ขั้นตอนง่ายๆ ในการวาดตัวละครจิบิ

ขั้นตอนง่ายๆ ในการวาดตัวละครจิบิ

เคยวาดตัวละครจิ๋ว "จิบิ" กันไหม? จิบิมีขนาดเล็กน่ารักเหมาะสำหรับภาพวาดทั่วไปหรือพวงกุญแจและอื่นๆ เราจะสอนเคล็ดลับการวาดจิบิและเตรียมไฟล์พิมพ์สำหรับพวงกุญแจ ฯลฯ

จิบิคืออะไร?

จิบิเป็นรูปแบบการวาดตัวละครแบบมีสไตล์ซึ่งมีจุดเริ่มต้นที่ญี่ปุ่น ปกติแล้วตัวละครจิบิจะมีความสูงระหว่างสองถึงสี่หัว

 

ตัวละครจิบิมักถูกใช้สำหรับสินค้าซีรีส์อนิเมะดังๆ เนื่องจากมีการแสดงออกทางสีหน้าที่ชัดเจนและเล่นใหญ่ จึงช่วยสร้างบรรยากาศที่สนุกหรือน่ารักได้ด้วย

 

ในบทช่วยสอนนี้เราจะมาพูดถึงวิธีวาดตัวละครจิบิ เมื่อรู้วิธีวาดจิบิแล้ว ทุกคนอาจพบว่าการวาดตัวละครน่ารักๆ เหล่านี้ง่ายกว่าการวาดตัวละครที่มีสัดส่วนปกติเสียอีก

 

สิ่งที่ควรจำไว้เมื่อวาดตัวละครจิบิ

 

 

● จิบิมีขนาดและรูปทรงที่สม่ำเสมอ

ตัวละครจิบิส่วนมากมักมีขนาดและรูปทรงร่างกายที่เท่ากัน โดยไม่ขึ้นกับเพศ ขนาดใบหน้า ความสูง รูปทรงร่างกาย และอายุของตัวละครต้นแบบ

 

พูดอีกแง่หนึ่งคือผู้หญิงที่สูงหกหัวและผู้ชายที่สูงแปดหัว จะมีรูปทรงร่างกายตัวละครจิบิที่สูงสองถึงสามหัวเท่ากัน

 

ถ้าทุกคนเรียนรู้หลักการของการวาดจิบิแล้ว ทุกคนก็จะสามารถวาดตัวละครใดๆ ในสไตล์นี้ก็ได้

 

● หาจุดที่ทำให้ตัวละครโดดเด่น

แม้ว่าตัวละครจิบิจะมีรูปทรงร่างกายพื้นฐานเหมือนกัน แต่ก็ยังต้องหาวิธีที่ทำให้ตัวละครแต่ละตัวดูแตกต่างกันด้วย

 

สามารถดึงบุคลิกของตัวละครออกมา โดยเน้นลักษณะสำคัญของแต่ละตัวละคร โดยเฉพาะตา ทรงผม และเสื้อผ้า

 

● ให้ความสำคัญกับความสมดุล

ตัวละครจิบิอาจสูงได้ตั้งแต่สองถึงสี่หัว แต่สำหรับตัวอย่างที่ใช้จะเป็นจิบิที่มีความสูงสองหัว

 

ไม่มีกฎตายตัวในเรื่องสัดส่วน และแต่ละคนก็คงอยากวาดจิบิในแบบของตัวเอง

ให้ลองเริ่มต้นด้วยการพยายามเรียนรู้วิธีวาดสัดส่วนเพียงแบบเดียวก่อน

 

เมื่อเรียนรู้วิธีวาดจิบิแล้ว ก็จะสามารถใช้หลักการเดียวกันเมื่อต้องวาดตัวที่มีสัดส่วนรูปร่างต่างกันเล็กน้อยได้

 

โดยอาจมีข้อแตกต่างเล็กน้อยในสัดส่วนแต่ละแบบ ซึ่งเราจะพูดถึงในหัวข้อเกี่ยวกับร่างกายภายหลัง

 

วาดหัว

● หัวเป็นทรงกลม ไม่ใช่วงกลม

ขั้นแรกของตัวละครจิบิคือหัว

 

เมื่อวาดตัวละครจิบิ ให้เน้นไปที่ความกลมโดยรวม และจำไว้ว่าหัวเป็นทรงกลม

 

คนส่วนมากคิดว่าจิบิคือการออกแบบแนว 2D แต่ที่จริงแล้วยังมีตุ๊กตาอนิเมะจิบิอยู่เยอะเลย อย่าง Nendoroid จาก Good Smile Company, Inc.

ดังนั้นลองพยายามคิดถึงตัวละครจิบิแบบ 3D ดู

 

หัวจะกลมและใหญ่เมื่อเทียบกับขนาดร่างกาย

… ที่จริงมันใหญ่มากจนเราไม่แน่ใจว่าตั้งอยู่ได้ยังไง!

 

ตัวละครจิบิที่มีมิติจะดูน่ารักกว่า ดังนั้นให้คิดเป็นภาพ 3D ในใจขณะที่วาด

 

● การวาดหัว (แบบสูงสองหัว)

 

 1. วาดวงกลม

ก่อนอื่นให้วาดโครงร่างคร่าวๆ เป็นวงกลม

 

 

2. วาดตามเส้นวงกลม

วาดโครงร่างของหัวรอบวงกลมนั้น

 

ลักษณะหนึ่งที่ทำให้จิบิแตกต่างจากมนุษย์โดยทั่วไปคือมันจะไม่มีขอบคมบริเวณกราม

อย่างที่ได้บอกไว้ก่อนหน้านี้ว่าจุดที่ควรจะเน้นคือความโค้งมน เพราะส่วนมากชิ้นส่วนของตัวละครจิบิจะนิ่มและโค้ง เราจะวาดเส้นที่โค้งเรียบแทนสันกรามที่คม

 

 

3. วาดไกด์

วาดเส้นไกด์เพื่อวางตำแหน่งตาและปาก

 

อย่างที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เนื่องจากหัวเป็นทรงกลม จึงต้องวาดเส้นไกด์ตามรูปทรงของลูกบอล ไม่ใช่กระดาษแบนๆ

(จินตนาการความโค้งของเส้นละติจูดและลองจิจูดของโลกเพื่อให้เห็นภาพ)

ตาของจิบินั้นค่อนข้างใหญ่ ดังนั้นให้วางเส้นแนวนอนสำหรับตาต่ำลงมาเล็กน้อย

 

 

4. วาดตาและปาก

วาดตาและปากของตัวละคร ตาของจิบิเป็นส่วนที่แสดงอารมณ์มากที่สุด ดังนั้นต้องวาดให้ใหญ่

 

สำหรับการแสดงออกที่ตลกขำขัน ต้องวาดตาด้วยเส้นตรงเท่านั้น ส่วนปากจะเล็ก และไม่ต้องวาดจมูกก็ได้ หรือจะวาดจุดเล็กๆ จุดเดียวแทนจมูกก็ได้เหมือนกัน

และเพราะเราจะเปลี่ยนขอบคมทั้งหมดให้โค้ง เราจึงละเว้นส่วนที่คม เช่น จมูก

 

 

5. วาดรายละเอียดของตา

วาดตาให้เรียบร้อยขึ้น และใส่รายละเอียดเพิ่มเติมมากกว่าตาก่อนหน้านี้ที่ดูเรียบๆ

 

 

6. วาดผม

วาดผมให้จิบิ เริ่มจากการวาดรูปทรงผมที่มีปริมาตรรอบโครงร่างของหัว

และควรใช้ทรงผมที่เรียบง่ายกว่าตัวละครขนาดปกติ ใช้ปลายแปรงนุ่มสำหรับส่วนปลายของผม

 

 

เท่านี้หัวก็เสร็จแล้ว ให้ใช้เส้นที่เรียบง่ายที่สุดเมื่อเทียบกับใบหน้าปกติ

สิ่งสำคัญในการสร้างตัวละครจิบิคือการลดรายละเอียดลงโดยที่ยังคงลักษณะเด่นไว้

 

 

เมื่อวาดใบหน้าด้านข้าง ให้คำนึงถึงรูปทรงกลมส่วนหลังของหัวอยู่เสมอ

ตำแหน่งของคออาจจะซับซ้อนเล็กน้อยเมื่อวาดใบหน้าด้านข้าง สามารถวาดคอไว้ใต้หูได้

 

 

● อารมณ์มาจากตา

จิบิมีตาที่ใหญ่ซึ่งแสดงออกถึงบุคลิกและความรู้สึกของพวกเขา ตัวละครมีตาที่เชิดขึ้นหรือตกลง? ตัวละครมีตาที่กลมหรือตาที่เล็ก?

ตานั้นคือสิ่งที่สำคัญที่สุด เพราะสามารถสร้างความรู้สึกที่ต่างไปอย่างสิ้นเชิงจากการแสดงอารมณ์ทางสีหน้า

 

จิบิสามารถมีลักษณะที่เกินจริงเพื่อสร้างความตลกขำขันได้ ดังนั้นไม่ต้องกลัวที่จะขยายการแสดงอารมณ์เหล่านั้นออกมาให้เต็มที่

เพราะว่าพวกเขาตัวเล็กจิ๋ว จึงสามารถวาดตัวละครให้มีความเป็นเด็กได้ด้วย

 

วาดร่างกาย

● ลืมเรื่องโครงกระดูกไปได้เลยเมื่อวาดร่างกาย

เมื่อวาดร่างกายจิบิ ให้เน้นไปที่ความนิ่มและลืมกฎทั่วไปเกี่ยวกับกระดูกและข้อต่อไปได้เลย

 

ที่พูดว่า “นิ่ม” หมายถึงรู้สึกนุ่มนิ่มเหมือนตุ๊กตา ไม่จำเป็นต้องกังวลมากไปเกี่ยวกับโครงกระดูกหรือข้อต่อ

 

แน่นอนว่าการรู้เรื่องระบบร่างกายพื้นฐานนั้นส่งผลต่อการวาด

แต่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับหลักการเหล่านี้อย่างเคร่งครัด ในเมื่อร่างกายของจิบิเล็กเกินกว่าที่จะรองรับหัวได้อยู่แล้ว

จะวาดโดยที่ไม่ต้องสนใจเกี่ยวกับกฎฟิสิกส์บางเรื่องเลยก็ได้ ความอิสระนี้เป็นข้อได้เปรียบอย่างหนึ่งของตัวละครจิบิ

 

 

● วาดร่างกาย

การมีสัดส่วนที่สมดุล 1:1 ระหว่างลำตัวและขาจะช่วยให้ร่างกายดูสมดุล ถึงจะพูดแบบนั้น แต่ก็ไม่จำเป็นต้องทำตามกฎไหนเป็นพิเศษเวลาที่วาดตัวละครจิบิ!

 

ลำตัวที่ยาวกว่าจะทำให้จิบิดูน่ารักขึ้นและเหมือนตุ๊กตา ขาที่ยาวกว่าจะช่วยให้ดูเป็นผู้ใหญ่ขึ้น แม้ว่าจะเป็นอัตราส่วนหัวต่อร่างกายเดิมก็ตาม

 

เลือกสัดส่วนอะไรก็ตามที่ชอบ

 

 

・คอ

ตัวละครสูงสองหัวไม่ต้องมีคอก็ได้ ถ้าวาดคอควรวาดให้สั้นและบาง

 

ควรละเว้นส่วนที่ไม่จำเป็นบนตัวละครจิบิ ดังนั้นไม่จำเป็นต้องวาดคอก็ได้ แต่ควรแน่ใจว่าหัวและร่างกายเชื่อมต่อกันในตำแหน่งที่ถูกต้อง

 

・ไหล่

การวาดไหล่ที่กว้างจะทำให้ดูแข็งแรงขึ้นและลดความน่ารัก ไหล่ที่ลาดเอียงเหมาะกับทั้งตัวละครจิบิชายและหญิง

 

・ลำตัว

ในภาพวาดขนาดปกติ ผู้หญิงอาจมีรูปทรงที่ชัดเจน แต่ไม่จำเป็นต้องสนใจรายละเอียดพวกนี้เมื่อวาดตัวละครจิบิ

อย่างไรก็ตามถ้าตัวละครมีลักษณะเด่นก็สามารถวาดสิ่งเหล่านั้นได้

 

วาดลำตัวเรียบง่ายที่ดูมนและนิ่ม

 

องค์ประกอบหลักของตัวละครจิบิคือความน่ารัก รูปทรงร่างกายที่มีรายละเอียดอาจดูสมจริงเกินไป ดังนั้นร่างกายของจิบิจึงมักถูกวาดให้ดูเหมือนเด็ก

 

・แขนและขา

แขนขาที่เรียวยาวจะทำให้ตัวละครดูเป็นผู้ใหญ่เกินไป ดังนั้นให้วาดแขนและขาค่อนข้างหนา โดยไม่ต้องคำนึงถึงความสมจริงของข้อต่อและกล้ามเนื้อ

 

ขาจะวาดให้เรียวลงจนถึงส่วนเท้าหรือจะให้มีความหนาเท่ากันก็ได้

 

เลือกได้ว่าจะวาดนิ้วหรือนิ้วเท้าหรือไม่ แต่จิบิอาจจะดูแปลกเล็กน้อยถ้ามีนิ้วดูสมจริงเกินไป

ขอแนะนำให้แบ่งมือเป็นสองรูปทรง: นิ้วโป้งและสี่นิ้ว อาจวาดมือและนิ้วให้ละเอียดขึ้นได้ ถ้าตัวละครสูงสามหัว

 

หมายเหตุ: เมื่อวาดร่างกายสูงสามหัว ควรกำหนดรูปทรงให้ชัดเจนกว่าเวลาวาดร่างกายสูงสองหัว

โดยเฉพาะเมื่อวาดส่วนโค้งรอบอก เอว และสะโพก ตัวละครจะดูเป็นผู้ใหญ่กว่าตัวละครที่มีร่างกายสูงสองหัว

 

ขยายลักษณะเฉพาะของตัวละคร!

 

 

● ขยายและเน้นลักษณะเฉพาะให้มากที่สุด

เมื่อวาดจิบิได้แล้ว เรามาเน้นที่การดึงบุคลิกของตัวละครออกมากัน

 

ตัวละครจิ๋วมีรูปทรงร่างกายที่เหมือนกัน จึงยากที่จะแยกความแตกต่างของตัวละครแต่ละตัวได้จากการเห็นครั้งแรก

แล้วเราจะทำให้ตัวละครแต่ละตัวดูแตกต่างกันอย่างไร?

คำตอบก็คือ แน่นอนว่าเราต้องวาดลักษณะของตัวละครให้เกินจริง!

 

ยกตัวอย่างเช่น ถ้าตัวละครสวมแว่นก็ต้องวาดให้แว่นใหญ่ขึ้น ถ้าตัวละครมีผมยาวก็ต้องทำให้ผมยาวขึ้น เสื้อผ้าของตัวละครก็ใช้วิธีนี้เช่นกัน

 

วิธีนี้จะทำให้ตัวละครต่างกันอย่างชัดเจนได้

 

การปรับเปลี่ยนผมนั้นช่วยได้มากในหลายๆ ด้าน

หากเพิ่มปริมาณผม ทำให้ผมไม่ตกลงตามแรงโน้มถ่วง หรือทำให้ทรงผมตัวละครเป็นเอกลักษณ์ยิ่งขึ้น ภาพลักษณ์ของตัวละครก็จะเปลี่ยนไป

 

ลองทำดูแล้วเป็นยังไงกันบ้าง?

อย่างที่ได้บอกไว้ตอนต้น ถ้าเรียนรู้วิธีออกแบบตัวละครจิบิด้วยตัวเอง ก็จะสามารถวาดตัวละครเพิ่มได้ในรูปทรงร่างกายแบบเดียวกัน

และยังสามารถใช้เคล็ดลับการวาดหน้าและร่างกายกับตัวละครจิบิอื่นๆ ได้ด้วย

 

แม้จะมีรูปทรงร่างกายแบบเดียวกัน ก็สามารถทำให้ตัวละครมีลักษณะต่างกันได้จากการวาดทรงผม รูปทรงตา และเสื้อผ้าที่ต่างกัน

และเพราะเป็นตัวละครจิบิ จึงสามารถมองข้ามเรื่องแรงโน้มถ่วงได้ และวาดท่าทางที่ปกติวาดไม่ได้

อย่าลืมว่าต้องให้ความสำคัญกับความน่ารักของตัวละครมากกว่าความสมจริงของท่าทาง

 

โบนัส: วิธีทำสิ่งของ

 

แทนที่จะทำหนังสือโดจินชิหรือมังงะซึ่งมีความซับซ้อน ทำไมไม่เริ่มจากสิ่งของเล็กๆ ก่อนล่ะ?

 

วันนี้เราจะมาอธิบายวิธีเตรียมชิ้นงานสำหรับพวงกุญแจอะคริลิค ซึ่งทั้งทำง่ายและดูน่ารักโดยใช้ตัวละครจิบิ!

(ของอะคริลิคอื่นๆ อีกมากมาย เช่น สแตนดี้อะคริลิค ก็ทำได้ด้วยวิธีเดียวกัน)

 

พวงกุญแจอะคริลิคโดยทั่วไปต้องใช้ข้อมูลสามชุดแยกกัน ซึ่งจะขึ้นอยู่กับเทมเพลตของผู้ตีพิมพ์

ให้เปิดเทมเพลต แล้ววางภาพเหล่านี้บนเลเยอร์แยกกัน ซึ่งโดยปกติจะเป็น:

 

・ภาพวาด

・พื้นสีขาว

・ส่วนตัด

 

แล้วจึงส่งข้อมูลไปยังผู้ตีพิมพ์

 

ในส่วนภาพวาด ให้เลือกข้อมูลที่ต้องการใช้

ตรงส่วนบนสุด ให้แสดงตำแหน่งรูห่วงของพวงกุญแจ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้วาดอะไรทับรู

 

พื้นสีขาวคือสีพื้นใต้ภาพ ถ้าไม่มีพื้นขาวนี้ ภาพจะถูกพิมพ์ลงอะคริลิคใสไปโดยตรง ซึ่งจะทำให้สีดูโปร่งใสและมองไม่ค่อยเห็น

เพื่อให้สามารถพิมพ์ภาพวาดออกมาได้ตามที่วาด อย่าลืมสร้างเลเยอร์พื้นสีขาว

 

ข้อมูลนี้สร้างได้ง่ายๆ โดยการคัดลอกเลเยอร์ภาพวาด แล้วเติมสีด้วยสีทึบ แล้วผู้ตีพิมพ์จะพิมพ์เลเยอร์นี้เป็นสีขาว

เนื่องจากส่วนนี้จะอยู่ใต้ภาพวาด รูปทรงจึงควรจะเป็นเงาของชิ้นงาน

ถ้าอยากให้บางส่วนโปร่งใส ก็สามารถลบส่วนนั้นออกจากพื้นสีขาวได้

 

ส่วนตัดจะแสดงจุดที่จะตัดบอร์ดอะคริลิค

ทำเป็นเลเยอร์สีดำล้วนได้ โดยให้เติมขอบสีดำรอบภาพ

ควรหลีกเลี่ยงการสร้างขอบตัดที่ซับซ้อน เพราะอาจทำให้คนทำพวงกุญแจตัดได้ยาก

 

 

เมื่อรู้วิธีเตรียมข้อมูลสำหรับพวงกุญแจอะคริลิคแล้ว ก็สามารถทำของอะคริลิคอื่นๆ ได้ในแบบเดียวกัน!

แต่อย่าลืมทำความเข้าใจขนาดสิ่งของต่างๆ ด้วย