu design.

 

Em seguida, desenhe linhas longas e curvas saindo de cada dedo — exceto do polegar, que será convertido numa garra. Agora, você só precisa usar linhas curvas para formar a membrana unindo os ossos, a qual se conecta às costas do personagem no final.

 

 

02. Integrando asas aos seus designs de personagem

Agora que você já entende a estrutura, forma e tipos de asas que existem, você precisa aprender como integrar as asas aos seus personagens. Você poderia perder muito tempo e acabar até estragando seu trabalho se, depois de desenhar as asas com uma forma perfeita, cometesse um erro quanto ao posicionamento ou proporção delas.

 

2.1 Asas em humanoides

Para figuras humanoides, temos que manter em mente que tudo não passa de ficção e que nunca seria possível para os seres humanos voarem com a musculatura e densidade óssea que temos. Portanto, vamos nos afastar um pouco da ciência e dar asas à imaginação, enfatizando a criatividade e a estética dos personagens.

 

Primeiramente, você precisa saber um detalhe essencial da anatomia humana: a posição das escápulas.

 

 

Como você pode imaginar, elas seriam o ponto de início mais natural para nossas asas, já que elas devem ser colocadas na metade superior do tronco, assim como em qualquer ave do mundo real.

 

Seguindo os passos que nós tomamos desde o início deste guia, vamos começar a integrar as asas imaginando que a base de cada uma é o braço humano. Por ora, vamos colocar dois braços partindo das escápulas.

 

 

Agora, adicione as seções principais que correspondem à plumagem das asas, conforme fizemos na seção 1.1.

 

 

2.2 Asas em animais

Assim como nas figuras humanoides, nos animais também precisamos encontrar um ponto a ser usado como a origem da asa no esqueleto. Encontre as escápulas e construa suas asas fabulosas a partir dessas articulações.

 

 

 

Você pode fazer o mesmo com qualquer outro tipo de asa, como neste dragão:

 

 

03. Pratique!

Como terceira e última lição, você precisa investir tempo para aprender a conferir sensação de movimento às suas asas, bem como para aprender a desenhá-las em qualquer posição e de qualquer ângulo. Comece com um esboço inicial marcando as partes essenciais de cada asa e então complete-as, adicionando a quantidade de detalhes que desejar.

 

 

Neste tutorial, eu mostrei um método simples para desenhar asas, algo que pode parecer bem complicado à primeira vista. Como você deve ter percebido, você só precisa encontrar um método que funcione para o seu caso e reproduzi-lo. Fico feliz por ter tido a oportunidade de compartilhar meu método aqui. Eu sempre encorajo as pessoas a investigar e experimentar novas maneiras de enriquecer suas ilustrações. Até encontrar seu próprio método, espero que minhas dicas sejam de grande valia para você!

 

 

Bom, isso é tudo por hoje. Sinta-se à vontade para compartilhar comigo nas redes sociais as anotações e ilustrações que você fez usando este tutorial.

Se tiver alguma pergunta, pode entrar em contato comigo por e-mail:

danielpuentemorales@gmail.com.

É sempre um imenso prazer desenhar para vocês!

 

 

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