วิธีวาดมังกรแฟนตาซีที่มีความสมจริง

Cara Menggambar Naga Fantasi dengan Sentuhan Realistis

Lindsey จะมาแนะนำขั้นตอนการออกแบบมังกรที่สมจริง พร้อมเคล็ดลับการอ้างอิงสัตว์จริงเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับสิ่งมีชีวิตในจินตนาการของทุกค

 

 

อยากวาดมังกรแต่ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน? ไม่เป็นไร ใครๆ ก็เคยเป็นมือใหม่มาก่อน

 

เราคิดว่ามันคงจะสนุกถ้าจะได้แบ่งปันความคิดเกี่ยวกับสัตว์ในตำนานเหล่านี้และวิธีการวาดของเรา

แต่ขอให้จำไว้ว่านี่เป็นวิธีที่เราวาด ทุกคนไม่จำเป็นต้องวาดแบบนี้ก็ได้ เพราะท้ายที่สุดแล้วมันขึ้นอยู่กับจินตนาการของพวกเรา!

 

ร่างภาพมังกรและปีกมังกร

 

 

ขั้น 1: เริ่มจากตรงไหน

เพราะในโลกของเราไม่มีมังกรอยู่จริง จึงมีคำถามว่าเราจะใช้อะไรดูเพื่ออ้างอิงพื้นฐานการออกแบบมังกร? เรามีตัวเลือกง่ายๆ สองสามอย่าง

 

สำหรับเรา พวกมันคือการผสมผสานของสัตว์หลายชนิดที่เคยมีอยู่ รวมทั้งสัตว์มากมายที่ยังมีชีวิตอยู่ในปัจจุบัน และยังมีแหล่งให้อ้างอิงมากมายถ้ารู้วิธีใช้

 

ปีกของมังกรอาจวาดยาก แต่ค้างคาวมีโครงสร้างปีกที่เหมาะอย่างมาก จริงๆ แล้วมือของมันก็คือส่วนที่ใช้บิน และถ้าสังเกตดีๆ เอ็นในปีกจะดูเหมือนนิ้วที่เรียวยาว

 

นกกระเรียนก็เป็นสัตว์อีกชนิดที่น่าสนใจ เรามักอ้างอิงจากนกเวลาจะดูว่าหัวกับคอของมันเชื่อมต่อกันยังไง ที่จริงแล้วนกก็เป็นแบบอ้างอิงที่ดีมากสำหรับการออกแบบมังกรทั้งตัว

 

และเวลาเห็นมังกร เราจะนึกถึงสัตว์เลื้อยคลานทันที ดังนั้นเราจึงศึกษาสัตว์เลื้อยคลานเยอะมาก สัตว์เลื้อยคลานทุกประเภท กิ้งก่า งู เต่า… ทุกอย่างที่หาได้ สัตว์พวกนี้จะช่วยให้เราเข้าใจรูปร่าง ตำแหน่งตา และผิวสัมผัส

 

และแน่นอน… ไดโนเสาร์

 

ขั้น 2: การร่าง

ตอนนี้เรามีแหล่งอ้างอิงที่หลากหลายแล้ว ถึงเวลาที่จะนำมาออกแบบสิ่งมีชีวิตให้น่าเชื่อถือ

 

เนื่องจากมังกรสามารถเป็นยังไงก็ได้… จึงอาจทำให้รู้สึกน่ากังวลอยู่บ้าง เพราะไม่มีข้อจำกัดเลยอาจทำให้สับสนเล็กน้อยและอาจหลงทางตอนที่วาดหรืองงจนไม่รู้ว่าจะวาดขาไว้ตรงไหน ในส่วนนี้รูปทรงพื้นฐานสามารถช่วยได้ นอกจากนี้สิ่งอ้างอิงที่ยาวเป็นหางว่าวที่ได้ค้นหาไว้ก็จะช่วยให้รู้ว่าขามันควรจะอยู่ตรงไหน

 

ด้านล่างคือตัวอย่างบางส่วนของวิธีที่เราเริ่มวาดมังกร ซึ่งใช้ได้กับมังกรทุกชนิด ไม่ใช่แค่มังกรยุโรปหรือมังกรจีน

 

โครงสร้างพื้นฐานของร่างกายมังกร

 

เราวาดโดยรวมความรู้ต่างๆ ที่มีกับการวาดรูปทรงพื้นฐาน เช่น กล้ามเนื้อ ข้อต่อ และอื่นๆ

สำหรับเราแล้ว การเชื่อมต่อหัวกับคอนั้นสำคัญมาก

 

หัวมังกรและการเชื่อมต่อกับคอ

 

มีทั้งไขมัน รอยพับผิว กระดูก และหลายสิ่งที่เรามองไม่เห็นซึ่งอยู่ใต้ผิวหนัง

เพื่อให้หัวขนาดใหญ่พวกนั้นตั้งอยู่ได้ มันต้องมีบางสิ่งที่มั่นคงตรงนั้น

 

การวาดท่าทางของหัวและคอมังกร

 

สามารถทำให้มังกรดูน่ากลัว อ่อนโยน หรือแม้แต่ลังเลได้ เพียงแค่จากท่าทางของคอและหัว

 

การเปลี่ยนอารมณ์ที่แสดงออกด้วยการจัดตำแหน่งของหัวมังกร

 

การใส่หัวให้ร่างกายอาจจะท้าทายกว่าที่คิด แต่ขอให้ลองวาดโดยนึกถึงสัตว์จริงๆ เวลาที่เริ่มประกอบร่างมังกรของตัวเอง แม้แต่การเข้าใจกายวิภาคของมนุษย์ก็ช่วยได้

 

ใช้กายวิภาคของสัตว์ช่วยในการวาดท่าทางมังกร

 

ปกติเราจะวางคอไว้เหนือซี่โครง

 

คอมังกรวางอยู่เหนือซี่โครง

 

 

ขั้นตอนที่ 3: การร่างอวัยวะเคลื่อนไหว

อวัยวะเคลื่อนไหวของมังกรอาจจะมีลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์เหมือนกับตัวมังกรเอง และก็อาจจะยุ่งยากพอสมควรที่จะทำให้ดูเหมาะกับร่างของสัตว์ชนิดนี้ แม้จะอ้างอิงจากสัตว์ในชีวิต เราก็สามารถทำให้มันดูมีพลังได้ด้วยการออกแบบมังกรที่สมจริง

 

เล็บ กรงเล็บ และปีก พวกนี้คือรายละเอียดบางส่วนที่เราชอบ

 

แขนมังกรแบบต่างๆ

 

เราเป็นพวกที่ชอบสร้างธีมให้มังกรตัวเอง เราหมายถึงว่าเราจะพยายามให้มังกรที่วาดมีลักษณะเฉพาะบางอย่าง

สำหรับตัวนี้ เราจะยังคงรูปลักษณ์ของมังกรยุโรปแบบคลาสสิก แต่จะปรับเปลี่ยนเล็กน้อย

 

ช่วงนี้ เราพยายามสร้างมังกรที่มีลักษณะเหมือนเจ้าป่า จากนั้นก็จะให้อวัยวะเคลื่อนไหวที่เหมาะกับธีมนี้

 

ภาพร่างมังกรสไตล์ยุโรป

 

ปัญหาหนึ่งที่มีในการวาดมังกรโดยเฉพาะอย่างยิ่งก็คือ ถ้าอยากให้มังกรมีแขน ขา และปีก จะต้องสร้างกายวิภาคที่น่าสนใจจริงๆ เพราะจะต้องเพิ่มอวัยวะเคลื่อนไหวส่วนที่สามเข้าไป สิ่งนี้จะทำให้การสร้างกายวิภาคเป็นเรื่องท้าทายที่น่าสนใจ

 

โดยทางเทคนิค สามารถติดปีกเข้าไปกับมังกรที่ครบสี่ขา แล้วก็ถือว่าจบ… แต่…

 

การทำงานของกล้ามเนื้อและเส้นเอ็นสำหรับปีกมังกร

 

เราชอบคิดว่าเรากำลังสร้างสัตว์ประหลาดเหมือนมนุษย์ที่มีหลายขา มังกรต้องมีกล้ามเนื้อและเส้นเอ็นเพื่อขยับปีก… ต้องลองทดลองไอเดียของตัวเอง แล้วอาจจะประหลาดใจกับสิ่งที่คิดออกมา

การพัฒนาภาพลักษณ์ของการออกแบบมังกรเพิ่มเติม

ขั้นตอน 4: เขา

มังกรหลายตัวมีลักษณะเด่นอย่างหนึ่ง: เขา เขาของสัตว์จริงมักจะเป็นส่วนหนึ่งของกะโหลกศีรษะ ซึ่งเป็นชิ้นกระดูกที่ยื่นออกมาจากผิวหนัง เหมือนกับเล็บ กรงเล็บ และสันหลัง

เราสามารถออกแบบเขาของมังกรได้ตามจินตนาการเลย แบบดั้งเดิมคือเขาสองง่าม แต่จะหยุดอยู่แค่นั้นทำไม? ทำให้เขาเป็นส่วนหนึ่งของคางและทำให้เหมือนกับว่ามังกรมีหนวดด้วยก็ได้

เขามังกรรูปแบบต่างๆ

 

ขั้นตอนที่ 5: วิธีประกอบทุกอย่างเข้าด้วยกัน

เมื่อมีข้อมูลทั้งหมดนี้แล้ว แล้วเราจะประกอบสิ่งมีชีวิตในตำนานแบบนี้เข้าด้วยกันได้ยังไง?

 

เราจะไม่โกหก มันต้องใช้การฝึกฝนและต้องมีตาดีในการออกแบบด้วย ทีนี้เราจะพูดถึงวิธีการจากจุด A ไปจุด B

 

รวมทุกองค์ประกอบในการออกแบบมังกรเพื่อสร้างมังกรของคุณเอง

 

เราอาจจะไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการถ้ายังไม่เข้าใจโครงสร้างของกล้ามเนื้อและกระดูก การเข้าใจการเคลื่อนไหวของแขนขาและการใช้กระดูกในการสร้างมุมที่คมชัด จะทำให้สามารถออกแบบมังกรที่มีความซับซ้อนและสมจริงได้มากขึ้น จินตนาการและวิสัยทัศน์เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่ก็มีขีดจำกัด และในที่สุดก็อาจทำให้สิ่งต่างๆ เริ่มดูไม่น่าเชื่อถือ

 

การรู้จักเลือกและใช้เครื่องมือที่มีให้เหมาะสมคือสิ่งที่ทำให้รู้ว่าใครเป็นมือใหม่ และใครเป็นมือโปร

 

 

การฝึกฝนจะทำให้สามารถสร้างมังกรที่ทลายขอบเขตของรูปลักษณ์แบบดั้งเดิม

 

 

การมีรายการความสามารถของมังกรที่วาดนั้นจะช่วยในการออกแบบรูปลักษณ์ของมังกรได้มาก เราสามารถใช้แนวคิดมังกรป่าของเราเป็นตัวอย่าง

 

 

ถึงเวลานำสิ่งที่เรารู้มาประกอบร่างมังกรตัวนี้แล้ว

 

 

 

 

ทั้งหมดนี้เป็นแค่เพียงตัวอย่างเล็กๆ ของสิ่งที่สามารถทำได้ อย่ากลัวที่จะลองสิ่งใหม่ๆ และเรียนรู้จากผลงานของศิลปินคนอื่น มีมังกรที่แปลกประหลาดแต่น่าทึ่งและเจ๋งอยู่มากมาย!

เราอาจจะสนุกหรือไม่สนุกกับการลองเลียนแบบงานของศิลปินคนโปรด แต่เราสามารถเรียนรู้ได้มากมายจากแรงบันดาลใจเหล่านั้น

 

เราหวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์กับทุกคน ขอให้ทุกคนโชคดีกับการวาดต่อไป!

 

ภาพวาดลงสีของมังกรบินสุดเท่

 

 

เกี่ยวกับศิลปิน

Lindsey Alvord เป็นนักวาดภาพคอนเซ็ปต์และนักวาดภาพอิสระ ซึ่งเคยทำงานในวงการวิดีโอเกม บอร์ดเกม และงานรับวาดตามสั่ง เธอชอบแฟนตาซี โดยมังกรเป็นสิ่งที่เธอโปรดปรานที่สุด และชอบสนุกไปกับการสร้างโลกในเวลาว่าง

https://lindseyaalvord.myportfolio.com/

https://x.com/Mudora17

 

สนใจงานคอนเซ็ปต์อาร์ต หรืออยากรู้เส้นทางสู่การเป็นนักออกแบบคอนเซ็ปต์ไหม? ดูได้ที่ลิงก์ด้านล่าง!

 

คู่มือเบื้องต้นสำหรับภาพคอนเซ็ปต์