วิธีวาดปึกและสิ่งมีชีวิตมีปีก

วิธีวาดปึกและสิ่งมีชีวิตมีปีก

Dani Puente จะมาสอนทุกสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับโครงสร้างปีก วิธีเคลื่อนไหว และความแตกต่างจากแขน ทำความเข้าใจกายวิภาคปีกและเรียนวิธีวาดสิ่งมีชีวิตปีกให้สมบูรณ์แบบ

 

 

 

00. บทนำ

จิตใจที่ไม่เคยหยุดนิ่งและเต็มไปด้วยจินตนาการของมนุษย์มักพาเราไปไกล ทั้งโลกในจินตนาการ เมืองใต้น้ำ ผู้คนที่ไม่ธรรมดา สิ่งมีชีวิตที่เหมือนฝัน และเครื่องจักรที่หลักแหลม ความฝันอย่างการล่องหน ตัวใหญ่ยักษ์ พ่นไฟ หรือยิงลำแสงจากดวงตา… แต่หนึ่งในความปรารถนาอันยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษย์ก็คือการบินได้ สิ่งมีชีวิตอย่าง เพกาซัส กริฟฟิน นางฟ้า ปีศาจ วาลคิรี ฮาร์พี การ์กอยล์ มังกร และเทวดา ได้ถูกถ่ายทอดผ่านผลงานของศิลปินอย่างต่อเนื่องตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา ลักษณะที่เหมือนกันอย่างหนึ่งของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ก็คือ พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่บินได้และมีปีกอย่างน้อยหนึ่งคู่

 

เราเข้าใจดีว่าสำหรับหลายๆ คน การวาดอวัยวะเคลื่อนไหวเหล่านี้ให้ดูสมจริงและน่าเชื่อถืออาจทำให้ผลงานภาพวาดดูซับซ้อนเกินไป เพราะงั้น วันนี้เราจะมาเจาะลึกกันให้ชัดๆ เลยดีกว่าว่าควรจัดการกับเรื่องนี้ยังไง

 

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการวาดปีกอย่างถูกต้องตั้งแต่เริ่มต้น และเรียนรู้วิธีใส่ปีกให้กับตัวละครมนุษย์และสัตว์อย่างแนบเนียนและสมจริง ทั้งหมดที่ต้องเตรียมคือกระดาษเปล่าไม่กี่แผ่นและดินสอแหลมๆ สักแท่ง ทุกคนพร้อมหรือยัง? มาเริ่มกันเลย!

 

01. กลไกและโครงสร้าง

ก่อนที่เราจะเริ่มลงเส้น เราต้องเข้าใจก่อนว่าปีกทำงานอย่างไร เคลื่อนไหวได้ในลักษณะไหน และมีข้อจำกัดอะไรบ้าง สิ่งนี้จะช่วยให้เราวาดปีกได้ออกมาดูน่าเชื่อถือและสมจริงมากขึ้น

 

ก่อนอื่น เรามาดูแขนของมนุษย์กัน

 

 

อย่างที่เราเห็นกัน แขนของมนุษย์มีข้อต่ออยู่สามจุด: หัวไหล่ ข้อศอก และข้อมือ ปีกมีจำนวนข้อต่อเท่ากัน และมีช่วงการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันมาก ลองดูภาพด้านล่างนี้:

 

 

ในปีก A จะเห็นว่าส่วนตรงกลางยาวที่สุด ขณะที่ส่วนปลายสุดสั้นที่สุด ข้อต่อสุดท้ายนี้ทำหน้าที่แทนมือของมนุษย์ สังเกตว่าการเคลื่อนไหวในภาพ C มีลักษณะคล้ายกับภาพ B

 

ด้านล่างนี้ จะเห็นลำดับการเคลื่อนไหวของปีกชนิดต่างๆ ที่พบได้ทั่วไปขณะบิน

 

 

ต่อไป เราจะมาทำความรู้จักกับปีกสองประเภทที่พบบ่อยที่สุด: ปีกขนนก (สำหรับสิ่งมีชีวิตอย่าง เทวดา กริฟฟิน หรือเปกาซัส) และปีกที่มีเยื่อบาง (เช่น ค้างคาว มังกร หรือปีศาจ)

 

1.1 ปีกขนนก

ตอนนี้ที่เรารู้ว่าปีกทำงานและขยับยังไง ต่อไปเราจะมาดูว่าขนแต่ละส่วนของปีกมีลักษณะแตกต่างกันยังไง

 

 

เวลาวาดปีก ควรเริ่มจากการร่างรูปทรงพื้นฐานที่ประกอบกันเป็นรูปทรงโดยรวม อย่างที่ผมได้พูดไปก่อนหน้านี้ เราต้องแยกความแตกต่างระหว่างส่วนหลัก ในกรณีนี้ จะมีขนปกปิดสองแถว (1 และ 2) และต่อด้วยสองส่วนสำคัญ คือ ขนรอง (3) กับขนหลัก (4)

 

(มุมมองด้านในของปีก)

 

เมื่อวาดโครงสร้างโดยรวมเสร็จแล้ว ให้เชื่อมแต่ละส่วนเข้ากับชนิดของขนที่เหมาะสม อย่าลืมดูทิศทางของขนนกให้ดี สำหรับเรื่องนี้ ผมขอแนะนำให้ทุกคนค้นคว้าเองเสมอ โดยใช้ภาพของนกจริงเป็นแบบอ้างอิง

 

 

ลองดูแผนภาพต่อไปนี้:

 

 

จะเห็นว่าขนนกถูกจัดเรียงแบบนี้ ขนใหญ่ๆ อย่างขนหลักสีแดงกับขนรองสีเหลืองจะอยู่ตรงปลายปีกเพื่อช่วยในการบิน ส่วนขนเล็กๆ อย่างขนปกปิดจะช่วยในการทรงตัว

 

ไม่จำเป็นต้องลงลึกในรายละเอียดของขนนกแต่ละเส้น แต่ควรแยกส่วนต่างๆ ให้ชัดเจนเพื่อเพิ่มความสมจริง รูปร่าง และสัมผัสของปีก

 

 

1.2 ปีกที่มีเยื่อบาง

ปีกประเภทที่สองนี้ง่ายกว่าประเภทแรก เพราะไม่ต้องวาดขนปีก งั้นเรามาดูรูปร่างของมันกันเลย:

 

 

ในกรณีนี้ จะเห็นว่าขนาดของกระดูกตรงกลางที่ต่างกันทำให้มันดูเด่นชัดกว่าปีกที่เราได้ศึกษาไปก่อนหน้านี้ ยังเห็นได้ว่ากระดูกส่วนที่สามของปีกเหล่านี้ถูกแบ่งออกเป็นห้าส่วนเหมือนกับนิ้วมือของพวกเรา สิ่งนี้ทำให้ปีกแบ่งออกเป็นเยื่อบางหลายส่วน เยื่อบางเหล่านี้มาแทนที่ขนนก

 

ผมได้แยกลำดับการบินของปีกประเภทนี้ไว้ด้านล่าง

 

 

เมื่อต้องวาดปีกเหล่านี้ ผมขอแนะนำให้เริ่มวาดแขนมนุษย์ก่อน ส่วนกล้ามเนื้อจะขึ้นอยู่กับการออกแบบ

 

จากนั้น วาดเส้นยาวโค้งออกมาจากนิ้วแต่ละนิ้ว ยกเว้นนิ้วหัวแม่มือซึ่งเราจะเปลี่ยนเป็นกรงเล็บ ตอนนี้ สิ่งที่ต้องทำคือสร้างเยื่อบางโดยเชื่อมกระดูกด้วยเส้นโค้ง ซึ่งจะมาบรรจบกันที่หลังของตัวละครในตอนท้าย

 

 

02. ใส่ปีกในการออกแบบตัวละคร

เมื่อเข้าใจโครงสร้าง รูปทรง และประเภทของปีกที่มีอยู่แล้ว ตอนนี้จะต้องเรียนรู้วิธีใส่ปีกเหล่านั้นให้ตัวละคร อาจเสียเวลาอย่างมากและทำให้งานเสียหายได้ถ้าทำพลาดในการวางตำแหน่งหรือสัดส่วนของปีก แม้ว่าจะวาดปีกได้สมบูรณ์แบบแล้ว

 

2.1 ปีกบนสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์

สำหรับตัวละครที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ เราต้องคิดเสมอว่านี่เป็นเรื่องแต่งและเป็นไปไม่ได้ที่มนุษย์จะบินได้ด้วยกล้ามเนื้อและความหนาแน่นของกระดูกแบบที่เรามีอยู่ งั้นเราลองถอยห่างออกมาจากวิทยาศาสตร์สักนิด แล้วปล่อยให้จินตนาการของเราได้ทำงานอย่างอิสระกัน โดยมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์และสุนทรียศาสตร์ของตัวละครของเรา

 

ก่อนอื่นเลย ต้องรู้จุดสำคัญอย่างหนึ่งของร่างกายคน นั่นก็คือตำแหน่งของกระดูกสะบัก

 

 

ทุกคนคงจะจินตนาการได้ว่าตำแหน่งเหล่านี้จะเป็นจุดเริ่มต้นของปีกตามธรรมชาติ เพราะปีกต้องอยู่ที่ส่วนบนของลำตัวเหมือนนกจริงๆ

 

ทำตามขั้นตอนที่เราได้ทำมาตั้งแต่ต้นคู่มือนี้เพื่อเริ่มการติดปีก ให้จินตนาการว่าพื้นฐานของปีกก็คือแขนของมนุษย์ ตอนนี้ เรามาลองวางแขนสองข้างโดยเริ่มต้นที่กระดูกสะบัก

 

 

ตอนนี้เพิ่มส่วนหลักของขนปีกเหมือนที่ทำในหัวข้อ 1.1

 

 

2.2 ปีกบนสัตว์

เหมือนกับตัวละครที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ สำหรับสัตว์ ก็ต้องหาจุดที่จะใช้เป็นจุดเริ่มต้นของโครงกระดูกปีก ให้หากระดูกสะบัก (กระดูกบ่า) แล้วสร้างสุดยอดปีกจากข้อต่อพวกนั้น

 

 

สามารถทำแบบเดียวกันกับปีกประเภทอื่นๆ เหมือนมังกรตัวนี้:

 

 

03. ฝึกฝน!

ในข้อที่สามและสุดท้ายคือ จะต้องใช้เวลาเรียนรู้วิธีทำให้ปีกดูเหมือนกำลังเคลื่อนไหว รวมถึงวิธีการวาดปีกในทุกท่าทางและทุกมุมมอง เริ่มด้วยการร่างภาพคร่าวๆ โดยระบุส่วนสำคัญของปีกแต่ละข้าง จากนั้นค่อยเติมรายละเอียดให้สมบูรณ์ตามต้องการ

 

 

ในบทช่วยสอนนี้ ผมได้แสดงวิธีวาดปีกอย่างง่ายๆ ซึ่งในตอนแรกอาจดูซับซ้อน อย่างที่เห็น แค่ต้องหาวิธีที่เหมาะสมแล้วทำซ้ำ ผมภูมิใจที่ได้มีโอกาสแชร์วิธีในแบบของผม และเช่นเคย ผมสนับสนุนให้ทุกคนค้นคว้าและลองวิธีใหม่ๆ เพื่อทำให้ภาพวาดสมบูรณ์มากขึ้น จนกว่าจะถึงตอนนั้น ผมหวังว่าเคล็ดลับของผมจะช่วยได้มากพอ!

 

 

เอาล่ะ วันนี้ก็จบเพียงเท่านี้ อย่าลังเลที่จะแชร์บันทึกและภาพวาดที่วาดจากบทช่วยสอนนี้กับผมบนโซเชียลมีเดียล่ะ ถ้ามีคำถามอะไร ติดต่อผมได้เลยทางอีเมล:

danielpuentemorales@gmail.com

และเช่นเคย ผมดีใจที่ได้วาดภาพให้ทุกคน!

 

 

สนใจงานคอนเซ็ปต์อาร์ต หรืออยากรู้เส้นทางสู่การเป็นนักออกแบบคอนเซ็ปต์ไหม?

ดูได้ที่ลิงก์ด้านล่าง!

คู่มือเบื้องต้นสำหรับภาพคอนเซ็ปต์