Fundamentos de la perspectiva: Aprende a dibujar con distancia y profundidad

Fundamentos de la perspectiva: Aprende a expresar distancia y profundidad

¿Qué es un punto de fuga? ¿Qué son las líneas de horizonte? Te enseñamos los fundamentos de la perspectiva para que tus fondos e ilustraciones luzcan aún mejor.

Para mucha gente, la perspectiva es uno de los mayores obstáculos al dibujar.

 

En este pequeño artículo reuniré los conceptos básicos necesarios para dibujar con perspectiva. Si vas asumiéndolos uno por uno, ¡todo es más sencillo de lo que parece!

 

¡Domina los fundamentos y planta cara a tus límites!

 

 

¿Qué es la perspectiva?

Gracias a la perspectiva, las imágenes planas o 2D pueden adquirir tridimensionalidad.

Para lograr este efecto, es necesario dibujar los elementos cercanos a la cámara con un mayor tamaño que los lejanos.

 

 

Perspectiva lineal

La perspectiva lineal es la más conocida.

Consiste en dibujar los objetos cada vez más pequeños hasta que desaparecen al llegar al llamado “punto de fuga”.

 

Las perspectivas lineales constan de puntos de fuga, y todo lo demás se basa en las líneas que conducen a ellos.

 

 

 

● Perspectiva paralela o frontal

Dentro de la perspectiva lineal, la perspectiva paralela cuenta con un único punto de fuga en el que todo converge. Es la forma de perspectiva más sencilla y se suele utilizar para dibujar habitaciones y pasillos.

 

 

● Perspectiva oblicua

La perspectiva oblicua tiene dos puntos de fuga. Se utiliza mucho para dar profundidad al dibujar exteriores con edificios.

 

Todas las líneas verticales de la perspectiva oblicua son perpendiculares al horizonte.

 

 

● Perspectiva aérea

Esta perspectiva se compone de tres puntos de fuga.

Al agregar un tercer punto de fuga encima o debajo del punto de fuga de la perspectiva con dos puntos, puedes hacer que la cámara mire hacia arriba o hacia abajo a un objeto.

 

Al dibujar desde estos ángulos, se forma una distorsión o transformación denominada distorsión de la perspectiva.

La perspectiva con tres puntos de fuga se utiliza para conseguir este tipo de distorsión óptica.

 

 

 

Línea del horizonte

El término “línea del horizonte” te acompañará en tu aventura por dibujar con perspectiva, así que es mejor que te familiarices desde el principio con él.

 

En el arte, la línea del horizonte hace referencia a la altura del horizonte.

En fotografía, sería la línea que indica la altura de la cámara.

 

La línea de horizonte nos ayuda a determinar la estructura general de la imagen.

Por ejemplo, si colocamos la línea de horizonte al mismo nivel que un personaje, sabremos que la cámara está mirando directamente a este.

 

 

Nivel de los ojos y línea del horizonte

Otro factor a tener en cuenta es la estrecha relación entre el nivel de los ojos y la línea del horizonte.

 

El nivel de los ojos coincide con el horizonte si la cámara está alineada con él.

En estos casos, si se eleva el nivel de los ojos, también se elevará la posición del horizonte.

Asimismo, si se baja el nivel de los ojos, bajará la ubicación del horizonte.

 

Ten esto en cuenta al usar la perspectiva lineal

 

 

● Los puntos de fuga deben estar mínimamente espaciados

En dibujos con más de un punto de fuga, colocarlos a poca distancia entre sí hará que la imagen parezca distorsionada.

Debes dejar cierta distancia entre ellos.

 

● Ten cuidado con la posición de la línea del horizonte

La línea del horizonte en una perspectiva frontal o en una oblicua debe situarse en un término medio.

 

Por ejemplo, imagina que elevamos el nivel de los ojos y la línea del horizonte en una perspectiva frontal como la del último dibujo a la derecha.

Se supone que estamos mirando hacia la caja desde arriba, pero la falta de distorsión de altura le quita naturalidad.

 

 

Fundamentos de la perspectiva: Ejercicios

Pongamos a prueba lo que hemos aprendido sobre dibujar con perspectiva utilizando cajas como ejemplo.

Practica dibujándolas en distintas perspectivas para comprenderlas mejor.

 

Para el ejercicio, usaremos una perspectiva con dos puntos de fuga.

 

 

1. Aboceta el dibujo

Empezamos abocetando la caja.

 

Hacer un bosquejo es la mejor forma de concretar la estructura general.

Mientras lo dibujas, piensa en la ubicación de los puntos de fuga y la línea del horizonte.

 

 

2. Determina los puntos de fuga

Aboceta los puntos de fuga, la línea del horizonte y las líneas auxiliares que parten de los puntos de fuga.

 

Alarga las líneas de la caja hasta el horizonte. El punto en que coinciden las líneas de la caja y el horizonte son los puntos de fuga.

Elige una línea de horizonte paralela a tu pantalla y dos puntos de fuga. Recuerda mantener la distancia entre los dos puntos de fuga.

 

 

3. Traza las líneas

Conectamos líneas desde la parte superior de la caja hasta los puntos de fuga.

 

Es un dibujo con dos puntos de fuga, así que dibujamos las líneas verticales perpendiculares al horizonte.

Usa una regla para trazar rectas las líneas.

 

 

4. ¡Listo!

Tras borrar todas las líneas innecesarias, ¡habremos terminado!

Si consigues dibujar una caja en perspectiva aplicando este método, también podrás dibujar edificios y bocetos de tus personajes en distintas perspectivas.

 

 

División

Dibujando líneas diagonales podemos dividir un elemento dibujado en perspectiva.

Esta técnica suele usarse para dibujar objetos como las ventanas de los edificios.

 

● División en dos partes

Si estamos trabajando con una perspectiva de uno o de dos puntos de fuga, es muy sencillo dividir un objeto en dos partes iguales. Para ello, solo necesitas trazar una línea vertical en perpendicular al horizonte que pase por el punto en el que se cruzan las diagonales (punto A). Para una perspectiva con tres puntos de fuga, conectamos el punto de fuga que refleja la altura al cruce de las diagonales.

 

Si podemos dividir un objeto en dos, de la misma también podemos dividirlo en cuatro.

 

 

● División en tres partes

También es posible dividir objetos en tres partes añadiendo dos líneas más.

Para ello, conectamos el punto B (ver dibujo arriba a la derecha) a las esquinas inferiores (puntos C y C’) y trazamos líneas verticales sobre los dos puntos en que se cruzan con las diagonales anteriores (puntos D y D’).

Estas nuevas líneas verticales dividirán el objeto en tres partes iguales.

 

 

 

● Otros métodos de división

Dibuja una línea paralela a la del horizonte (línea de abajo) y divídela en partes iguales como se muestra en la imagen. Une las divisiones al punto E mediante líneas. Los lugares en el que se cruzan con la línea que parte al punto de fuga (F) marcan las divisiones del objeto.

Esta técnica es muy útil cuando es necesario dibujar muchas divisiones.

 

 

Técnicas avanzadas de perspectiva: Perspectiva aérea y perspectiva del color

 

 

La perspectiva lineal no es la única forma de expresar distancia.

Dibujando los objetos que están más cerca de ti en colores más oscuros, también puedes crear profundidad espacial. Esta técnica es conocida como perspectiva aérea.

 

Al observar imágenes de vastos paisajes (montañas, ciudades con rascacielos…), notarás que cuanto más lejos están, más borrosos, desaturados y pálidos son.

Puedes usar esta técnica al dibujar objetos distantes para crear profundidad espacial.

 

También puedes usar la perspectiva de color, que añade tridimensionalidad al usar un color u otro dependiendo de la distancia.

 

Cuando colocas dos formas de un mismo tamaño, una en rojo y otra en azul, la forma roja parece estar más cerca, ya que los colores cálidos destacan más que los fríos.

 

La perspectiva de color resulta especialmente útil al diseñar la composición y la paleta de colores de un dibujo.

Por ejemplo, si quieres que un elemento destaque por encima del resto, puedes elegir pintarlo de rojo en lugar de azul.

 

Escrito por: Yusuke Yamanaka (山中ユウスケ)
Producción: Sideranch, Inc.

 

 

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